河流之王出装
河流之王 塔姆
小提示:
技能:[Q 巨舌鞭笞]:塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/125/170/215/260(+0.7法术强度)魔法伤害,并减速50/55/60/65/70%持续2秒;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,击晕2秒。
[W 大快朵颐-塔姆]:肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的 15/17.5/20/22.5/25%移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成20/23/26/29/32% (+2%每100法术强度)目标最大生命值的魔法伤害。
[E 厚实表皮]:被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44%的治疗效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
[R 深渊潜航]:被动:塔姆·肯奇通过提高他最大生命值来,能增加他造成的伤害,数值为20(+4/6/8%额外生命值)。主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
[被动 培养品味]:塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
小提示:
技能:[Q 巨舌鞭笞]:塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/125/170/215/260(+0.7法术强度)魔法伤害,并减速50/55/60/65/70%持续2秒;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,击晕2秒。
[W 大快朵颐-塔姆]:肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的 15/17.5/20/22.5/25%移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成20/23/26/29/32% (+2%每100法术强度)目标最大生命值的魔法伤害。
[E 厚实表皮]:被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44%的治疗效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
[R 深渊潜航]:被动:塔姆·肯奇通过提高他最大生命值来,能增加他造成的伤害,数值为20(+4/6/8%额外生命值)。主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
[被动 培养品味]:塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
河流之王出装
符文的话还是推荐精华攻击速度、黄色的护甲、红色攻击力、蓝色的成长减CD
因为如果没有攻击速度读的话,很难连续叠加3次的被动,如果没有被动叠加的话,那么自己的Q技能和W技能都无法打出技能的附带效果的,还是比较伤的。
英雄联盟河流之王的技能推荐主Q副W,E前期加一点就可以,有R点R。
因为Q技能为塔姆的主要伤害技能,而E技则可以频繁的消耗对面的血量,并且可以保护队友,限制敌人的输出=塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、护甲鞋、振奋铠甲、蓝盾、鸟盾。
因为如果没有攻击速度读的话,很难连续叠加3次的被动,如果没有被动叠加的话,那么自己的Q技能和W技能都无法打出技能的附带效果的,还是比较伤的。
英雄联盟河流之王的技能推荐主Q副W,E前期加一点就可以,有R点R。
