lol披甲龙龟出装
lol披甲龙龟出装
在目前的版本中,龙龟有以下特性:
龙龟的打野属于T1,他的打野效率是很高的,高端局往往都能看到龙龟初期打野带动GANK效率。
龙龟W反伤针对ADC,ADF十分管用,所以也被称为“AD克星”
龙龟在开W的那6秒,是所有TANK英雄中最硬的。在低端局中如果对手不知道优先攻击谁的情况下,龙龟将会给队伍带来很大的优势。
但是龙龟的缺点也很明显
缺乏团控技能,只有E一个单控,和Q的击飞、减速(击飞只有0.1秒,只能用来打断技能,减速是1.5秒)
W在新野区版本中给阉了一次,反伤的AD加成削弱了。对抗AD的效果不如以前那么明显了,但是双抗的加成依旧没变。而且目前版本龙龟单抓脆皮是不大现实了,所以龙龟很依赖队友的输出。
龙龟在没开W时,护甲值、魔法抗性都低于一般的TANK类英雄,在W冷却的时候,往往会遭到对面的打击。
所以现在龙龟的定位就是:初期打野,配合带动GANK,换线支援 团战保护后排,控制对方DPS。
符文:红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 紫色成长生命
天赋:3 27 0 技能:惩戒、虚弱(或者洞察、治疗)
出门布甲5红 点W 3狼开始打野 之后蓝BUFF(用惩戒)点Q 然后对中路进行一次GANK,抓不死人没关系,骗掉对面闪现或者弄个重伤也行。
接着4人 红BUFF(用惩戒) 点E 然后看哪边需要支援 或者哪边兵线推到你们这边了,就可以去GANK下。配合Q 3条兵线都可以很快的到达。打了2波野后就回到线上推线推塔,但是要看好时机支援其他兵线,蓝BUFF如果队里有法师需要,还是让给他们。
之后加点就是主E辅W 有R点R,最后升Q。(因为Q点高了也就加一些伤害,而且还是物理的,加成是AP,事实上在中期顶那一下并不疼)
装备都是先把龟壳(黄金之心)出了 然后就是鞋子(足具和水银鞋中挑一个,根据对面AD多还是AP多决定) 别忘记包眼,龙龟装备出慢点无所谓,控住视野能很大限度的防止对方GANK
之后装备就是先把锁子甲、负极斗篷出了,这两个顺序可以调换 根据对面AD输出为主还是AP输出为主决定 之后就是巨人腰带。然后把荆棘、女妖出了(顺序同样可以调换)。最后把狂徒出来,然后龟壳合出兰顿
如果前期逆风可以先把军团圣盾弄出来。然后开始出其他装备,到后期把军团卖掉,换其他的。
团战保护好后排,找机会拉住对方DPS,但是不要一个人脱离队伍去抓人,龙龟后期因为W的削弱,已经没有什么输出可言了,所以最主要的还是保护好队伍里的脆皮,抓掉对付切后排的DPS
lol的披甲龙龟打野打法
龙龟开了W是全LOL双抗最高的,开了Q是LOL中跑的最快的,而且样子还是萌萌哒O(∩_∩)O,而且坦克打野装改版后坦克打野有回暖的趋势,小编今天就给大家带来这只萌萌哒的龙龟打野攻略。
技能介绍:
锥刺甲壳
被动
锥刺甲壳-
将护甲的25%转化为攻击力
动力冲刺
热键:Q
拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对目标及目标附近敌人造成100/150/200/250/300(+1*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。
冷却时间:10秒
消耗:70/80/90/100/110法力
激活尖刺防御将会移除技能效果,可以造成击飞效果,与亚索大招配合。
尖刺防御
热键:W
拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性,并向攻击者反弹15/25/35/45/55(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。
冷却时间:14秒
消耗:40法力
激活动力冲刺将会移除技能效果。
在使用时开始计算冷却时间(此技能的总冷却时间保持不变,之前过早地取消掉此技能不会降低冷却时间)
破甲嘲讽
热键:E
拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,降低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
