完美国际巫师加点
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
完美国际巫师加点
升级:
除了常规任务外就是挂级开12倍刷,弄把差不多的武器,把攻击等级的那个黑巫还是白巫的学满,找法怪地区挂机,级别到一定程度时多学群技能去71~85和86+新FB,到90+时进新天泪伤痕群12倍,之前也可以去血池群12,总之,想升级快就是多开12倍,够技术的话也可以学跑魔方,有钱的话可以刷神愉,最实际的就是常规任务+开12倍。
属性点全加灵,力和敏够拿武器就可以了,体可加可不加,跑是跑不快了,可以弄个好的精灵学神行,做任务时要跑的快就买个11米坐骑就可以了。
有钱人升级 一般做任务到10 然后吃朱果到20 请高等级带任务 也可以用完美金箍棒G机 到40每天石头 赏金 弄点好武器 买上签换神谕刷 不停的刷 升级很快 到70你就买结单石去开12倍 血池等 速度很快
没钱的就靠任务 刷怪 别墅 石头 赏金 慢慢耗时间吧
完美国际里面牛B的是 有钱又有时间的
PK:
首先很高兴为你解决问题
巫师是个打架很厉害的职业。
但是必须投入相对的人民币。
高端巫师很强大,特别是虐芒果 刺客 武侠很明显 复仇系技能很牛。
除了常规任务外就是挂级开12倍刷,弄把差不多的武器,把攻击等级的那个黑巫还是白巫的学满,找法怪地区挂机,级别到一定程度时多学群技能去71~85和86+新FB,到90+时进新天泪伤痕群12倍,之前也可以去血池群12,总之,想升级快就是多开12倍,够技术的话也可以学跑魔方,有钱的话可以刷神愉,最实际的就是常规任务+开12倍。
属性点全加灵,力和敏够拿武器就可以了,体可加可不加,跑是跑不快了,可以弄个好的精灵学神行,做任务时要跑的快就买个11米坐骑就可以了。
有钱人升级 一般做任务到10 然后吃朱果到20 请高等级带任务 也可以用完美金箍棒G机 到40每天石头 赏金 弄点好武器 买上签换神谕刷 不停的刷 升级很快 到70你就买结单石去开12倍 血池等 速度很快
没钱的就靠任务 刷怪 别墅 石头 赏金 慢慢耗时间吧
完美国际里面牛B的是 有钱又有时间的
PK:
首先很高兴为你解决问题
巫师是个打架很厉害的职业。
但是必须投入相对的人民币。
高端巫师很强大,特别是虐芒果 刺客 武侠很明显 复仇系技能很牛。
完美国际巫师去哪个势力
现在完美国际新出的职业巫师也是法系高攻职业,基本和其它法系加点大致相同!但为了杀人而保存自己的实力所以建议加点:力量加到五十可以够装备和武器了,之后四灵一体!但想高攻就全灵,
完美国际巫师去哪个势力
我是一名资深妖精,以前和师傅一起研究和实践出许多妖精方面的加点和装备配合方面的经验,所以对于巫师的加点,也可以借鉴些。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
完美国际巫师怎么加点
你的意思是PK还是挂机? 挂机:buff就开个黑巫 攻击技能初期系统给那两个足够了 设置个近身10米放土崩咒、 PK:PK的话 buff能开几个开几个 攻防咒开黑巫 基本上打MG WX SS这种PK一般都先放个晕的职业 一般是开镜像 然后冷凝 狂沙 大地 基本上就KO了 不死的话补一个灵爆 对付手法好的就不能这么打了 有明白WS技能套路的 一般会发个技能破你镜像 这样的话就要看准时间放一个技能“巫师意志”可能会发现上面的几个职业都是物理攻击输出高的职业 巫师意志满级8秒物免 虽然时间不长 但是依靠WS天马行空般的高伤害杀上面的几个职业足够了 MG一般打WX估计会先开鹰 看见MG开鹰 趁MG释放技能的时候开意志 之后的8秒 你可以随便打了 但是注意意志开了之后也一定要晕对方 因为你不晕人家 人家就会晕你 意志只是物理免疫 并非免疫BUFF。WX大乘给了个封印还带伤害 技能不错 但是对于WS来说 破这个技能比较轻松 一个镜像足以 之后就叮当的各种技能雷就行 SS这职业我打的少 血多我也懒得打 只能说你打他很疼 跟打WX差不多 也就是血多而已 像FS MM YJ这类职业不太好打 原因很简单 可以先扔BUFF给你 速度比你快 简单的说只能依靠震荡 开着封印和惩戒 向天祈祷能封印住他们 但是一旦你能晕到他们 解决掉他们也是很轻松的事 看谁手快了 YJ稍微费劲点 但是相对的如果操作好反而简单了不少 开意志打就可以了 终点是小心宠 意志就是为了免疫宠的攻击的 YJ本身法伤打你不会太疼 注意速度解决就好 开白巫也有白巫的打法 基本是白巫+反噬 这么打是挺另类的被动打发 一但敌人明白的话 不打你 你就郁闷了 比较笼统的说一下 希望对楼主有用。
完美国际巫师怎么加点
个人觉得入魔
为什么呢?
