剑与远征风蚀之峡攻略
剑与远征奇境漫游风蚀之峡全新挑战开启了。这次的挑战可以说是非常的简单,为了让大家能够顺利过关,还是给大家详细的介绍一下详细的通关路线图,大家跟着作业的路线图来打就可以顺利通关了。
剑与远征奇境漫游风蚀之峡路线图2021:
如图所示,根据数字步骤。
依次点击操作即可顺利通关。
新增奇境漫游副本-风蚀之峡,玩家通关主线关卡26-50后即可解锁。
1.65版本更新日志:
一、新英雄登场
1.新增耀光帝国英雄:废土镖客-瓦尔克。
2.新增废土镖客-瓦尔克的试用活动,活动将于当地时间:2021/06/0408:00开启。
3.新增废土镖客-瓦尔克的赏金试炼活动,活动将于当地时间:2021/06/0408:00开启。
二、新内容与优化
1.新增奇境探险副本-冬霜群岛,将于当地时间:2021/06/1608:00开启。
2.新增奇境漫游副本-风蚀之峡,玩家通关主线关卡26-50后即可解锁。
3.王座之塔新增半神塔ldquo;跃升之穹rdquo;,玩家通关主线关卡29-60后即可解锁。
4.王座之塔开放至1000层,并下调了901层至950层的部分关卡的难度。
5.光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至570层。并下调了510层至540层部分关卡的难度。
6.羁绊系统中的消失的外援英雄将保留一段时间,并在每月1号和15号统一清空。
7.优化了月桂酒馆中《听多莉说》入口及弹窗界面的美术表现。
8.优化了勇者财宝相关页面的美术表现。
9.新英雄试用弹窗优化,增加角色动态展示效果。
10.优化了新手七日登陆活动的美术表现。
王者之心2点击试玩
剑与远征平民怎么玩
剑与远征平民心得攻略如下:
1、第一条,关于合卡,只要在合卡的时候出现下图提示,如果你要长期玩,千万别点确认
2、第二条,背包里写着几小时的那种金币、经验、粉尘什么的,不是急用可以留着,会随着等级提高变多的。
3、第三条,如果想小氪一下,贸易港里的成长礼包是性价比最高的,当然最好在买了第一次出现的限时礼包之后再买。
4、第五,前期输出位一定是用羊头,橙卡女巫也比不上紫卡羊头,羊头可以一直用到你能够熟悉的玩这个游戏为止,国家队并不是前期就能发力的,人马加羊头可以让你舒服的度过开荒期
剑与远征玩法 玩法讲解
剑与远征虽然外界传闻是一款氪金游戏,但是那只是刚开服的时候,其实平民也能有很好的游戏体验的。而且目前的版本对于大多数玩家来说都出于养老的状态,平民玩家这时候也能慢慢的赶进度了,今天小编要和大家分享的就是平民的玩法了~
剑与远征平民怎么玩
1.平民党到20章开始永远建议不要极限推关,学会故意卡关,去学下卡红装(有大佬写了详细攻略),因为会卡关,卡关难受,会没得玩。
2.平民党在不到20章时,真紫该吃就吃,因为无论是什么阵容你只要主卡强度够,到20章时没问题的,20章后在考虑卡池问题。
3.平民党选择亚龙和绿光不是最重要的,你能转什么,喜欢那个是最重要的,因为无论那个你短期都不可能达到大佬的水平,而长期则都可以。
4.平民党从20章开始,好友位很重要,也就是佣兵很重要,卡池深度厚度很重要,耐心、心态、时间最重要。
5.故意卡关和你强推卡关,完全是两个概念的东西。
6.平民20章后,建议开始卡关,去追求其他玩法(梦境王,高阶竞技场,种族塔)。
7.没有任何5张卡组成的固定阵容是万用的,平民一套阵容百分比会遇到各种问题,所以再次强调,卡池很重要,你一个种族起码得养个6,7张卡才有得玩。
8.没有任何帖子是万用的,看帖子要学会思路,然后具体问题具体分析。
9.极限推关,平民可以搞,但是作好一卡关卡一星期的打算,并且你会玩不到很多别的玩法。
10.本贴也不是完全可以套用的,因为具体问题一定是得具体分析的。
小编总结:
其实平民最讲究的还是一个卡池,只要能够忍住,能够坚持下来一天天的积攒卡池,等你的阵容成型的时候就是你逆袭之日~
剑与远征平民怎么玩
1.平民党到20章开始永远建议不要极限推关,学会故意卡关,去学下卡红装(有大佬写了详细攻略),因为会卡关,卡关难受,会没得玩。
2.平民党在不到20章时,真紫该吃就吃,因为无论是什么阵容你只要主卡强度够,到20章时没问题的,20章后在考虑卡池问题。
