奥巴马出装玩法
作为连续N个版本都称霸ADC位置的强力英雄,卢锡安几乎没有什么缺点。前期线上无论是对拼还是耗血都丝毫不惧,有着被动的存在,卢锡安可以在瞬间打出很高的输出。但卢锡安没有任何攻速加成,射程也很短,因此他特别依赖技能配合被动来输出,没有技能的时候千万别随意跟对面硬拼。
卢锡安前期很容易取得优势,一旦遇到顺风卢锡安几乎无法阻挡,因为E技能的存在,卢锡安可以轻易逃脱对面突进的追击,在团战中进行灵活的走位,在保证自己安全的同时还能打出足够的输出。
但要注意的是卢锡安遇到逆风输出就会很乏力,因此前期一定要多做眼注意打野,否则被抓崩了后几乎只能整场打酱油了
生命值:470 (+80 / 每级)
魔法值:269 (+39 / 每级)
移动速度:330
攻击力:49(+3 / 每级)
护甲值:18 (+3 / 每级)
魔法抗性:30
攻击速度:未知
攻击距离:550
生命回复:5.1 / 每5秒
魔法回复:7 / 每5秒
属性解析:
这里对热门ADC进行一个重要属性对比(ADC略多,随便找几个)
格雷夫斯: 飞机 VN 皮城
对比一下不难看出,该英雄的初始攻击力略低,虽然不能跟寒冰的46相比,移速普通,攻击距离普通,成长也算中庸。可见拳头公司对基础属性的平衡还是下了功夫的。
2
英雄定位:
按照目前的开发程度和大家的接受程度来说,卢锡安的位置主要是ADC,当然也可中上。路线主要以AD为主,所以攻略侧重于ADC位置的讲解。
3
英雄优势和缺陷:
优势:有爆发能力和较强的线上能力,有位移技能,有移除减速效果,有加速,清兵能力。
缺陷:持续输出能力较弱,不能改变大招是释放方向,Q技能并不能提供额外的攻击距离,需要通过目标来获得穿透效果,容易躲闪。
4
符文推荐:
无变化,通用AD符文。蓝色放了一个攻击力,变成16。以前蓝色放的是固定魔抗,后面权衡了一下,还是喜欢成长魔抗,眼位做好的话前期不会受到特别多的魔法伤害。除非对面安妮,妖姬辅助。这里要说明一下,很多朋友关于带一个或者两个吸血精华的解释。首先因英雄而议,比如男枪,飞机等高爆发高AD加成英雄,全攻击力符文优于吸血符文。对于女警寒冰等通过平A来进行主要输出的英雄来说,吸血精华更有作用。其次要看自己选择出的装备,如果第一个大件选择破败,饮血,则全攻击力符文优秀。如果选择三项,无尽的出装,吸血符文优势。最后要看个人的技术操作,职业选手是习惯带两个吸血精华,能更好的赖线,从而实现等级,经济的压制。(胸毛血线一低,或者钱一够就忍不住回家出装备来进行压制,看来真的不太适合ADC)后面关于AD符文选择就不多做介绍了。
5
天赋推荐:
不出意外的话,玩ADC我都是用这一套,也懒得去更换了,中规中矩的配置,喜欢带点燃的朋友可以把增加伤害百分比的一点点到点燃加强。盾的一点可以点到回血或者魔抗都是可以的。
6
召唤师技能推荐:
引燃闪现或者护盾闪现
很好理解,看对方下路阵容。男枪飞机,锤石曙光就护盾,VN寒冰EZ,风女索拉卡可以引燃。
技能详解和加点连招详解:
被动:圣光银弹在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
技能理解:每次使用技能后下次攻击能连射2次,但是并非是正常普攻攻击,伤害取决于等级,被动加成攻击力收益比攻速收益多得多。普攻+技能+普攻,伤害最大化,英雄小爆发来源。
技能详解和加点连招详解:
Q技能:透体圣光
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160/200/240(+)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)。对小兵造成75%伤害。
