乌迪尔上单怎么玩攻略
虽然乌迪尔出了个很厉害的皮肤 不过真的要说起来 其实乌迪尔团战是比较乏力的 特别是逆风 十分乏力
上单我觉得可能就算了 很多英雄都完克的 打野前期效率续航都很不错 上分我是打辅助位的 匹配打野中单玩的比较多 乌迪尔我比较常用的就鸟流 符文:红攻速 黄护甲 蓝魔抗(成长魔抗) 精华移速
天赋
GANK 反野 都不错 出门装4红1鞋 在前期可以达到400左右这样一个移动速度 熊抱可以很轻松的晕到人 对鸟流来说不像猫流那样吃装备 针对出装就行 顺风皇冠和白鞋统御我是必出的 其他基本都针对对方英雄出
猫流玩的比较少 原因就是清兵能力比鸟流弱得多 总的来说输出 团战作用定位都差不多 符文:红攻速(攻击) 黄护甲 蓝魔抗(成长魔抗) 精华吸血(攻击/攻速) 天赋可以用同一套 也可以用21/9/0 或者9/21/0 的传统打野天赋 出门就多兰剑或打野刀5红 出装冰锤是必须的 而且是除灯笼以外第一大件
怎么说呢 也就是需要一个比较娴熟的走砍 切好姿态 基本就没别的了 大多数情况下 我都是打开熊抱然后大喊一声给我5块钱
乌迪尔上单怎么玩攻略
LOL凤凰流乌迪尔出装如下:
1,法穿鞋,冰杖,大面具。
凤凰流乌迪尔为AP输出,并拥有持续烧血的R技能,因此冰杖和大面具可以有效粘人并增加技能伤害。
2,日炎,兰顿,女妖面纱。
增加抗性和持续输出伤害,并抵挡一次技能伤害,能够让乌迪尔生存能力更强。
凤凰流乌迪尔爆发很高,切换技能中W龟形态和R凤凰形态都有AP加成,能够让乌迪尔输出增加的同时增加W的护盾厚度。
1,法穿鞋,冰杖,大面具。
凤凰流乌迪尔为AP输出,并拥有持续烧血的R技能,因此冰杖和大面具可以有效粘人并增加技能伤害。
2,日炎,兰顿,女妖面纱。
增加抗性和持续输出伤害,并抵挡一次技能伤害,能够让乌迪尔生存能力更强。
凤凰流乌迪尔爆发很高,切换技能中W龟形态和R凤凰形态都有AP加成,能够让乌迪尔输出增加的同时增加W的护盾厚度。
您对乌迪尔的出装心得是那种风格
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔怎么连招
乌迪尔连招的方法是刚进游戏就学q,然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下攻击之前按q即可。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,原名野兽之灵。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量。
乌迪尔怎么玩
乌迪尔是野区高富帅 ,可以排在打野英雄里前5,所以基本上都是打野。。。
符文推荐:
红色印记:攻击速度(提供打野效率)
黄色符印:固定护甲(帮助承担伤害,提高野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期更加能抗)
紫色精华:移动速度OR攻击速度(提高打野和GANK效率)
天赋加点推荐:
0 21 9 (主凤凰)
召唤师技能推荐:惩戒 打野必备,不多累赘 闪现 UDYR不缺乏移动速度,它唯一需要的是贴近对手
加点顺序: 主R副E,1级点R 2级点一点W,为了那个护盾效果和切换姿态时的被动叠加,然后先满R再满E,然后W最后Q 当然如果局势不好就先满W提高生存率,先满E是为了更好的GANK
装备推荐: 装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择
出门:鞋+3红(方便早期GANK以及反对方野,如你发现对方不是高打野效率的英雄,可以这么选择)
回血牌+1红(如果你想早期合成贤者之石,并且认为对方打野英雄对你并无太大威胁)
中期核心:水银鞋 OR智慧末刃 小冰锤 龟壳 解析: 一般来说,水银鞋更加适合UDYR,因为它非常惧怕风筝,智慧末刃让UDYR的输出能力提升一个档次,这个装备的属性非常适合UDYR的技能,而小冰锤让UDYR 在没拥有红BUFF时也拥有出色的GANK能力,早期出龟壳保证经济来源,对于常常游走的UDYR来说是不错的选择。UDYR非常肉,机动性高,因此完全可以在前期局势不错的时候背上药水排眼,或者购买真眼找队友一起打小龙。
对方是混合型队伍,并且你不是队伍中唯一的TANK,可以考虑军团
皇冠 生命魔法回复,瞬间移动速度加成,减CD,合成平滑。各方面属性都对UDYR很大帮助。
场上节奏比较快,并且你的队伍缺乏肉,冰锤可以更快让UDYR得到生存和GANK保证
移动速度,攻击速度,粘人能力,都是UDYR需要的。如果局势条件允许,与冰锤相比更加推荐3相 UDYR非常频繁使用技能,这与3相不谋而合。
兰顿:减CD,血量,护甲你还奢求什么?它的主动技能真的非常强大,让对方的输出颤抖吧。
非常后期的装备,后期堆血时出,对于已经非常肉的UDYR来说,没有必要过早出狂徒
同样是非常后期的装备,除非对方的AP非常多,否则不是太多机会出自然之力
后期可以把智慧换成绿爪以及自然,提高抗性和输出能力。
对于常常冲锋陷阵的UDYR来说,春哥是个不错的选择,不推崇过早出这个装备,第一收益太少,第二对团队帮助不大。
