魔兽世界迷你斩灵者属性
伤害属性
技能强化 按照百分比提高角色的技能伤害
技能吸收 按照百分比降低角色受到的技能伤害
普攻强化 按照百分比提高角色的普工伤害
普攻吸收 按照百分比降低角色受到的普攻伤害
物伤强化 按照百分比提高角色的物理伤害
物伤吸收 按照百分比降低角色受到的物理伤害
魔伤强化 按照百分比提高角色的魔法伤害
魔伤吸收 按照百分比降低角色受到的魔法伤害
五行强化 按照保粉笔提高角色的五行伤害
真是伤害 按照绝对值提高角色的最终的伤害结果
真实减伤 降低角色受到的真是伤害
效果属性
负面抵抗 提高角色在受到敌方玩家负面效果影响时的抵抗概率
控制抵抗 提高角色在受到敌方玩家控制效果影响时的抵抗概率
负面强化 降低敌方玩家在受到自己释放的负面效果影响时的抵抗概率
控制强化 降低敌方玩家在受到自己释放的控制效果影响时的抵抗概率
特殊属性
物防强化 增加角色的物理伤害基础减免能力
物防穿透 攻击时,减少敌方目标的物理伤害基础减免能力
魔防强化 增加角色的魔法伤害基础减免能力
魔防穿透 攻击时,减少敌方目标的魔法伤害基础减免能力
物伤吸血 角色造成的物理伤害按照一定比例转为自身的生命值
物伤反弹 角色受到的物理伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者
魔伤吸血 角色造成的魔法伤害按照一定比例转为自身的生命值
魔伤反弹 角色受到的魔法伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者
五行吸血 角色造成的五行伤害将按照一定比例转为自身的生命值
五行反弹 角色受到的五行伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者
减耗强化 降低所有技能消耗的魔法
冷却强化 降低所有技能的冷却时间,对绝技无效
治疗率 提高角色在使用主动治疗技能时,该技能的治疗量
受治疗率 提高角色在受到自己或者友方的治疗时的治疗量
普攻速度 提高角色的普通攻击速度
移动速度 决定角色的移动速度
PK物伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的物理伤害
PK物伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的物理伤害
PK魔伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的魔法伤害
PK魔伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的魔法伤害
PK五行强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其玩家造成的五行伤害
PK五行吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的五行伤害
对剑客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于剑客玩家角色的伤害
对战士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于战士玩家角色的伤害
对刺客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于刺客玩家角色的伤害
对术士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于术士玩家角色的伤害
对药师增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于药师玩家角色的伤害
对宠物增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色队伍玩家的宠物的伤害
受剑客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自剑客玩家的角色伤害
受战士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自战士玩家的角色伤害
受刺客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自刺客玩家的角色伤害
受术士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自术士玩家的角色伤害
受药师减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自药师玩家的角色伤害
受宠物减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自宠物玩家的角色伤害
魔兽世界迷你斩灵者属性
1、STR(力量、物理攻击)
在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
2、DEX(敏捷)
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。
3、CON(体质)
代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
4、INT(智力/智慧/精神)
表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。
魔兽世界迷你斩灵者属性,魔兽世界迷你斩灵者属性
《魔兽世界》是什么类型的游戏?
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
魔兽世界各种族介绍
联盟中包含:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵五个种族;
部落中包含:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵五个种族;
魔兽世界中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
1、德鲁伊,职业介绍:
种族:暗夜精灵、牛头人;
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者。
2、猎人,职业介绍:
种族:暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、兽人、牛头人、巨魔;
类型:远程物理攻击者。
3、法师,职业介绍:
种族:人类 、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔;
类型:法术攻击者。
4、圣骑士,职业介绍:
种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵;
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者;
5、牧师, 职业介绍:
种族:人族、暗夜精灵、矮人、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔 、牛头人;
类型:治疗者、法术攻击者。
魔兽世界各种族介绍
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
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