3.平民党选择亚龙和绿光不是最重要的,你能转什么,喜欢那个是最重要的,因为无论那个你短期都不可能达到大佬的水平,而长期则都可以。
4.平民党从20章开始,好友位很重要,也就是佣兵很重要,卡池深度厚度很重要,耐心、心态、时间最重要。
5.故意卡关和你强推卡关,完全是两个概念的东西。
6.平民20章后,建议开始卡关,去追求其他玩法(梦境王,高阶竞技场,种族塔)。
7.没有任何5张卡组成的固定阵容是万用的,平民一套阵容百分比会遇到各种问题,所以再次强调,卡池很重要,你一个种族起码得养个6,7张卡才有得玩。
8.没有任何帖子是万用的,看帖子要学会思路,然后具体问题具体分析。
9.极限推关,平民可以搞,但是作好一卡关卡一星期的打算,并且你会玩不到很多别的玩法。
10.本贴也不是完全可以套用的,因为具体问题一定是得具体分析的。
小编总结:
其实平民最讲究的还是一个卡池,只要能够忍住,能够坚持下来一天天的积攒卡池,等你的阵容成型的时候就是你逆袭之日~
剑与远征玩法 玩法讲解
1、游戏中中打副本得话务必要有绿裔,假如不足得话,先门派的阵容把对面的血给磨去。
2、最终得话对面仅剩最后一个,打得那时候留意不必让对面都挂了,再用绿裔去打就就行了,如果主队大的过得话,就用主队吧,挂着可以了,一段时间再去打。
3、没有绿裔得话能够 在地形图里招募2个,随后刷蜘蛛丝胶手套和普通攻击叠毒磨血最终用招募到的绿裔结束。
4、蝴蝶养大是要留着的,绿箭就能够 刚开始收种的,老羊掌控,用这一阵容就是说击倒,别走近期的线路,不打绿裔就能够打得,依照次序打就行了。
2、最终得话对面仅剩最后一个,打得那时候留意不必让对面都挂了,再用绿裔去打就就行了,如果主队大的过得话,就用主队吧,挂着可以了,一段时间再去打。
3、没有绿裔得话能够 在地形图里招募2个,随后刷蜘蛛丝胶手套和普通攻击叠毒磨血最终用招募到的绿裔结束。
4、蝴蝶养大是要留着的,绿箭就能够 刚开始收种的,老羊掌控,用这一阵容就是说击倒,别走近期的线路,不打绿裔就能够打得,依照次序打就行了。
剑与远征1.99版本更新内容一览
剑与远征国际服
v1.77.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑与远征在今日进行了更新,这次更新给玩家们带来了新活动,还加入了新英雄隐刃执事奥斯卡,对很多英雄进行了角色平衡性的调整。很多小伙伴不知道今天到底更新了哪些新内容,下面就为大家带来剑与远征1.36版本更新内容详情一览,一起来看看吧。
新英雄加入战场
1. 新增耀光帝国英雄隐刃执事 - 奥斯卡
新内容与优化
1. 春天来到,【主城和野外的场景、建筑和背景音乐】都将焕然一新。(P1)
2. 新增活动【感恩生日会】,活动的具体内容和开放时间请关注游戏社区。
3. 新增【成就系统】,您完成指定成就可以获得成就点、贴纸或信物,累计成就点还可获得阶段性奖励。上线后部分成就需要修复历史数据,修复完成后才会展示。(P2)
4. 新增【陈列墙系统】,您可使用贴纸和信物装饰自己的陈列墙。
5. 重做【个人信息界面】,调整了整个界面的各种布局,去掉了个人阵容的显示,现在将展示玩家的陈列墙。
6. 新增限时【联动英雄羁旅浪客 - 橘右京】,活动将于北京时间2020年04月08日8:00开启。
7. 新增【奇境探险】副本 - 荒鸦边界,将于北京时间2020年04月09日 08:00开启。
8. 新增玩家举报功能,玩家可以点击其他玩家个人信息右上角的按钮使用举报功能。
9. 更新了奇境探险的遗物掉落规则,不会再掉落一些老旧和不合理的遗物。
10. 高阶竞技场商店新增可以【兑换的英雄】:赋灵侍女 - 罗莎琳 、卫荣之拳 - 沃克、风语漫游者 - 洛桑、灾厄巫童 - 伊莎贝拉。
11. 修复了部分一级英雄战力显示不正确同时会影响玩家总战力显示不正确的问题。
12. 修复了扭曲梦境部分层数排名异常的问题,修复后某些首领部分层数的伤害标准会重新计算。
英雄平衡性调整
1. 吟游诗人 - 安吉洛
- 优化了角色的动画表现。
- 调整了必杀技“爱与和平”的技能效果,详情以游戏中的描述为准。
2. 梦境守护 - 塔西
- 优化了角色的动画表现。
