征途2加点
A:首先要看你练哪个系的 如果是弓系的就要多加力量 当然也要看你准备投入多少人民币来玩征途,如果在几千以上就全力好了.技能最好双修带个驯服和复活.其他的按要求一级一级来就好了.如果不准备花太多钱的话就要多加点敏,而本人并不太建议不花钱的玩家玩弓手,因为弓手是一个很需要装备太能厉害的职业.如果是陷阱弓就全敏,防高放陷阱才爽.宠弓主要你的攻击输出是宠,所以全敏也是必要的.
征途2加点
属性点:
狂战: 建议全力(狂战是杀人武器)
魔战: 建议全力(魔战主要是升级)
守护: 建议全敏(守护主要是能抗)
纯弓: 建议全力(远距离的杀人武器)
宠弓: 建议全敏(靠BB攻击的杀人业)
陷阱: 建议全敏(开挖坑来保护自己)
火法: 建议全智(PK高手,在远距离攻击得手)
冰法: 建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)
电法: 建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)
地仙: 建议全精神(直接破防,后期很难杀人)
天仙: 建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)
人仙: 建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞最为明显)
天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体杀人抢劫一个字,狠)
亡灵召唤:同上(亡灵召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂抢劫杀人都很厉害)
自然召唤:同上(自然召唤最好用的就是风灵,和幽魂相似)
技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`
狂战: 建议全力(狂战是杀人武器)
魔战: 建议全力(魔战主要是升级)
守护: 建议全敏(守护主要是能抗)
纯弓: 建议全力(远距离的杀人武器)
宠弓: 建议全敏(靠BB攻击的杀人业)
陷阱: 建议全敏(开挖坑来保护自己)
火法: 建议全智(PK高手,在远距离攻击得手)
冰法: 建议全敏(关键是冲级快,跟守护一样)
电法: 建议全智(不可小视电法,后期是个狠角)
地仙: 建议全精神(直接破防,后期很难杀人)
天仙: 建议全精神(关心他人,是BOSS队伍不可少的)
人仙: 建议全精神(保护自己不顾一切,隐身、击飞最为明显)
天神召唤:建议前期全敏后期洗点全精神(天仙合体杀人抢劫一个字,狠)
亡灵召唤:同上(亡灵召唤是很多双修召唤的目标,合体幽魂抢劫杀人都很厉害)
自然召唤:同上(自然召唤最好用的就是风灵,和幽魂相似)
技能点:这要看个人的爱好,有的人加基础点48点就够了`但是有的人各系技能不是学完`所以有的加基础点加得很多`
征途2加点,征途2加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我在这里回答了好多关于征途职业角色加点的问题,也有一些被采用,因为我觉得自己回答的也有一定道理,但有一点需要问各路高手:我为了增加物攻和物防,几乎把所有属性点都加到攻击上了.其它的几乎为零,这好不好>?如果不好,应该怎么办?怎么来分配这些点数?注:本人目前90级.也就是说属性点有不少了.技能点也有一些.关于技能点的加法,顺便就高手指点一二.
解析:
看了很多人写的文章了,但是没有一篇中意的,可能因为这些写文章的人都是高手全都是教你们如何一天冲10级甚至是20级,这好象不符合大众的要求,毕竟每个游顶尖的人就那几个而已,所以我来说一下我个人认为的大众化的升级路线和加点以及装备吧!
