幻想水浒传2攻略
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写在前面, 本代的画面虽然看似有些不好,但是系统还算有创新,属性格系统
[属性格醒目] 还有就是多注意地上的属性格。站的和自己属性相同的就会加HP,反之如果站到相克的属性格就减HP, 不是有利也不是相克则没事。
PS 听了几首音乐,幻水这代的音乐感觉气势很不错,可以说是宏大吧。 喜欢
故事是发生于4代之前的说。 (战斗地图来自日站)
首先,选择进入新游戏,先问你继承不继承4代的记录,我选择的是继承。
第一小章节
首先,4代主角和副主角来到遗迹的外面,副主角决定打一些怪物,于是开始了第一场教习战斗,这里我就不多说明。之前的预热贴说过了。而且很容易上手,不明白的可以看一下。第一场战斗很简单,打败一个敌人就自动结束了。很容易 两人一围攻就ok。
胜利条件 : 毛球一个击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:幻水4主人公二人组
敌 :毛球(LV2×2/土)
战斗后,碰到キリル和セリカ一行人,在遗迹开始第二场战斗,这次是4代主角和キリル一行人一起。战斗难度不大, 建议下面的几个让4代主角和同伴解决,上面的由キリル一行人解决。多利用纹章。 (战斗中待机时尽量多选择正面对着敌人)
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: 幻水4主人公二人组,及遗迹遇上的狂想曲主角一行
敌 :风玉(LV4/风)
毛球(LV4、LV2×6、LV1×3/土×5、风×5)
战斗中途死亡,不影响游戏,金钱等不变。(但是要注意,同伴是会死的--建议多存档)
战斗结束后,回到营地,此时有多个选项。 详细见图。
1:人物状况-装备变更道具,技能习得等。 右下角是持有的金钱。技能习得装备要注意下,技能点是共用的,学完后装备。
此时要多多注意给队友补充药品等。
2:休息
3:系统菜单-包括存档 读档 设定等。
4:进入城镇-进入后可以进入城镇 看图都能明白吧,全是日文中字
进入第二小章节
再休息了一晚后,来到城镇, 此时有些钱,买些药和装备,这个我就不多废话了(以免被扔西红柿)。之后选择尊话。和几个人对话后,得到纹章炮的消息。来到城主那里,(城主的样子见过--不过一时没想起来是谁--)。追寻纹章炮的来历,但似乎无工而返。
主人公等人在海港商议着什么,此时来了个伙伴,似乎是要一起去讨伐海贼。那就一起去吧。回到城镇菜单,选择最后一个出发,海上~ 和海贼战斗。此时上来会教学协力攻击。可以看一下。此时的战斗有箱子和宝箱,里面都有东西,注意拿取。多和佣兵海贼一起配合,没什么战术,多用纹章。再加上刚才在城镇打造了武器买了些装备。还是注意下地面属性问题。属性用好也可以废敌人hp的说。此时使魔头上出现一个叹号,被真正的敌人攻击了。此时,我们的大叔…… 发现了敌人船上的纹章炮。 此时,一炮轰到主人公等的船上。说时迟,那时快,援兵到来,我们4代的海贼大姐出现~! *^_^*
胜利条件 :シグルド击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公一行人 及 城里遇到的同伴
我方援军: 海贼X3
敌: シグルド(LV4/水)
青佣兵(LV3/水)
赤佣兵(LV3/火)
海贼(弓)(LV3/土)
海贼(枪)(LV2/水/)
海贼(斧)(LV2×2/火?水)
宝物:ローブ(木箱)、グローブ(木箱)、特效药×3(宝箱)、风の阵の玉×2(宝箱)
第三小节
刚刚一段剧情后,海贼大姐救了主角一行人,来到海贼岛。一段剧情后,敌人头目来袭,进入战斗,这场战斗很简单,保持战斗要 只要到达纹章炮周围即可。(还有第二场) 之后敌人用纹章炮把主角的父亲变成了鱼人,主角伤心不已。此时主角的父亲不认识主角了,向他攻击,主角的同伴救下主角,但是主角的父亲却死了。此时,敌人头目幸灾乐祸,进入第二场战斗,第二场因为还有强战斗力,只要注意属性和头目的魂之纹章攻击就行了。还要注意一下后面会出现个鱼人,保护不能动的两名同伴。(此时的胜利条件是除敌人头目外 ,敌全灭)战斗结束后,可恶的敌人头目使用了罚之纹章。海贼中的一人正中,又失去了一名同伴。敌人头目被罚之纹章的夺去了生命,此时罚之纹章自动再找下一个宿主,也就是这个或者的海贼(4代中给团长纹章的哪个海贼)。这时刚刚被打死的那个鱼人恢复了本来的面貌。此时镜头一转,到了海上。主人公的同伴把他救起,镜头转到海贼岛,这时,海贼大姐找到了主人公的武器,以为主人公已经死了。
第一场
胜利条件:我方任意同伴到达纹章炮附近指定地点
败北条件 :ウォルター 离脱
我方强制出场:主人公一行人,海贼岛同伴
援军 :海贼X2
敌 : 海贼(斧)(LV3×4/火×2?水×2)
海贼(枪)(LV3/雷)
海贼(弓)(LV3/土)
第二场
胜利条件 :敌人头目击破 或者 除敌人外所有人击破