技能理解:主要输出技能,高AD加成,直线伤害。需要目标才能释放,技能范围大于释放范围,有穿透效果,可以理由该技能进行线上消耗和清兵。在昨天的最新的更新中,对卢锡安的Q技能做了改动,具体大家可以查看官网更新公告,字太多我就简单说一下改动内容:首先Q技能宽度变窄,但以英雄为目标的时候,即使对方英雄有轻微的移动,Q技能还是会有较高的命中率,简而言之就是线上想通过小兵对英雄进行消耗的难度变大,打算以英雄为目标的技能释放成功率变高。然后就是被动出发时如果第一枪打死了目标,那么他会自动选择另一个目标(优先英雄)进行被动的第二次攻击,也就是说如果两个丝血英雄都在你攻击范围,你使用一个技能后,可以在被动情况下快点的A出两下,瞬间击杀两个丝血英雄。仿佛很酷炫的样子,关于这个改动的好坏,大家可以自己去尝试一下。
技能详解和加点连招详解:
W技能:热诚烈弹
卢锡安射出一束穿透性的圣光穿过他的目标。卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)(+)魔法伤害,并将敌人标记6秒。
技能理解:技能释放速度较快,不能穿越小兵,碰到第一个敌人后产生一个AOE效果,标记目标,攻击时获得移动速度加成,技能释放距离很远,获得的移速加成很有用,可以用来追杀,逃跑,消耗,清兵。面对GANK时或后期面对突脸很有效,三项+鞋子附魔+W可以实现3加速效果,后面会有测试。
技能详解和加点连招详解:
E技能:冷酷追击
卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。
技能理解:距离不算长,类似于男枪的E,可穿墙和特定英雄的地形技能。与男枪加攻速不同的是,有移除减速效果,无法溢出其他控制效果。所以E技能的存在让其更具有灵活性。有趣的一点来了,随着E技能的提升,冷却时间和法力消耗会随之减少,满级E技能CD是10s,法力消耗是:0
技能详解和加点连招详解:
R技能:圣枪洗礼
卢锡安的武器释放出大量的子弹。卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3/3/3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。
技能理解:卢锡安的乐趣所在,几乎每一个玩该英雄的玩家都会遇到空大的情况,明明敌人就在面前,但是就是打不到..使用过程中可以使用E和闪现,不会打断释放,该技能除了与AD,AP有关以外,还和攻速有关,攻速越快,则能打出的子弹越多。这里告诉大家一些大招释放的小技巧,大招的释放可以大概分为3种情况:1,团战没有好的输出位置,无法进行有效的输出,大招的距离是比普攻长很多的,使用大招能更好的在输出空档期帮助队友。2,追杀时,虽然看着很酷炫,但是不克否认的是卢锡安的大招是单体伤害技能,在追杀时对着敌方菊花释放,可以进行输出,或者强迫对方进行左右移动,减缓逃跑速度,在狭长的地形能更好的让技能命中敌方英雄。 3,是大招释放的最优情况,也是命中率,实用性最高的释放方法。就是面对对方英雄突脸或者逃跑后撤时,首先利用E技能拉开距离,可以使用W普攻获得移速加成也可以直接对脸放出大招,不出以外的话80%的伤害都能打到突脸英雄身上,伤害不容小视。
加点路线和输出手法:
就技能来说,AD出装主Q应该是没有异议的,副W能在线上造成更多伤害,E技能更多的是用来追击或者逃生,躲技能,按收益来说,副W是极好的。
输出手法不像AP那么复杂,就是A+Q+AA+W+AA+E+AA,大招的释放在有控制的情况下,满伤害是很客观的,不然的话还是建议不要盲目的释放,因为如果释放角度不多或者对方躲过去了,即使取消对方也会多打出那么一两次伤害。
对线技巧:
虽说英雄之间存在着一定的克制关系,但是这并不是全部,线上的优势固然重要,但是如何把线上优势变成团队优势这是玩家成长所要考虑的一点。这里就部分对线英雄和辅助说一下看法。
