英雄联盟齐天大圣出装
齐天大圣
天赋符文和一般的半肉符文一样,物理输出类。
自选技能:点燃+闪现或疾跑
主Q副E,W作为前期的一个逃命技能。
Q有破甲功效,E能提升攻速,如果实在不知道主哪个,QE平衡也不错,个人建议主Q。
出门装布甲+5红,别的装备很少考虑,这个英雄太脆皮了,上单貌似很弱。
其实,这个英雄很强,个人认为并不弱,这个英雄重在破甲这一功用,把对面破甲,那么对面比自己还脆皮,在配合一些连招,3级以后可以压制对手。
比如对上慎、瑞文、武器,不要先手,这些强势的上单英雄往往认为猴子比较弱,所以对面会用技能磨血,突进技能对你施放,这个时候立即开W隐身,侧走或者前冲,躲过对面的技能,然后A对方一下,迅速QA,E,E技能是提升攻速的,所以你这一套连招一共是5下连击,对面还要和你拼的话是不明智的,Q技能是破甲,对面血量降低比你快。要想多打对面一下,利用A+Q,要再A完之后立即接Q,不然A到半途变成Q了,少A了一下,Q完之后再A,这就是经典的连击,对面没技能的话,基本要跑的,E过去之后的伤害很高。
哪怕是对上萨克斯之手也不能先手,只有按我上面的操作才能克制对方,而且不落下风。
大招的开启一般是E过去A一下就可以开大了,尽量把所有人击飞,搅乱对面阵型,停下后AQA隐身(可以不隐身),等E技能回复,这时候你是残血的,等E技能也是为了收对面残血人头。
前期重点是发育,到6级有大的情况可以游走,没大就老实的发展。
顺便说一下W的使用,逃生的时候朝前走,开W迅速后退或者侧走入草丛,就能跑了,大部分都能骗过对手。
有一个辨别是否W的方法,就是开W后,人物会不自然的抖动一下,高手用小位移也能做出这个效果,走很小一段位移基本和W的抖动是一样的,当对面认为你开W后,他们追击,距离远了,你就可以逃跑了,他们追上你后,开W侧走或者按上面的操作,很大程度上能逃跑。
出装:忍者鞋+残暴之力+冰锤+轻语+黑切+阿塔玛+重生
或者:忍者鞋+多兰+黑切+冰锤+阿塔玛+轻语或军团+重生
出轻语的目的是破甲,加上天赋符文的破甲,破甲程度很高,再加上残暴...
把破甲这一功能加到很高的程度,中后期没有任何问题。
天赋符文和一般的半肉符文一样,物理输出类。
自选技能:点燃+闪现或疾跑
主Q副E,W作为前期的一个逃命技能。
Q有破甲功效,E能提升攻速,如果实在不知道主哪个,QE平衡也不错,个人建议主Q。
出门装布甲+5红,别的装备很少考虑,这个英雄太脆皮了,上单貌似很弱。
其实,这个英雄很强,个人认为并不弱,这个英雄重在破甲这一功用,把对面破甲,那么对面比自己还脆皮,在配合一些连招,3级以后可以压制对手。
比如对上慎、瑞文、武器,不要先手,这些强势的上单英雄往往认为猴子比较弱,所以对面会用技能磨血,突进技能对你施放,这个时候立即开W隐身,侧走或者前冲,躲过对面的技能,然后A对方一下,迅速QA,E,E技能是提升攻速的,所以你这一套连招一共是5下连击,对面还要和你拼的话是不明智的,Q技能是破甲,对面血量降低比你快。要想多打对面一下,利用A+Q,要再A完之后立即接Q,不然A到半途变成Q了,少A了一下,Q完之后再A,这就是经典的连击,对面没技能的话,基本要跑的,E过去之后的伤害很高。
哪怕是对上萨克斯之手也不能先手,只有按我上面的操作才能克制对方,而且不落下风。
大招的开启一般是E过去A一下就可以开大了,尽量把所有人击飞,搅乱对面阵型,停下后AQA隐身(可以不隐身),等E技能回复,这时候你是残血的,等E技能也是为了收对面残血人头。
前期重点是发育,到6级有大的情况可以游走,没大就老实的发展。
顺便说一下W的使用,逃生的时候朝前走,开W迅速后退或者侧走入草丛,就能跑了,大部分都能骗过对手。
有一个辨别是否W的方法,就是开W后,人物会不自然的抖动一下,高手用小位移也能做出这个效果,走很小一段位移基本和W的抖动是一样的,当对面认为你开W后,他们追击,距离远了,你就可以逃跑了,他们追上你后,开W侧走或者按上面的操作,很大程度上能逃跑。
出装:忍者鞋+残暴之力+冰锤+轻语+黑切+阿塔玛+重生
或者:忍者鞋+多兰+黑切+冰锤+阿塔玛+轻语或军团+重生
出轻语的目的是破甲,加上天赋符文的破甲,破甲程度很高,再加上残暴...
