雪拉比技能
基础属性1
物攻:100 物防:100
速度:100 特防:100
血量:100 特攻:100
基础属性2
推荐加点:HP、依配招定
推荐配招1:
平民配招:念力、自我复原、神秘护身、原始之力
推荐配招2:
打击面:幻象术、自我复原、影子球、原始之力
简介
能够穿梭时间在各地徘徊,据说雪拉比现身过的森林的草木生长得非常茂盛。
物攻:100 物防:100
速度:100 特防:100
血量:100 特攻:100
基础属性2
推荐加点:HP、依配招定
推荐配招1:
平民配招:念力、自我复原、神秘护身、原始之力
推荐配招2:
打击面:幻象术、自我复原、影子球、原始之力
简介
能够穿梭时间在各地徘徊,据说雪拉比现身过的森林的草木生长得非常茂盛。
雪拉比技能
1、冰冻之风:pp15,威力55。命中后令对手速度下降。
2、冰之砾:pp30.威力40先手+1.给对方一定伤害。
3、紫气东来:pp20,命中后是对手魔攻下降-2,最多叠加3次。
4、冰晶结界:pp10 威力40先手+1命中后一定几率让对手冰冻,会MISS。
5、深渊之伤:PP5.自身HP越少,伤害越高
6、冰雹:五回合内,两边都受伤害。对方换宠依然有效。假如对面在使用过冰雹换成了冰系 有效!
7、冰天雪地:可议定冰天雪地技能石练习,第一回合先手+1.在几回合内,每回合两边遭到最高生命1/5的伤害,对冰系有效。对方换宠后果不变。 爆击枪、空气切割、火之刃、电磁巨炮
雪拉比技能,雪拉比技能
火凤--雪拉比 LZ把雪拉比称作火凤,猜这时应该玩的是第3代的游戏,原版
第三世代
升级
基本 寄生种子 草
基本 念力 超
基本 自我再生 普
基本 治愈之铃 普
Lv10 神秘守护 普
Lv20 原始力量 岩
Lv30 预知未来 超
Lv40 接力棒 普
Lv50 灭亡之歌 普
技能机器
TM03 水之波动 水
TM04 冥想 超
TM06 剧毒 毒
TM10 觉醒力量 普
TM11 放晴 火
TM15 破坏光线 普
TM16 光之壁 超
TM17 保护 普
TM18 祈雨 水
TM19 亿万吸取 草
TM20 神秘守护 普
TM21 撒气 普
TM22 太阳光线 草
TM27 报恩 普
TM29 精神干扰 超
TM30 阴影球 鬼
TM32 影分身 普
TM33 反射盾 超
TM34 电击波 电
TM37 沙暴 岩
TM40 燕返 飞
TM42 空元气 普
TM43 秘密力量 普
TM44 睡眠 超
TM48 特性交换 超
HM01居合斩普
HM05 闪光 普
教学
教学 剑之舞 普
教学 舍身撞 普
教学 模仿 普
教学 摇手指 普
教学 食梦 超
教学 替身 普
教学 自我暗示 普
教学 鼾声 普
教学 忍耐 普
教学 扔泥 地
教学 虚张声势 普
教学 梦话 普
教学 迅星 普
教学 变圆 普
第三世代
升级
基本 寄生种子 草
基本 念力 超
基本 自我再生 普
基本 治愈之铃 普
Lv10 神秘守护 普
Lv20 原始力量 岩
Lv30 预知未来 超
Lv40 接力棒 普
Lv50 灭亡之歌 普
技能机器
TM03 水之波动 水
TM04 冥想 超
TM06 剧毒 毒
TM10 觉醒力量 普
TM11 放晴 火
TM15 破坏光线 普
TM16 光之壁 超
TM17 保护 普
TM18 祈雨 水
TM19 亿万吸取 草
TM20 神秘守护 普
TM21 撒气 普
TM22 太阳光线 草
TM27 报恩 普
TM29 精神干扰 超
TM30 阴影球 鬼
TM32 影分身 普
TM33 反射盾 超
TM34 电击波 电
TM37 沙暴 岩
TM40 燕返 飞
TM42 空元气 普
TM43 秘密力量 普
TM44 睡眠 超
TM48 特性交换 超