范围:325
消耗:50法力
冷却时间:12秒
地动山摇
热键:R
拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的敌方单位和建筑物(包括野怪)造成65/130/195(+0.3*法术强度)的魔法伤害,持续8秒。最多造成520/1040/1560)+2.4*法术强度)的魔法伤害。
前期GANK完之后用R推塔。
范围:AOE范围300
消耗:100法力
冷却时间:60秒
技能加点:
1J升W清野快,后面主Q副E(打野更快点而且前期3S高额减速并不比满E在GANK差多少),有R学R(无论什么时候当你觉得自己太脆了的时候推荐升W,毕竟活下去才能给对面更多的控制)
天赋:
坦克型打野主防御天赋,点出移速方便GANK,减CD提高输出。
符文:
龙龟开了Q之后在LOL中移速最快,配合上符文的4.5%和天赋的加移速,GANK的时候对面还没反应过来,你就已经到了!而且带了护甲符文前期打野不伤,还能提高点攻击力。
具体打法:
前期拿了红去GANK一波配合自己的E和Q在瞬间跑到对面脸上GANK成功率极高,前中期依靠自己开了Q的高移速和控制到处游走,即使游走失败由于自己W的存在也很难被反杀。自己的大招留着在GANK的时候打伤害或者杀完人之后拿塔,在没状态B需要回家时也可以考虑开了收一波兵或者野。中后期打团可以考虑开Q进去先手,用R打一波伤害,在回来跑胡子记得后排,由于龙龟输出不足所以先手完之后推荐保护后排。如果对面的核心是德莱文球女这种爆炸输出的,不用想去恶心他,粘着他不放。其实龙龟只要起来了很无敌的,对面看着你就不想打,而且AD打你自己血哗哗的掉,缺点就是龙龟Q会被挡住,小兵多的话先手不到,没有Q就会被人放风筝。
lol的披甲龙龟打野打法
1、加点:主E副W,有R升级R技能。
2、可选神装如下图
3、分析
优势:龙龟是一个非常肉的英雄,有很长时间的单体嘲讽,还有反伤技能,大招还能对塔造成伤害,可以说是坦克中最肉的一个英雄了。
劣势:拉莫斯比较致命的缺点就是生命成长比较低,魔抗比较少,虽然有着巨大的护甲优势,但是也注定了法师是他的克星。
披甲龙龟怎么出装备厉害
由于龙龟的被动,很多人狂堆护甲,其实呢攻击只要一个粪叉足以,和龙龟本身是有反复加成的,你出完一看攻击值就知道多给力,即使不出龙龟也根本不缺攻击力。
再有一个误区,龙龟双抗很高了完全不用堆多少,你觉得他是肉,实际上这个英雄生命成长很低的,堆甲绝对是大误区,龙龟要堆得是生命值,别被被动给忽悠了。
龟壳发工资,跟着就是狂徒,这是科学的路线。鞋子多重考虑,看阵容来选。自然之力到中后期是个好东西,魔抗回血跑速,我感觉都比堆甲给力,前提是你要先堆够血。
总之一句话龙龟缺的是血,不是护甲。
天赋:
我打野用的是3 27 0,技能是惩戒 虚弱
如果你硬要混线,那就1 29 0就行了,那个加对小兵野怪伤害的就不用点了,换成启迪降技能冷却后期打团还用得着一些。
符文:
红色 法穿 黄色 固定护甲 蓝色 成长魔抗 紫色 成长生命或成长护甲
技巧:
技能连招释放:团战的时候Q过去 E嘲讽DPS,开W 开R,然后使劲A。 单挑的话,其实也是这样,就是看情况开不开大。 打野技巧 :(没有符文老实混线吧。混个几级在去打野,打野天赋推荐1/18/11)首先 蓝BUFF是基础,升W技能 打完升2级,学习Q技能,Q过去打狼开W,然后是F4也就是4个鬼,然后打红BUFF注意自己的血量,然后看上路或者中路有没有机会GANK,没有的话就打石头人,正常请完野就是4分钟左右。 混线:同样是升W,配合一个远程的队友混线吧,升2级之后可以龟塔嘲讽,或者和队友找机会嘲讽磨下血量骗召唤师技能,给力的话可以直接把对方杀死,接下来你可以打下BUFF游走,因为不游走的乌龟不是好乌龟,当然了,如果有其他人游走的话,那你可以继续混线。 gank技巧:主要是Q,而Q的命中率,大多新手都不怎么样,这也没什么技巧。。主要就是练,熟能生巧,还有就是撞过去的时候。。你不用直接撞他脸上。你可以看小兵与人之间的距离,要明白Q是AOE技能,另外可以配合疾行或者闪现提高Q的命中率。 玩乌龟一定要知道在打团的时候要冲破对方阵形,控制DPS,以及游走辅助GANK杀人,你会发现乌龟真的是很好玩的,很强力的英雄。 另外还有些极端的玩法,比如说AP流,AP流主升技能是Q辅升W,在团战中大技能是最为BUG的存在,强大的AOE伤害堪比卡特琳娜的大。出装可以直接先出杀人书,然后深渊权杖,帽子,也可以先狂徒,因为乌龟血成长很低,撑血是必要的。玩AP龟更加比较吃队友需要像阿木木这样的团控。(AP流很是不推荐,主流还是肉)