升级:
1-20级做任务:大概六个小时左右就可完成
20-30级这个时期的升级仍然是以任务为主,但是要记得一点哦,每次差1000快要升级的时候就找个大虾带你,这样很多人会送你点小钱花花的,前期因为全是做任务,所以这10级的钱加起来也不算是小数目了.大概要用15小时左右
30-40级这个时候任务接着做,但是这时候的任务已经跟不上升级所要求的经验值了,那么练级的首选就是龙岗,特别要注意,不要跳太多级打怪,最合适的是打比自己高5级左右的怪,这样每次出去都应该有点剩余,现在很少有人会打造35级的绿刀,所以你只要在35的时候去拍卖行里买把黄刀(最好要买别人打造出来的那种加物理攻击%的这种,也不贵,1锭左右吧) 这个时期应该以每天2-3级最为合适,
40-50这个时候就在白骨洞一层到二层混 45级的时候就可以买把绿刀了,记住哦 最好不要自己打造,买的是最划算的,如果钱在前期赚的多的话还可以买48级的绿戒一对,42级的绿链一个,这些都要买有物攻%的这种(我认为最好不要做什么种植任务这样会浪费很多的钱)别的防具只要有蓝的或是黄的就足够了,攻击高打怪快,省的钱就会多,升级速度也不会慢(这个游戏里练级防并不很重要,一般一套黄装可以打比自己高10的怪)
练级就说到这,如果不花人民币的大众玩家,玩到这个时候大概需要10-15天时间,有这些天的经验,只要大家多多留意的话,以后的练级地点呀等等都不需要多说了
加点:
我现在加上装备的点数是这样的 力量292 敏108 体82
这个游戏你的等级越高给的属性点越多1-20级每级给3点,21-40每级给4点,41-60每级给5点,61-80每级给6点,以后的以此类推.现在这个游戏里打怪以魔战最快,PK以法师的魔法攻击最厉害,这是很多人的错误认识,法师的魔法攻击厉害是因为你的魔防太低,想PK的魔战,你就多弄些魔防的装备吧,再多加些敏,再加上冲锋,打一个比你高10级的法师有什么难的,现在大部分的人还是主要以升级为主,那么你就以力量为主,敏捷为辅,体质我是一点都没有加,全是装备带上的(你可能会问我,80级左右的装备怎么会加这么多体质?有体质7的魂魄石呀 ,戒指和项链上都弄上三个+7体质的不就成了,血多还加防,很实用的东西)
技能加点很多人都说过没什么意思,我只讲一点,战士最好练双修,什么叫双修?就是说以魔战系的技能为主,把一些好看不中用的技能不练(例如狂风,神行,寒冰,)这些加什么呢,加到天仙上,为什么这么加?天仙有个很好的基础技能,就是金甲(练满提升魔法防16%,呵呵, 这样打法师是不是更爽呀)
装备:
很多人都会说高级的东西好呀,好是好.但是你一天有多少时间冲级?你能升到多少级?所以大众化的玩家最好买别人升过级的低级的装备,我现在用的是11星68级戒指就是79级的戒指,攻击210,物攻8%比118级的绿色完美的戒指也不差了吧 ,还有我用的是76级11星的斩马刀,攻击712物攻8%相当于是85级很不错的刀的攻击了(攻击差不多,但是要求的级别低多了,这就无形中使你在低级的时候能打更高级的怪,使你打怪打的更快,那么升级呀,赚钱呀是不是会更快?)会算帐的人不用多说了吧?
本人85级小战士,说的不到的地方大家原谅,剑舞春秋魏国的,认识的有空找我聊聊哈,
问题描述:
我在这里回答了好多关于征途职业角色加点的问题,也有一些被采用,因为我觉得自己回答的也有一定道理,但有一点需要问各路高手:我为了增加物攻和物防,几乎把所有属性点都加到攻击上了.其它的几乎为零,这好不好>?如果不好,应该怎么办?怎么来分配这些点数?注:本人目前90级.也就是说属性点有不少了.技能点也有一些.关于技能点的加法,顺便就高手指点一二.
解析:
看了很多人写的文章了,但是没有一篇中意的,可能因为这些写文章的人都是高手全都是教你们如何一天冲10级甚至是20级,这好象不符合大众的要求,毕竟每个游顶尖的人就那几个而已,所以我来说一下我个人认为的大众化的升级路线和加点以及装备吧!
