明教宏pve110级
以下奇穴为PVE练级向
首先第一个奇穴,可能有些人会点那个烈日和银月出会心的那个,在以前,这个奇穴是不错,但是现在由于装备属性计算更改,会心变成一个很难堆的属性,所以一般来说都不会有很高的会心,所以不如这个赤日和幽月加10%伤害来的稳定,毕竟这个是稳定的DPS输出增加。
第二个奇穴,这个应该一般没什么疑问,因为这个是加快明教攒日月魂的奇穴,不点,那么就要多大一个轮才能破魔,点了就是3个轮一个斩就是破魔,当然小怪无比多的情况可以点煌日照。
第三个奇穴,这个是AOE的,当然如果你有打断要求可以点出寒月耀打断。
第四个奇穴,这个是PVE没有商量的,以前镇派里面的东西。我就不多做解释了
第五个奇穴,这个是点其他的对于PVE没有任何意义,所以就点了这个。当然不排除副本要求你点出减速
第六个奇穴,这个是PVE一定会点的,加会心的,其他是减伤,对DPS来说没提升。
第七个奇穴,这个也是PVE会这么点的,驱夜断愁对血量低的目标增加伤害,其他都是PVP向的
第八个奇穴,这个是以前80年代的极乐引,需要自己加秘籍,减CD加日月魂获取速度的
第九个奇穴,这个可以点生灭也可以点驱夜后加内功攻击和吸血的,对DPS都有提升,但是目前来说生灭是属于可控爆发
技能,并且可以重置隐身,可以保证仇恨,随意建议是点生灭。
第十个奇穴,这个点日月同辉是没有疑问的,明教特色。不做多余解释。
天龙八部3明教加点
话回正题,怎么加点?我认为这个问题分以下几个方面来说。
首先:你要给自己定位,你玩游戏是想体验游戏中的可玩性还是PK,又或者其他。
其次:你打算玩到多少级,你打算投入多少RMB。这点非常重要,别和我说什么你一分钱不花。你是可以不花钱玩的很好,那样除非你RP特别好,打什么怪都掉好东西,或者你能投入更多的时间在线,跑商,刷水,倒卖都行,此点适合大多数无聊又没钱且很多时间在线的人。对于工作了的人来说是没多少时间在线的,所以适当投入还是必须的,其他游戏也要月卡,当冲卡咯。我大概投入了不到400RMB,我目前为止90套差个少林副就全了,全身的石头还没打,仓库有4个4级石头,十多个3级石头,元宝和J也不算少,里面的很多钱都是我自己做生意赚来的,用钱才能赚钱,其中刷小卖书,刷跑卖套也赚了很多。我想每月花50-100人民币左右到游戏中应该还是大对数人能承受的,我的文章也是给这些人看的。
最后:看你打算打多少级的石头,此点视你自己经济能力决定。5级以上石头的话随便加点了,就算全+定力也没错,因为到90级穿全套的话,你会发现自己的蓝不到3000,几个技能光了,没蓝就成了植物人,群P或者华山就等死吧,(这点本人也在摸索中,总不能为了蓝打个定力石头吧,请高手指点)多点蓝还能多点内防御,明教本身就缺内防。在石头面前,系统给的属性点显得太苍白了。
我全力明教找了我区里一全身法,心法和我一样的明教,脱了全身装备不开纯阳,只拿一把一样的刀PK,打了5次,结果我死的很惨。我每次砍他比他砍我大概多60-70点血,他出爆比我多几次,我的MISS太多,不知道他MISS怎么样,只要几个技能不中就肯定输了。
以上结论证明,全力明教等于垃圾。这个游戏90是个坎,多数玩家到了70多80就难冲90了,所以这个层次的玩家最多。如果你只是想打怪,打BOSS,不参与PK,只体验乐趣的人,全力好了,攻击高点自己看着都爽。但是要在装备是打几体力,命中石头,毕竟到了80+没3W左右血娥眉都不喜欢和你组。如果你打算参与PK的话,那么身法是一定要加的。你可以60前全力量,60后力量和身法混加,最好是1力2身随便你,或者全身法也行,但是全身法要高心法来弥补攻击的不足。那么接下来该说怎么加点了,从30到90级系统大概给你120点属性自由分配,全力量大概1056攻击。身法好象是1点身法等于2点闪避,明教命中是所有职业倒数第2的,16点身法等于1点会心。1点体力等于56血,防御不知道。