跪求英雄联盟龙龟打法
——————【技能解析】——————
【锥刺甲壳】:拉莫斯的普攻附带基于护甲值的额外魔法伤害。该技能也是保证了前期龙龟的刷野效率以及战斗力,因为游戏内龙龟大部分技能都是控制为主,而且本身就是主堆护甲的。被动额外的魔法伤害也是保证了龙龟前期配合队友能打出一定的伤害,不至于e技能嘲讽时间结束以后,对面交闪逃脱。
【动力冲刺】:蜷缩为球状并不断加速,在6秒里持续获得最多150%移动速度加成。被撞击到的第一个敌人会受到额外的魔法伤害以及击退效果,并且在1s时间内移速降低,不过实战当中一旦释放w技能会立即中断。该技能也是龙龟在游戏内的主要抓人手段,由于触碰到小兵也会打断,一般是选择绕后或者等队友处理掉兵线再过去击退敌人。
【尖刺防御】:拉莫斯会进入一个防御姿态,最多持续6秒,在此姿态下,护甲与魔抗获得百分比提升,但会降低自身的移动速度。此状态下对龙龟造成普攻的单位会受到额外伤害,类似于反甲的效果。
目前手游里面玩家可以通过普攻来延长w技能的持续时间,最多可以达到10s。实战中龙龟一般是搭配e技能的嘲讽开启w技能去限制对面的输出,团战当中进场以后,也能利用高额的双抗加成去抗伤害,给队友足够安逸的输出环境。在当前没有海妖这种真伤装备的情况下,龙龟的强度还是很高的。
【狂乱嘲讽】:嘲讽一个敌方英雄或野怪,并在此时间内提升自己的攻速,而且该技能的攻速加成效果,可以通过释放其他技能进行刷新。前期在自身没有日炎反甲的情况下,龙龟可以在e技能之后再使用w技能,此时攻速加成带来的收益,要比w技能的反伤更高。后期此技能一般是用来限制对面c位的输出。
【地动山摇】:使用后跃向指定区域对此区域的敌人造成击飞以及减速效果,而且会持续对敌人造成魔法伤害。目前可以根据自身的移速来使得跳跃距离得到提升,搭配装备的情况下可以做到超远距离开团,而且此技能对防御塔能造成双倍伤害,也能前期快速帮队友拿塔获得经济优势。
——————【打野方法】——————
龙龟的打野还是比较麻烦的,因为自身打野的效率太低,前期如果是对上盲僧或者蔚这种刷野效率极高的角色,在第二个buff那里肯定是要被抢的,所以这里给大家一些打野小知识。
首先看对面打野是谁,手游基本上打野一级都是自己开,如果是剑圣或者男枪,那一定是红开的,所以我们一级可以打对位的蓝,来避免三级对面入侵时遇到我们。
此时对面如果选择入侵蓝我们已经打完了,这赶路的时间足够弥补自身大爷速度较慢的劣势。而面对寡妇以及酒桶也是同理,这都是法师类打野前期必定蓝开,我们就打对位的红即可。
前期龙龟在刷2个buff+一组也怪就能够达到三级,此时可以考虑去gank一波,让队友来帮我们拿河蟹。抓人先去配合有控制的队友,然后是对面压线,最后才是劣势路。龙龟作为团战型打野前期是可以放弃自己野区经济,去帮队友建立优势的。
——————【中期节奏】——————
中期依然是刷野保证等级不拉下去,可以搭配自己的大招去帮中路的队友,随后要么推塔要么去拿龙。在没有机会gank的情况下,龙龟有两种打法,第一种是去找对面的打野,自身有w双抗加成以及q技能的加速,龙龟吃两个人的伤害也不会扑街,这是为了限制对面打野,不给对面去抓队友。
第二种玩法是对面出现以后,我们去拿中立资源,例如对面在上路gank,我们就直接开启q技能的加速去打小龙,即使队友阵亡也不亏。最后就是r技能开团搭配w技能抗伤害,吃对面的技能让队友进行输出。
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