圣剑传说3转职攻略
圣剑传说3重制版新转职要素简单介绍
本作中玩家想要增强自己的角色实力,升级不是惟一的选择,可以通过转职获得不同种类的技能,在老版本中玩家可以转职至职业3,但在这次重制版中追加了能进一步强化的职业4。
成为职业4的方法与本作新要素新支线相关,在游戏通关后可以体验到的新支线中,可以追溯到故事的冒险尾声——在弗鲁塞那的图书馆发现“某人物”的信息为止。
通过信息得知职业4存在的主人公们,为了转职前往各自的渊源之地,挑战新的考验。另外,职业4也有光和暗两种类型可以选择,外观的变化自然是不必说,还有固有的武器和特殊攻击。
以上就是关于圣剑传说3重制版新转职要素的简单介绍,想要体验最新版游戏的玩家4月份不要错过哦。
圣剑传说3转职攻略
仙境传说职业介绍
2、法师简介:初心者达到10级之后可以转职成为魔法师。魔法师可以在接下来的游戏中进阶为巫师、贤者(暂未开放)。
3、盗贼简介:在仙境传说RO中,不同于其他的职业,盗贼执着于将自己隐匿在黑暗的边缘。有人说他无情、有人说他冷血。可当危险降临时,盗贼便不再压抑自己的实力,而是奋勇追击,中后期可以说是对手的噩梦。初心者达到10级之后可以转职成为盗贼。盗贼可以在接下来的游戏中进阶为刺客、流氓(暂未开放)。
4、弓箭手简介:在仙境传说RO中,弓箭手一直是自由与灵巧的象征,他们拥有精准的箭术足以让敌人生畏。他们的优势在于距离,可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。初心者达到10级之后可以转职成为弓箭手。弓箭手可以在接下来的游戏中进阶为猎人、吟游诗人(暂未开放)、舞娘(暂未开放)
5、服事简介:服事拥有各种不同的祈祷技能且具有治疗的能力,在组队时是很重要的存在。而服事最伟大的技能就是天使之赐福了,能给队友快速提升灵巧、智慧及力量,帮助队友提升到正常状态。初心者达到10级之后可以转职成为服事。服事可以在接下来的游戏中进阶为牧师、武僧(暂未开放)
仙境传说职业介绍
作为《剑与魔法》的特色系统之 一,转职可以为角色带来一套全新属性的技能,两套技能的侧重不同,面对不同的关卡,不同的队友职业,可以随时切换,灵活选择,十分方便快捷!一起和我来看看剑与魔法的转职玩法攻略吧。
1、战士:
①狂风剑士:使用风系元素之力作战的战士,倾向于机动性和伤害能力。在队友输出不足的情况下,建议使用狂风剑士职业,提高队伍整体输出。
②圣殿骑士:使用光系元素战斗的神圣武士,擅长防御和团队协作。在队友后排输出充足时,选择圣殿骑士作为肉盾顶在前面承受伤害可以有效掩护队友输出!
2、狩魔:
①暗夜行者:使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷且隐蔽的杀手。如果副本经常因为超时无法完成三星,那就果断选择暗夜行者吧!
②灰烬使者:使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。在竞技场中取得先机的一方往往可以获得更大的优势,而灰烬使者正是这样能在开局阶段一举占据优势的职业,一套爆发技能下去很容易将对方打到残血。
3、魔导师:
①炎术士:使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。远程法师一直都是高输出,脆身板的典型代表,魔导师自然也不例外。炎术士职业擅长释放高伤害的AOE技能,面对大量敌人时效果出众!
