单机游戏前十名推荐
10:大航海时代
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。
它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。
大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。
我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
9:英雄无敌
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。
但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。
当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
8:FIFA
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。
很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。
至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。
那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。
那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。
我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
7:帝国时代
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。
如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。
有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
6:三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。
但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。
当然这并不是它不能成为经典的理由。
它的理由就是,经典还需要理由吗?
5:大富翁
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。
曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。
不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
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有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?
4:三国志
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。
光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。
当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。
尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。
在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
3:红色警戒
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。
别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
2:星际争霸
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。
再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
1:仙剑奇侠传
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。
历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。
我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。
依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。
时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
单机游戏前十名推荐
策略类:三国志,9和11很不错,10是属于武将视角的,自选任意一个武将,然后开始,没有7好玩,信长之野望,太阁立志传
动作rpg:刺客信条,侠盗飞车,虐杀原型,生化危机5,真三国无双,波斯王子
格斗:pc版就一街霸4过得去,其他的要模拟器
rpg:龙腾世纪(经典),无冬之夜,暗黑卷轴,神鬼寓言,另外骑马与砍杀也很好玩
暗黑类:暗黑破坏神,巫师,泰坦之旅,圣域2
即时战略:星际,魔兽,帝国时代
运动:实况,fifa,nba2k
射击:半条命,孤岛危机,使命召唤,丧尸围城,荣誉勋章
模拟:模拟人生
小游戏:植物大战僵尸,马克思与魔法标记,机械迷城
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我给LZ介绍几款我自己玩过,而且认为很经典的游戏:
1.热血无赖(我现在正在玩第四遍,怎么都玩不够,这款游戏的特点就是打击感特别的强)
2.蝙蝠侠之阿甘之城(这款游戏我只玩了一遍,但是它的可玩性非常强,打击感也特别好,算是电影改编游戏中的极品了)
3.刺客信条系列(顺序是:刺客信条——刺客信条之兄弟会——刺客信条之启示录——刺客信条3。这款游戏我也是只玩了一遍,类似于刺客信条的游戏我到现在都没有找到,很经典,公认的)
4.闪客2(2D横版动作游戏,2D游戏里的佳作,玩了一遍,可以局域网联机玩,画面做的很不错)
5.兽人必须死2(另类的塔防游戏,个人认为很不错)
6.虐杀原形2(这款游戏也是相当的不错,虽然第一部也算得上经典,但是本人还是比较倾向于后者)
7.古墓丽影9(非常给力的作品,各个方面都不错!)
8.尘埃3(赛车类游戏,赛车我只玩这个!)
以上,纯手打,如有疑问欢迎追问!
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