因为Q技能为塔姆的主要伤害技能,而E技则可以频繁的消耗对面的血量,并且可以保护队友,限制敌人的输出=塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、护甲鞋、振奋铠甲、蓝盾、鸟盾。
河流之王出装,河流之王出装
7.15最强幻翎洛天赋出装推荐
天赋加点
符文推荐
出装顺序
河流之王出装,河流之王出装
影流挺好,打上单出门布甲5红,布甲提高防御能力,5红提高对线消耗时间。
中单出门大红颜3红,对战中路有爆发的法师或者刺客,这种出门装能提高生存能力。
装备来说前期先合成残暴之力,提高输出,再合成净烛,撑血和提高攻击,再合出腰带撑血,用这两个合成冰锤,用来控人和提高生存能力,然后出一双草鞋提高移动速度,再合成饮血剑,获得高效的输出伤害和秒脆皮能力,鞋子我推荐水银靴(这看个人喜好),这几样合成完了就可以用残暴合成黑切了,到这已经是劫的半神装了,在比赛中已经有很好的输出和抗伤害能力。接下来就合成一件对于劫来说相对很重要的装备:最后的轻语,40的攻击力和35%无视护甲能力不是盖的。最后一件装备可以合成春哥甲也可以合成破败王者之刃(个人喜欢春哥甲),春哥可以提高双抗和每5分钟一次的复活机会,破败加攻速和攻击力和很很强力的被动附带一个主动的攻击技能。这是劫的神装。
技能方面的话这个版本是主Q副E,有大点大,最后加满W。天赋21,9,0。符文方面推荐红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,一个固定攻击精华和两个护甲穿透精华(我是这么配的)。
连招的话对线期用W丢到敌人边上E减速接着连上Q,这套用来消耗,到六级是看着对面血差不多了就大招切过去EQ 点燃。如果你是塔下强杀又没有闪现的时候W可以用来逃生。
团战的时候切后排如果大招距离不够可以两次W接近后排大招飞上去点燃EQ平A(这套连招基本上劫还是半神装的时候就可以秒AP或者ADC)。天赋技能就带闪现点燃。
以上是我排位赛200把劫的实战经验绝对原创,胜率70%以上,希望对你有帮助。
中单出门大红颜3红,对战中路有爆发的法师或者刺客,这种出门装能提高生存能力。
装备来说前期先合成残暴之力,提高输出,再合成净烛,撑血和提高攻击,再合出腰带撑血,用这两个合成冰锤,用来控人和提高生存能力,然后出一双草鞋提高移动速度,再合成饮血剑,获得高效的输出伤害和秒脆皮能力,鞋子我推荐水银靴(这看个人喜好),这几样合成完了就可以用残暴合成黑切了,到这已经是劫的半神装了,在比赛中已经有很好的输出和抗伤害能力。接下来就合成一件对于劫来说相对很重要的装备:最后的轻语,40的攻击力和35%无视护甲能力不是盖的。最后一件装备可以合成春哥甲也可以合成破败王者之刃(个人喜欢春哥甲),春哥可以提高双抗和每5分钟一次的复活机会,破败加攻速和攻击力和很很强力的被动附带一个主动的攻击技能。这是劫的神装。
技能方面的话这个版本是主Q副E,有大点大,最后加满W。天赋21,9,0。符文方面推荐红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,一个固定攻击精华和两个护甲穿透精华(我是这么配的)。
连招的话对线期用W丢到敌人边上E减速接着连上Q,这套用来消耗,到六级是看着对面血差不多了就大招切过去EQ 点燃。如果你是塔下强杀又没有闪现的时候W可以用来逃生。
团战的时候切后排如果大招距离不够可以两次W接近后排大招飞上去点燃EQ平A(这套连招基本上劫还是半神装的时候就可以秒AP或者ADC)。天赋技能就带闪现点燃。
以上是我排位赛200把劫的实战经验绝对原创,胜率70%以上,希望对你有帮助。
英雄联盟寒冰射手怎样出装最强
一般出门装一个多兰剑或者长剑2红(没有奶妈的话,需要吸血仗混线),出门基本80点攻击,加上寒冰第一下100%暴击,打谁谁疼,前期容易打钱,压制对面。
然后买草鞋。后面的出装看情况而定。逆风叠2-3把多兰,然后出无尽之刃。顺风直接出无尽。出无尽之刃的过程,先出暴风剑或十字镐,再出攻速鞋,最后出暴击披风。
然后再看情况出装。顺风可以出红叉,加攻速、移动速度、暴击,让你打得更暴力。
