cf生存模式
爆破模式 进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式 以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式 这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式 无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式 游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战 这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式 保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式 突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式 在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式 全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
终结者模式 人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
团队竞技模式 以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式 这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式 无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式 游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战 这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式 保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式 突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式 在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式 全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
终结者模式 人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人----一群自称“幽灵猎手”的勇士(或是疯子),他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
cf生存模式
进游戏前在桌面点击右键--属性--设置 然后移到左上角(不然进游戏后就不见了)
进游戏,随便进个服务器,进入商城(防止自动掉线,大家有过不进入服务器掉线的经历吧?)
然后切换,就是按Alt+Tab,这不认识我就无语了
把第一步里面的屏幕分辨率调调拉最右边,OK!
其实无论多少都行,只不过游戏屏幕的长宽比问题,调分辨率越高 游戏就越窗口化!
调多少 变多少
纯手打 不给分我就郁闷了~~
进游戏,随便进个服务器,进入商城(防止自动掉线,大家有过不进入服务器掉线的经历吧?)
然后切换,就是按Alt+Tab,这不认识我就无语了
把第一步里面的屏幕分辨率调调拉最右边,OK!
其实无论多少都行,只不过游戏屏幕的长宽比问题,调分辨率越高 游戏就越窗口化!
调多少 变多少
纯手打 不给分我就郁闷了~~
cf战场模式怎么用飞机
cf还有战场模式。穿越火线是一款以网络枪战为主的游戏,在游戏中一直存在着战场模式,同时电脑版穿越火线也拥有战场模式。
cf战场模式怎么用飞机
生化狂潮3,小勇仿CF单机版(CSOL单机网有下载),使命召唤(超级推荐)
cf战场模式为什么不欢迎新手
战场模式有5种兵:
C4兵(可扔出破快力极强的C4炸弹,扔出后可远程遥控引爆,对建筑的伤害极大,如果“未扔出前”已被杀死,那么这颗C4将被保留在地上,过段时间就会引爆。另外C4兵死后可以在身上落下一个普通手雷,然后马上引爆。C4仍的不远是C4兵的最大缺陷)
火箭兵(可发出威力较大的火箭,在快没血又有敌人时对地上发一发火箭,猥琐杀敌之利器。火箭的重力特别大,几乎跳都跳不起来,所以有事没事不要把火箭搬出来- -另外用火箭杀死对方小兵可增加火箭伤害,至于增加对少我就不知道了,杀死20个小兵威力将增大最大。用火箭瞄准远攻击应向下瞄准,因为火箭会向上飘)
医疗兵(医疗兵没什么说的,自己能加血,技能能给自己和队友加血,敌人走到血清里会持续掉血一段时间)
重甲兵(重甲兵更没什么说的,使用技能时可无视空中飞机伤害,另外血量还增加很多,所以可称为人肉之盾)
突击兵(极快换弹速度,使用技能时后坐力和精准度会发挥至最佳,M4蹲下扫射,几乎在一点上)
