潮汐猎人出装玩法
潮汐猎人出装玩法
DOTA2潮汐猎人怎么出装潮汐猎人技能详细介绍,在DOTA2中潮汐猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下潮汐猎人的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:47-53
力量:22
智力:16
敏捷:15
移动:310
护甲:3
英雄技能
海妖外壳(R)
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击(C)
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫等级1 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
等级2 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
等级3 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
等级4 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
毁灭(V)
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 - 对敌方单位造成200点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。
等级2 - 对敌方单位造成325点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。
等级3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。
巨浪(G)
技能:指向技能
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
移动速度减缓:-40%/-40%/-40%/-40%
护甲削弱:-2/-3/-4/-5
dota潮汐猎人出装
在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是首选装备。速度之靴不仅提供了额外的移动速度,还使得潮汐猎人在战场上更加灵活,能够迅速响应各种情况。
接下来,梅肯斯姆是潮汐猎人的核心装备之一。梅肯斯姆不仅提供了额外的生命值和魔法抗性,更重要的是它的主动技能——治疗之泉,能够为友军提供持续的治疗效果,极大地增强了团队的生存能力。在团队作战中,潮汐猎人可以利用治疗之泉为队友提供持续的支援,使团队在战斗中更具优势。
随着游戏的进行,潮汐猎人需要进一步提升自己的防御能力和生存能力。挑战头巾是一个很好的选择,它提供了额外的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方法师时更加从容。同时,挑战头巾的被动技能——荆棘,能够在受到攻击时对攻击者造成反伤,增强了潮汐猎人的反击能力。
在游戏的中后期,潮汐猎人需要更多地参与到战斗中去,为团队创造更多的机会。远古意志是一件非常适合潮汐猎人的装备,它提供了额外的生命值和魔法值,使得潮汐猎人在战斗中更加持久。同时,远古意志的主动技能——狂热,能够大幅度提升潮汐猎人的攻击速度和移动速度,使得他能够在战场上迅速穿梭,为团队创造更多的机会。
西瓦的守护是潮汐猎人的另一件核心装备。它提供了大量的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方的高输出英雄时更加坚韧。同时,西瓦的守护的被动技能——霜冷光环,能够降低周围敌人的攻击速度,有效地削弱了敌方的输出能力。
最后,阿哈利姆神杖是潮汐猎人的终极装备。它不仅提供了大量的属性加成,更重要的是它的主动技能——潮汐使者,能够使得潮汐猎人的大招——毁灭之潮的冷却时间大大缩短,并且提升其效果。这使得潮汐猎人在游戏中后期能够频繁地使用大招,为团队创造更多的胜利机会。
总的来说,潮汐猎人的出装顺序需要根据游戏的进程和团队的需要进行灵活调整。但是以上提供的出装顺序和装备选择是一个相对通用且有效的方案,能够帮助潮汐猎人在游戏中发挥出最大的作用。
dota潮汐猎人出装
主要输出有Q和W,E用来逃命或安全切入战场,R用来追杀或打乱对面阵形