大脚+论坛UID:cdl5945(4776454)
符文推荐:
红色印记:攻击速度(提供打野效率)
黄色符印:固定护甲(帮助承担伤害,提高野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期更加能抗)
紫色精华:移动速度OR攻击速度(提高打野和GANK效率)
天赋加点推荐:
0 21 9 (主凤凰)
召唤师技能推荐:惩戒 打野必备,不多累赘 闪现 UDYR不缺乏移动速度,它唯一需要的是贴近对手
加点顺序: 主R副E,1级点R 2级点一点W,为了那个护盾效果和切换姿态时的被动叠加,然后先满R再满E,然后W最后Q 当然如果局势不好就先满W提高生存率,先满E是为了更好的GANK
装备推荐: 装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择
出门:鞋+3红(方便早期GANK以及反对方野,如你发现对方不是高打野效率的英雄,可以这么选择)
回血牌+1红(如果你想早期合成贤者之石,并且认为对方打野英雄对你并无太大威胁)
中期核心:水银鞋 OR智慧末刃 小冰锤 龟壳 解析: 一般来说,水银鞋更加适合UDYR,因为它非常惧怕风筝,智慧末刃让UDYR的输出能力提升一个档次,这个装备的属性非常适合UDYR的技能,而小冰锤让UDYR 在没拥有红BUFF时也拥有出色的GANK能力,早期出龟壳保证经济来源,对于常常游走的UDYR来说是不错的选择。UDYR非常肉,机动性高,因此完全可以在前期局势不错的时候背上药水排眼,或者购买真眼找队友一起打小龙。
对方是混合型队伍,并且你不是队伍中唯一的TANK,可以考虑军团
皇冠 生命魔法回复,瞬间移动速度加成,减CD,合成平滑。各方面属性都对UDYR很大帮助。
场上节奏比较快,并且你的队伍缺乏肉,冰锤可以更快让UDYR得到生存和GANK保证
移动速度,攻击速度,粘人能力,都是UDYR需要的。如果局势条件允许,与冰锤相比更加推荐3相 UDYR非常频繁使用技能,这与3相不谋而合。
兰顿:减CD,血量,护甲你还奢求什么?它的主动技能真的非常强大,让对方的输出颤抖吧。
非常后期的装备,后期堆血时出,对于已经非常肉的UDYR来说,没有必要过早出狂徒
同样是非常后期的装备,除非对方的AP非常多,否则不是太多机会出自然之力
后期可以把智慧换成绿爪以及自然,提高抗性和输出能力。
对于常常冲锋陷阵的UDYR来说,春哥是个不错的选择,不推崇过早出这个装备,第一收益太少,第二对团队帮助不大。
大脚+论坛UID:cdl5945(4776454)
乌迪尔怎么玩
此货属于续航能力非常强的副坦。
追杀能力持久的刺客。
持续爆发力惊人的输出。
拉扯战线,控制地图的主要辅助。
打龙,伯爵的主力输出。
上单压制对方的主力。
传送支援的奇兵。
打出气势的主要人物。
4杀之后让对方投降的主要工具。(乌迪尔4杀非常容易)
团战残局收割坦克和那些靠风筝浪的脆皮第一好手。
4技能概述
虎:主力输出技能主要作用:300伤害的小爆发(每秒150,持续2秒)+5秒提供被动+主动的80%攻速配合有特效的武器,如绿爪,3项,吸血,减防等。虎的一比
乌龟:主要的防御技能和续航能力的补给技能。最常用的是老虎+乌龟打野乌龟+熊+老虎+乌龟+熊+老虎突进乌龟+熊+乌龟+熊的防御逃脱风筝
其次乌龟形态在振奋效果下的高回复。最大的区别就是有了振奋2大件情况下乌迪尔可以30秒单挑伯爵,但是不要忽略乌迪尔本身的恢复速度和老虎形态下,灯笼的回血速度。
熊:主要的突进技能其作用主要在于1秒控!其次是长时间的加速,最主要的是你要记住一点,6秒就能触发一次晕眩。记住这几点。配合乌龟和老虎,杀人放火,逃生风筝,你就可以游刃有余了。
凤凰:此技能测试了30盘,感觉很不给力,伤害太低,耗蓝太多。最主要这个技能物理装备做出来以后没有明显的提成。以前的凤凰我不清楚,不过就目前版本来说,此技能很没有存在感。
追杀能力持久的刺客。
持续爆发力惊人的输出。
拉扯战线,控制地图的主要辅助。
打龙,伯爵的主力输出。
上单压制对方的主力。
传送支援的奇兵。
打出气势的主要人物。
4杀之后让对方投降的主要工具。(乌迪尔4杀非常容易)
团战残局收割坦克和那些靠风筝浪的脆皮第一好手。
4技能概述
虎:主力输出技能主要作用:300伤害的小爆发(每秒150,持续2秒)+5秒提供被动+主动的80%攻速配合有特效的武器,如绿爪,3项,吸血,减防等。虎的一比
乌龟:主要的防御技能和续航能力的补给技能。最常用的是老虎+乌龟打野乌龟+熊+老虎+乌龟+熊+老虎突进乌龟+熊+乌龟+熊的防御逃脱风筝
其次乌龟形态在振奋效果下的高回复。最大的区别就是有了振奋2大件情况下乌迪尔可以30秒单挑伯爵,但是不要忽略乌迪尔本身的恢复速度和老虎形态下,灯笼的回血速度。
熊:主要的突进技能其作用主要在于1秒控!其次是长时间的加速,最主要的是你要记住一点,6秒就能触发一次晕眩。记住这几点。配合乌龟和老虎,杀人放火,逃生风筝,你就可以游刃有余了。
凤凰:此技能测试了30盘,感觉很不给力,伤害太低,耗蓝太多。最主要这个技能物理装备做出来以后没有明显的提成。以前的凤凰我不清楚,不过就目前版本来说,此技能很没有存在感。
还没有评论,来说两句吧...