3. 幽冥重生者 - 法瑞奥
- 其技能产生的恶灵将不再会使无敌状态下的敌人削减能量。
4. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 罗莎琳的跟随对象将总是根据英雄面板中显示的战斗力决定,不再会受到扭曲梦境、巅峰竞技场等修正等级的玩法影响。
5. 哀恸女妖 - 雪米拉
- 修复技能“生命汲取”被打断时有时特效表现仍然残留的错误。
- 修复技能“灵魂枷锁”有时表现不正确的错误。
6. 齐天大圣 - 孙悟空
- 修复必杀技“猴子猴孙”本体消失期间,本体可能因为某些技能的效果提前出现的错误。
7. 灾厄巫童 - 伊莎贝拉
- 优化了必杀技“死亡颂唱”提供的控制免疫效果的机制,现在该免疫控制效果在黑屏结束后才开始计算时间。
8. 花语仙灵 - 裟丽丝
- 优化了技能“花木之灵”反弹伤害的计算方式,现在反弹的伤害量将取决于召唤物实际失去的生命值。
9. 蛮血大酋长 - 斯克瑞斯
- 修复了必杀技“流沙葬”有时会无效的错误。
10. 执刃修女 - 塞西莉亚
- 修复了技能“除魔结界”的特效有时残留的错误。
11. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 修复了必杀技“深红审判”在短时间内连续施放两次时,第一次的伤害可能不正确的错误。
12. 橡木贤者 - 雅顿
- 修复了技能“根须缠绕”在角色等级过低时可能无效的错误。
13. 天罚之刃 - 阿塔利娅
- 优化了技能“裁决”的机制,现在将更难以被躲避。
14. 恐虐尸傀 - 伊索尔德
- 修复了技能“致命酸雾”在主动引爆时有时会不造成伤害的错误。
15. 血戮之嚎 - 提达斯
- 修复了必杀技“刀刃旋风”的第二次伤害有时会冲向无敌状态下的敌人的错误。
16. 星墓守门人 - 奥登
- 修复了技能“邪神之眼”削减敌方能量的实际数值与描述低的错误,现在改为和描述一致。
17. 摄魂恐魔 - 埃兹
- 修复了技能“深渊凝视”有时会对无敌状态下的敌人生效的错误。
剑与远征1.36版本更新内容详情一览就是这些了,可以说进行了比较全面的修复,对很多角色进行了调整,喜欢的小伙伴去试试吧。
v1.77.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑与远征在今日进行了更新,这次更新给玩家们带来了新活动,还加入了新英雄隐刃执事奥斯卡,对很多英雄进行了角色平衡性的调整。很多小伙伴不知道今天到底更新了哪些新内容,下面就为大家带来剑与远征1.36版本更新内容详情一览,一起来看看吧。
新英雄加入战场
1. 新增耀光帝国英雄隐刃执事 - 奥斯卡
新内容与优化
1. 春天来到,【主城和野外的场景、建筑和背景音乐】都将焕然一新。(P1)
2. 新增活动【感恩生日会】,活动的具体内容和开放时间请关注游戏社区。
3. 新增【成就系统】,您完成指定成就可以获得成就点、贴纸或信物,累计成就点还可获得阶段性奖励。上线后部分成就需要修复历史数据,修复完成后才会展示。(P2)
4. 新增【陈列墙系统】,您可使用贴纸和信物装饰自己的陈列墙。
5. 重做【个人信息界面】,调整了整个界面的各种布局,去掉了个人阵容的显示,现在将展示玩家的陈列墙。
6. 新增限时【联动英雄羁旅浪客 - 橘右京】,活动将于北京时间2020年04月08日8:00开启。
7. 新增【奇境探险】副本 - 荒鸦边界,将于北京时间2020年04月09日 08:00开启。
8. 新增玩家举报功能,玩家可以点击其他玩家个人信息右上角的按钮使用举报功能。
9. 更新了奇境探险的遗物掉落规则,不会再掉落一些老旧和不合理的遗物。
10. 高阶竞技场商店新增可以【兑换的英雄】:赋灵侍女 - 罗莎琳 、卫荣之拳 - 沃克、风语漫游者 - 洛桑、灾厄巫童 - 伊莎贝拉。
11. 修复了部分一级英雄战力显示不正确同时会影响玩家总战力显示不正确的问题。
12. 修复了扭曲梦境部分层数排名异常的问题,修复后某些首领部分层数的伤害标准会重新计算。
英雄平衡性调整
1. 吟游诗人 - 安吉洛
- 优化了角色的动画表现。
- 调整了必杀技“爱与和平”的技能效果,详情以游戏中的描述为准。
