仙境幻想天赋怎么加点
必须是生命。因为前期需要下副本,即使你不是生命法也要把生命天赋的加血天赋技能点出来。不然会被鄙视的。到60的箱子会免费送你一个洗点石,到那时可以根据圈子的情况再定天赋。
祝你玩得开心。
祝你玩得开心。
新征途仙术怎么加点
天系技能加点:
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
人系:
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
天系
起死回生+1(救人)
地系
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
人系:
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
天系
起死回生+1(救人)
地系
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
征途仙怎么加点?
1、我211,反射仙,天地双修,主修地。天仙学到天水净体(如果你等级不够肯定不够学),如果你也是反射,建议你把天仙地仙的回血技能尽量学上,如果不是反射,至少也学一个方便自己用。比如打怪你就可以回血不至于那么快的挂了。
天仙153,地仙199,人仙77(隐身三点,眼睛一点,前面的是凑点)
弓箭一点。
天仙放逐+7 攻击祝福+7 祈祷+7 起死回生+7 强化回春,神农护佑,天水净体,你尽力加,其他的技能看你的需要。
2、水晶之门已经很久不能开了。可以开卡牌开到8星10星12星13星的装备(几率),或者打冰火副本得到不绑定的3星5星7星装备,在家族地图现在升8星不难。主要看自己要做多大的号。
3、至于打怪,你可以把天赋技能的战神附体学满,是固定伤害。
4、属性点不要加精神,没用! 加体质。
给你两个连接,是我回答其他网友的问题,可能对你有点帮助
1、这几年的重大更新 http://zhidao.baidu.com/question/500396295.html?oldq=1
2、做号http://zhidao.baidu.com/question/491930452.html?oldq=1
希望能帮到你。希望被采纳,
天仙153,地仙199,人仙77(隐身三点,眼睛一点,前面的是凑点)
弓箭一点。
天仙放逐+7 攻击祝福+7 祈祷+7 起死回生+7 强化回春,神农护佑,天水净体,你尽力加,其他的技能看你的需要。
2、水晶之门已经很久不能开了。可以开卡牌开到8星10星12星13星的装备(几率),或者打冰火副本得到不绑定的3星5星7星装备,在家族地图现在升8星不难。主要看自己要做多大的号。
3、至于打怪,你可以把天赋技能的战神附体学满,是固定伤害。
4、属性点不要加精神,没用! 加体质。
给你两个连接,是我回答其他网友的问题,可能对你有点帮助
1、这几年的重大更新 http://zhidao.baidu.com/question/500396295.html?oldq=1
2、做号http://zhidao.baidu.com/question/491930452.html?oldq=1
希望能帮到你。希望被采纳,
征途仙怎么加点?
分类: 游戏 >> 单机游戏
解析:
刚要玩征途的时候,就来看看论坛上大家是怎么评论各个职业的,很高兴爱上了仙这个职业,所以拼命的看看关于仙的文章,很感谢在我前面发表文章的朋友,让我有机会站在你们这些巨人的肩膀上也来谈谈仙这个职业,其中更要感谢风流v魅皇,你的文章让我在以后的游戏中都按你的步骤去做,我也成为一个很牛的小仙,也很感谢风中白云雾你放弃的脆弱,我让我觉得你真的是一个很有头脑的好玩家.
