死灵术士怎么加点
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级5
降临:尼古拉斯,等级20
黑暗之爪,等级20
服从,等级10
死灵之怨,等级5
黑暗仪式,等级18
巴拉克的野心,等级11
巴拉克的愤怒,等级8
暗影蛛丝阵,等级18
吸魂暗劲波,等级1
虐杀者的恐怖,等级6
降临:暴君巴拉克,等级13
死灵漩涡,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
为什么不加那两个技能,原因很简单 ,SP点不够 ,哈哈!
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
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亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲波1,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加1。主要是SP点不够。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。
死灵术士怎么加点
魔兽世界亡灵法师技能介绍
1、灵魂归源:对一具尸体施展该法术,可以利用扭曲的负面能量提取出该具尸体的灵魂的本质,即“灵魂源质”。技能射程5码,消耗500点MANA,无冷却。[初始技能]
2、召唤骷髅守卫:从一具尸体上召唤出一个骷髅守卫,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[20级学习技能]
3、召唤骷髅浪人:从一具尸体上召唤出一个骷髅浪人,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[40级学习技能]
4、召唤骷髅法师:从一具尸体上召唤出一个骷髅法师,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[60级学习技能]
5、召唤骷髅祭司:从一具尸体上召唤出一个骷髅祭司,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[70级学习技能]
扩展资料:
魔兽世界亡灵法师技能召唤生物介绍
骷髅守卫
断筋:造成12秒内减低敌人移动速度50%无属性DEBUFF。近身使用,消耗860点MANA,冷却15秒。
重击:瞬间造成武器伤害附加100点物理伤害,同时击飞目标,飞高50码,退后10~15码。近身使用,消耗510点MANA,冷却30秒。
回旋斩:瞬间对自身周围半径5码内最多5个敌人造成武器伤害附加200点物理伤害。自身范围使用,消耗675点MANA,冷却10秒。
斩杀{双手斧}:瞬间对敌人造成武器伤害附加300点物理伤害。
如果敌人的HP只剩余20%以下,即立刻消耗掉自身剩余的所有MANA,每1点MANA转化3点物理伤害。近身使用,消耗450点MANA,冷却15秒。
盾攻{副手盾}:瞬间对敌人造成500点物理伤害,同时打断敌人施法,并反制同系法术6秒。近身使用,消耗230点MANA,冷却15秒。
DNF死灵术士加点
766地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器
http://dnf.766.com
技能模拟器加点情况
职业:【死亡使者】等级:60
总SP:4151已用SP:4150剩余SP:1任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********
对于暗黑仪式和远古记忆许多人有异议
我的观点,人民币玩家买加力量的套装,平民点满远古
首先声明,驱使僵尸,百鬼夜行,暗影蛛丝阵都没点,
原因:
1.僵尸不再是H韩服那nb轰轰的神技,变为渣技了,一碰就死,我选择 不点,也有人点1抓boss,个人感觉效果不大.
2.百鬼后期伤害低,控场点1也可以,我选择不点 蓝雨连天首发
3.蛛丝阵有人点满,个人认为用的不多.只有王子接近怪物时蛛丝阵利用率最高,但是王子在怪堆里容易被有束缚技能的怪捉住(例如天帷巨兽里的章鱼),技能极易被打断蓝雨连天首发(例如 天帷巨兽里的雷沃斯)死的极快!!只有技能服从成一个拳头模样时【好战模式】,王子才往怪堆里扎,可是,技能服从在一个加号模样时【消极模式,加王子的输出伤害,与怪保持距离,建议一直用好战模式】,王子输出最高,蛛丝阵利用率就低了,若用服从改王子状态,又太麻烦,还耗MP
---------【刺杀】---------
翔击,等级1 【转职时系统赠送】
强制升天刺,等级1【点1,无异议】
弧光闪,等级1 【转职时系统赠送】
---------【忍术】---------
手里剑,等级1 【转职时系统赠送】
焰刃,等级1 【转职时系统赠送】
强制手里剑,等级1 【点1,无异议】