败北条件 : 主人公及另外一个行动不能的同伴离脱 或 我方全灭
我方强制出场 :海贼岛的同伴
援军 :海贼X3
敌 :スティール(LV6/水)
海贼(斧)(LV4、LV3×2/水×3)
海贼(枪)(LV3×3/水×3)
海贼(弓)(LV3/水)
分割线下为援军 (后同,敌我皆是)
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鱼人(LV3/水)
第四小节(这章节开头图没截到--) 此章节开始,出场同伴可自选了(有收到其它同伴)
三年后,一段旁白后,剧情转到了一个营地,主人公被他的同伴和使魔救了。主人公也长大了。这时进入城内,发生一场战斗。不难,之前进入城镇买些装备可以。 注意后面有几个援军。 不难解决。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场 :主人公及魔法师
出击人数 : 2人
敌 :雷玉(LV6/雷)
火玉(LV6/火)
毛球(LV6×3/风×2、水)
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毛球(LV7×3/风、水、火)
宝物 :ガードローブ(宝箱)
第五小节
战斗过后,从海上来到另外一个城镇。上来先发生委托事件,得到金300,此时,得知纹章炮的消息,去地下间道, 之前可以去依赖屋接一个任务,接到任务,座船来到ラズリル选择对话, 选择最后一个,开始一个地面画属性小游戏, 多多带火阵玉,只要让火属性盖过雷属性就行了。到时候看哪雷属性格多就往哪放火属性,不难过。之后回到依赖屋的城市,报告任务情况,之后去地下间道,进入后,战斗一场~ 虽然是到达地点即可…… 但是敌人很多阿,不太好打,多放属性,到一定地方有援军,如果没能力最后几个指定地点的可以不打。到达即可。 之后一段剧情。
胜利条件 :我方任意同伴到达指定地点
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公 魔法师 弓箭御姐
出击人数 :4人
敌 :鬼ガエル(LV6×3、LV5/土×3、风)
イビルバット(LV5×4、LV4×2/风×4、土×2)
土のエレメント(LV4、LV3/土×2)
イビルバット(LV5×2/水×2)
鬼ガエル(LV6、LV5×2/火×2、水)
宝物:レザーアーマー(宝箱)、水の封印球(宝箱)
第六小节
回到城镇,剧情中,开始打听巨大树的消息。之后回到地下间道,剧情后发现有一条秘道,进去后发生战斗,(多带火 水 地属性的阵玉)有几个LV8的要注意,建议用协力攻击搞定。战斗后,剧情,发现纹章炮,纹章炮把两个带路的人变成了鱼人,主角此时又想起了三年前父亲被变成鱼人的一幕,傻在那里,幸好同伴把主人公抱走了。之后再次来到地下间道……
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场 :主人公 魔法师 弓箭御姐
出击人数 :4人
敌 :骷髅兵(弓)(LV8、LV6、LV5/火、雷、风)
骷髅兵(剑)(LV8、LV6、LV5×2/火、雷、风×2)
火玉(LV7/火)
骷髅蝙蝠?(LV6×3/风、土、水)
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骷髅兵(剑)(LV4×2/风、土)
宝物:火の阵の玉×3(宝箱)、サラダ×5(宝箱)
第七小节
从地下间到出来后,碰上了海贼大姐的小弟。座船来到海贼岛,海贼岛被袭击,进入战斗。此战不是太难, 海贼大姐的战斗力很强的。多注意放属性,把等级高的先干掉,攻击到了那个头目就会出现3个援兵,注意一下就ok了。 战斗后,主人公和海贼大姐很久不见,叙了叙旧。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :海贼大姐及海贼小头目的女儿离脱
我方强制出场 :主人公3人 海贼大姐 海贼小头目及女儿
出击人数 :7人
敌 :ロジェ(LV9/风)
长老派兵士(剑)(LV8、LV7/火×2)
长老派兵士(枪)(LV7×3/水×3)
长老派兵士(弓)(LV7×2/土×2)
长老派兵士(杖)(LV7/雷)
水玉(LV6/水)
风玉(LV6/风)
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长老派兵士(剑)(LV7/火)
长老派兵士(枪)(LV7/水)
长老派兵士(弓)(LV7/土)
宝物:アイアンメイル(宝箱)
第八小节
叙旧完后,海贼大姐要去借纹章炮。来到王国,找到国王,贫完以后,海贼大姐、忍者兄妹加入同伴,这时在城里买些强化道具,药,阵玉等。 之后可以去王国遗迹。这里的地图和敌人似乎是随机的……而且可打可不打似乎不影响流程。 有能力就多多拿宝箱即可。越往下敌人越强……
第九小节