下面是我最近摸索的一些针对90+明教玩家的看法。90以上玩家每天任务基本就是PK,别跟我说你冲90只是为了体验游戏可玩性,PK也是可玩性的一种,死了是很不爽的。90+玩家的终极装备是90套加其他门派的散件,至于你要怎么配自己根据经济基础和爱好来选。可以明教全套+和尚4件再加天龙2件或者丐帮2件,也可以反过来。我追求的是高血,所以我选和尚全套(目前少副)+天山戒和副+天龙4件,配天龙套可以弥补身法和内防上的不足,还能激活套里隐藏属性,加3900的血。现在全身未打石头,无状态血4W4,攻击1W1,外防御6000+,内防御4000+,命中5000不到,闪避2000不到。估计套全了,算上90套+20%血能上5W血,再打3级和部分4级石头估计能到7W左右的血。我现在来个分析,如我洗点全体力,那么就等于120*56*1.2=8064血,那个1.2是90套加的血上限,另外外防御若干。这样的明教和全力量明教PK,不存在谁身法高的问题,忽略我比他多的防御,他每次多打我60-70血,我比他多8064血,也就是说他要多砍我100刀才能打完我比全力量多的血,好象一场PK砍不了那么多刀就结束了吧,所以,全力=死。全体力和全身法呢,同样的,两者攻击一样,砍人掉血都一样,唯一影响的是身法方可能多出几次爆,多打中几次,多闪掉点攻击。但是,别忘记了,体力方比你多8000血,结论未知,我估计身法方还是输多赢少。目前本人已经准备洗点,在全身法和全体力上正在考虑中,估计我会选择全体力,毕竟8000+的血是看的见的东西,而所谓的闪避,命中,爆击个人感觉好象有点运气在里面,也请其他高手指点。 还有,武旦的朋友注意了,别在装备上打定力石头,也最好别加定力点,,作为9大门牌加血系数最少的门牌,在同样的属性点面前,血还是比蓝多,武旦1点定力=32蓝,1蓝,PK好郁闷,一下就没蓝,只能开跑了。你加体力的话,没血还有娥眉帮你加,没蓝成了植物人怎么办,等死吧。很好的血迹BB最多也只能帮你加1W5蓝,何况PK的时候谁会等你换个BB加了蓝再打,而且从经济上来说加体力也划算,喜欢烹饪的人就知道了,同等级的食物,红比蓝多一倍,7级烹饪的食物,红加1W3,蓝加7000。但是武旦该怎么加点,我也不知道。
天龙八部明教怎么加点
首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=8.3+的外功,1点体力=56的血和5.7的外防,1点定力=20的蓝和4.4的内防,1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。我们先弄清楚这个了,下面都好说了。
我先用排除法说一下,定力这个潜能估计是没人加吧。好了,加点的矛盾就是在力量、体力和身法之间了,我们就这3个来说一下。
我们先说一下全加体力的吧。很多人认为全加体力省钱,他们说的也不无道理,确实省钱,到后期了再买7星或8星不加体的装备,想法很好,对吧。但你在低级别的时候不会穿7星或8星不加体的装备吧,血多了,能多多少啊,但你的外功和身法算是真的废了,你就是个假和尚,还不如去练少林。血没少林多,防没少林高,外功估计也和少林差不多,高不了多少,命中呢?那都不用说了,低的可怜。到后期,你穿7星或8星不加体力的装备,那也不会太便宜,像8星不加体力的护符、戒指,也得6000J左右,可能会更高,你能省什么钱啊。我觉得加体力还不如去练和尚,练出来肯定比加体的明教厉害。
我们重点说下全加力和全加身的明教。明教毋庸置疑外功最高,全加力量就是在发扬外功,因为我们外功成长率是九大门派之首,攻击还是可以,尤其是自己做任务的时候,尤为明显,打怪很下血的,虽说命中有点低吧,但打怪还是可以的,PK的时候前期明教还可以,一个群就能砸别人很多血,攻击在《天龙》里面要比防御好的多,但这样身法必然会低,到后期就用石头来弥补,四孔上身法,7颗命中全上,足够用了。再说下全身法明教,虽说外功会大打折扣,但高命中和高闪避,明教的闪避成长在九大门派中仅次于丐帮和逍遥,高命中会把低外功给弥补,刀刀命中的输出和高输出低命中的输出不会差太大,这就是全加身法的好处,到后期还可以在四孔镶几块力量,就OK了。我的建议加点方法就是60级之前加力量,60级之后加身法。但全力和全身也差不多,都是可行的方法。
我们再说下2:1的加点,就是力量和身法,一个2点,一个1点,这样加点也行,我觉得这样加点比较平均,不作多解释。
我是很不赞成明教加体力的,不管是全加体力 还是比列加体,我认为都是不可行的。
我认为还是多加身法,我们可以从石头上看,3级力量和3级身法加的点就不一样,力量加的多而身法加的少,但潜能是一样的,所以要多加身法,力量可以用石头来砸,而且力量石头加的点也多。顾建议60级之前加力量,60级之后加身法。
天龙八部明教怎么加点
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。
可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。
再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!
