三国杀技巧
不过最重要的还是在游戏中积累总结,纸上谈兵终归要付诸实现才有其价值
1. 魏武帝---曹操
曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾 护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了 另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况 但是曹操防低,卖血的时候要三思后行 另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀 常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了 曹操的客星主要有 大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的 有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物 当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档 曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)
2. 乱世的枭雄---刘备
刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的 激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反 1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平 仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)
3. 年轻的贤君---孙权
孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的 一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后 摸3张再制衡 制衡之前基本不要去换装备 因为装备也是可以制衡的~~
4. 梦魇的输出——关羽
关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)
5. 狼顾之鬼---司马懿
作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱) 当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~
6. 迟暮的军师---诸葛亮
迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外) 诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺 由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬... 最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你观星的牌~~
7. 前将军---张辽
“时之良将,五子为先”,五子指的是“张辽,乐进,于禁,张颌,徐晃”,这五人也可并称曹魏五虎将~而张辽是五子之首(相当与蜀国的关羽),实力可见一斑~由于演义太过偏重蜀汉,所以蜀汉五虎将家喻户晓,“关羽,张飞,赵云,马超,黄忠”,若单论武力,蜀汉这五虎可能确实略胜一筹,但论将才,可能就不及“五子”了~~YOKA是兼顾演义和正史的,所以蜀五虎已经出齐,而魏五虎却只出了张辽一人~~还有一个重要原因,魏国人才济济,蜀国却捉襟见肘,魏国虽然五虎中只出了一人,但是还出了夏侯敦,夏侯渊,许诸,典韦这几位武将~~顺便说一句,庞德不知何故竟然归入了群(大概曹操实在人太多)~~ 在三国杀中,张辽是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而张辽的突袭是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(国色,奇袭,看破,鬼才等),而突袭是空手套白狼~~以大乔来说,回合结束最多只拿3张牌,若是在第二回合中使用国色,那在回合结束后,一般只有1~2张牌了,很难保证防守,而且平均大乔要摸两轮牌才能发动一次国色,很难对对方造成持续的干扰~~而突袭基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~突袭在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很BT的~~ 突袭几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说华佗,张角,小乔等,华佗红牌等于血,而张角,小乔没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆发类武将也是很畏惧张辽的,比如说张飞,在张辽面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,张飞也就废了大半了~~ 突袭的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会突袭,自然不会留很好的牌(例如顺手牵羊之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,桃也是很有可能抽到的,所以在一定程度上突袭也为张辽提供了防御保障~~张辽虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~突袭基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,反间获得或者在火攻中已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如华佗,张角,大小乔等等~~有时候也可以帮助诸葛亮,陆逊连营~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有张角,小乔,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(桃居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留桃~~ 张辽当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“桃树”的角色~~ 张辽在3V3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于刘备~~真可谓得张辽者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~
三国杀技巧
当然如果你没看,我也可以让你马上入手(我只说基础包的,不包括补充包,先把基础包完好了,再加入补充包,这样玩着更有意思啊)
身份有四种(包含胜利条件):
反贼:杀掉主公
忠臣:保护主公,杀掉反贼与奸臣
主公:杀掉反贼与奸臣
奸臣:成为最后活下来的人
大致规则:
游戏开始前,摸身份牌,主公的身份牌要面朝上,切忌,其他人的身份牌要面朝下放不要被其他人看到。然后,给主公发五张人物牌,其余的人发三张,大家都从中挑选一张,其余的人物牌放回人物牌牌堆,然后依照人物的生命值,发生命牌(也就是勾玉了)
每位玩家起手四张手牌,第一个回合由主公开始,以后的出牌顺序是逆时针
如果有判定的话,要先判定(遇到闪电和乐不思蜀时),然后每位玩家回合开始时摸2张,一回合只能出一张“杀”(除非有诸葛连弩或者人物技能),当然用“闪”可以抵消“杀”,到受到伤害时扣去一点生命值,当然啦,你可以在自己的回合用“桃”回复一点生命值,还有一点在死亡时用“桃”急救回复一点伤害
如果你的运气好,碰上了锦囊牌别客气(锦囊牌上有具体的用法,小生在这里就不废话了),尽情招待你的敌人吧,哦厚厚(锦囊牌啊,杀,闪,桃,都是一次性的,用完了就要丢入弃牌堆的);你如果摸到了装备牌,一定要加强装备自己哦,最后说一点,你的手牌不能超过你的当前生命值,比如说你只有一点生命值了,但是你有多余一张的手牌,所以你只能留下一张,其余的放回弃牌堆
游戏的玩法就这么简单,具体的打法还要自己去摸索哦,祝你玩得愉快
三国杀新手入门教程
三国杀是年轻人喜欢的一种桌上游戏,也是流传已久的纸牌游戏。以下是我为大家分享的三国杀新手技巧,欢迎借鉴!