之后座船可以去3个地方,可以随便逛逛,接受一些任务,能找到伙伴的说,之后来到エルイール要塞迹へ,剧情后发生战斗。 要注意的是宝箱不好拿 可以远程使用攻击魔法或者用弓箭的人破坏宝箱。这次的战斗敌人会大量用阵玉,满地都是属性,建议步步为营,逐个击破才是王道。他们的头目感觉防很硬的说。战斗过后,敌人头目逃跑了。忍者兄妹的妹妹用叶舞术直接走了去报告情况…… 哥哥也赶紧跑着回去--
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公
出击人数 :8人
敌 :バスク(LV10/火)
队长(LV8/土)
クールーク兵(弓)(LV8×2、LV7×2/雷、土、风×2/特效药)
クールーク兵(剑)(LV8×2、LV7×2/雷、风、火×2)
クールーク兵(杖)(LV8、LV7/风、火)
クールーク兵(枪)(LV8×2/雷×2)
宝物:ウイングメイル(宝箱)
第十小节
之后来到陆上, 中途看见几个盗贼在那里分赃。忽然一个盗贼看见了主角一行人,战斗开始,本关要多多注意属性,敌人数量众多。 小心别死亡…… 。其它的就是注意用探宝的人可以发现个道具。
胜利条件 :敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场:主人公
出击人数 :8人
敌
あやしい男(LV12/火)
せっかちな男(LV12/土)
怒りっぽい男(LV12/水)
盗贼(斧)(LV9×2、LV8×2/土、水、风×2)
盗贼(弓)(LV8×2/水、风)
盗贼(枪)(LV9×2、LV8×2/雷×2、水、风)
风玉(LV9/风)
宝物 :烈火の阵の玉×3(宝箱)
战斗过后来到港町,此时有足够钱的话多买一些防具 强化一下武器什么的(建议之前去做那个无人岛探宝任务,3个极上的金矿石可以卖15000总共)。之后选择尊话,都说一遍后多了个"港"的选项。 进入后,发现一伙恶贼正在欺负村民。主角义不容辞的冲了上去,本战不难,但是6个人被分成了两边。注意属性配合 敌人多数是风和水。带点儿克属性的阵玉。不是很难,在加上刚才强化了武器,主角基本一刀一个。要注意主角过了桥后击破一个在头目那里的敌人会出现援兵。有能力干掉,都是高等级的。没能力干掉那个头目就ok了。
胜利条件 :商人击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公3人
出击人数 :6人
敌 :商人(LV15/火)
海贼(斧)(LV10、LV9×2/土、水、火)
海贼(弓)(LV10、LV9×2/土、水、火)
海贼(枪)(LV10×4、LV9×2/土、风×2、水、火)
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海贼(弓)(LV12×2/土×2)
海贼(斧)(LV12×2/水×2)
宝物:ツノウマの封印球(宝箱)
战斗结束后,恶贼落荒而逃。原来恶贼是为了那个跟袋鼠似的骑乘物。之后袋鼠加入团队--。以后有些人就可以骑乘了。
第十一小节
打完恶贼后,往海上走要座船的时候,在エルイール要塞迹へ碰到了袭击海贼岛的那个家伙,带着一堆鱼人,主角看到了,开战,此关后面忍者兄妹会来支援, 因为鱼人大多都是水属性,多带雷阵玉。然后得到的袋鼠,可以让那个用单手剑的人骑乘,加力量,和速度。但是闪避下降。多利用弓箭的那个御姐,打上面的那些敌人,上面的敌人不下来是打不到你的,纯被虐。 要注意敌人头目,会使用大攻击力的火魔法,打主角这种火系人打了120……
胜利条件 : 敌全灭
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公
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忍者兄妹
出击人数:
6人
敌 :ロジェ(LV16/风)
鱼人(LV12、LV10×7、LV8×2/水×8、风×2/カツオ)
长老派兵士(枪)(LV10/水)
长老派兵士(剑)(LV10/炎)
长老派兵士(弓)(LV10/土)
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鱼人(LV12×2/土、风)
第十二小节
有钱了,先去更换更换装备,来到之前那个打盗贼的地方,有一场强制战斗,一定要注意N打1,援军有不少。多用火 水 雷的阵玉。敌人头目攻击力非常之高,之后一段剧情。
胜利条件 :マルティン击破
败北条件 :我方全灭
我方强制出场: :主人公
出击人数 :8人
敌 :マルティン(LV18/火)
副队长(LV15/水)
クールーク兵(剑)(LV15、LV13、LV11、LV10/风×2、水、火)
クールーク兵(枪)(LV15、LV13、LV11/风×2、水)
クールーク兵(弓)(LV12、LV10×2/水、风、火)
クールーク兵(杖)(LV11/风)
水のエレメント(LV15/水)
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クールーク兵(剑)(LV12/火)