把破甲这一功能加到很高的程度,中后期没有任何问题。
英雄联盟齐天大圣出装
出装上单的话靴子3药水 求稳避免尴尬 毕竟对手怎么样谁都不好说 不上单就带多兰 然后第一次回家补350靴子 下次回家再补把多兰 然后出残暴 如果你那路蹦了塔拆了可以出完2多兰先把靴子升到2级 法师控制多就水银 AD多就忍者,中期装备靴子2多兰一残暴 接着出大冰锤 附件顺风先出腰带逆风先出小锤子,大冰锤完了出阿塔玛之戟 然后卖一把多兰出狂徒的小件腰带 接着等1890把狂徒出了 之后买轻语或者升级残暴 建议残暴最后升级 先轻语 然后残暴升幽梦,常规神装,靴子,幽梦之灵,大冰锤,阿塔玛之戟,狂徒,最后的轻语。也可以有变动比如对面有个非常强力的法师而且你不能秒掉的话把幽梦换成自然,强力AD比如蛮子就反伤,被风筝就兰顿。不过很少变动 除非特殊情况,基本就是这些。
英雄联盟齐天大圣出装
齐天大圣(猴子)前期是比较弱的英雄,如果敌方是伤害高、又能打消耗、建议腐败药水出门,这样前期可以很好度过。如果敌方是近程脆皮,可以选择出多兰剑+一红。猴子3级消耗是非常强悍。
一、前期出装:
或者
二、中期顺风出装:如果前期顺丰可以选择梦幽之灵和三相之力,这是中期核心装备。
中期逆风出装:逆风情况下猴子也要有输出,不然猴子大招造成不了多少伤害,逆风先吃黑色切割者再出亡者板甲。
三、后期出装:因为猴子的被动非常厉害,敌方人数越多,你的魔抗和物抗就越高。一直顺风到后期可以四件输出装,团起来对面是扛不住的,这套装备一套带走别想跑!
逆风或者局势不相上下:可以黑色切割者+三项之力+亡者板甲+女妖面纱+兰顿之兆。这套装备,能抗能打,持续输出才是王道。
总结:出装不是固定的,要根据敌方的英雄和我方的阵容,合理的选择出装。非常顺风全输出即可,但一般往往不是这样,半肉型猴子,能打能抗才是真正的齐天大圣。
英雄联盟齐天大圣出装
出门装看对面上单。 物理的就出布甲五红 之后合成忍着鞋
法师就出一鞋三红。合成水银鞋
如果想先打输出高一些的猴子,就出小冰锤再合出三项之力。
半肉半dps就小冰锤合出大冰锤
之后看对面什么输出高,物理高出兰顿之兆
法系高出自然之力或者水银腰带
都差不多出复活甲。
然后再出轻语、伤害就很不错了。
如果喜欢吸血,可以出饮血剑(大顺风) 不然就出灯笼,不过灯笼要早一点出。在小冰锤前后出。
一般六件装备 : 水银鞋、大冰锤、兰顿之兆、最后的轻语、复活甲、(灯笼或自然之力)
法师就出一鞋三红。合成水银鞋
如果想先打输出高一些的猴子,就出小冰锤再合出三项之力。
半肉半dps就小冰锤合出大冰锤
之后看对面什么输出高,物理高出兰顿之兆
法系高出自然之力或者水银腰带
都差不多出复活甲。
然后再出轻语、伤害就很不错了。
如果喜欢吸血,可以出饮血剑(大顺风) 不然就出灯笼,不过灯笼要早一点出。在小冰锤前后出。
一般六件装备 : 水银鞋、大冰锤、兰顿之兆、最后的轻语、复活甲、(灯笼或自然之力)
英雄联盟齐天大圣出装
亲,你好!