如果对面护甲高,出破甲弓。
如果对面肉厚血多,出绿爪。
如果对面刺客强势,出春哥甲,或者狂徒。
总之要看对面的情况出的装备,不是一成不变的。
寒冰是ADC,所以要把输出最大化。寒冰不太需要什么防御装,因为寒冰很脆,出防御装也顶不住多久,还不如攻击装来的爽快。
寒冰的神装:攻速鞋、无尽之刃、红叉、破甲弓、绿爪、狂徒。杀肉神装,肉再厚也顶不住。
攻速鞋、无尽之刃、红叉、饮血剑、破甲弓、红叉,杀脆皮神装。
如果有专职辅助,寒冰还是主E比较好,因为身为补刀流的我主E有着接近压倒性的发育
如果没有,还是主w吧。
然后买草鞋。后面的出装看情况而定。逆风叠2-3把多兰,然后出无尽之刃。顺风直接出无尽。出无尽之刃的过程,先出暴风剑或十字镐,再出攻速鞋,最后出暴击披风。
然后再看情况出装。顺风可以出红叉,加攻速、移动速度、暴击,让你打得更暴力。
如果对面护甲高,出破甲弓。
如果对面肉厚血多,出绿爪。
如果对面刺客强势,出春哥甲,或者狂徒。
总之要看对面的情况出的装备,不是一成不变的。
寒冰是ADC,所以要把输出最大化。寒冰不太需要什么防御装,因为寒冰很脆,出防御装也顶不住多久,还不如攻击装来的爽快。
寒冰的神装:攻速鞋、无尽之刃、红叉、破甲弓、绿爪、狂徒。杀肉神装,肉再厚也顶不住。
攻速鞋、无尽之刃、红叉、饮血剑、破甲弓、红叉,杀脆皮神装。
如果有专职辅助,寒冰还是主E比较好,因为身为补刀流的我主E有着接近压倒性的发育
如果没有,还是主w吧。
全部的最强出装
《场均最强出装》是一个游戏爱好者常见的话题。在游戏中,出装是玩家们提高游戏水平的关键之一。出装不仅能提高英雄的属性,还能增强技能效果和提升攻击力,在比赛中起到至关重要的作用。下面,我们来看一下“场均最强出装”概念。
“场均最强出装”指的是在游戏中,所有玩家最常用的、最有效的出装方案。这种出装方案不仅能够提高英雄的属性,还能让玩家们更好地发挥出色的技能。很多职业选手、高分段玩家都在比赛中使用这种出装方案,已成为游戏中最流行的出装方式。
作为一个游戏爱好者,你需要了解每个英雄的属性,技能和特点,才能选择合适的出装。不同英雄需要不同的出装方案,但有些出装是所有英雄都可以用的通用出装。例如攻击加速鞋、破甲之刃和影刃是依赖于普攻输出的英雄最常用的出装,能够让英雄的攻击速度和效率大幅提升。
此外,一些增强技能效果的道具在比赛中也被广泛使用。例如能够提高技能加成的艾欧尼亚之靴、使技能有额外伤害的卢登的回声等等,这些道具能够让英雄技能的威力更加恐怖。
“场均最强出装”是众多游戏爱好者和职业选手经过反复试验和实践得出的最优解。出装能够帮助玩家们更好地发挥英雄的实力,提高自己的技术水平。
总的来说,出装是游戏中非常重要的一环。选择合适的出装方案,能够帮助玩家更好地发挥出自己的实力,赢得比赛的胜利。在游戏中掌握“场均最强出装”,能够让你在游戏中站稳脚跟,成为一名真正优秀的玩家。
“场均最强出装”指的是在游戏中,所有玩家最常用的、最有效的出装方案。这种出装方案不仅能够提高英雄的属性,还能让玩家们更好地发挥出色的技能。很多职业选手、高分段玩家都在比赛中使用这种出装方案,已成为游戏中最流行的出装方式。
作为一个游戏爱好者,你需要了解每个英雄的属性,技能和特点,才能选择合适的出装。不同英雄需要不同的出装方案,但有些出装是所有英雄都可以用的通用出装。例如攻击加速鞋、破甲之刃和影刃是依赖于普攻输出的英雄最常用的出装,能够让英雄的攻击速度和效率大幅提升。
此外,一些增强技能效果的道具在比赛中也被广泛使用。例如能够提高技能加成的艾欧尼亚之靴、使技能有额外伤害的卢登的回声等等,这些道具能够让英雄技能的威力更加恐怖。
“场均最强出装”是众多游戏爱好者和职业选手经过反复试验和实践得出的最优解。出装能够帮助玩家们更好地发挥英雄的实力,提高自己的技术水平。
总的来说,出装是游戏中非常重要的一环。选择合适的出装方案,能够帮助玩家更好地发挥出自己的实力,赢得比赛的胜利。在游戏中掌握“场均最强出装”,能够让你在游戏中站稳脚跟,成为一名真正优秀的玩家。
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