クールーク兵(枪)(LV12/火)
クールーク兵(弓)(LV12/火)
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クールーク兵(剑)(LV12/土)
クールーク兵(枪)(LV14/火)
クールーク兵(弓)(LV13/风)
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クールーク兵(剑)(LV16/风)
クールーク兵(枪)(LV16/火)
クールーク兵(弓)(LV15/水)
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クールーク兵(剑)(LV15/火)
クールーク兵(枪)(LV15/土)
クールーク兵(弓)(LV14/水)
宝物:星のピアス(宝箱)
上半部先更新到这里,继续攻略中, 请期待攻略 (下)
幻想水浒传2攻略
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幻想水浒传2怎么触发完美结局
幻想水浒传2的画面会比1更加精细化,1里的部分人气角色(比如天孤星维克)包括主角也会陆陆续续加入到2里一起战斗,算是一种联动。2里伙伴除了人类还出现了独角兽,章鱼之类的魔物。
幻想水浒传2 剧情和道具问题
人物的各种数据反映其在游戏中的作战能力,如攻击、防守或魔法攻击力等等。
如果所有成员都失去生命值,游戏便会结束,玩家必须重新启动。但在一些特殊存在的情节,战斗失败会有不同的结果。
游戏有一个方便玩家的地方,即使重新启动,角色死亡之前的设定(如期间升Level、装备更替等等),依然会继续保留。不会因没有存档而丧失。
普通战斗
典型的RPG游戏方式,选项包括攻击,魔法(符文),物品等。玩家能够获得经验,物品或金钱。队伍中最多可有六人参战,可自由调整位置(但一些动物加入队伍,等同两个人)。角色武器分为三类L,S,M,其中拥有S型武器角色若位置在後排而不能攻击。队伍中某些人物组合可作出协力技,合力攻击敌人,如主人公和乔伊的幼驯染攻击,主人公与奈奈美的姊弟攻击等。
纹章(魔法)
角色必须寄缩纹章,方能使用魔法。每个人物最多可附宿三个纹章,分别是额头及左右手。根据每个角色的魔法攻击力高低,不同的纹章可产生不同的技能和魔法。以风之纹章为例,当人物的魔法数值高时,便会出现四项能力,可以攻击敌人或为队员回复生命值。要留意,纹章不是可以无限使用的。必须去宿屋休息,才能回复。部份纹章有一定的相克,如果敌人是暗黑属性的,使用风之纹章、破魔纹章等,敌人的损伤更大。五行纹章有不同的组合,配合得当,将是强力的攻击。
单骑系统
即主人公与敌人一对一的决斗。指令有攻击、防御、舍身攻击三种。舍身攻击破攻击,攻击破防御,防御破舍身攻击。每次对手出招前会说一句话来暗示他要出什么招.在剧情中失败,则会结束游戏。
战争系统
传统的设定依然存在,骑兵克弓箭手,弓箭手克魔法和魔法克骑兵。主人公必须在战场上打败敌人,才能继续游戏。指令有移动、攻击、使用、待命数种。某些特殊人物,可透过纹章来攻击敌方或为本方回复生命值。敌我双方,只要所防守之地被攻入,该战役归入侵者胜出。与前作一样,战争的结局都是由情节决定.另外战争中有可能会出现己方角色被追杀致死的情形,而影响完美结局的达成.
这是什么游戏
世界观设定 提到“水浒传”这三个字,中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么这个知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名,但如果你是一个正统的PS+角色扮演游戏爱好者的话,那么没有听过这个名字,只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景,庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留下了深刻的印象,而游戏也正如其其字面的意思,以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,成就了这部气势磅礴的角色扮演巨著。
幻想水浒传II是科乐美开发并发行的角色扮演游戏。为「幻想水浒传系列」中第二部作品。
故事发生在幻想水浒传三年後,主要围绕著两名少年在友情及现实上被逼相互对立。
游戏企划仍然是村山吉隆。於1998年12月17日发布。其後於1999年12月9日发售PlayStation the Best,2002年7月11日发售PS one Books,2003年6月4日在电脑平台推出繁体中文版。
2006年2月23日在PSP与幻想水浒传一起推出,此版本中玩家亦可以继承存档,让1代的主人公出现在2代中。
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