2. 梦境守护 - 塔西
- 优化了角色的动画表现。
3. 幽冥重生者 - 法瑞奥
- 其技能产生的恶灵将不再会使无敌状态下的敌人削减能量。
4. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 罗莎琳的跟随对象将总是根据英雄面板中显示的战斗力决定,不再会受到扭曲梦境、巅峰竞技场等修正等级的玩法影响。
5. 哀恸女妖 - 雪米拉
- 修复技能“生命汲取”被打断时有时特效表现仍然残留的错误。
- 修复技能“灵魂枷锁”有时表现不正确的错误。
6. 齐天大圣 - 孙悟空
- 修复必杀技“猴子猴孙”本体消失期间,本体可能因为某些技能的效果提前出现的错误。
7. 灾厄巫童 - 伊莎贝拉
- 优化了必杀技“死亡颂唱”提供的控制免疫效果的机制,现在该免疫控制效果在黑屏结束后才开始计算时间。
8. 花语仙灵 - 裟丽丝
- 优化了技能“花木之灵”反弹伤害的计算方式,现在反弹的伤害量将取决于召唤物实际失去的生命值。
9. 蛮血大酋长 - 斯克瑞斯
- 修复了必杀技“流沙葬”有时会无效的错误。
10. 执刃修女 - 塞西莉亚
- 修复了技能“除魔结界”的特效有时残留的错误。
11. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 修复了必杀技“深红审判”在短时间内连续施放两次时,第一次的伤害可能不正确的错误。
12. 橡木贤者 - 雅顿
- 修复了技能“根须缠绕”在角色等级过低时可能无效的错误。
13. 天罚之刃 - 阿塔利娅
- 优化了技能“裁决”的机制,现在将更难以被躲避。
14. 恐虐尸傀 - 伊索尔德
- 修复了技能“致命酸雾”在主动引爆时有时会不造成伤害的错误。
15. 血戮之嚎 - 提达斯
- 修复了必杀技“刀刃旋风”的第二次伤害有时会冲向无敌状态下的敌人的错误。
16. 星墓守门人 - 奥登
- 修复了技能“邪神之眼”削减敌方能量的实际数值与描述低的错误,现在改为和描述一致。
17. 摄魂恐魔 - 埃兹
- 修复了技能“深渊凝视”有时会对无敌状态下的敌人生效的错误。
剑与远征1.36版本更新内容详情一览就是这些了,可以说进行了比较全面的修复,对很多角色进行了调整,喜欢的小伙伴去试试吧。
剑与远征玩法 玩法讲解
1、奇境探险。也算是活动的,不定期开启一个副本,强度和自身挂钩,给与一定奖励,副本持续时间一般在15天左右,不是很难。
2、时光之巅。现在有16个副本,可以获得7件神器以及其他一定奖励。强度固定,打不过就升级吧。其中最难的是星界迷阵,最后BOSS是独立的6个290级白卡角色,奖励是7神器之一,很难,能卡你很久的一个副本。副本有一定的解密味道,攻略可以搜索贴吧。
3、王座之塔。类似爬塔,每过一层给小奖励,每十层给稍大奖励。还有四个种族塔,只能用同种族角色组队,有点恶心人的味道,因为零氪玩家一个种族一张白卡差不多了,还所剩不多,容易卡关,后期在120层以后奖励有占星券(零氪就靠这个白嫖吧)
4、异界迷宫。每两天开启一次,可以获得迷宫点数及其他奖励。总共3层,每层10个台阶,每一个阶梯挑战完成可以获得辅助神器,第三层分为困难和普通模式。团灭可以用爱雅之泪复活,通常给3个。感觉很吃力,后面还是打不过就别用了。
2、时光之巅。现在有16个副本,可以获得7件神器以及其他一定奖励。强度固定,打不过就升级吧。其中最难的是星界迷阵,最后BOSS是独立的6个290级白卡角色,奖励是7神器之一,很难,能卡你很久的一个副本。副本有一定的解密味道,攻略可以搜索贴吧。
3、王座之塔。类似爬塔,每过一层给小奖励,每十层给稍大奖励。还有四个种族塔,只能用同种族角色组队,有点恶心人的味道,因为零氪玩家一个种族一张白卡差不多了,还所剩不多,容易卡关,后期在120层以后奖励有占星券(零氪就靠这个白嫖吧)
4、异界迷宫。每两天开启一次,可以获得迷宫点数及其他奖励。总共3层,每层10个台阶,每一个阶梯挑战完成可以获得辅助神器,第三层分为困难和普通模式。团灭可以用爱雅之泪复活,通常给3个。感觉很吃力,后面还是打不过就别用了。
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