龙之谷战士怎么加点
战士15级转职大家都知道。15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB!
先从第一个技能说起!我就按照40级的战神加点来加点!
战士系:
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系:
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态。可以破掉。游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢。也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过。看视频速度比较快。霸体技能。多重伤害。。范围比较大些。受争议的技能!
暂时说这些。估计肯定有错别字。但我不审核了。大家酬和看吧。太晚了。都写累了。下面是各种加点图!看看自己适合哪种吧!
先从第一个技能说起!我就按照40级的战神加点来加点!
战士系:
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系:
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态。可以破掉。游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢。也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过。看视频速度比较快。霸体技能。多重伤害。。范围比较大些。受争议的技能!
暂时说这些。估计肯定有错别字。但我不审核了。大家酬和看吧。太晚了。都写累了。下面是各种加点图!看看自己适合哪种吧!
龙之谷战神加点
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
龙之谷战神如何加点要详细的
现在主流还是主台风
辅怒吼
炸弹不推荐-
-
翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
重斩3(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
冲锋拳之后可以踩一脚
呵呵~~)
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空在放出用来破招)
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
旋风1(霸体技能
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
反击怒吼2(前置)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
战神没他就不是战神了
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
呵呵
辅怒吼
炸弹不推荐-
-
翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
重斩3(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
冲锋拳之后可以踩一脚
呵呵~~)
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空在放出用来破招)
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
旋风1(霸体技能
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
反击怒吼2(前置)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
战神没他就不是战神了
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
呵呵
龙之谷战神怎么加点好
不要乱加
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
请问龙之谷中战神怎么加点
改版了,暂时没找到模拟器给你截图,直接说把
刷图为主的点攻击技能主要点践踏一路,,旋转冲击点满,旋风点满,践踏点满,然后呐喊,冲锋怒吼一定满,其他的你自己视情况而定。如果想要兼顾PK,反击怒吼点一级(不PK可不点)点到炸弹,一点就好学会就行。斗气护体可以不学,战士的,浮空1级,斗气净化1级,血点满,蓝可以不学,升龙斩6级以上。其他随意分配。毁灭呐喊学,出台风。
PK为主的,分2种,一种是大招CD流,一种是小招连击流。第一种打法师这种逃脱能力强的比较有优势。第二种在技术的基础上是近战类逃脱技能弱得职业的克星,
CD流,不用多说,32大招都学会,毁灭出。呐喊系可放弃,只出铁布衫,40大出台风和范围爆炸都行,无所谓。没啥技术性,归纳一点就是能学的都学了。战士系的浮空点满。净化2-3级,
升龙斩6级+。其他随意
连击流的,战士系的升龙6+,学会横扫千军,勾拳和众劈课点高。战神一系,践踏满级,旋转冲击满级,反击怒吼一级,至少学会炸弹,斗气护体学会,32大随便出,自己喜好。然后跟着32大出40大。铁布衫可以不学,如果你足够自信的话。,呐喊的放弃,或者学一个清醒呐喊。
最后给补充下,勾拳,重劈,实现浮空连击的链接招,升龙斩破浮空的利器。旋转冲击破尽任何招式,几乎没什么破不了的。炸弹猥琐一把手。
刷图为主的点攻击技能主要点践踏一路,,旋转冲击点满,旋风点满,践踏点满,然后呐喊,冲锋怒吼一定满,其他的你自己视情况而定。如果想要兼顾PK,反击怒吼点一级(不PK可不点)点到炸弹,一点就好学会就行。斗气护体可以不学,战士的,浮空1级,斗气净化1级,血点满,蓝可以不学,升龙斩6级以上。其他随意分配。毁灭呐喊学,出台风。
PK为主的,分2种,一种是大招CD流,一种是小招连击流。第一种打法师这种逃脱能力强的比较有优势。第二种在技术的基础上是近战类逃脱技能弱得职业的克星,
CD流,不用多说,32大招都学会,毁灭出。呐喊系可放弃,只出铁布衫,40大出台风和范围爆炸都行,无所谓。没啥技术性,归纳一点就是能学的都学了。战士系的浮空点满。净化2-3级,
升龙斩6级+。其他随意
连击流的,战士系的升龙6+,学会横扫千军,勾拳和众劈课点高。战神一系,践踏满级,旋转冲击满级,反击怒吼一级,至少学会炸弹,斗气护体学会,32大随便出,自己喜好。然后跟着32大出40大。铁布衫可以不学,如果你足够自信的话。,呐喊的放弃,或者学一个清醒呐喊。
最后给补充下,勾拳,重劈,实现浮空连击的链接招,升龙斩破浮空的利器。旋转冲击破尽任何招式,几乎没什么破不了的。炸弹猥琐一把手。
龙之谷战神加点
有高低CD时间300秒 持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧
战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧
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