九阴真经唐门怎么样
九阴真经唐门发展路线如下:
前期:金蛇刺、太极剑、唐门一二三内、冰心诀、血刀经随便选一个修炼。
中期:金蛇刺、太极剑、唐门三内、垃圾内功转残阳。
后期:金蛇刺、雪斋剑法、唐门三内、残阳转混元功。
其实重点是后期的雪斋相当便宜,所以雪斋的投入几乎没有,残阳转混元这个也不用强求,因为其实差不了太多。
唐门的定位
唐门最强的地方在于PK,所以要尽量发挥其优势。武林大会和天梯之类的PK玩法是唐门非常不错的选择,在这些地方发挥优势可以拿到很不错的奖励,进而增强实力。所以,建议唐门玩家要多去PK,当然不是去杀人。
PK的主要目的是为了锻炼技术和创建自己的战术和出招套路,这对于刷图、打BOSS同样有用。唐门不像武当峨眉有冲刺、远程技能,所以轻功就成为唐门先手的最佳选择。
唐门的血量和防御偏低,在没有控制的情况下是不能和敌人硬来的,所以一定要猥琐。比如在禁地中,正面和BOSS干的光荣任务就交给大武当,唐门要做的是在侧边或者后边使用眩晕或者破招,然后找时机释放怒招就可以了。
九阴真经唐门怎么样
九阴真经唐门厉害吗,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道九阴真经唐门厉害吗的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于九阴真经唐门厉害吗的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
九阴真经手游唐门怎么样,九阴真经手游唐门PK厉害吗,九阴真经手游唐门怎么玩,下面小编给大家带来九阴真经手游唐门玩法攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
唐门,是九阴真经手游中的热门职业,其最著名的招式为吐信,这个在PK中无往不利的晕招,不知破了多少人的怒,无限晕也是PK场上极为恶心的一个打法。
唐门最强的地方在于PK,所以要尽量发挥其优势。武林大会和天梯之类的PK玩法是唐门非常不错的选择,在这些地方发挥优势可以拿到很不错的奖励,进而增强实力。
所以,建议唐门玩家要多去PK,当然不是去杀人。PK的主要目的是为了锻炼技术和创建自己的战术和出招套路,这对于刷图、打BOSS同样有用。唐门不像武当峨眉有冲刺、远程技能,所以轻功就成为唐门先手的最佳选择。
唐门的血量和防御偏低,在没有控制的情况下是不能和敌人硬来的,所以一定要猥琐。比如在禁地中,正面和BOSS干的光荣任务就交给大武当,唐门要做的是在侧边或者后边使用眩晕或者破招,然后找时机释放怒招就可以了。
另外,唐门刷图确实是让人蛋疼,速度太慢不说,一旦碰到红霸体的BOSS,真的是欲哭无泪。因此唐门在刷图的时候可以选择切换套路。人手一本的醉拳在前期是比较不错,伤害够高,碰到红霸体BOSS至少能正面硬刚,对唐门来说,大大提高了刷图效率。
至于到中后期,选择其他套路就靠玩家自行选择了。不过还是建议选一些刷图快一点的,因为个人觉得【金蛇刺】在PK上是很强的,没必要换其他的PK套路。
九阴真经峨眉派的镇派武学厉害吗?
唐门镇派武学是阎王帖。据传此套武学是无意间在唐门老宅中发现的残卷,当年唐门积聚高手钻研破解创出此路暗器手法,犹如阎王索命,出手必见血光。
牛头投叉:实招,冷却时间2s,消耗内力30。蛮力一击,重掷飞镖,对目标造成伤害;(此招式可蓄力,蓄力后威力更大)
孟婆灌汤:虚招,冷却时间10s,消耗内力30。迷魂之式,破防成功后毒气入侵,令目标陷入“神志不清”(效果类似眩晕),持续3秒。。任何伤害都会打断“神志不清”状态。
冤魂缠足:气招,冷却时间30s,消耗内力15。阎王秘技,投掷火油陷阱,产生特殊效果:对第一个进入陷阱的目标定身2秒,并附加伤害;陷阱内敌人持续减速20%并限制轻功(持续效果不叠加);陷阱内敌人会被添加“冤魂”状态,每秒叠加一层,最高叠加25层。(布置陷阱后存在30秒,陷阱触发后效果持续30秒)
九阴真经峨眉派的镇派武学厉害吗?
九阴真经唐门发展路线如下:
前期:金蛇刺、太极剑、唐门一二三内、冰心诀、血刀经随便选一个修炼。
中期:金蛇刺、太极剑、唐门三内、垃圾内功转残阳。
后期:金蛇刺、雪斋剑法、唐门三内、残阳转混元功。
其实重点是后期的雪斋相当便宜,所以雪斋的投入几乎没有,残阳转混元这个也不用强求,因为其实差不了太多。
唐门的定位
唐门最强的地方在于PK,所以要尽量发挥其优势。武林大会和天梯之类的PK玩法是唐门非常不错的选择,在这些地方发挥优势可以拿到很不错的奖励,进而增强实力。所以,建议唐门玩家要多去PK,当然不是去杀人。
PK的主要目的是为了锻炼技术和创建自己的战术和出招套路,这对于刷图、打BOSS同样有用。唐门不像武当峨眉有冲刺、远程技能,所以轻功就成为唐门先手的最佳选择。
唐门的血量和防御偏低,在没有控制的情况下是不能和敌人硬来的,所以一定要猥琐。比如在禁地中,正面和BOSS干的光荣任务就交给大武当,唐门要做的是在侧边或者后边使用眩晕或者破招,然后找时机释放怒招就可以了。
九阴真经手游武当用雪斋还是华山好
九阴真经丐帮怎么样?厉害吗
楼主说,刚开镇派。
好的和楼主先研究下镇派问题。
武当镇派:太极拳。 听上去很牛逼的样子,什么开太极啊,什么揽雀尾啊。。
好的,我承认,太极拳是很厉害。
但我指的是古谱!
武当镇派太极拳简直就是一个被阉割的存在!!
首先,开太极,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太极。。。
其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。
还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太极拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太极,眼睛都不眨。
丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。
和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,无敌的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。
内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。
但是丐帮呢?
龙吟心法,有一定几率使对手减少10%的血量。
什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。
很强大,对。
但是,我在这里要说但是了。
镇派出了,4内会很快跟上。
武当的4内,我只想说,呵呵!
就是一个BUG的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属性也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太极剑发挥出无可比拟的实力。
丐帮的4内呢?
同样强悍!臂力加成达到了九阴史上最高!任何一个内功都可望不可及。
美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械大法。。丐帮是比不上的。
所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:
武当35%
丐帮65%
至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选
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