线上推荐进行压制的英雄:(就技能特性和辅助不存在的情况下的比较)
理由:轮子妈,EZ,维鲁斯技能为指向性,可以躲避,在缺少技能伤害的情况下,卢锡安可以进行压制。VN,寒冰前期伤害偏低,卢锡安爆发优于这些英雄,所以,在不计算入辅助的情况下,卢锡安可以压制这些英雄。
线上劣势或均势于这些英雄:
不得不说这些英雄拥有不错的全程输出能力,而且技能容易命中,有不同类型的伤害加成或DEBUFF。不太建议同状态下在线上进行对拼。
能良好配合的辅助:
相对于灵活的卢锡安来说,一个较硬,有稳定控制的辅助能帮助其争取更好的输出输出空间。琴女是个万金油。
对于ADC这个位置来说,除了良好的补刀基本功以外,操作和意识都是有一定要求的。躲技能也是必修课程之一,这个可以通过英雄的熟悉和不断的练习中达成。对线中最好在稳定补兵的情况下对对方进行消耗,最基本的就是对方补兵是进行平A,其次是技能消耗。一个合格的ADC要做到对兵线的控制和对GANK的敏感,什么时候推线压制,什么时候控好兵线,什么时候回家都要有意识,很多朋友会出现无脑推线,然后不知所措的情况。通常劣势一方不会主动寻找开战,如果你看到一个残血的辅助像脱缰的野狗一样往你脸上冲的时候,你最好想一下,掉线?内讧?送人头?鼠标失灵?,如果都不是的话,那可能是对方有人支援了,他准备跟你“一尸两命”。其次大家要学会大概记一下对方的召唤师技能,无论打哪个位置的。如果没有印象或者怕忘记,就大概用自己的召唤师技能记对方的,比如是一起用的闪现,或者你闪现他交了屏障。有助于你的对拼,而不是打到最后发现对方多了个屏障或者闪现。(再次重申,上面的英雄克制关系是客观来说,并没有说哪个英雄不如哪个英雄的说法,大家不要喷我)卢锡安可以通过Q技能穿透效果和W的远射程对对方进行消耗,压低对方血线。反正就是补好兵,能压制压制,不能压制尽量不要死。前期的一点劣势是完全可以通过几次团战补回来的,所以即使劣势也不要气馁,放弃。
出装推荐和分析:
出装推荐和分析:这里只就AD的进行讨论。
依然两个套路,存在争议,我们慢慢来解析。
解析:A类出装更偏向于普通ADC出装,当然这样出装拥有一个ADC应该拥有的属性,包括攻速,暴击,穿甲。
B类以三项为核心,吸血鬼权杖为过渡,直接饮血提升攻击,轻语提供穿甲。
解析:A类ADC通用神装,适用于大部分ADC,可以打出最高的瞬间爆发。不需要防御装可替换三相,灵风,黑切或女妖
B类更具有灵活性,短CD英雄,EZ,飞机通用,可以打出持续的爆发,三项的加速效果配合W技能和鞋子附魔的喧哗效果,可以使移动速度最大化,可以帮助寻找输出位置,追杀,逃跑,风筝,本人觉得更适合卢锡安。
团战思路:
其实大部分ADC 的团战思路都是差不多的,首先注意自己的站位,尽量不要跟AP站一起,避免被同时控制。团战开始时技能尽量打中更多人,位移技能不能随便用,在自己没有危险的情况下优先攻击突进英雄,敌方输出英雄,再到敌方辅助,坦克英雄。尽量做到打自己面前的英雄,而不是看到残血就像打鸡血一样开始追杀或试图穿越对方。参考卢锡安技能使用技巧,灵活的使用技能,达到最大输出。
个人心得:
注意大招的释放时机,和各技能之间衔接平A打出被动,适当的加速和移除减速是完好这个英雄的关键。
可以看出在没有激活W技能的情况下,2级鞋附魔喧哗+小冰锤击杀所带来的加速已经可以让卢锡安跑动起来,加上W效果无其他BUFF状态下则移速最高
奥巴马出装玩法
先跟楼主你简单分析一下奥巴马这个英雄
主Q副E 因为E后期是不消耗法力的 又实用 很多高手都副E
奥巴马的神装 就是指在发育甚好的情况下出的装备 称之为神装 也是最适合这个英雄的装备
是:三项之力. 饮血剑. 电刃. 无尽之刃. 破败王者之刃. 以及 轻灵之靴 强化家园卫士
