图中这是魔兽世界的什么武器?
阿尔塞斯: (圣骑士)
米奈希尔之力
这把武器曾被泰瑞纳斯·米奈希尔二世(King Terenas Menethil II)最骄傲的儿子阿尔萨斯(Arthas)所拥有,当年阿尔萨斯刚加入白银之手时候,光明使者乌瑟尔(Uther)委托了矮人工匞协会用最好的材料帮助铸造并用自己的圣光之力给予祝福,并以他父亲的名字命名了这把锤子,希望阿尔萨斯能够成为一个像他父亲一般伟大的人,事实上这把圣洁之锤比乌瑟尔本身使用的还要好上许多.
然而在北部诺森德,阿尔萨斯王子因为对天灾的愤怒导致了他的堕落,他抛弃了圣骑士的条规也抛弃了代表圣骑士身份的正义之锤,这把神话般的锤子遗失在了诺森德之中.转展之间数年过去,这把武器重现于世,但是持有他的人不再是阿尔萨斯而是他的副官克尔苏加德,米洛希尔之力不再是当年的那把圣洁之锤,而是代表巫妖王无上权利的堕落之锤,它被天灾将领们称为米奈希尔的赐福,它所处过的所有地方都被尊称为圣地,且被所有天灾士官们膜拜.
在魔兽世界中.这吧武器由纳克萨玛斯的最终BOSS克尔苏加德掉落.成为无数战士与圣骑士的梦想.
阿尔塞斯: (死亡骑士)
霜之哀伤
名霜之哀伤,英文:Frostmourn
其中注有巫妖王耐奥祖的力量,被诅咒之剑。通过一系列的引诱,为圣骑士阿尔塞斯得到,使其成为旗下最强大的死亡骑士。
WarcraftIII中王子阿尔塞斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔塞斯采取了更极端的抵抗措施。他的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔塞斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。
霜之哀伤从此成为阿尔塞斯手中利器,死亡骑士的代表之剑,如同其名字,这是一把带着邪恶的强大力量,却又带着哀伤的悲剧色彩的神器。
萨尔: (先知)
毁灭之锤
毁灭之锤本是 奥格瑞姆·毁灭之锤 的武器。伴随这位伟大的兽人领袖在战场上拼杀。
在攻打德拉霍监狱的战斗中,奥格瑞姆受到伏击,胸膛被人类的标枪所刺穿,在萨尔的怀里献出了自己的生命。
后来萨尔继任了酋长,穿起了奥格瑞姆的铠甲。并且继承了奥格瑞姆的意志。拿起了毁灭之锤,并率领兽人部落在中卡利姆多的东海岸建立了新的家园——命名为奥格瑞玛,以此纪念这位受人尊敬的英雄。
乌瑟尔: (圣骑士)
光明使者之锤
武器来历不详。但这把大锤陪伴着光明使者乌瑟尔走完了自己的一生。在安道尔一战,乌瑟尔被自己的学生阿尔塞斯用霜之哀伤刺穿了胸膛,这之后,光明使者与白银圣手骑士团已经不复存在了,而这把武器随着光明使者一起被深埋地下。
伊利丹: (恶魔猎手)
艾辛洛斯之刃
伊利丹的武器是在第一次燃烧军团入侵时从一个叫做艾辛诺斯
的恶魔手中获得的。
成为一名恶魔猎人,就职的部份之一包含了一点历险。希冀成为恶魔猎人的新手必须找
到一位现职的恶魔猎人来引导他或她经历一系列复杂的魔法仪式。仪式的一部份包括:
搜寻到一种特定的恶魔,把它作为祭品。这样可以把它灵魂的一部份束缚于新手恶魔猎
人的体内。然后,为了容纳恶魔的灵魂,即将成为恶魔猎人的人必须用一把灼热的魔法
之刃烧毁自己的眼睛。然而值得庆幸的是,由于在成为恶魔猎人过程中被给与的力量的
缘故,毁损眼睛并不会使他们成为真正的盲人,他们仍能感知到周围的世界。同普通的
视力相比,尽管会有少许的限制,但也会带来额外的好处。
而艾辛诺斯则成为了伊利丹的目标。
这个强大的给伊利丹提供了巨大的能量,使得伊利丹的祭品变的完美无缺。并且艾辛洛斯之刃的灼热力量,让伊利丹烧毁了自己的眼睛。但是却获得了强大的力量。于是在以后的战争中,这把双刃与伊利丹寸步不离。
地狱咆哮.格罗姆: (剑圣)
地狱咆哮的战斧
这个武器来历不详。但是在魔兽世界的资料片中。这个武器在游戏中是存在的。
格罗姆·地狱咆哮的战斧曾在上百战场中散布恐怖。
“格罗姆具有毁灭性的近战能力,而他本人也深知这一点。在任何战斗中他都狂热地冲进最密集的区域,狂暴地用强大的血吼[Gorehowl]摧毁一切。” —— 魔兽世界RPG:影与光
米奈希尔之力
这把武器曾被泰瑞纳斯·米奈希尔二世(King Terenas Menethil II)最骄傲的儿子阿尔萨斯(Arthas)所拥有,当年阿尔萨斯刚加入白银之手时候,光明使者乌瑟尔(Uther)委托了矮人工匞协会用最好的材料帮助铸造并用自己的圣光之力给予祝福,并以他父亲的名字命名了这把锤子,希望阿尔萨斯能够成为一个像他父亲一般伟大的人,事实上这把圣洁之锤比乌瑟尔本身使用的还要好上许多.