HM01居合斩普
HM05 闪光 普
教学
教学 剑之舞 普
教学 舍身撞 普
教学 模仿 普
教学 摇手指 普
教学 食梦 超
教学 替身 普
教学 自我暗示 普
教学 鼾声 普
教学 忍耐 普
教学 扔泥 地
教学 虚张声势 普
教学 梦话 普
教学 迅星 普
教学 变圆 普
雪拉比技能,雪拉比技能
赛尔号雪灵/冰雪灵/冰封雪灵技能表:
冰之爪 冰系物攻 威力65 命中后10%令对方冻伤 PP35
深冻 属性攻击 命中后100%令对方冻伤 PP25
雪球 冰系特攻 威力50 PP40
隐匿 属性攻击 可完全低档1次攻击 PP20
冰之角 冰系物攻 威力90 PP20
急速冷冻 冰系特攻 威力70 命中后10%对方冻伤 PP20
竭心寒雾 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1,5回合内,每回合能附加10点固定伤害 PP20
大雪崩 冰系特攻 威力95 命中后10%令对方冻伤 组队时可影响2个目标 PP25
神奇寒冰 属性攻击 5回合本方受到的火系攻击伤害减半 PP15
融化之冰 冰系特攻 威力90 令对方所有能力增强效果消失 PP20
冷冻气流 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2 PP10
冷光匕首 冰系物攻 威力100 命中后10%令对方冻伤 PP20
顶力冲撞 普通特攻 威力110 3回合内,每回合都能附加20点固定伤害 PP20
极度爆发 属性攻击 技能使用成功时,100%改变自身特攻、特防等级2 PP5
多重跳 普通物攻 威力30 一回合做4~6次攻击 PP10
冰之潜能 冰系特攻 个体越高威力越大 PP5
深度寒冷 冰系物攻 威力140 命中后10%令对方冻伤 PP5
寒气威慑 冰系特攻 威力150 1回合自己受到特殊攻击伤害减半 PP5
冰之爪 冰系物攻 威力65 命中后10%令对方冻伤 PP35
深冻 属性攻击 命中后100%令对方冻伤 PP25
雪球 冰系特攻 威力50 PP40
隐匿 属性攻击 可完全低档1次攻击 PP20
冰之角 冰系物攻 威力90 PP20
急速冷冻 冰系特攻 威力70 命中后10%对方冻伤 PP20
竭心寒雾 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1,5回合内,每回合能附加10点固定伤害 PP20
大雪崩 冰系特攻 威力95 命中后10%令对方冻伤 组队时可影响2个目标 PP25
神奇寒冰 属性攻击 5回合本方受到的火系攻击伤害减半 PP15
融化之冰 冰系特攻 威力90 令对方所有能力增强效果消失 PP20
冷冻气流 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2 PP10
冷光匕首 冰系物攻 威力100 命中后10%令对方冻伤 PP20
顶力冲撞 普通特攻 威力110 3回合内,每回合都能附加20点固定伤害 PP20
极度爆发 属性攻击 技能使用成功时,100%改变自身特攻、特防等级2 PP5
多重跳 普通物攻 威力30 一回合做4~6次攻击 PP10
冰之潜能 冰系特攻 个体越高威力越大 PP5
深度寒冷 冰系物攻 威力140 命中后10%令对方冻伤 PP5
寒气威慑 冰系特攻 威力150 1回合自己受到特殊攻击伤害减半 PP5
口袋怪兽高手进
交替,又翻译为接力棒,是很有用的技能,不过不是很适合雪拉比,它的作用可不止是换人。
普通的换人是无法接替自身状态给下一只精灵的,但是交替技能就可以做到,比如你先让雪拉比冥想4次,再使用交替换上乐天河童(水系+草系的那只),那么用出来的冲浪威力就不一样了。