在三国杀所有的经验都是靠自己的经验累积出来的,当然首先你还要理解武将之间的技能、装备的一些常见问题,还有就是结合自己的武将选择装备等,这些太多了,而且这些常见问题实在太多了,这里以身份局为例子,首先就是要学会猜身份,一般玩三国山的老手在场上武将全部亮出来之后,一般就能猜到对方的身份了。
三国杀怎么猜身份:
身份的判断全部都是靠自己的游戏经验积累出来的,笔直这里需要告诉玩家一定要注意两点。
1、看主公:如果主公是张角,场上选将出现张辽、甘宁、凌统、那么他们是反的几率很大,因为张角只要没手牌死亡的概率非常大,还有就是注意场上的群雄势力,而主公如果是孙权,那么场上孙尚香、等一些吴国将领很有可能是忠臣。
2、看距离:如果在离主公位距离较远的地方,出现类似貂蝉、周瑜等这些无距离就可以输出的武将,那么是反贼的概率也非常大。
3、看武将:现在武将强度提高,忠臣一般在选武将的时候都会选择攻守兼备的武将。而反贼选将则会选择一些非常强势的武将。内奸选防御大于攻击的概率最大。如果主公旁边位置的武将是高爆发的武将那么是反贼的概率也很大。
4、看弃牌:从对手的弃牌中也很容易发现对手的身份,比如在场上主公是张角,那么在已经明忠后,其中有一个忠弃了闪电,那么他是内奸的概率就非常大了,一定要看每个武将的弃牌,那些有杀不杀的武将,要看清他们的心理。
总结 :猜身份就是猜对手的心里,哪个玩家不想赢,想赢就一定会出现最合理的想法,而现在三国杀已经不是以前那种打了两圈才能看出身份的时代了,现在武将强度这么大,反贼一回合就能把主公打残甚至直接带走,所以基本身份显而易见,一定要理解对手的出牌。
三国杀出牌顺序:
三国杀的出牌顺序是很重要的,这里想说的一点就是,在网页版三国杀中,出牌是有时间限制的',出牌前就一定要想好,千万不要变成直接跳过出牌变成了弃牌,那么在短时间内保证不出错牌就需要玩家们一定要融入和集中注意力在游戏之中,举例:笔直之前酒+古锭刀,火杀身边0手牌袁术,但是杀完之后忘记铁索连主公,当然我那时候是反贼。那么就因为这一把的出牌失误导致整盘比赛的失败。所以出牌前要想好,时间的掌握和判断同样重要。
三国杀有牌不一定要使用:
这里非常需要指出的就是各种AOE,包括桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发。经常看到玩家在有这些AOE,攻击AOE一定要打出去吗?AOE的是使用非常需要掌握的,如果你经常玩3V3的会知道,AOE的施放还需要选择方向,不是像身份局只是顺时针施放。举例:主公1血,反贼想拿南蛮收,但是南蛮在打到主公前,首先经过了忠臣(郭嘉、司马)就会出现你不想看到的情况,但是一张南蛮反贼的最低代价是4张杀,南蛮对反贼方的影响非常大。需要很谨慎,场上局面考虑后觉得放了不划算,弃牌也不要打出。
装备的选择:
武将装备的选择要结合自己武将的技能,举例:张角更适合仁王盾、藤甲、八卦。显而易见是八卦,首先八卦张角可以控制判定还是不判定,红色等于出了一张闪,只要消耗一张黑桃就能造成2血的伤害,而且判定如果是桃子还能换回来自己用。而张角非常不推荐仁王盾、藤甲,会导致忠臣无法攻击张角,不能触发技能的情况。司马懿也是也是更适合八卦。华佗在有红色装备就立即替换黑色装备等等,装备的选择方面也需要结合自己武将武将的特性来。