②水灵使:使用水元素冻结敌人,擅长控制敌人。该职业偏辅助项,利用技能封锁敌人行动为队友创造机会,适用于队友输出充足且敌人较少的时候。
4、舞娘
①先知:使用光明元素召唤圣光和天使对敌,倾向于团队和辅助。当队友有魔导师和狩魔这种高攻脆皮的职业时,需要为队友创造更好的输出环境并保证他们的安全,先知显然是一个更好的选择。
②魔女:召唤黑暗之中的恶魔折磨对手,使用妖娆的舞姿魅惑敌人。抛弃治疗效果而是将重心转为进攻,对敌人造成大量输出。
仙境传说职业选择
魔法师:贫血,但魔法攻击可牛X了!像冰箭术,初级时不厉害,但是等升满了后,十根刺刺哗哗的落下来,伤害超高,敌人哭爹喊娘,连boss也心惊胆战。还有暗黑盾加雷暴术,究极无敌!给你说个小秘密,其他人我不告诉他,(暗黑盾还能在boss战中补血哪!只要你在战斗中放个黑盾,然后蹲下去,记住,是蹲下去,10秒内肯定恢复,只要蹲下就恢复快,此方法大多用于救队友,但自己也能用,初期不太建议用,因为盾持续时间短,但后期一定要用!只要把握好盾,就OK了)
盗贼:一个天生的bug人物,有一个绝招叫隐蔽,这使他所向披靡,当BOSS用绝招时,你一用隐蔽,TNND只能在那里哭。二段连击也是一个卖点,和拳皇堕珑最终大超差不多。
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仙境传说职业选择
骑士
以身铸剑,化身为盾,拥有崇高不屈的信念与虔诚敬畏之心。无与伦比的剑技足以横扫一切障碍,是团队中不可多得的领导者,这就是骑士。
骑士是这个职业类别中的二阶职业,其一阶职业是剑士,攻守兼备,三阶职业则是骑士领主,高输出高护甲。而骑士的攻击类型是近战物理伤害,主要特点是能抗击各种伤害,生存能力顽强,是游戏中的肉盾型职业。骑士在战斗中总是冲锋陷阵,顶在队伍的最前端,是队伍中不可或缺的存在。一个队伍在各种副本对战中能够走得多远,往往就是取决于骑士能力的高低。不过由于这个特点,骑士对于装备要求会要高一些。
巫师
巫师拥有华丽的攻击与烟火般绚烂的特技,自由自在冒险从不受拘束,自带杀伤力每到一处即可瞬间消灭一大片敌人,是团队的杀伤武器,这就是巫师的魅力所在。
巫师的一阶职业是法师,擅长以魔法攻击制造杀伤,三阶职业是超魔导士,拥有最高水准的魔法输出。巫师是魔法远程输出,具有各种属性的AOE技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,AOE伤害高,在副本中能够快速地为队伍解决大量的敌人,节省副本时间。
刺客
刺客擅长暗杀和扰乱敌人,天生自带杀手属性,与生俱来的优势便是可以如行云流水般的穿梭于敌阵之间毫不受阻,熟悉暗杀技巧,对于毒素的运用得心应手。
刺客的一阶职业是盗贼,能够神出鬼没的攻击,三阶职业是十字刺客,能够更加隐蔽的刺杀。刺客是近战输出类型的职业,高爆发高伤害,在同等级职业中,可以说是单体输出最高的职业了。刺客由于单体输出的缘故,在游戏前期比较不好找到队伍,但是也因为单体输出伤害高,能够自己挂机升级,而到了后期,甚至能够单挑BOSS。
猎人
热爱自由的猎人总是穿梭于广阔的森林中,他身手矫捷,并且有着无比精准的射击能力,善于布下陷阱,以猎鹰为辅助,总能将对手优雅地格杀。
猎人的一阶职业是弓箭手,攻击灵活,移动迅速,三阶职业是神射手,能远程射杀,陷阱捕获敌人。猎人是远程物理输出的职业,高命中高闪避,既能单体输出,又能AOE伤害,因此能同时兼顾单刷与组队。不过猎人的输出伤害不如刺客和巫师,会比较尴尬,而远程的特性也会使猎人这个职业比较考验操作。
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