首先我只谈三修,基础点分为加68点和67点两种,其实都一样67多学了一个扇击,我就选择了多学一个技能,为什么呢因为多一个技能好看(好垃圾的理由),后面的是诅咒+7
噬魂术+7(加到7好用啊 就不相信多少人买的起龙之 而且不能装备要手按 万一按不好 嘿嘿^)
噬灵术+0( 现在的龙之是装备绑定自己回蓝)
毒袍 +0 (垃圾技能都是知道 学了就后悔)
绝地符咒+0(没用啊)
狂乱诅咒+7(加到7虽然少的只是冷却的时间 有时候很关键哦)
枯竭 +7(都说地仙是单p的高手啊 这个怎么可以不加满)
脆弱+0(关于这个技能 我这里深刻的讨论下,要学呢单p的时候你用不到 仙不是物理攻击 只有去打boss或者组队杀人时有 不过你有了诅咒 估计boss也不差你一个这技能 加上它的冷却时间 以及 对自己的利用 学了这个技能完全是为了弓手和战士服务的 对自己没什么太多的帮助 所以我是没学 各个有各人的看法哈 呵呵)
毒雾 +7(两毒一出 就算你死 也要拖他一起死 除非对方bt或者你装备太垃圾)
暗雾+0(没用的技能 又没攻击力又贵)
诅咒炸弹+5(为了学禁食 被强迫学的)
盲目攻击+0(现在的人满身都是石头啊 这个没用)
禁食+7 (好技能啊 pk的时候放 那个叫舒服啊 )
骨刺伤害+0(前面的技能都放完了 对方没死 你就跑吧 还学它干什么用啊 去杀小号还掉功勋 去杀骆驼被人骂 还红名)
本人现在就知道这么多了 其他技能还没学到 呵呵 多谢大家的指导
解析:
刚要玩征途的时候,就来看看论坛上大家是怎么评论各个职业的,很高兴爱上了仙这个职业,所以拼命的看看关于仙的文章,很感谢在我前面发表文章的朋友,让我有机会站在你们这些巨人的肩膀上也来谈谈仙这个职业,其中更要感谢风流v魅皇,你的文章让我在以后的游戏中都按你的步骤去做,我也成为一个很牛的小仙,也很感谢风中白云雾你放弃的脆弱,我让我觉得你真的是一个很有头脑的好玩家.
首先我只谈三修,基础点分为加68点和67点两种,其实都一样67多学了一个扇击,我就选择了多学一个技能,为什么呢因为多一个技能好看(好垃圾的理由),后面的是诅咒+7
噬魂术+7(加到7好用啊 就不相信多少人买的起龙之 而且不能装备要手按 万一按不好 嘿嘿^)
噬灵术+0( 现在的龙之是装备绑定自己回蓝)
毒袍 +0 (垃圾技能都是知道 学了就后悔)
绝地符咒+0(没用啊)
狂乱诅咒+7(加到7虽然少的只是冷却的时间 有时候很关键哦)
枯竭 +7(都说地仙是单p的高手啊 这个怎么可以不加满)
脆弱+0(关于这个技能 我这里深刻的讨论下,要学呢单p的时候你用不到 仙不是物理攻击 只有去打boss或者组队杀人时有 不过你有了诅咒 估计boss也不差你一个这技能 加上它的冷却时间 以及 对自己的利用 学了这个技能完全是为了弓手和战士服务的 对自己没什么太多的帮助 所以我是没学 各个有各人的看法哈 呵呵)
毒雾 +7(两毒一出 就算你死 也要拖他一起死 除非对方bt或者你装备太垃圾)
暗雾+0(没用的技能 又没攻击力又贵)
诅咒炸弹+5(为了学禁食 被强迫学的)
盲目攻击+0(现在的人满身都是石头啊 这个没用)
禁食+7 (好技能啊 pk的时候放 那个叫舒服啊 )
骨刺伤害+0(前面的技能都放完了 对方没死 你就跑吧 还学它干什么用啊 去杀小号还掉功勋 去杀骆驼被人骂 还红名)
本人现在就知道这么多了 其他技能还没学到 呵呵 多谢大家的指导
绿色征途仙怎么加点
属性点全加精神,因为绿色的属性点都是一样,50级以后就没了
绿色征途仙怎么加点
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点
具体加点:
(一)天仙
基础,70点,全满。
天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
主修天仙:
强化回春 7
法力通道1
起死回生 7
虚无 7
放逐 7
净灵神光3
天水净体7
信仰 7
神罚 7
关爱7
攻击祝福 7
1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。
2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。
3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。
4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。
5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。
(二)地仙8点。
诅咒+7。狂乱诅咒+1
诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。
(三)人仙12点。
人仙:
扇击 5隐身 6侦察 1
隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。
(四)战士47点
基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。
冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。
(五)召唤22点
基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。
总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。
如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。
具体加点:
(一)天仙
基础,70点,全满。
天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
主修天仙:
强化回春 7
法力通道1
起死回生 7
虚无 7
放逐 7
净灵神光3
天水净体7
信仰 7
神罚 7
关爱7
攻击祝福 7
1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。
2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。
3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。
4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。
5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。
(二)地仙8点。
诅咒+7。狂乱诅咒+1
诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。
(三)人仙12点。
人仙:
扇击 5隐身 6侦察 1
隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。
(四)战士47点
基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。
冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。
(五)召唤22点
基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。
总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。
如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。
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