武将的选择:
反贼整体(4名)玩家的攻击力应该大于防御力,打出伤害才是硬道理,如果在远主反位,选择了吕蒙,那么一场比赛一定用处都没有果断会酱油。忠臣最好选择有一定辅助能力的,最少可以保证主公有不死的几率才能反败为胜。
三国杀新手入门教程
http://www.sanguosha.com/data/index.asp
三国杀怎么玩
当然如果你没看,我也可以让你马上入手(我只说基础包的,不包括补充包,先把基础包完好了,再加入补充包,这样玩着更有意思啊)
身份有四种(包含胜利条件):
反贼:杀掉主公
忠臣:保护主公,杀掉反贼与奸臣
主公:杀掉反贼与奸臣
奸臣:成为最后活下来的人
大致规则:
游戏开始前,摸身份牌,主公的身份牌要面朝上,切忌,其他人的身份牌要面朝下放不要被其他人看到。然后,给主公发五张人物牌,其余的人发三张,大家都从中挑选一张,其余的人物牌放回人物牌牌堆,然后依照人物的生命值,发生命牌(也就是勾玉了)
每位玩家起手四张手牌,第一个回合由主公开始,以后的出牌顺序是逆时针
如果有判定的话,要先判定(遇到闪电和乐不思蜀时),然后每位玩家回合开始时摸2张,一回合只能出一张“杀”(除非有诸葛连弩或者人物技能),当然用“闪”可以抵消“杀”,到受到伤害时扣去一点生命值,当然啦,你可以在自己的回合用“桃”回复一点生命值,还有一点在死亡时用“桃”急救回复一点伤害
如果你的运气好,碰上了锦囊牌别客气(锦囊牌上有具体的用法,小生在这里就不废话了),尽情招待你的敌人吧,哦厚厚(锦囊牌啊,杀,闪,桃,都是一次性的,用完了就要丢入弃牌堆的);你如果摸到了装备牌,一定要加强装备自己哦,最后说一点,你的手牌不能超过你的当前生命值,比如说你只有一点生命值了,但是你有多余一张的手牌,所以你只能留下一张,其余的放回弃牌堆
游戏的玩法就这么简单,具体的打法还要自己去摸索哦,祝你玩得愉快(Mr.Virgo原创)
三国杀怎么玩
欢乐三国杀新手怎么玩?这是一款引人入胜的策略卡牌游戏,它融合了三国题材和卡牌对战的精彩元素,给玩家带来了无穷的乐趣和挑战,对于新手玩家来说,掌握游戏规则和战略并不容易,在这篇攻略中小编将为您提供一些关键的技巧和战术思考,帮助您在游戏中取得优势,享受胜利的喜悦。
欢乐三国杀新手攻略一、排位模式的配合与技能搭配
在欢乐三国杀的排位模式中,玩家会以2v2的形式进行对战,其中1号位与4号位对阵2号位与3号位。一般来说,2号位和3号位稍微具有一些优势,但并非绝对,因为某些武将非常依赖于先手行动,一旦能够先手,就能够获得巨大的优势,因此这种情况下选择1号位也是很合适的。在排位模式中,配合和技能搭配是非常重要的。通常情况下,一位玩家选择进攻型武将,而另一位则选择辅助型武将,但也有一些例外情况。毕竟在排位中,武将的选择也有一定的运气成分。例如,如果队友选择了关羽,你可以选择关平作为配合,形成强力的组合。类似的组合还有刘备和荀彧、张辽和刘封、盖子和香香、王基和邓艾等等,这些组合一旦出现在对手面前,立即会让对手闻风丧胆。
二、武将的站位策略