然而在北部诺森德,阿尔萨斯王子因为对天灾的愤怒导致了他的堕落,他抛弃了圣骑士的条规也抛弃了代表圣骑士身份的正义之锤,这把神话般的锤子遗失在了诺森德之中.转展之间数年过去,这把武器重现于世,但是持有他的人不再是阿尔萨斯而是他的副官克尔苏加德,米洛希尔之力不再是当年的那把圣洁之锤,而是代表巫妖王无上权利的堕落之锤,它被天灾将领们称为米奈希尔的赐福,它所处过的所有地方都被尊称为圣地,且被所有天灾士官们膜拜.
在魔兽世界中.这吧武器由纳克萨玛斯的最终BOSS克尔苏加德掉落.成为无数战士与圣骑士的梦想.
阿尔塞斯: (死亡骑士)
霜之哀伤
名霜之哀伤,英文:Frostmourn
其中注有巫妖王耐奥祖的力量,被诅咒之剑。通过一系列的引诱,为圣骑士阿尔塞斯得到,使其成为旗下最强大的死亡骑士。
WarcraftIII中王子阿尔塞斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔塞斯采取了更极端的抵抗措施。他的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔塞斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。
霜之哀伤从此成为阿尔塞斯手中利器,死亡骑士的代表之剑,如同其名字,这是一把带着邪恶的强大力量,却又带着哀伤的悲剧色彩的神器。
萨尔: (先知)
毁灭之锤
毁灭之锤本是 奥格瑞姆·毁灭之锤 的武器。伴随这位伟大的兽人领袖在战场上拼杀。
在攻打德拉霍监狱的战斗中,奥格瑞姆受到伏击,胸膛被人类的标枪所刺穿,在萨尔的怀里献出了自己的生命。
后来萨尔继任了酋长,穿起了奥格瑞姆的铠甲。并且继承了奥格瑞姆的意志。拿起了毁灭之锤,并率领兽人部落在中卡利姆多的东海岸建立了新的家园——命名为奥格瑞玛,以此纪念这位受人尊敬的英雄。
乌瑟尔: (圣骑士)
光明使者之锤
武器来历不详。但这把大锤陪伴着光明使者乌瑟尔走完了自己的一生。在安道尔一战,乌瑟尔被自己的学生阿尔塞斯用霜之哀伤刺穿了胸膛,这之后,光明使者与白银圣手骑士团已经不复存在了,而这把武器随着光明使者一起被深埋地下。
伊利丹: (恶魔猎手)
艾辛洛斯之刃
伊利丹的武器是在第一次燃烧军团入侵时从一个叫做艾辛诺斯
的恶魔手中获得的。
成为一名恶魔猎人,就职的部份之一包含了一点历险。希冀成为恶魔猎人的新手必须找
到一位现职的恶魔猎人来引导他或她经历一系列复杂的魔法仪式。仪式的一部份包括:
搜寻到一种特定的恶魔,把它作为祭品。这样可以把它灵魂的一部份束缚于新手恶魔猎
人的体内。然后,为了容纳恶魔的灵魂,即将成为恶魔猎人的人必须用一把灼热的魔法
之刃烧毁自己的眼睛。然而值得庆幸的是,由于在成为恶魔猎人过程中被给与的力量的
缘故,毁损眼睛并不会使他们成为真正的盲人,他们仍能感知到周围的世界。同普通的
视力相比,尽管会有少许的限制,但也会带来额外的好处。
而艾辛诺斯则成为了伊利丹的目标。
这个强大的给伊利丹提供了巨大的能量,使得伊利丹的祭品变的完美无缺。并且艾辛洛斯之刃的灼热力量,让伊利丹烧毁了自己的眼睛。但是却获得了强大的力量。于是在以后的战争中,这把双刃与伊利丹寸步不离。
地狱咆哮.格罗姆: (剑圣)
地狱咆哮的战斧
这个武器来历不详。但是在魔兽世界的资料片中。这个武器在游戏中是存在的。
格罗姆·地狱咆哮的战斧曾在上百战场中散布恐怖。
“格罗姆具有毁灭性的近战能力,而他本人也深知这一点。在任何战斗中他都狂热地冲进最密集的区域,狂暴地用强大的血吼[Gorehowl]摧毁一切。” —— 魔兽世界RPG:影与光
《魔兽世界》游戏介绍
1.完整世界史诗背景 死亡骑士阿尔萨斯
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格 暴风之子 不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格 暴风之子 不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
这是啥游戏啊,大神们?