升级:
1-20级做任务:大概六个小时左右就可完成
20-30级这个时期的升级仍然是以任务为主,但是要记得一点哦,每次差1000快要升级的时候就找个大虾带你,这样很多人会送你点小钱花花的,前期因为全是做任务,所以这10级的钱加起来也不算是小数目了.大概要用15小时左右
30-40级这个时候任务接着做,但是这时候的任务已经跟不上升级所要求的经验值了,那么练级的首选就是龙岗,特别要注意,不要跳太多级打怪,最合适的是打比自己高5级左右的怪,这样每次出去都应该有点剩余,现在很少有人会打造35级的绿刀,所以你只要在35的时候去拍卖行里买把黄刀(最好要买别人打造出来的那种加物理攻击%的这种,也不贵,1锭左右吧) 这个时期应该以每天2-3级最为合适,
40-50这个时候就在白骨洞一层到二层混 45级的时候就可以买把绿刀了,记住哦 最好不要自己打造,买的是最划算的,如果钱在前期赚的多的话还可以买48级的绿戒一对,42级的绿链一个,这些都要买有物攻%的这种(我认为最好不要做什么种植任务这样会浪费很多的钱)别的防具只要有蓝的或是黄的就足够了,攻击高打怪快,省的钱就会多,升级速度也不会慢(这个游戏里练级防并不很重要,一般一套黄装可以打比自己高10的怪)
练级就说到这,如果不花人民币的大众玩家,玩到这个时候大概需要10-15天时间,有这些天的经验,只要大家多多留意的话,以后的练级地点呀等等都不需要多说了
加点:
我现在加上装备的点数是这样的 力量292 敏108 体82
这个游戏你的等级越高给的属性点越多1-20级每级给3点,21-40每级给4点,41-60每级给5点,61-80每级给6点,以后的以此类推.现在这个游戏里打怪以魔战最快,PK以法师的魔法攻击最厉害,这是很多人的错误认识,法师的魔法攻击厉害是因为你的魔防太低,想PK的魔战,你就多弄些魔防的装备吧,再多加些敏,再加上冲锋,打一个比你高10级的法师有什么难的,现在大部分的人还是主要以升级为主,那么你就以力量为主,敏捷为辅,体质我是一点都没有加,全是装备带上的(你可能会问我,80级左右的装备怎么会加这么多体质?有体质7的魂魄石呀 ,戒指和项链上都弄上三个+7体质的不就成了,血多还加防,很实用的东西)
技能加点很多人都说过没什么意思,我只讲一点,战士最好练双修,什么叫双修?就是说以魔战系的技能为主,把一些好看不中用的技能不练(例如狂风,神行,寒冰,)这些加什么呢,加到天仙上,为什么这么加?天仙有个很好的基础技能,就是金甲(练满提升魔法防16%,呵呵, 这样打法师是不是更爽呀)
装备:
很多人都会说高级的东西好呀,好是好.但是你一天有多少时间冲级?你能升到多少级?所以大众化的玩家最好买别人升过级的低级的装备,我现在用的是11星68级戒指就是79级的戒指,攻击210,物攻8%比118级的绿色完美的戒指也不差了吧 ,还有我用的是76级11星的斩马刀,攻击712物攻8%相当于是85级很不错的刀的攻击了(攻击差不多,但是要求的级别低多了,这就无形中使你在低级的时候能打更高级的怪,使你打怪打的更快,那么升级呀,赚钱呀是不是会更快?)会算帐的人不用多说了吧?
本人85级小战士,说的不到的地方大家原谅,剑舞春秋魏国的,认识的有空找我聊聊哈,
征途2加点,征途2加点
法
现在就来说说我是怎么修的了吧!首先召唤系13点练到无敌。法系基础70点加满。再花31点练到冰冻结界。那样一共就用掉了44点技能点了。剩余的技能点全加到电系上面158级就可以把所有的技能学完了(冰冻之触。拂云手。闪电盾。电盾。雷神附体。天罚之雷。等技能必须全部练到7级)。
PK火法。如看见对方带杖估计对方装备比自己要好一点。那就直接一个神电一击后干掉对方。5秒的时间足够了。若还不死就再来个结界放到对方。一般都是对方挂。因为火法只是攻高。防和血都不高。我们电法全体制血多。都是火法倒在我的脚下。长期下来我觉得PK最不怕的就是火法了。
PK狂战。打狂战讲技巧除上述对付火法的技术外。还可以用结界冻住对方。跑到对方面前把拂云手。冰冻之触。闪电盾打开后攻击对方。只要不是抗100的同志。基本上都是中了状态后被我干掉。(以上知识针对战士装备好功高的朋友)装备差的就直接神电把对方放到。自己没有状态的情况下可以有电遁飞到战士面前那样战士是没有办法强冲你的。因为我物减78所以我不怕他。直接就可以搞定对方。电法杀NP号也牛。总之还有很多杀人破技能的技巧。由于时间有限。下次再一一列举了。若有不周处请多多指教。
仙
。谢谢征途最近的经验任务,否则以我很短的游戏时间也不能到这级数,没转前我是战士,转了后呢,也先练了战士,狂战的大冲很过瘾,我在151时就有过把御马砍翻在地。可是,每次国家,刺探时,看见躺下的战友,我的心有种默名的难过。现在大号们开物减的也不在少数,战士除了冲2次以外,真的拿物减号没办法啊。
这次周年免费洗点,我终于找到了我的理想职业,天仙,并且带把刀哟!说说加点,70点基础不要说,天仙加满到天龙就可以了,普慈要加满,下面会告诉你有什么用,地仙就不加了,人仙我加了5点隐身,,如果你点多的话加一点侦察,看庙守边用的上,其他的点加到战士的冲锋到1,召唤加23点,弓手到1,这就是我的加点,具体的还看操作了!