至于装备这东西其实根本没多少固定的
出装这回事 具体看对面
玩多了就有感觉了
但潮汐海灵主要是快速叠上法强,再略微出肉点的装备以保证生命
多向时光沙漏这一类的装备看齐
既加法强,又加护甲,还有石化效果,出肉点的装备,最少不会上场被物输秒
帽子是要出的,+140法强,还有总法伤加成,保障输出
像时光之杖什么的也是蛮好的装备,既加血和蓝,又加法强
女妖面纱这一装备就很给力,加血蓝,法防,重点是有一个法术护盾,价值很大
鞋子有两个推荐,一是法师鞋,二是冷却鞋
最后一件可以出加法强的,也可以出科技枪
按这样出装你可以试试
感觉这样的装备输出不低,血蓝也不少,不至于被秒,操作再猥琐点,很难死的
dota2潮汐猎人出装
秉着对DOTA的热情,废话不多说,那么开始:
一,定位:大控场,肉,辅助DPS
二,技能:
巨浪主加(伤害、减速、减护甲,主加无异议),辅加技能看线上压力,压力不强就加锚击,压力大就加海妖外壳,4级外壳抗兵基本不掉血。有大加大。
三,装备:
出门装,两组吃树,2个小魔瓶,剩下的钱买手套,圈圈,树枝,如果准备出先锋或挑战或狂战,并且对自己的操作比较有信心,可以直接裸出去,补个兵后买治疗指环。圆盾、活力球、铁意头都可以在外面买到。第一次回家,身上就有的装备:鞋,两个护腕(如果喜欢魔瓶,护腕可以先不合出),TP,加上一些零部件。这个时候就要积极的参与GANK,潮汐不需要太多的钱,尽量把线让给需要钱的队友,巨浪很BT,先手,有伤害,减速,还减护甲,潮汐肯定要吸收一定的伤害的,完成一件先锋或挑战后,合出假腿。如果对方技能伤害太BT,黑皇也是必需。毁灭的范围大,不太需要跳刀。这个时身上的装备:假腿,先锋或挑战,TP,两个护腕(或魔瓶加零件),也可以魔瓶护腕都出,看喜好。下一件装备看队友配置和时局,如果顺势,已方物理输出不够,就出个狂战(如果前期决定出狂战,先锋或挑战不一定必出),如果不需要自己做输出,那么就直接振奋宝石直奔强袭,或者是西瓦,继续为团队做贡献。这个时候基本上战斗就结束了。如果还没有结束,那么魔龙之心什么的,都可以考虑,也可以假腿换飞鞋,全场支援和压制。如果已方控制太少,妖刀也可以出,妖刀并不是智力英雄的专属,装备是为战斗而设计,不是为英雄而设计。
另外,散失潮汐也是一个很BT的GANKER,合成分身斧后也提高了生存能力,也是不错的选择,装备是为了战斗,一切想法归于时局。装备说到这里就差不多了。
四,打法:
近身英雄,混线技巧不赘述,K人时,先放出巨浪,伤害是一回事,减速和减护甲,变相提高队友的输出,提高击杀成功率,如果你有散失,那么就太容易了,何其BT的减速!其它技巧上没有太多的特殊性,基本上和其它英雄一样,在团P时,因为毁灭的范围大,不太信赖跳刀,昏到所有人的要求要考验你的心理素质。如果队友有合格的肉,那么你就不要第一个上,如果没有合格的肉,那么你就是肉,又是控场,要求会更高。大后,巨浪的施放也有要求,不能太早,因为持续四秒,但必定是馈赠给对方的DPS,最好是双方DPS开始交火时放出。如果此时你已经完成了妖刀或西瓦等装备的话,你的作用将会更突出,毁灭后即放出西瓦,在减速的时间内,队友扑上迅速解决掉对方的重点照顾对象,巨浪也同样馈赠给对方的重要人物。
DOTA潮汐猎人攻略
出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。
(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。
娱乐的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行
跳刀看形式出,加入有默契的黑店,小优势可出,增加团战的稳定。切勿劣势还裸出,除非情况需要,对面法师多,切入后场控法师,走先手给队友争取机会。一般来说,个人意识好,可寻求走位,掌握时机来弥补。尽量先出笛子,团队装。潮汐大可是全DOTA范围最大的技能。很多潮汐在小优势裸出跳刀,然队友间默契不佳,进而丢掉的领先优势。后期补跳刀,必要性就很高。往往先手,一点时机的差异就能逆转整场团战。毕竟跳刀是神牛,PUCK,蝙蝠的专属道具,他们拥有可以有质的变化。潮汐拿着虽可弥补很多的不足,但远不及穿挑战开笛子,顶前面打乱别人阵形。一般来说吃一轮技能的潮汐都能放出大招。
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