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级20 【满级令怪4围各减100,攻击范围广,神级削弱技能】
召唤尼古拉斯,等级20 【死灵主要输出之一,满级无异议】
屠戮之惧,等级6 【满级无异议】
死亡之爪,等级5 【削弱技,感觉用的少,攻击范围太小,改加诅咒之箭了】
死灵之怨,等级20 【满级后,怪比乌龟爬快不了,狂减 移动.攻速.跳跃】
巴拉克的野心,等级11
吸魂暗劲波,等级5 【控场技能,点1或5或10都可以,我sp缺缺,点5】
巴拉克的愤怒,等级8 【满级无异议】
服从,等级10 【给王子加状态,控制王子行为,满级无异议】
暗魂波,等级15【大巴附身时可蓄力攻击,用它打死怪会加MP,死灵MP缺缺】
暗黑仪式,等级4 【若不买加力量的套装就是渣技能,买了套装就是神技能】
骨盾,等级5 【死灵防低,加】
降临暴君巴拉克,等级13 【死灵又一主要输出,满级无异议】
强制暗魂波,等级1 【点1,无异议】
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1 【转职时系统赠送】
后跳,等级1 【转职时系统赠送】
强制后跳,等级1 【转职时系统赠送】
死灵术士轻甲专精,等级1 【转职时系统赠送】
远古记忆,等级10【人民币玩家少加,改为买加力量套装,然后多加暗黑仪式】
魔法暴击,等级10 【为人物自身和大巴加的,对王子无用】
受身蹲伏,等级1 【点1,无异议】
DNF死灵术士加点
职业:【灵魂收割者】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【迅击】*********
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
*********【死灵】*********
诅咒之箭,等级5(前置)
降临:尼古拉斯,等级20(不点满你就别玩死灵了)
屠戮之惧,等级6(不点满你就别玩死灵了)
死亡之爪,等级20(不点满你就别玩死灵了)
服从,等级10(不点满你就别玩死灵了)
死灵之怨,等级5(前置)
暗黑仪式,等级18(不点满你就别玩死灵了)
强制 死亡之爪,等级1(个人喜欢)
暗影蛛丝阵,等级18(不点满你就别玩死灵了)
降临:暴君巴拉克,等级13(不点满你就别玩死灵了)
巴拉克的野心,等级11(放弃主动觉醒 加满这个)
巴拉克的愤怒,等级8(不点满你就别玩死灵了)
吸魂暗劲波,等级1(加1或者加6)
千魂祭,等级1(放弃野心你就加满吧)
*********【忍术】*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
*********【暗杀】*********
碎踝,等级1
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(可以和仪式重叠,不点你就别玩死灵了,和仪式一样,给王子加攻击)
受身蹲伏,等级1 (保命)
魔法暴击,等级10(喜欢大巴流加这个,我就加了,提升大巴的攻击力)
DNF死灵术士加点,DNF死灵术士加点
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
DNF死灵术士怎么加点
通用:
魔法背击:满,不用解释了吧。
魔法暴击:同上。
受身蹲伏:必须不解释。
转职:
死亡之爪:满,爆发力强,百分百减暗抗。
尼古拉斯:满级不解释,吃饭技能。
死灵之怨:对付后期的神技,被抓到就绝对跑不掉,10级以上或满,出强化带减速。
服从:王子的吃饭技能,用于切换模式进行刷图,共有四个模式(见技能详细说明)。
暗影蛛丝阵:满,主力辅助BUFF,降暗抗的同时加自身暗强。
驱使僵尸:最少10级,抓人用,优势明显,有爱可点高。
百鬼夜行:多数用来定怪,伤害不高,加高伤害增幅不大,1级。
暴君巴拉克:主力技能,满绝无争议。
吸魂暗劲波:伤害低,抓人保命用,1级够了。
巴拉克的野心:满。相当霸道的技能,出手快,CD短,伤害高,一个词:碾压。
巴拉克的愤怒:满。重要输出技能,开个连发按X有伤害加成,技能如同其名:愤怒。
暗黑仪式:满。超强补助技能,以牺牲自己HP为条件将力量转换为智力,满级最高加626智力。
被动觉醒:满。堪称DNF所有职业最强力的被动觉醒技能,恐怖属性人人皆知,怪打你几血的效果怎样?想想都知道,满只为触发几率和持续时间。
千魂祭:根据自己的喜好加,此技能相当于拿生命开玩笑,如果能活用王子来保自己,就可以点。
60:满。增加束缚效果,怪傻站着给你堆招是神马效果?呵呵。
70:MISS度极高,伤害也是低的可怜,1级。
【特性】
强化-暗影蛛丝阵:1
强化-降临:暴君巴拉克:满
强化-死亡之爪:满。
以上是必点的特性,剩下的可自行搭配。
个性技能:
强化-智力:31
强化-命中:20
强化-魔法暴击:7
强化-属性强化:12。
不敢说纯手打,从自己以前回答的问题复制过来加以改良而成,加点就同上了,楼主喜欢就给个采纳。
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