装备不得不说,我战士物防装开了9灵魂,可惜啊,全乱的,物防45000。可是灵魂是30的魔减40的物减,还有点忽视和反射,本来想弄成100的魔减的,发现那个不是一般人弄的到的,我们半RMB的玩家不敢弄的,没办法,开了套魔防的装备,这样刀装的魔防就上了40000,再说说血吧。上面说的普慈加满有好处了,我原来战士装拿刀13。5万的血,现在天仙状态加好,血衣还是13万多,战士的3万加血没了优势,而别忘了,战士拿棍子开无敌后,那3万血就消失了,而天仙不会哟!
说说PK吧,遇到法师,以平级PK来说,160的法师攻击在4万到5万间,OK,马上换魔防的,血1万左右的掉,十几万的血也够你打个好几下了。而我战士装的攻击是5万(刀和项链是紫石头,盾和戒指绿的)法师的防我就不说了,如果你没80以上的物减的装备,你又能抗几下啊?再说和战士打,想到我,曾经就经常大冲冲死人,想想都害怕啊,和几个同级的战士较量了几次,发现没想象的那么可怜,发现拿刀的来了,别急,发现他下马了,好,要小冲了,站稳,冲上前,不破防,再大冲,哈哈,45000的物防加40的物减,还是不掉血啊,这时候慌的是战士咯。换上仙装来两扇子,他更慌了,貌似想开无敌跑啊,战士的冲锋不是白学的,大步冲上前,干净利落的几刀放倒在地,哈哈!成功了!
武
武术:基础70
狂战:潮声+5 破军+7 重创+7 光莲破+5 眩晕攻击+7 断筋+7 轩辕刀+5 双手无力+7 夺命剑+7 愤怒+7 圆月弯刀+7 滚地斩+7 狮子吼+7 地王刀+7 狂暴决+7 天煞斩+7 独孤剑+7 力王之魄+7 狂攻+7 狂性+1就可以这个没什么用。
法术: 基础共50点 冰法:冰球术+5 冰甲+7 冰刺护体+7
召
属性加点法,精神和体质各半。精神高,宝宝的攻击高,但不死才是硬道理。
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7
灵魂之球+7
召唤土灵+5
幻影迷踪+7 (召牌技能+满)
召唤骷髅弓手+5
移形换位+7
强化召唤+7
召唤天兵+5
元神增强+7
基础召唤 共加64点。
亡 灵 召 唤:
骷髅战士:
召唤骷髅战士+7
强化骷髅战士+7
吞噬骷髅战士+5
白骨之爪+7(合体攻击技能+满)
死者精神+7
死魂之怨+7(单体攻击技能+满)
幽魂:
召唤幽魂+7
强化幽魂+7
吞噬幽魂+7
无边法力+1
吸魂大法+1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫+7
强化骸骨守卫+7
吞噬骸骨守卫+1
铁骨之魂+1
铁骨御体+1
冥府之门+7 (实用技能+满)
六道鬼王:
召唤六道鬼王+7 (终级召唤+满)
冥王附体+7
吞噬六道鬼王+7
天魔步+7
高级的
亡灵之力+4
天神召唤;
召唤神兵+5
强化神兵+5
天神祝福+7(提升物防和魔防)
自然召唤:
召唤石灵+5
强化石灵+5
重生 +7(不用说)
战士:
落叶斩 +1(刷怪用)
1 转150级的完美加点法
装备: 防具都加物魔各半,攻击都加魔攻的,衣服当然是血衣。
射
基础70(是人都知道)
弓 : 状态技能全满 影之舞 狮子心 散功 劲爆 下马 全满
龙翔+7 神射+6(161级只能加到6) 一共需要198点
宠物:复活加4 怒吼+4(4%进入眩晕) 一共22点
召唤: 无敌加6 (自己有个+2的小棍子) 21点
宠物带的青龙
下面来说说PK 我是个非RMB玩家 装备就很菜了 神之套攻击5万1 加龙翔1万5(12000+3000) 6万6左右吧 物-52 忽视17%(身上10%加技能7%)剩下的灵魂都是增伤8和9的
转158以下不是物-60往上的 就不说了 一箭一个
