桃园先登死士技能搭配
冲锋 3级
升龙斩 可学可不学 后期没用
旋风斩 3级
肆虐风暴 3级
刺击 3级
残忍静默 3级
地域领主的咆哮 3级
女王的号令 1级
强化部分 学双持的强化
其他什么背包升级 松弛 就随意了
我上面列举的技能是必学的 技能点一定还剩很多 这样你就根据你升级群刷
需要 学一些升级用的技能 比如双手的群刷技能 野性挥舞什么的
升龙斩 可学可不学 后期没用
旋风斩 3级
肆虐风暴 3级
刺击 3级
残忍静默 3级
地域领主的咆哮 3级
女王的号令 1级
强化部分 学双持的强化
其他什么背包升级 松弛 就随意了
我上面列举的技能是必学的 技能点一定还剩很多 这样你就根据你升级群刷
需要 学一些升级用的技能 比如双手的群刷技能 野性挥舞什么的
桃园先登死士技能搭配
想着来报复我们,这一次我们可以放过你们,但是下一次桃园百家加点 桃园百家怎么加点最好可就不一定了!这里可是魔兽森林,死人是常有的事情,我想各位都懂吧?”
他的话语落下,他的目光也在这几人的身上瞄了桃园百家加点 桃园百家怎么加点最好几眼,所有人都面面相觑,但都没有反对的声音。
他们刚才已经领悟到了凌傲这个小团队的厉害,此时凌桃园百家加点 桃园百家怎么加点最好傲已经开口说放过他们一命,他们保命还来
他的话语落下,他的目光也在这几人的身上瞄了桃园百家加点 桃园百家怎么加点最好几眼,所有人都面面相觑,但都没有反对的声音。
他们刚才已经领悟到了凌傲这个小团队的厉害,此时凌桃园百家加点 桃园百家怎么加点最好傲已经开口说放过他们一命,他们保命还来
桃园先登死士技能搭配,桃园先登死士技能搭配
古时攻城,最先登上城头的功劳最大,谓以“先登”,后以“先登”为之先头部队!一群小白观三国志·裴注·英雄记的记载,遂理解为一只特殊部队!
下面引一段历史典故:
在界桥南二十里,公孙瓒三万余人并排,分左右两翼各五千骑兵。中心主力为「白马义从(桃园白马义从)」(即公孙瓒以白马所组成的骑兵)。麴义以「先登死士」八百步兵与弩兵数千人应战。袁绍则集结数万步兵在后。公孙瓒因麴义兵少而轻敌,命令骑兵进攻。麴义的步兵成功牵制公孙瓒的骑兵,并以弩兵射倒骑兵。斩杀严纲等一千余人。
公孙瓒兵退至界桥欲反攻,被麴义攻破。麴义攻至公孙瓒兵营,拔其牙门旗竿。至此公孙瓒军队完全崩溃。
在袁绍数万步兵与敌混战期间,公孙瓒残余骑兵攻至并包围袁绍所在。当时袁绍只有数十强弩兵,百多持戟步兵。由于公孙瓒兵不知袁绍身份,不敢恋战,在麴义引兵来救时即撤退。结果:此战对双方都没有做成重大损失,公孙瓒有能力在次年发动龙凑之战、三万人参与巨马水之战等。但袁绍于此战中成功停止了公孙瓒的南侵,大大挫其锐气。在南进形势僵持不下之下,公孙瓒急于另图出路,引发了后期杀害极有名声的刘虞而失去人心。
形势本来是名正言顺的去讨伐有“十大罪状”之名的袁绍,结果反而被袁绍反过来利用刘虞的儿子刘和打著正义旗号联合乌桓及刘虞旧部围攻公孙瓒,最终公孙瓒元气大伤覆亡。
了解了三国历史典故后,我们可以清楚的发现先登跟白马并不是开发团队空想而来,而是的的确确有这两类的部队。话说先登死士在历史的定位便是如此。他们是攻城拔寨的好手,不畏惧死亡,往往在危机时刻爆发出极大的生存力与斗志。
而桃园先登的定位也是如此哦~
先登死士(桃园先登死士)可以配备的武器是单手弩,单手匕首,外加盾牌。
下面是我双线服的两张属性(桃园基础属性)图。(灵猴加点)
首先先登的装备(桃园装备)跟侠客(桃园侠客)是是一样的,都是短打装备,但是先登的加点方式却必须是灵猴。
因为短打装备不想皮甲一样附带暴击一向数值。并且先登也没有刺客(桃园刺客)的特有技:暗杀者。缺少了高爆率高暴击,并且命中不足的先登。必须以灵猴加点(桃园加点)来补充自己的命中与暴击。
先登的定位:开发团队的意图非常明显。先登是PVP向职业(桃园职业)。各种强化单手技能把先登推向了一个PVP巅峰的状态。下面首先拆分来说下弩与匕首不同的定位吧!
单手匕首。有点像刺客(桃园刺客),但是又有不同。
再跟大家说一下单手刺客跟单手先登的区别吧!