???这是dnf???装备的名字和dnf一样
这是啥游戏啊,大神们?
魔兽世界》是大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
求 这是什么游戏
游戏名:《在远方:追云者编年史》(《Yonder:The Cloud Catcher Chronicles》)
求 这是什么游戏
《Fate/stay night》
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2014年10月上映。剧场版Fate/stay night-Heavens Feel制作中。未公布何时上映。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/hollow ataraxia》
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/Zero》
《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据奈须蘑菇的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人作品。
同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。
原作者为虚渊玄,代表作品魔法少女小圆。
《Fate/EXTRA》
对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的续篇也不是外传,而是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作。人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/EXTRA CCC》描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与其Servant的新故事,故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。只有一个PV,收录于《幻想嘉年华》不会动画化,请死心。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性名为亚瑟·潘多拉贡的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。
故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的圣女贞德也以从者的身份登场。
由小说家东出佑一郎执笔、近卫乙嗣绘制插图。
《Fate/Prototype 苍银的碎片》
《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。以《Fate/Prototype》中与saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉尔伽美什(右)
《Fate/strange fake》是由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。
成田良悟代表作品无头骑士异闻录。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。
《Fate/Labyrinth》
《Fate/Labyrinth》讲述沙条爱歌与阿尔托利亚·潘德拉贡一同参与亚种圣杯战争突破迷宫的故事。连载中。
由日本小说家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。
《Fate/Grand Order》
2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。
这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。
游戏将于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台。绝赞跳票中。
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2014年10月上映。剧场版Fate/stay night-Heavens Feel制作中。未公布何时上映。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/hollow ataraxia》
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。
奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/Zero》
《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前传小说,讲述第四次圣杯战争的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。根据奈须蘑菇的对第四次圣杯战争的设定而诞生的同人作品。
同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。
原作者为虚渊玄,代表作品魔法少女小圆。
《Fate/EXTRA》
对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的续篇也不是外传,而是以对战型迷宫角色扮演形态全新登场的完全新作。人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异,请不要把他们当作同一人。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/EXTRA CCC》描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与其Servant的新故事,故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。只有一个PV,收录于《幻想嘉年华》不会动画化,请死心。
虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性名为亚瑟·潘多拉贡的王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。
《Fate/Apocrypha》
《Fate/Apocrypha》原为网络游戏企划,邀请了多位创作者制作设定与角色设计,但是企划最终作废。其后,当时的创作者之一东出佑一郎受到邀请,以当时各人制作的设定为蓝本进行小说创作。在2012年12月31日发售第一卷。
故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的圣女贞德也以从者的身份登场。
由小说家东出佑一郎执笔、近卫乙嗣绘制插图。
《Fate/Prototype 苍银的碎片》
《Fate/Prototype 苍银的碎片》小说正是《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。以《Fate/Prototype》中与saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。
《Fate/strange fake》
恩奇都(左)吉尔伽美什(右)
《Fate/strange fake》是由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。
成田良悟代表作品无头骑士异闻录。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。
《Fate/Labyrinth》
《Fate/Labyrinth》讲述沙条爱歌与阿尔托利亚·潘德拉贡一同参与亚种圣杯战争突破迷宫的故事。连载中。
由日本小说家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。
《Fate/Grand Order》
2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,官方进行了此项游戏企划。
这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。
游戏将于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台。绝赞跳票中。
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