龙之谷狙翎加点
二楼的大侠不加精确瞄准还敢说是PK点,人家是狙翎,不是魔羽。
狙翎技能加满,就不多做解释了。
箭神技能:
物理系出聚能射击满以外其他全部前置
魔法系出追踪+1即可,其他全前置
状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满(296);如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满。(312)
控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满。
弓箭手技能:
翻滚、急闪、浮空调整、力量掌握、精神训练加满,精神掌握前置,出起身踢。剩下的二连、多段、穿刺射击三个技能看自己喜好,不过穿刺射击攻击成长最高,加满的情况下PVP3700~4200伤害,还是比较客观的。建议加满。296方案多段射击+6性价比最高,二连+5性价比最高;312方案二连+1,多段+5。建议而已。
如果是非常喜欢PK的话精确瞄准一定要加满。满级精确瞄准的狙翎拥有16种职业中的最远射程。群P非常给力。聚能射击EX常常给你带来以外的惊喜,因为真的能飞好远。。。。
龙之谷狙翎加点
http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?tRApeWqkPGSnSNt3bQbGWjS|141$325$44&ifr=destroyer_unlock.html
这是全部的 pk加点 我是这么加的
既然是毁灭,就要出ex 践踏+7减速30够了,战吼可以不加,加别的。
楼主自己选择
龙之谷手游技能介绍
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游刺客技能怎么加点?新职业刺客在7月18日上线,到现在应该有不少选择刺客职业,下面为你提供刺客职业技能加点方案:
刺客加点:
迅步斩、三倍边缘、浮空调整、闪避、翻滚、烟雾、扇之刃、突袭、卑鄙手段都点满,其他的技能不点。
加点:
迅捷斩:前期的突进的主要技能了,快速接近敌人给他一刀,最适合刺客了。
卑鄙手段:这个就是一个瞬间输出的技能,前期刷图必点的,可以抛出沙土然后向前劈砍。
扇之刃:可以原地的发射6个飞镖,造成AOE的伤害一般是用来补输出的。
三倍边缘:扔出三枚飞镖,可以直接攻击前方的敌人,建议点满。
烟雾:倒地时会释放烟雾,可以把周围的敌人弹飞,带有低伤害的技能,主要用来起身。
突袭:buss技能,可以提升刺客的致命一击属性,所以这个后期也要点满的。
龙之谷手游技能介绍
说实话,狙翎PK如果操作厉害的话,打到2200不是很难,但是要是手残的话,我建议你就不要用狙翎PK了,会被杀到没自信……,
狙翎那页技能满
我解释一下为什么这么加点:现在狙翎那一页,第一个技能致命暴击是无CD的,也就是说,如果你用多重射击,出发率会更高,所以我加了多重射击而没点二连射。
第二页的物理系技能:聚能必须要满的,飞空15然后出一个技巧项链,包围11级+4级精确瞄准+6级瞄准(技巧戒指)爆发相当高,PK中一箭7000血(共7箭)魔法系每个技能都加一点是为了弥补物理技能CD时,略微填充一下,长弓和十字弓建议选长弓,怒气爆射PK和PVE都相当不俗的输出,三角和虚晃是用来躲技能,很有用。剩余的4点技能点我是点在魔法箭矢和鹰眼上的
这个取决于你自己。
龙之谷最终技能是什么
想了解龙之谷手游技能点 龙之谷手游技能点获得方法的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游技能点 龙之谷手游技能点获得方法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
龙之谷手游技能点怎么获得,技能点获取途径分享,龙之谷手游技能点怎么获得,点技能是提升人物战斗力的非常重要的方式,,但技能点是有限制的,不是可以一直点下去的,那么在龙之谷手游中技能点要怎么获得呢,接下来,就和大家分享下龙之谷手游技能点怎么获得,技能点获取途径分享。
龙之谷手游中技能点是增强技能属性和激活新技能的必要物品,主要获得的方法如下:
1、副本第一次三星,当某个关卡副本第一次三星可以获得技能点
2、评星奖励,当星数达到一个程度之后可以获得宝箱,宝箱可以获得技能点
3、时装,当凑齐某套时装套装时也可以获得一定的技能点奖励
4、竞技场,每天完成竞技场到达20积分和30积分的时候有技能点赠送
技能点的获得是比较固定的,所以技能点一般来说是十分珍贵的,玩家需要合理的利用好技能点来加点,三十级之前可以重置,但是三十级之后就不行了!需要三思!
龙之谷最终技能是什么
龙之谷手游职业众多,选择什么职业来玩好是玩家们关注的问题,小编将给大家浅谈分析下龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题,以供玩家们更好地结合自己的兴趣和能力来选择职业。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
写在后面:
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
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