单手刺客仰仗刺客的特有技暗杀者,可以发挥高暴击 高暴击伤害的优势。但刺客本身加点是恶狼居多。并且想必刺客朋友们很少会拿单手匕首去砍怪吧。没连击很蛋疼。而单手匕首的先登是以灵猴加点。在物攻跟物爆上比刺客略低。但命中大为提高。
估计平时经常玩擂台切磋的童鞋也都很清楚。刺客在擂台的劣势十分明显。低命中是硬伤。而先登的命中要比刺客高了很多。并且先登的特有技,使得先登在PVP以及PVE控血后的伤害更上一层楼。
晓习羌斗:先登职业特有技。50血量以下。各种提升。尤其是在打猪猫的时候。完全可以做到控血提升攻击。PVP的时候更是如此。往往在临死时发挥最大攻击置人于死地。
然后说一下单手匕首的技能搭配:
先说下先登类的技能:
死斗:50血量以下才可以使用。威力与背刺相当,PVP神技。掌握时机可以给对方致命一击。
血路:可以说此技能属于先登的通用技能。PVE效果比较大。2星技能。8级时估计可以达到增加80物攻的效果。然后可以搭配刺客的匕首投掷跟背刺。3个致命暴击类型技能打造一个残暴的PVP先登死士(桃园先登死士)。大体技能解说到这。
下面说一下关于先登的装备(桃园装备)取舍:双线服由于眠叔是刺客出身。所以装备除了武器以外都是恶狼前缀。虽说转先登后洗成灵猴加点(桃园加点)。但是总感觉并不是十分的理想。个人认为恶狼中品以上武器(盾牌)+全套灵猴装备+灵猴加点=合格的先登死士。
所以武器选择恶狼,是因为武器附加的属性(桃园基础属性)最高。恶狼弥补了单手武器低攻击低属性的不足。装备选择灵猴是提高命中,暴击的数值。能打得到苍蝇的苍蝇拍才是好的苍蝇拍。物攻再高。拍不到对手。各种MISS 。也是掰扯。先登的尴尬就在这。所以尽量提升命中与物爆,加技巧才是重要的。
以上都是个人的一些经验之谈,希望可以帮得上大家哦~
桃园先登死士技能搭配,桃园先登死士技能搭配
3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是最高的。
3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。
3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。
3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。
根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。
当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。
3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。
我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。
3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。
3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。
3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。
根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。
当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。
3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。
我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。
桃园侠客转刺客应该怎么加点,属性和技能都要
主修
狙击:建议加一点,过渡技能。
倾力一击:建议加一点,过渡技能。
暗器修练:建议加满, 15%。
双刃修炼:建议加满, 15%。
暗器回收:建议不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:建议加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:建议可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:建议可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:建议加满,保命技能。 (必满) 进阶隐身:建议加满。 (必满) 多重投掷:建议加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:建议加一点。
偷窃术:建议加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:建议加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:建议加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:建议尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:建议先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:建议有多余的技能点就加一点吧。
辅助 陷阱爆弹:建议加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:建议加一点。
陷阱封印:建议1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:建议加满。
侦测陷阱:建议如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:建议加一点。
陷阱回避:要学的话1点就可以了 淬毒术:建议1-5点。保BOSS的技能。
狙击:建议加一点,过渡技能。
倾力一击:建议加一点,过渡技能。
暗器修练:建议加满, 15%。
双刃修炼:建议加满, 15%。
暗器回收:建议不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:建议加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:建议可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:建议可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:建议加满,保命技能。 (必满) 进阶隐身:建议加满。 (必满) 多重投掷:建议加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:建议加一点。
偷窃术:建议加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:建议加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:建议加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:建议尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:建议先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:建议有多余的技能点就加一点吧。
辅助 陷阱爆弹:建议加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:建议加一点。
陷阱封印:建议1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:建议加满。
侦测陷阱:建议如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:建议加一点。
陷阱回避:要学的话1点就可以了 淬毒术:建议1-5点。保BOSS的技能。
桃园带甲怎么加点
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
带甲处习得——割裂、血伤、九牛二虎
刺客处习得——杀意、冷酷无情
剑客处习得——隼击
骠骑处习得——乘胜追击
装备前缀推荐选择:
恶狼、猛虎
禁卫职业定位:
综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。
持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
职业特色技能:
枪——决死阵、拒马阵
戟——横撩、潜龙刁攒
盾——大盾挡
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
平民处习得——坚不可摧
侠客处习得——动如脱兔、灵猴之握
带甲处习得——九牛二虎、挑衅、护卫
刺客处习得——急速姿态
剑客处习得——迅捷、鸿运当头
虎卫处习得——以牙还牙
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
带甲处习得——割裂、血伤、九牛二虎
刺客处习得——杀意、冷酷无情
剑客处习得——隼击
骠骑处习得——乘胜追击
装备前缀推荐选择:
恶狼、猛虎
禁卫职业定位:
综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。
持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
职业特色技能:
枪——决死阵、拒马阵
戟——横撩、潜龙刁攒
盾——大盾挡
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
平民处习得——坚不可摧
侠客处习得——动如脱兔、灵猴之握
带甲处习得——九牛二虎、挑衅、护卫
刺客处习得——急速姿态
剑客处习得——迅捷、鸿运当头
虎卫处习得——以牙还牙
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