白手刷图加点2023
SP模拟器加点情况:
职业:剑圣
等级:70
总SP:7084
已用SP:6170
剩余SP:914
任务获得:920
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
光剑掌握,等级:1
武器之奥义,等级:1
疾影手,等级:1
三段斩,等级:30
极鬼剑术(斩铁式),等级:9
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破军升龙击,等级:21
猛龙断空斩,等级:16
极鬼剑术(暴风式),等级:12
破极兵刃,等级:16
拔刀斩,等级:18
幻影剑舞,等级:13
后跳斩,等级:1
格挡,等级:1
破空拔刀斩 ,等级:1
破军斩龙击 ,等级:3
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
强制 - 三段斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
物理背击,等级:10
精通可以加光剑,随你自己喜好.剩下的SP点可以加满十字斩,伤害挺高的.剩下的TP点可以加命中,体力,或者EX强化十字.
职业:剑圣
等级:70
总SP:7084
已用SP:6170
剩余SP:914
任务获得:920
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
光剑掌握,等级:1
武器之奥义,等级:1
疾影手,等级:1
三段斩,等级:30
极鬼剑术(斩铁式),等级:9
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破军升龙击,等级:21
猛龙断空斩,等级:16
极鬼剑术(暴风式),等级:12
破极兵刃,等级:16
拔刀斩,等级:18
幻影剑舞,等级:13
后跳斩,等级:1
格挡,等级:1
破空拔刀斩 ,等级:1
破军斩龙击 ,等级:3
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
巨剑精通,等级:19
强制 - 三段斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
物理背击,等级:10
精通可以加光剑,随你自己喜好.剩下的SP点可以加满十字斩,伤害挺高的.剩下的TP点可以加命中,体力,或者EX强化十字.
白手刷图加点2023
本人自己写的 上挑10(不论是刷图PK都有用,自我觉得10好,5也可以)
三段5出强制(为什么呢,三段刷图不错,可以加)
银光落刃1(自己看着办,看你)
巨剑满。(没什么好说的,刷图不是狂战)
死亡抗拒1(补血的没什么用,难道自己没补血瓶吗,留点SP加觉醒,如果SP多加满没意见)
崩山击5出强制(跟三段一样,好用)
血气唤醒 满(不用说了吧,没满不是狂战)
十字斩,等级:满(不满不是狂战)
血之狂暴,满(不满不是狂战)
血气之刃 ,等级:满(新技能,毕竟是无色技能嘛,5出强制也可以)
嗜魂之手,等级:5(留点SP,SP多的可以再加)
怒气爆发,等级:满(满,没意见,无色技能)
嗜魂封魔斩,等级:满(满)
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:满(必满)
暴走,等级:满(为什么呢,好用的,不满不是狂战)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜血,等级:满(别人都说满,其实我觉得没作用)
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(通用的不解释了,随便,至于你要加什么暴击自己想吧,没写的应该不用,很累啊,给分啊)
三段5出强制(为什么呢,三段刷图不错,可以加)
银光落刃1(自己看着办,看你)
巨剑满。(没什么好说的,刷图不是狂战)
死亡抗拒1(补血的没什么用,难道自己没补血瓶吗,留点SP加觉醒,如果SP多加满没意见)
崩山击5出强制(跟三段一样,好用)
血气唤醒 满(不用说了吧,没满不是狂战)
十字斩,等级:满(不满不是狂战)
血之狂暴,满(不满不是狂战)
血气之刃 ,等级:满(新技能,毕竟是无色技能嘛,5出强制也可以)
嗜魂之手,等级:5(留点SP,SP多的可以再加)
怒气爆发,等级:满(满,没意见,无色技能)
嗜魂封魔斩,等级:满(满)
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:满(必满)
暴走,等级:满(为什么呢,好用的,不满不是狂战)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜血,等级:满(别人都说满,其实我觉得没作用)
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(通用的不解释了,随便,至于你要加什么暴击自己想吧,没写的应该不用,很累啊,给分啊)
男气功刷图加点,要详细点的
我自己的纯刷图+点
等级70 总SP7034 花费SP6985 剩余SP49
总TP23 已用TP23 剩余TP0 任务获得SP870
我就说说都+什么吧 详细的系统送的什么的就不说了
体术:
膝击5 出强制
钢筋铁骨 满
念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 出强制 (晕怪很好用,攻击也比女气功高很多,前期不怎么用,后期用的很多)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 满 出强制
念兽:猛虎地震 满
风之气息 满
雷霆膝击 满 (满了以后 一下踢1W2+的魔攻 关键时刻破霸体很好用)
念气枪 3
念气奔雷击 1
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高)
最后说说幻爆和远古记忆 女气功背摔+幻爆很好用 但男的是膝击 踢的很远 你没法接幻爆
我放弃远古是因为他只有20秒 虽然+150智力 可时间太短了 我认为作用不大 当然这个看个人喜好
(至于偷学 我个人认为那几个技能都没用)
等级70 总SP7034 花费SP6985 剩余SP49
总TP23 已用TP23 剩余TP0 任务获得SP870
我就说说都+什么吧 详细的系统送的什么的就不说了
体术:
膝击5 出强制
钢筋铁骨 满
念气:
念气波 满 出强制
蓄念炮 1
强化念气波 3
念气环绕 满
念气环绕:袭 满 出强制(很好用)
念兽:龙虎啸 满
强化念兽:龙虎啸 3 (+很大的范围)
螺旋念气场 满 出强制
烈日光辉 5 前置技能
狮子吼 满 出强制 (晕怪很好用,攻击也比女气功高很多,前期不怎么用,后期用的很多)
分身 5 (+多没用,只是个前置技能)
念气罩 满 出强制
念兽:猛虎地震 满
风之气息 满
雷霆膝击 满 (满了以后 一下踢1W2+的魔攻 关键时刻破霸体很好用)
念气枪 3
念气奔雷击 1
通用:
魔法暴击 满
受身蹲伏 1
智力之源 3 (+75智力)
属性攻击精通 3
命中精通 3 (后期的怪躲避很高)
最后说说幻爆和远古记忆 女气功背摔+幻爆很好用 但男的是膝击 踢的很远 你没法接幻爆
我放弃远古是因为他只有20秒 虽然+150智力 可时间太短了 我认为作用不大 当然这个看个人喜好
(至于偷学 我个人认为那几个技能都没用)
DNF的白手怎么加点?
剑魂是刷图和PK的专家,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~,我自己手打了1个小时,希望采纳,给你拜年了
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~,我自己手打了1个小时,希望采纳,给你拜年了
dnf男气功怎么加点
最强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但最强的刷图点就是最强的PK点,偶深信……)
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功最大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)
“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功最大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)
“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
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最强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但最强的刷图点就是最强的PK点,偶深信……)
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
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“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
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“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
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