在欢乐三国杀中,武将的站位也非常重要,对某些武将来说,站位选择会产生深远的影响。例如,如果你选择了李儒作为1号位,那么他的限定技能焚城就需要考虑许多因素。一旦3号位选择弃牌,压力就会转移到4号位的队友身上。同样的情况也适用于3号位的刘备,如果你将牌都给了2号位的队友,那么对方很可能会将火力集中在队友身上,这样的做法得不偿失。
因此,选择适当的武将站位非常重要。下面我将介绍一些关于不同位置选择武将类型的建议。1号位是先手出牌的位置,因此建议选择输出和爆发能力较强的武将,以造成高额伤害。2号位和3号位容易形成配合,因此建议选择辅助型武将,并且这些武将应具备一定的防守能力,这样可以避免被1号位迅速击败。至于3号位,直接选择输出型武将,全力输出即可。4号位一般选择辅助型武将,并且需要具备一定的自保能力,既能辅助1号位,又能防止被对方集火击杀。
三、战术思考和实用技巧
在欢乐三国杀的游戏中,除了武将选择和站位策略外,战术思考和一些实用技巧也是取胜的关键。以下是一些建议和提示:
1、观察和分析局势:在游戏过程中,时刻观察和分析局势是非常重要的。了解每位玩家的手牌、技能状态以及已经发生的事件,可以帮助你做出更明智的决策。同时,要注意观察对手的行动和牌堆情况,推测对手可能的策略和意图。
2、合理利用技能:不同武将都拥有独特的技能,熟练运用这些技能可以帮助你取得优势。要仔细阅读和理解武将的技能描述,并在游戏中善于利用这些技能。同时,要注意合理的时机和顺序使用技能,以达到最佳效果。
3、谨慎使用装备和延时锦囊:装备和延时锦囊是游戏中非常重要的资源,但使用不当可能会导致局势逆转。在选择使用装备和延时锦囊时,要权衡利弊,考虑自己和队友的需求以及当前局势。有时候,留存一些装备和延时锦囊作为对抗对手的手段也是明智的选择。
4、灵活应对和反击:在游戏中,情况可能会迅速变化,你的计划可能会受到挑战。在面对意外情况时,要保持冷静并迅速调整策略。灵活应对对手的行动,善于反击,能够帮助你扭转局势。
最后,欢乐三国杀是一款需要智慧、策略和团队合作的游戏,通过学习和实践,您将逐渐掌握游戏的奥秘,并在排位模式中取得更好的成绩,但请记住游戏的乐趣和挑战同样重要,保持良好的心态,享受每一场精彩的对决,与队友一起共同进步。
关于曹婴玩法有哪些套路的其他内容
- 三国杀火包武将有哪些-火包值得购买吗
- 三国杀伏皇后打法-三国杀伏皇后技能解析
- 三国杀银两买武将-三国杀赚银两
- 三国志战略版武将战法搭配思路 怎么搭配武将-三国志战略版曹操最强阵容搭配教学
- 三国杀银两武将在哪买-值得入手的武将
- 三国杀银两在哪里用-三国杀银两获得
- 曹冲三国杀技能怎么用-三国杀曹冲玩法介绍
- 三国杀ol袁术技能解析-三国杀袁术玩法介绍
- 三国杀铁索连环技能怎么用-三国杀谋庞统玩法教学
- 制霸三国2怎么操作 [QQ三国]-三国杀陈琳玩法解析
- 袁术三国杀技能-三国杀武将袁术玩法技巧解析
- 如何获得更多的武将?-曹操传攻略秘籍
- 胡莱三国常见bug大全-胡莱三国的游戏玩法介绍
- 曹冲三国杀技能是什么-曹冲技能有哪些使用技巧
- 三国杀程普技能解析-三国杀程普玩法介绍
还没有评论,来说两句吧...