战士的冲锋实在让人头疼 当然我以前也是战士 不搞一套物- 就常被战士杀 2个冲锋9秒 唉 这样的情况 你只有先开无敌 然后射他 掉血慢(掉血的情况下 >3000) 再开狮子心 100%重击 再不行影之 不行那就跑吧 跑不掉就挂了
法师: 电法的神电一击和冲锋一样讨厌 5秒不能动弹 冰法的冰冻接界 你搞一套减少定身的石头就不怕啦
仙 召唤也比较好杀
射手对射手 那就无聊了 我觉得就靠装备和操作技巧了
宝宝我带的是青龙 我觉得青龙组实用了 经常能挡住自己 在这PK的时候能占到先机 带别的都不好 或者朱雀也哈可以 白虎嘛 中看不中用 呵呵
现在就来说说我是怎么修的了吧!首先召唤系13点练到无敌。法系基础70点加满。再花31点练到冰冻结界。那样一共就用掉了44点技能点了。剩余的技能点全加到电系上面158级就可以把所有的技能学完了(冰冻之触。拂云手。闪电盾。电盾。雷神附体。天罚之雷。等技能必须全部练到7级)。
PK火法。如看见对方带杖估计对方装备比自己要好一点。那就直接一个神电一击后干掉对方。5秒的时间足够了。若还不死就再来个结界放到对方。一般都是对方挂。因为火法只是攻高。防和血都不高。我们电法全体制血多。都是火法倒在我的脚下。长期下来我觉得PK最不怕的就是火法了。
PK狂战。打狂战讲技巧除上述对付火法的技术外。还可以用结界冻住对方。跑到对方面前把拂云手。冰冻之触。闪电盾打开后攻击对方。只要不是抗100的同志。基本上都是中了状态后被我干掉。(以上知识针对战士装备好功高的朋友)装备差的就直接神电把对方放到。自己没有状态的情况下可以有电遁飞到战士面前那样战士是没有办法强冲你的。因为我物减78所以我不怕他。直接就可以搞定对方。电法杀NP号也牛。总之还有很多杀人破技能的技巧。由于时间有限。下次再一一列举了。若有不周处请多多指教。
仙
。谢谢征途最近的经验任务,否则以我很短的游戏时间也不能到这级数,没转前我是战士,转了后呢,也先练了战士,狂战的大冲很过瘾,我在151时就有过把御马砍翻在地。可是,每次国家,刺探时,看见躺下的战友,我的心有种默名的难过。现在大号们开物减的也不在少数,战士除了冲2次以外,真的拿物减号没办法啊。
这次周年免费洗点,我终于找到了我的理想职业,天仙,并且带把刀哟!说说加点,70点基础不要说,天仙加满到天龙就可以了,普慈要加满,下面会告诉你有什么用,地仙就不加了,人仙我加了5点隐身,,如果你点多的话加一点侦察,看庙守边用的上,其他的点加到战士的冲锋到1,召唤加23点,弓手到1,这就是我的加点,具体的还看操作了!
装备不得不说,我战士物防装开了9灵魂,可惜啊,全乱的,物防45000。可是灵魂是30的魔减40的物减,还有点忽视和反射,本来想弄成100的魔减的,发现那个不是一般人弄的到的,我们半RMB的玩家不敢弄的,没办法,开了套魔防的装备,这样刀装的魔防就上了40000,再说说血吧。上面说的普慈加满有好处了,我原来战士装拿刀13。5万的血,现在天仙状态加好,血衣还是13万多,战士的3万加血没了优势,而别忘了,战士拿棍子开无敌后,那3万血就消失了,而天仙不会哟!
说说PK吧,遇到法师,以平级PK来说,160的法师攻击在4万到5万间,OK,马上换魔防的,血1万左右的掉,十几万的血也够你打个好几下了。而我战士装的攻击是5万(刀和项链是紫石头,盾和戒指绿的)法师的防我就不说了,如果你没80以上的物减的装备,你又能抗几下啊?再说和战士打,想到我,曾经就经常大冲冲死人,想想都害怕啊,和几个同级的战士较量了几次,发现没想象的那么可怜,发现拿刀的来了,别急,发现他下马了,好,要小冲了,站稳,冲上前,不破防,再大冲,哈哈,45000的物防加40的物减,还是不掉血啊,这时候慌的是战士咯。换上仙装来两扇子,他更慌了,貌似想开无敌跑啊,战士的冲锋不是白学的,大步冲上前,干净利落的几刀放倒在地,哈哈!成功了!