战场模式中提供了三种辅助装备,分别是固定火炮、士兵强化装置、呼叫空中支援。合理使用它们,能够大大的提高本方的优势或者挽回劣势。 1、固定火炮 3分40秒提示固定火炮空投信息,可在雷达地图看到一个橙色直升机的标志在移动,直升机会将火炮空投,走入可占领区域会自动占领,无须按键占领;占领火炮后按E键可使用火炮进行全图的定位攻击,按任意方向键可以中途退出火炮,每次只有3发火炮,要把握机会,发完3发后火炮自动消失;7分15秒提示第二次火炮空投信息。[viewimg] [viewimg] 固定火炮的3发炮弹威力巨大,每发可以造成防御塔3格左右的血量伤害。 对于固定火炮,在它刷新出来的时候一定要尽全力抢夺它!!!特别是第一次火炮的抢夺,这往往能决定后面战斗的走向。火箭炮发射之后,大约有5-10秒左右才能攻击到位(让炮弹再飞一会儿),所以玩家使用后不要疑惑为什么没有攻击效果。这里要强调的是,不要用火炮去打小兵或者敌方玩家(除非本方优势非常明显),那是对炮弹的浪费。一定要攻击防御塔,不管是哪个防御塔,都能攻击到。 2、士兵强化装置 5分40秒提示士兵强化装置空投信息,走入可占领区域会自动占领;占领成功后小兵的攻击防御能力都会大幅提升,被枪、被防御塔攻击时掉血会明显变慢;一方占领小兵强化站后,另一方是可以对其摧毁的;10分10秒会提示第二次空投信息。[viewimg][viewimg] 不要小看这个东西,当你发现平时一两枪就能解决的小兵需要你10-20发子弹才能打死的时候,当你发现平时打你不痛不痒的小兵突然变得凶残的时候,当你发现平时防御塔一炮一个的小兵能顶3、4炮的时候,你会知道,这个东西有多么重要。 对于这个道具,就一句话,抢夺它!就算没抢到,也要在最快时间内将它摧毁(站在占领圈内,读条完之后就相当于销毁了,跟占领的时候类似)。 如果本方抢到了,就一定要留人保护,不要抢到了就不管了,那样很容易被敌方摧毁,发挥不出该道具的作用。 3、呼叫空中支援[viewimg] 团队杀满小兵达到40人后(注意是整个团队,不是你一个人),界面下方的小飞机标志会有“V”字闪烁提示,按下V键可呼出全图战术地图进行定位攻击。空袭威力相当大,但是不能对防御塔造成伤害,主要是针对敌方玩家的攻击方式(不管你多少级,空袭到你绝对秒杀)。合理配合使用,一个空袭团灭对方不是问题。一旦按下V键,会全屏显示战略地图,注意,这里有类似LOL和DOTA那样的战争迷雾,被探测出来的敌方玩家才会在地图上显示出来,条件达成时,屏幕中下方的小飞机图标和进度条会变成红色,类似挑战暴走的进度条,进度走完之后没有选择坐标的话,这次空袭就会错过,只能等待下次空袭条件满足的时候了。对于空袭,我简单说四点:①一定不要浪费,就算打不到对方玩家,打小兵加经验也比浪费了强。②未被探测出来的敌方玩家是不会显示在地图上的,但是你可以猜测对方的位置,比如说固定火炮和士兵强化装置刷新出来的时候,这两个位置有敌方玩家的可能性非常大。再比如说对方基地复活点也可能有才复活的玩家(屏幕右边有敌方死亡玩家的复活倒计时,算准时间,炸他的复活点,让对方才复活了又趴下)。③空袭是有误伤的,在空袭的时候一定要注意队友的位置,炸死队友可是非常郁闷的。④空袭一定要配合好,不要全部炸一个地方,那完全是浪费,尽量每个人炸不同的敌人,那样才能利益最大化。四、其他的一些介绍1、AC在该模式中能用,但是效果相当鸡肋(试问满级2300多血量的玩家,那100的AC有什么用?)2、爆破包在该模式中无法使用,所以只能像团队模式一样,手雷、闪光、烟雾任选一个。3、闪光眼镜和烟雾头盔在该模式中是有效果的。4、各兵种对武器装备没有限制,你背包里放什么枪,就能在游戏里用什么枪(不存在突击兵只能用步枪的情况)。5、站在本方完好的防御塔下是会缓慢回血的,但那个回血速度真的不敢恭维。。。如果你在前期没到5级,不能用医疗兵加血技能,且你的血量已经见底的时候,建议你还是直接去对方炮塔下面**吧。首先等级低的时候你复活时间很短,远远小于你站塔下回血的时间。其次,只要你在被防御塔杀死的时候敌方玩家没攻击你,你死了他是得不到经验的。最后,早死早超生,早点满血投入战场,能够避免与对方等级差距拉大。6、大炮(Barrett M82A1)是个好东西,前期非常非常有用,一炮打在对方身上,对方就残血了。但是建议中后期就不要再使用狙击类枪械了,因为射击速度的原因以及对方技能等情况,你打对方一炮,可能对方就已经冲到你面前来了。7、本方基地前有一架重机枪(挑战模式中的那个东东),建议大家无视这个东西,到你能用这个东西的时候,对方肯定已经推到你家了,等级肯定也不低了,血量也多了。这个枪的威力并不大,射击精度也不高,而且你操作该枪械的时候是固定在那里的,完全没有保护,人家可以从容的点杀你或者用技能KO你。8、前期杀死敌方玩家获得得经验比较低,一直杀敌方玩家完全没有杀小兵升级快。我就出现过前期杀了对方三次还没升级,但是对方死了三次却杀小兵等级比我高的情况。9、争取一定要在第一次出现固定火炮之前升到5级,这时候你才能使用技能,对你抢夺固定火炮有非常大的帮助。10、个人建议不断地移动,不要死守一条路,不断的在各条路移动,杀小兵,GANK对方玩家,这样有助于你快速的升级。11、游戏画面确实有相当大的提升,这里排除电脑配置的问题,个人建议还是开成最低的画面效果。因为画面效果越好,越真实,也就越影响你的视线。画面效果越高,敌人远了你就看不清楚了,不便于你击杀对方。