最大化伤害指引:先E 就可以连续A两下 再W 又连续A两下 这时候E的CD就完成了(因为被动是减E的CD的)就E一下 再A两下 然后再Q 再A两下 W这时CD也差不多了 就W 无限循环
如果是十分急着要杀死敌人的时候 如血量不是太多的时候 可以将第二步的W换成Q 因为Q是伤害非常高的一个技能
以上 就是我提供给楼主您的答案 望采纳
求英雄联盟奥巴马暴力出装
ol8.14版本奥巴马怎么出装,如何出装符文攻略
加点细节:
主Q副E。Q技能是卢锡安的核心输出技能主学毫无疑问,E技能让卢锡安更为灵活。符文推荐:
主系精密:1. 强攻:完美的契合了卢锡安的被动。2. 凯旋:让卢锡安可以和打野配合下击杀获得更多的经济。3. 欢欣:攻速提升连招流畅度。4. 砍倒:快速将敌方前排打残。副系巫术:1. 法力流系带:卢锡安的蓝耗很高,该符文对他来说性价比很高。2. 风暴聚集:为了让后期的卢锡安伤害更高,风暴聚集是最好的选择。装备搭配:
第六件装备可以根据实际对局合理选择。
对线细节:
1. 一级压制。一级的卢锡安拥有Q技能的高额伤害,作为ADC必须走上前进行消耗压制。
2. 切勿随意E技能起手。前期卢锡安E技能CD很长,即便是搭配上被动也无法很快刷新,而卢锡安手很短,除非保证自己可以打出强攻的伤害否则切勿随意E上前。
团战方式:
1. 合理利用E技能调整输出位置。卢锡安的灵活性要在团战中发挥的淋漓尽致就需要去切后排,利用自己的E技能去调整自己的输出位置。
2. 持续输出。因为破败黑切的存在卢锡安可以对前排造成不俗的伤害,保证自己的安全进行持续输出。
求英雄联盟奥巴马暴力出装
奥巴马因为有被动的存在,每施放一次技能下次攻击会射击两次。在S4里前期对线很吃香,谁也不敢和你对点,所以前期不需要太多攻速也可以打出伤害。
所以第一个大件建议直接憋饮血剑,小饮血+攻速鞋+多兰剑过度,然后直接大剑。奥巴马很吃技能,CD短,是一个非常适合用三项的ADC,触发效果很明显。第二个大件就是三项。
第三、四个大件无尽或者轻语。这时候有攻击力,有一定攻速,要考虑让输出有效,对面肉的不厉害就先无尽,太肉打不动就先轻语。
奥巴马因为被动不是很吃攻速,第五个大件可以再考虑红叉,暴力点就再来个饮血或者无尽,如果经常被切后排怕输出打不出来就出个春哥甲!
推荐出装:饮血剑、攻速鞋、三项、无尽、轻语、红叉(春哥甲)。
LOL手游上单奥巴马出装符文怎么搭配
1.攻速流:无尽、电刀、轻语、饮血、女妖、攻速鞋或者三相、无尽、轻语、饮血、女妖、攻速鞋。像这种的出装符文和天赋都没有必要带减CD的符文。
2.CD流,:无尽、幽梦、电刀、轻语、女妖(水银弯刀)、CD鞋。这样的出装配合符文天赋,减CD可以达到35%,几乎是满减CD了。
所以说CD的流奥巴马可以带减CD符文,但是攻速流的奥巴马可以把蓝色全部换成固定魔抗,增加线上的防御能力。
lol英雄联盟哪个英雄给力?
暴力adc-男枪卢锡安
暴力上单-瑞兹算么、潘森
暴力中单-高爆发收割都算。球女卡特
打野-卡兹克
辅助-日女安妮
还有蛮易信、亚索、泰隆
卡兹克介绍
被动:无形威胁
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15-190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
品尝恐惧:
卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害提升45%。如果他选择进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
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