为什么要雪拉比来做强化呢,一来,有可能你的乐天河童不懂强化剂(四个技能满了,又不想换掉),二来,雪拉比有自我再生之类的回复绝招,即使被对方攻击也有机会回血,所以这种情况就比单纯的换人好得多 了。
我们还可以看看一个更典型的例子,譬如月精灵,它的防御特高,而攻击力却较弱,如果强化后自己攻击没有多大意义,但这时如果用交替换上一个高速高攻的宠,在强化状态下就可以做到一击打倒对方,那么这样的话我们就十分有利了。
最后说一句,交替是可以决定换上的精灵的,一楼所说的“而且还不能决定要换上哪一只”这种情况是不存在的。
普通的换人是无法接替自身状态给下一只精灵的,但是交替技能就可以做到,比如你先让雪拉比冥想4次,再使用交替换上乐天河童(水系+草系的那只),那么用出来的冲浪威力就不一样了。
为什么要雪拉比来做强化呢,一来,有可能你的乐天河童不懂强化剂(四个技能满了,又不想换掉),二来,雪拉比有自我再生之类的回复绝招,即使被对方攻击也有机会回血,所以这种情况就比单纯的换人好得多 了。
我们还可以看看一个更典型的例子,譬如月精灵,它的防御特高,而攻击力却较弱,如果强化后自己攻击没有多大意义,但这时如果用交替换上一个高速高攻的宠,在强化状态下就可以做到一击打倒对方,那么这样的话我们就十分有利了。
最后说一句,交替是可以决定换上的精灵的,一楼所说的“而且还不能决定要换上哪一只”这种情况是不存在的。
口袋怪兽高手进
赛尔号布林克克技能表,赛尔号布林技能表,赛尔号布林多技能表
抓 : 1级 普通物攻 威力40
踏实: 6级 属性对方防御-1
水弹: 11级 水系物理 威力60
浊水泡: 16级 水系特殊 威力50
20级进化 布林多
呐喊: 20级 属性 特攻+2
闪光一击: 25级 普通 威力70 先手技能
贯穿水枪: 30级 水系特攻 先出手威力为两倍
彷徨: 35级 属性 对方攻击-2
40级进化为布林克克
海浪咆哮:41级 水系特攻 威力90 10%对方冻伤
吸水: 44级 属性 特防+2
剧浊之触:47级 普通 物理攻击 10%对方中毒
洒水: 50级 属性 攻击和特工+1
酸雨: 54级 水系特攻 威力120 20%对方特防-1
诡异气味:58级 水系特攻 自身攻击、防御+1
激浪残卷:62级 水系物攻 威力100 10%对方冻伤
邪光水泵:66级 暗影特攻,威力150 10%对方冻伤
海妖之力:70级 属性 自身攻击+2;
混沌潮汐:74级 水系物攻 威力150,20%自身特攻+1;
海洋之心:78级 降低对方1/4体力;
抓 : 1级 普通物攻 威力40
踏实: 6级 属性对方防御-1
水弹: 11级 水系物理 威力60
浊水泡: 16级 水系特殊 威力50
20级进化 布林多
呐喊: 20级 属性 特攻+2
闪光一击: 25级 普通 威力70 先手技能
贯穿水枪: 30级 水系特攻 先出手威力为两倍
彷徨: 35级 属性 对方攻击-2
40级进化为布林克克
海浪咆哮:41级 水系特攻 威力90 10%对方冻伤
吸水: 44级 属性 特防+2
剧浊之触:47级 普通 物理攻击 10%对方中毒
洒水: 50级 属性 攻击和特工+1
酸雨: 54级 水系特攻 威力120 20%对方特防-1
诡异气味:58级 水系特攻 自身攻击、防御+1
激浪残卷:62级 水系物攻 威力100 10%对方冻伤
邪光水泵:66级 暗影特攻,威力150 10%对方冻伤
海妖之力:70级 属性 自身攻击+2;
混沌潮汐:74级 水系物攻 威力150,20%自身特攻+1;
海洋之心:78级 降低对方1/4体力;
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