武
武术:基础70
狂战:潮声+5 破军+7 重创+7 光莲破+5 眩晕攻击+7 断筋+7 轩辕刀+5 双手无力+7 夺命剑+7 愤怒+7 圆月弯刀+7 滚地斩+7 狮子吼+7 地王刀+7 狂暴决+7 天煞斩+7 独孤剑+7 力王之魄+7 狂攻+7 狂性+1就可以这个没什么用。
法术: 基础共50点 冰法:冰球术+5 冰甲+7 冰刺护体+7
召
属性加点法,精神和体质各半。精神高,宝宝的攻击高,但不死才是硬道理。
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7
灵魂之球+7
召唤土灵+5
幻影迷踪+7 (召牌技能+满)
召唤骷髅弓手+5
移形换位+7
强化召唤+7
召唤天兵+5
元神增强+7
基础召唤 共加64点。
亡 灵 召 唤:
骷髅战士:
召唤骷髅战士+7
强化骷髅战士+7
吞噬骷髅战士+5
白骨之爪+7(合体攻击技能+满)
死者精神+7
死魂之怨+7(单体攻击技能+满)
幽魂:
召唤幽魂+7
强化幽魂+7
吞噬幽魂+7
无边法力+1
吸魂大法+1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫+7
强化骸骨守卫+7
吞噬骸骨守卫+1
铁骨之魂+1
铁骨御体+1
冥府之门+7 (实用技能+满)
六道鬼王:
召唤六道鬼王+7 (终级召唤+满)
冥王附体+7
吞噬六道鬼王+7
天魔步+7
高级的
亡灵之力+4
天神召唤;
召唤神兵+5
强化神兵+5
天神祝福+7(提升物防和魔防)
自然召唤:
召唤石灵+5
强化石灵+5
重生 +7(不用说)
战士:
落叶斩 +1(刷怪用)
1 转150级的完美加点法
装备: 防具都加物魔各半,攻击都加魔攻的,衣服当然是血衣。
射
基础70(是人都知道)
弓 : 状态技能全满 影之舞 狮子心 散功 劲爆 下马 全满
龙翔+7 神射+6(161级只能加到6) 一共需要198点
宠物:复活加4 怒吼+4(4%进入眩晕) 一共22点
召唤: 无敌加6 (自己有个+2的小棍子) 21点
宠物带的青龙
下面来说说PK 我是个非RMB玩家 装备就很菜了 神之套攻击5万1 加龙翔1万5(12000+3000) 6万6左右吧 物-52 忽视17%(身上10%加技能7%)剩下的灵魂都是增伤8和9的
转158以下不是物-60往上的 就不说了 一箭一个
战士的冲锋实在让人头疼 当然我以前也是战士 不搞一套物- 就常被战士杀 2个冲锋9秒 唉 这样的情况 你只有先开无敌 然后射他 掉血慢(掉血的情况下 >3000) 再开狮子心 100%重击 再不行影之 不行那就跑吧 跑不掉就挂了
法师: 电法的神电一击和冲锋一样讨厌 5秒不能动弹 冰法的冰冻接界 你搞一套减少定身的石头就不怕啦
仙 召唤也比较好杀
射手对射手 那就无聊了 我觉得就靠装备和操作技巧了
宝宝我带的是青龙 我觉得青龙组实用了 经常能挡住自己 在这PK的时候能占到先机 带别的都不好 或者朱雀也哈可以 白虎嘛 中看不中用 呵呵
征途战士怎么加点
那是私服用的 因为私服不能像征途那样加点 私服只能一个一个加 很麻烦 所以就用加点器来加
征途战士怎么加点
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性
物攻
物防
魔攻
魔防
生命值
法术值
攻击速度
重击
力量
1
0.3
2
智力
1.1
0.3
1
敏捷
1.5
1.5
精神
0.8
3
0.4
体质
0.4
0.6
15
0.2
同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性
物攻
物防
魔攻
魔防
生命值
法术值
攻击速度
重击
力量
1
0.3
2
智力
1.1
0.3
1
敏捷
1.5
1.5
精神
0.8
3
0.4
体质
0.4
0.6
15
0.2
同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)
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