而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?
我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!
属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。
我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。
再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。
五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加
三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!
谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。
含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?
神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!
拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!
化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
以上就是我对星宿的加点,和所有技能分析,希望大家喜欢!熬了大一宿,我也该早觉了,大家早安了,888。我是华北网通紫禁之颠的一名小星宿,里边大家有事情一起聊啊!喜欢请顶一下
天龙八部明教怎么加点
一个原本不该有的门派,却屡次受到搜狐的眷顾。(明教好像是倚天屠龙记中的门派吧)
首先,我们还是先了解下明教的特点。
明教是典型的狂战士!最高的力量成长,最高的外功攻击,其主要是以强大的状态,在攻击上,压倒对手。明教的三年历程,可谓起伏多变。
07年,明教应该是最火的时候,当时的时代,攻击高的就是老大哥,大家的血都差不多,攻击高的自然体现出来。
08年,明教降了热,抗性时代的到来,将明教打入了低谷,明教的高攻面对着高抗,是那么的苍白。相当一部分人,选择了离开。
09年,明教加了烽火连城+怒火连斩,还有减抗宝石的出现明教全面复苏,有了烽火,明教可以与远攻一战,有了怒火,明教可以秒人,还有减抗宝石的出现,单属性门派的优势现象出来,高抗再也当不住明教的脚步。
再来说明教的属性,单修火,还有很多个加攻击的状态,只是群只有一个。明教的弱点也同样明显,低防,控制少。加点方面,还是加身法的为主流,毕竟攻击高,没命中的保证,一切都是空谈,刷怪明教只能算一般,FB也是可组可不组。
明教PK对于PK,先说远攻的,上来远攻的跑,直接烽火拉过来,葵花点穴,怒火开他一套。对于近攻的,大家对放技能吧,主要躲过,对手的王牌技能。明教的PK,技术站的含量不大,一般还是要靠宝石了。
明教的连招
烽火+无中+纯阳+怒火+点穴+斗转+火烧+水淹+血战+炎龙+暗器打穴+暗器投掷+武魂技能
综合来看
明教狂战士的本质,现在已经很明显,明教要做的就是毫不留情的扼杀对手,火攻为首选,外功为辅。适合单P的门派,想玩狂战士的玩家,第一首选。
天龙八部明教怎么加点
如你只做师门,棋局等等手到擒来的任务,你就全加力量,当然,如果你以后回心转意要玩高级任务,就必须把点洗掉加成体力或身法
如果你要做三环刷反任务,等等需要团队合作的任务,那么你就全加体力。必竟,血越多,峨嵋清心作用越大,任务越容易过。
如果要做场景刷BOSS的特定任务,比如刷小龙,QQ,冰妖等等,不但需要有足够的血,而且要有抗性和命中会心,这时,就加一体二身法吧
如果要做燕子副本,缥渺副本任务,那么,你必需要有3级以上的石头,这时,你就加全身法吧
关于剑网3明教T的各种实用技巧分享的其他内容
- 剑网3怀旧服和尚输出宏-剑三圣僧PVE玩法
- 剑网3大明宫攻略-剑网3大明宫攻略大全
- 剑网3丐帮奇穴怎么点-剑三丐帮技能属性介绍
- 剑三毒经打法介绍-毒经pve秘籍选择
- 剑网3指尖江湖万花技能 剑网3指尖江湖万花技能介绍-剑网3万花加点
- 明教宏pve110级-剑网3明教T的各种实用技巧分享
- 明教宏pve110级-剑网3明教T的各种实用技巧分享
- 剑网3丐帮怎么样好玩么-剑三新手玩丐帮教程
- 万花职业介绍-剑网3万花技巧攻略
- 剑网3轻功怎么垂直降落-剑网3轻功使用技巧
- 剑网3万花技能-剑网3万花技能介绍大全
- 剑网3指尖江湖万花技能 剑网3指尖江湖万花技能介绍-剑网3万花加点
- 藏剑宏怎么设置-剑网3藏剑常用宏分享
- 剑网3万花输出宏怎么用-剑三万花大神宏推荐
- 剑网三剑纯宏配置及pve搭配秘籍-剑纯宏怎么设置
还没有评论,来说两句吧...