猴子就是典型的顺风攻击滚雪球、逆风堆肉的英雄,猴子就算一点攻击不出也能为团队做很大贡献。说一说悟空的基本连招。很多朋友喜欢E上去马上接Q然后用W逃走,这完全是浪费蓝量的行为。正确做法是E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,也就是EAQA的连招。因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。
上单出装建议:真正适合猴子的攻击装其实就4件——黑切、轻语、冰锤、九头蛇,其他攻击装备对于猴子来说都是浮云,也不需要什么攻速。冰锤增加抗压能力和黏人,打团时让对面输出难以发挥作用,九头蛇加快打钱速度,个人建议猴子不需要出九头蛇,毕竟猴子团队贡献大,基本不会一个人去其他路带线。
猴子的定位就是半肉,所以猴子无论怎么打都只建议配备两件攻击装,四选二吧。不过一般黑切轻语必出其一,团队AD伤害高就出黑切共享破甲,AP伤害高就轻语提高伤害。
出装建议,顺风:黑切、五速鞋(水银鞋、布甲鞋)、冰锤、日炎、轻语、兰顿(春哥甲、饮魔刀) 逆风:日炎、水银鞋(布甲鞋)、冰锤、黑切(轻语),后两件根据战局,对面AD强势就出兰顿、狂徒或者狂徒、荆棘。AP伤害高就振奋、春哥或者鸟盾、振奋(女妖面纱)。
猴子就是典型的顺风攻击滚雪球、逆风堆肉的英雄,猴子就算一点攻击不出也能为团队做很大贡献。说一说悟空的基本连招。很多朋友喜欢E上去马上接Q然后用W逃走,这完全是浪费蓝量的行为。正确做法是E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,也就是EAQA的连招。因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。
上单出装建议:真正适合猴子的攻击装其实就4件——黑切、轻语、冰锤、九头蛇,其他攻击装备对于猴子来说都是浮云,也不需要什么攻速。冰锤增加抗压能力和黏人,打团时让对面输出难以发挥作用,九头蛇加快打钱速度,个人建议猴子不需要出九头蛇,毕竟猴子团队贡献大,基本不会一个人去其他路带线。
猴子的定位就是半肉,所以猴子无论怎么打都只建议配备两件攻击装,四选二吧。不过一般黑切轻语必出其一,团队AD伤害高就出黑切共享破甲,AP伤害高就轻语提高伤害。
出装建议,顺风:黑切、五速鞋(水银鞋、布甲鞋)、冰锤、日炎、轻语、兰顿(春哥甲、饮魔刀) 逆风:日炎、水银鞋(布甲鞋)、冰锤、黑切(轻语),后两件根据战局,对面AD强势就出兰顿、狂徒或者狂徒、荆棘。AP伤害高就振奋、春哥或者鸟盾、振奋(女妖面纱)。
英雄联盟齐天大圣出装
天赋应该是21/0/9
符文:精华成长生命、红色固定物穿、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗
出装嘛,出门布甲五红,先合出灯笼,然后出鞋子,个人觉得出什么鞋无所谓,大部分人是水银,不过我比较喜欢轻灵之靴
鞋子出了以后就开始出三相,三相是个好东西,对猴子很有用的,三相的加成每一项都很适合猴子,尤其是被动效果(遗憾的是三相不加吸血,不过已经出了灯笼,灯笼有吸血,所以不用担心),猴子一般都是E出去,普通攻击一下,再Q打一下,因为三相的被动效果是施放技能后下一基础攻击攻击力提升150%,不能叠加,所以放一个技能打一下比较划算,三相出来后,按照我的习惯,是狂徒、冰锤、粪插,后期灯笼可以卖掉,出个饮血剑无尽之刃什么的,这样的猴子只要操作好,就可以拯救世界了
忘了说加点,一级点E,前三级把前三个技能点好,顺风的话二级点Q,逆风二级点W,后面主E副Q,有R点R
符文:精华成长生命、红色固定物穿、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗
出装嘛,出门布甲五红,先合出灯笼,然后出鞋子,个人觉得出什么鞋无所谓,大部分人是水银,不过我比较喜欢轻灵之靴
鞋子出了以后就开始出三相,三相是个好东西,对猴子很有用的,三相的加成每一项都很适合猴子,尤其是被动效果(遗憾的是三相不加吸血,不过已经出了灯笼,灯笼有吸血,所以不用担心),猴子一般都是E出去,普通攻击一下,再Q打一下,因为三相的被动效果是施放技能后下一基础攻击攻击力提升150%,不能叠加,所以放一个技能打一下比较划算,三相出来后,按照我的习惯,是狂徒、冰锤、粪插,后期灯笼可以卖掉,出个饮血剑无尽之刃什么的,这样的猴子只要操作好,就可以拯救世界了
忘了说加点,一级点E,前三级把前三个技能点好,顺风的话二级点Q,逆风二级点W,后面主E副Q,有R点R
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