C4兵(可扔出破快力极强的C4炸弹,扔出后可远程遥控引爆,对建筑的伤害极大,如果“未扔出前”已被杀死,那么这颗C4将被保留在地上,过段时间就会引爆。另外C4兵死后可以在身上落下一个普通手雷,然后马上引爆。C4仍的不远是C4兵的最大缺陷)
火箭兵(可发出威力较大的火箭,在快没血又有敌人时对地上发一发火箭,猥琐杀敌之利器。火箭的重力特别大,几乎跳都跳不起来,所以有事没事不要把火箭搬出来- -另外用火箭杀死对方小兵可增加火箭伤害,至于增加对少我就不知道了,杀死20个小兵威力将增大最大。用火箭瞄准远攻击应向下瞄准,因为火箭会向上飘)
医疗兵(医疗兵没什么说的,自己能加血,技能能给自己和队友加血,敌人走到血清里会持续掉血一段时间)
重甲兵(重甲兵更没什么说的,使用技能时可无视空中飞机伤害,另外血量还增加很多,所以可称为人肉之盾)
突击兵(极快换弹速度,使用技能时后坐力和精准度会发挥至最佳,M4蹲下扫射,几乎在一点上)
战场模式中提供了三种辅助装备,分别是固定火炮、士兵强化装置、呼叫空中支援。合理使用它们,能够大大的提高本方的优势或者挽回劣势。 1、固定火炮 3分40秒提示固定火炮空投信息,可在雷达地图看到一个橙色直升机的标志在移动,直升机会将火炮空投,走入可占领区域会自动占领,无须按键占领;占领火炮后按E键可使用火炮进行全图的定位攻击,按任意方向键可以中途退出火炮,每次只有3发火炮,要把握机会,发完3发后火炮自动消失;7分15秒提示第二次火炮空投信息。[viewimg] [viewimg] 固定火炮的3发炮弹威力巨大,每发可以造成防御塔3格左右的血量伤害。 对于固定火炮,在它刷新出来的时候一定要尽全力抢夺它!!!特别是第一次火炮的抢夺,这往往能决定后面战斗的走向。火箭炮发射之后,大约有5-10秒左右才能攻击到位(让炮弹再飞一会儿),所以玩家使用后不要疑惑为什么没有攻击效果。这里要强调的是,不要用火炮去打小兵或者敌方玩家(除非本方优势非常明显),那是对炮弹的浪费。一定要攻击防御塔,不管是哪个防御塔,都能攻击到。 2、士兵强化装置 5分40秒提示士兵强化装置空投信息,走入可占领区域会自动占领;占领成功后小兵的攻击防御能力都会大幅提升,被枪、被防御塔攻击时掉血会明显变慢;一方占领小兵强化站后,另一方是可以对其摧毁的;10分10秒会提示第二次空投信息。[viewimg][viewimg] 不要小看这个东西,当你发现平时一两枪就能解决的小兵需要你10-20发子弹才能打死的时候,当你发现平时打你不痛不痒的小兵突然变得凶残的时候,当你发现平时防御塔一炮一个的小兵能顶3、4炮的时候,你会知道,这个东西有多么重要。 对于这个道具,就一句话,抢夺它!就算没抢到,也要在最快时间内将它摧毁(站在占领圈内,读条完之后就相当于销毁了,跟占领的时候类似)。 如果本方抢到了,就一定要留人保护,不要抢到了就不管了,那样很容易被敌方摧毁,发挥不出该道具的作用。 3、呼叫空中支援[viewimg] 团队杀满小兵达到40人后(注意是整个团队,不是你一个人),界面下方的小飞机标志会有“V”字闪烁提示,按下V键可呼出全图战术地图进行定位攻击。空袭威力相当大,但是不能对防御塔造成伤害,主要是针对敌方玩家的攻击方式(不管你多少级,空袭到你绝对秒杀)。合理配合使用,一个空袭团灭对方不是问题。一旦按下V键,会全屏显示战略地图,注意,这里有类似LOL和DOTA那样的战争迷雾,被探测出来的敌方玩家才会在地图上显示出来,条件达成时,屏幕中下方的小飞机图标和进度条会变成红色,类似挑战暴走的进度条,进度走完之后没有选择坐标的话,这次空袭就会错过,只能等待下次空袭条件满足的时候了。对于空袭,我简单说四点:①一定不要浪费,就算打不到对方玩家,打小兵加经验也比浪费了强。②未被探测出来的敌方玩家是不会显示在地图上的,但是你可以猜测对方的位置,比如说固定火炮和士兵强化装置刷新出来的时候,这两个位置有敌方玩家的可能性非常大。再比如说对方基地复活点也可能有才复活的玩家(屏幕右边有敌方死亡玩家的复活倒计时,算准时间,炸他的复活点,让对方才复活了又趴下)。③空袭是有误伤的,在空袭的时候一定要注意队友的位置,炸死队友可是非常郁闷的。④空袭一定要配合好,不要全部炸一个地方,那完全是浪费,尽量每个人炸不同的敌人,那样才能利益最大化。四、其他的一些介绍1、AC在该模式中能用,但是效果相当鸡肋(试问满级2300多血量的玩家,那100的AC有什么用?)2、爆破包在该模式中无法使用,所以只能像团队模式一样,手雷、闪光、烟雾任选一个。3、闪光眼镜和烟雾头盔在该模式中是有效果的。4、各兵种对武器装备没有限制,你背包里放什么枪,就能在游戏里用什么枪(不存在突击兵只能用步枪的情况)。5、站在本方完好的防御塔下是会缓慢回血的,但那个回血速度真的不敢恭维。。。如果你在前期没到5级,不能用医疗兵加血技能,且你的血量已经见底的时候,建议你还是直接去对方炮塔下面**吧。首先等级低的时候你复活时间很短,远远小于你站塔下回血的时间。其次,只要你在被防御塔杀死的时候敌方玩家没攻击你,你死了他是得不到经验的。最后,早死早超生,早点满血投入战场,能够避免与对方等级差距拉大。6、大炮(Barrett M82A1)是个好东西,前期非常非常有用,一炮打在对方身上,对方就残血了。但是建议中后期就不要再使用狙击类枪械了,因为射击速度的原因以及对方技能等情况,你打对方一炮,可能对方就已经冲到你面前来了。