首先巫师玩的就是输出,可以说句话在3个元+吃药加元的时候你都不能杀死对方,那基本你也可以跑了;
其次针对巫师的特点,高输出是必然的走向,吃银针可以加元,所以可以放心的去以加大攻击为目标。
同时,巫师基本类似法师的升级版,从法师的入仙还是入魔,我们基本是可以看出个大概的!
其实我们可以从巫师的技能上看出,巫师这个职业在游戏中是压制类 这也是他突出的一点 所以关于他的技能 必须学习 或者根据级别升到满级的技能要首先选择 他升级打怪所必须的技能 还有在团队中起压制作用的的辅助类技能 这也是以后混队伍和FB吃饭的本事 必须学满 。
我了解了下 巫师的技能分3系 分别得水系 土系 和复仇系 水系注重攻击 土系注重防御 复仇系则是辅助类 也就是官方宣传的压制特长 。
从这里我们可以看出,巫师是一个要求操作的职业。不错仙的技能攻击是比魔多几点,魔的是多点爆。但最大一个却别是魔技能一般来说速度都比仙技能释放要快点。也就是说在组合技能的时候魔攻击会比仙攻击先打到对方。其实一般PK除了所谓的偷袭,谁先打到谁,或者说谁先控制住别人一般就是决胜的关键。
从这点上,我是支持入魔的。
但由于目前巫师还没有完善的技能,所以我们也只是从理解上去想象巫师这个职业。
为什么呢?
首先巫师玩的就是输出,可以说句话在3个元+吃药加元的时候你都不能杀死对方,那基本你也可以跑了;
其次针对巫师的特点,高输出是必然的走向,吃银针可以加元,所以可以放心的去以加大攻击为目标。
同时,巫师基本类似法师的升级版,从法师的入仙还是入魔,我们基本是可以看出个大概的!
其实我们可以从巫师的技能上看出,巫师这个职业在游戏中是压制类 这也是他突出的一点 所以关于他的技能 必须学习 或者根据级别升到满级的技能要首先选择 他升级打怪所必须的技能 还有在团队中起压制作用的的辅助类技能 这也是以后混队伍和FB吃饭的本事 必须学满 。
我了解了下 巫师的技能分3系 分别得水系 土系 和复仇系 水系注重攻击 土系注重防御 复仇系则是辅助类 也就是官方宣传的压制特长 。
从这里我们可以看出,巫师是一个要求操作的职业。不错仙的技能攻击是比魔多几点,魔的是多点爆。但最大一个却别是魔技能一般来说速度都比仙技能释放要快点。也就是说在组合技能的时候魔攻击会比仙攻击先打到对方。其实一般PK除了所谓的偷袭,谁先打到谁,或者说谁先控制住别人一般就是决胜的关键。
从这点上,我是支持入魔的。
但由于目前巫师还没有完善的技能,所以我们也只是从理解上去想象巫师这个职业。
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