潮汐猎人出装玩法
1、前期出装:潮汐猎人的前期出装选择吃树+树枝。这样的出装可以让潮汐猎人尽快购买魔瓶,以便控制神符。魔瓶是一种非常重要的回复装备,可以帮助潮汐猎人在早期阶段保持生命值和魔法值的稳定。
2、中期出装:在中期阶段,潮汐猎人的出装选择秘法鞋+梅肯。秘法鞋可以增加潮汐猎人的魔法上限和移动速度,在战斗中更有机动性和持续输出能力。梅肯则提供额外的魔法抗性和生命值,增强潮汐猎人的生存能力和抗打击能力。
3、后期出装:在后期阶段,潮汐猎人的出装选择希瓦+跳刀+BKB。希瓦可以增加潮汐猎人的魔法抗性和护甲,提高在团战中的生存能力和持续输出能力。跳刀则提供了切入能力和生存能力的提升,使潮汐猎人更有机动性和生存能力。BKB可以增加潮汐猎人的魔法输出和生存能力,提供免疫敌方技能的效果,增加在战斗中的持续输出和生存能力。
潮汐猎人出装玩法
在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是首选装备。速度之靴不仅提供了额外的移动速度,还使得潮汐猎人在战场上更加灵活,能够迅速响应各种情况。
接下来,梅肯斯姆是潮汐猎人的核心装备之一。梅肯斯姆不仅提供了额外的生命值和魔法抗性,更重要的是它的主动技能——治疗之泉,能够为友军提供持续的治疗效果,极大地增强了团队的生存能力。在团队作战中,潮汐猎人可以利用治疗之泉为队友提供持续的支援,使团队在战斗中更具优势。
随着游戏的进行,潮汐猎人需要进一步提升自己的防御能力和生存能力。挑战头巾是一个很好的选择,它提供了额外的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方法师时更加从容。同时,挑战头巾的被动技能——荆棘,能够在受到攻击时对攻击者造成反伤,增强了潮汐猎人的反击能力。
在游戏的中后期,潮汐猎人需要更多地参与到战斗中去,为团队创造更多的机会。远古意志是一件非常适合潮汐猎人的装备,它提供了额外的生命值和魔法值,使得潮汐猎人在战斗中更加持久。同时,远古意志的主动技能——狂热,能够大幅度提升潮汐猎人的攻击速度和移动速度,使得他能够在战场上迅速穿梭,为团队创造更多的机会。
西瓦的守护是潮汐猎人的另一件核心装备。它提供了大量的护甲和魔法抗性,使得潮汐猎人在面对敌方的高输出英雄时更加坚韧。同时,西瓦的守护的被动技能——霜冷光环,能够降低周围敌人的攻击速度,有效地削弱了敌方的输出能力。
最后,阿哈利姆神杖是潮汐猎人的终极装备。它不仅提供了大量的属性加成,更重要的是它的主动技能——潮汐使者,能够使得潮汐猎人的大招——毁灭之潮的冷却时间大大缩短,并且提升其效果。这使得潮汐猎人在游戏中后期能够频繁地使用大招,为团队创造更多的胜利机会。
总的来说,潮汐猎人的出装顺序需要根据游戏的进程和团队的需要进行灵活调整。但是以上提供的出装顺序和装备选择是一个相对通用且有效的方案,能够帮助潮汐猎人在游戏中发挥出最大的作用。
dota里潮汐猎人怎么初装??
dota里潮汐猎人怎么初装??
符文是属于正常的 AP通用符文,红色法穿(双穿最好),黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强,天赋我给你插图,你可以看看,技能的话如果E能控制好可以主E,如果控制不好的话就主Q吧,伤害稳定点,1级W,如果你觉得技能不好躲,出门可以带鞋子,这样能方便走位。
因为鱼人的Q的技能伤害计算是很特殊的,所以推荐双穿天赋,防御9点是因为毕竟是近战法师,需要突脸,前期的话还是比较脆弱的,如果觉得不需要的话选择通用也可以。
想要玩好小鱼人主要还是灵活的用E躲技能,以火男和凯南为例子,打火男的话最主要的是躲掉他的Q,虽然火男的W伤害很高,但是只要不被晕住换血他还是换不过你的。
凯南的话躲掉他的Q就可以了,如果到6级了,他冲过来给你大招,你只需要用E,并且等到E的时间结束,凯南的大招也就没了。
总的来讲鱼人的爆发还是很高的,脆皮杀手,先裸巫妖之祸,之后可以考虑出沙漏,比较要冲到比较危险的位置,一个沙漏能够给你提供很大的生存空间,避免集火。
希望对你有帮助,望采纳,欢迎追问。
DOTA2潮汐猎人最搭配和最克制英雄详解
DOTA2潮汐猎人怎么出装潮汐猎人技能详细介绍,在DOTA2中潮汐猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下潮汐猎人的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:47-53
力量:22
智力:16
敏捷:15
移动:310
护甲:3
英雄技能
海妖外壳(R)
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击(C)
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫等级1 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
等级2 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
等级3 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
等级4 - 有25%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
毁灭(V)
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 - 对敌方单位造成200点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。
等级2 - 对敌方单位造成325点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。
等级3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。
巨浪(G)
技能:指向技能
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
移动速度减缓:-40%/-40%/-40%/-40%
护甲削弱:-2/-3/-4/-5
dota 潮汐出什么?
潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。
作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。
做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。
无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。
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