7、本方基地前有一架重机枪(挑战模式中的那个东东),建议大家无视这个东西,到你能用这个东西的时候,对方肯定已经推到你家了,等级肯定也不低了,血量也多了。这个枪的威力并不大,射击精度也不高,而且你操作该枪械的时候是固定在那里的,完全没有保护,人家可以从容的点杀你或者用技能KO你。8、前期杀死敌方玩家获得得经验比较低,一直杀敌方玩家完全没有杀小兵升级快。我就出现过前期杀了对方三次还没升级,但是对方死了三次却杀小兵等级比我高的情况。9、争取一定要在第一次出现固定火炮之前升到5级,这时候你才能使用技能,对你抢夺固定火炮有非常大的帮助。10、个人建议不断地移动,不要死守一条路,不断的在各条路移动,杀小兵,GANK对方玩家,这样有助于你快速的升级。11、游戏画面确实有相当大的提升,这里排除电脑配置的问题,个人建议还是开成最低的画面效果。因为画面效果越好,越真实,也就越影响你的视线。画面效果越高,敌人远了你就看不清楚了,不便于你击杀对方。
CF挑战模式什么枪最好?
我认为战场模式要用短时间有猛火力输出的枪,比如AK虽然威力大,太慢的射速让他火力输出一般,再加上后坐力,在战场模式就更难使用。M4虽然射速较快但是威力太弱了,火力输出也一般般。
我个人推荐9A-91,虽然子弹少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的子弹加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。
其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。
接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算最快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换子弹了你直接去补子弹的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不死人?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离绝对是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是首选打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,最多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?
大炮在开局也不错,一枪不爆头就400血,开局前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,赚人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、医疗瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。
附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。
我个人推荐9A-91,虽然子弹少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的子弹加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。
其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。
接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算最快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换子弹了你直接去补子弹的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不死人?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离绝对是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是首选打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,最多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?
大炮在开局也不错,一枪不爆头就400血,开局前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,赚人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、医疗瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。
附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。
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