天龙八部几个门派
天龙八部几个门派
二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防
《天龙八部》里共有几个门派?
1、少林:攻击特点是外功近战攻击;
2、明教:攻击特点是外功近战攻击;
3、丐帮:攻击特点是外功近战攻击;
4、武当:攻击特点是内功远程攻击 ;
5、逍遥:攻击特点是内功远程攻击;
6、星宿:攻击特点是内功远程攻击;
7、天龙:攻击特点是内外双修远程攻击;
8、峨眉:攻击特点是内功远程攻击;
天龙八部哪个门派好
1、推荐峨眉派,技能少又好玩,花钱少,峨眉只需要四个技能,清心、佛光普照、爪子、木鸡。
2、天山派职业定位是刺客,有很强的暴击输出能力,还可以隐身逃跑。该职业缺点是操作技能要求高,需要玩家慢慢摸索。
峨眉也是副本的热门门派之一,虽然这个门派的副本定位是辅助职业,所以不用花太多的钱就能玩,特别适合平民玩家的门派,但是在游戏里在最短时间里打人最疼的技能是峨眉的灭剑,特别是团战的时候打一群人血量虚弱,搭配上十大招牌技能输出并不弱。
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对于新天龙八部这款游戏,门派非常多,但职业培养方向各有不同,而且消费也会有很大的差异。如果说新天龙八部最省钱的门派,应属逍遥,刷本容易PK难,适合走PVE玩法的小R玩家;其次就是天龙,通常只需消费300左右就很容易混到装备,又是远攻职业,相当站桩打怪,而且生命值成长高,生存能力好,基本上不需要担心,只要手法OK,副本都会要。
武当职业也是副本吃香的门派,但投入相对较多,一般如果养不起,后续打金团就不会组;而丐帮和明教适合PK,其中丐帮相对省钱,但副本基本用不上,PK能力强,适合只玩PVP的玩家,不过明教要练好就要消费很多钱,不然完全养不起。
天龙八部哪个门派好玩
不是纯RMB玩家的话建议玩控制类的,还有就是峨眉。
较受追捧的门派有:WD,XY,TS,EM。
1、明教:准正式版之后,就要好多人开始质疑这个过去最强势的职业。贺岁新版之后就明显感觉MJ的确差了。沙漠迷城之后,MJ就彻底沉沦了。所以明教可以舍弃,实在想玩明教,千万别走力明教路,要就是身法明教,实在是穷人,没钱上石头就走体明教。总之,MJ推荐指数1颗星。
2、丐帮:一度沦落为九流的门派,在功夫之王资料片之后,修改了GB的潜能点加成,修改了丐帮技能攻击力,部分技能冷却时间,增加个远程攻击。现在丐帮应该说还是有玩头得。推荐指数3.5颗星!
3、少林:楼上一SB说完全不花钱就玩少林,你看看还有几个人愿意带少林组队?后期大家谁还要靠和尚拉怪?打架?那就是和尚的噩梦!同等装备,同等级,同等操控水平,和尚能打过谁啊?估计也就和星宿能扛一扛!没点石头的和尚就是个苦行僧!鉴于上,推荐指数1颗星
4、天山:记得曾经有一次天龙活动,具体记不到了,需要收集每个门派玩家的东西,结果天山的被炒到了天价!那时候天山就是个濒临灭绝的门派。不过现在不一样了,从影子传说资料片更新之后,天山作为控制门派,越来越受到追捧,BOSS,刷经验,打架,都愿意带上天山的,不过天山的打架打的是控制,打的是耐心。不是个以伤换伤以命换命的门派,打的就是神出鬼没!不过考虑其外功属性,近身攻击范围。推荐指数4颗星
5、天龙:内外兼修,远距离攻击,体成长较高,玄类攻击,推荐之后2颗星
6、星宿:毒!群!前期刷级带你,后期就有点凄凉了,推荐指数2颗星
7、逍遥:控制门派:火、玄攻击,远攻!技能以辅助控制为主!BOSS,打架时,极受追捧!推荐指数4.5颗星,一个控制门派,要求的就是控制,蛮牛的话不适合整个门派,各技能之间的配合,技能的时间是需要慢慢摸索!
8、 武当:一招游刃有余 ,足以达到5颗星,高输出,且是内功输出(全民血时代,外功后期打人不疼)技能更是不用说的霸道!唯一不足是血太少!武当现在是BOSS很抢手的队员,但是要求武当的操作要好,掌握好BOSS的技能,控制好你封的时机,还有就是要注意保护自己。
9、峨眉,楼上说没有清新就是垃圾,那我问你:天山没隐身,武当没游刃,少林没调虎的话怎么玩?从仙人指路资料片开始,大家就要要求修改峨眉清心。到现在修改了么?修改了清心,加血慢了你们抱怨,没修改,打架打不过峨眉又抱怨。J J W W个不停!峨眉是前期后期,整个职业生涯的强者!经久不衰的职业!练级少不了,BOSS少不了,活动FB了,打架更是少不了,只是前期在大家装备和石头都还没上来的时候就要累一点,单调一点。一般到了95以后的峨眉就体现出来强势了,100以后就是绝对的强势了,不过峨眉要想玩好,需要苦练操作,尤其是加血不引怪,和BOSS防止灭队,打大BOOS给队员加的顺序,自己站的位置,对BOSS群的掌握都很重要,你一个人往往决定一个队伍的成败!打架就更不用说了。所以,同样要苦练操作。推荐指数5颗星
天龙八部哪个门派好玩
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!
2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻 近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻 远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出 远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。
9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。
12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
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