斗战神龙女链刃加点
龙女技能加点攻略
升龙斩:优先加满
快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。
连环斩:加满
快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。
这个技能可以说是龙女主要的技能,范围大CD快,快速击杀小怪就靠它了。
破空斩:最后升级
纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标。
每个角色总是需要有一个类似必杀的技能,没错就是这个,可以造成多倍伤害。虽然技能描述看起来挺诱人的,但是仔细想想这个技能的功能性似乎切没有前面两个技能好用。
升龙斩:优先加满
快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。
连环斩:加满
快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。
这个技能可以说是龙女主要的技能,范围大CD快,快速击杀小怪就靠它了。
破空斩:最后升级
纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标。
每个角色总是需要有一个类似必杀的技能,没错就是这个,可以造成多倍伤害。虽然技能描述看起来挺诱人的,但是仔细想想这个技能的功能性似乎切没有前面两个技能好用。
斗战神龙女链刃加点
其实对于链刃系龙女来说,在侧刃被大砍以后,唯一的爆发输出技能就是旋刃了,其他技能都是辅助的。
气源斩:因为是无消耗的普通输出技能,用的频率最多,多以点满。
飞星:这是个辅助技能。
闪击:切入战场和跑路的神技,封脉是PVP必须的,10%的伤害是为了伤害最大化
惊落:跑路脱战和切入战场的神技。
匿踪:龙女的核心技能,增加移动速度,减慢对方速度,20%免伤,30%伤害增加,无间断施放
旋刃:最大的爆发伤害。
钉刺:40%的闪避能救命。
提刃:极好的控制技能。
宝宝选择:并蒂莲妖
龙女飞升加点
玩家们在选择龙女的道路上会遇到不同系龙女的选择,小编介绍的是链刃系的,玩家们要是走的是不同系的路线的话,可能就对不上号了哦。斗战神龙女觉醒技能节介绍到这里啦。
斗战神龙女链刃加点,斗战神龙女链刃加点
《斗战神》龙女属性加点攻略:力量与敏捷为核心,辅以体质与精神的均衡提升
在《斗战神》这款游戏中,龙女作为一个兼具近战和远程攻击能力的角色,其属性加点策略显得尤为重要。力量、敏捷、体质和精神是龙女可以提升的四大属性,它们分别影响着角色的攻击力、闪避率、生命值和法力值。
力量属性是龙女近战攻击的基础,提升力量可以增加龙女的物理攻击力,使她在近战中更具优势。对于喜欢近战输出的玩家来说,力量属性的加点应该是首要考虑的。敏捷属性则关系到龙女的闪避率和远程攻击命中率,提升敏捷不仅可以使龙女在战斗中更加灵活,还能增加远程攻击的准确性。因此,对于喜欢远程输出的玩家,敏捷属性的加点同样不可忽视。
除了力量和敏捷,体质和精神属性也是龙女不可或缺的属性。体质影响着龙女的生命值上限,提升体质可以增加龙女的生存能力,使其在战斗中更加持久。精神属性则关系到龙女的法力值上限和法术攻击力,对于依赖法术输出的龙女来说,适当提升精神属性也是很有必要的。
在加点策略上,建议玩家根据自身的游戏风格和需求进行灵活调整。一般来说,力量和敏捷是龙女属性的核心,可以优先考虑提升。体质和精神属性则可以根据个人喜好和战斗需求进行适当补充。例如,如果玩家更倾向于近战输出,可以适当增加力量属性的加点;如果玩家更喜欢远程攻击,则可以适当提升敏捷属性的加点。同时,也要注意保持四大属性的均衡提升,以确保龙女在各方面的能力都能得到全面发展。
在《斗战神》这款游戏中,龙女作为一个兼具近战和远程攻击能力的角色,其属性加点策略显得尤为重要。力量、敏捷、体质和精神是龙女可以提升的四大属性,它们分别影响着角色的攻击力、闪避率、生命值和法力值。
力量属性是龙女近战攻击的基础,提升力量可以增加龙女的物理攻击力,使她在近战中更具优势。对于喜欢近战输出的玩家来说,力量属性的加点应该是首要考虑的。敏捷属性则关系到龙女的闪避率和远程攻击命中率,提升敏捷不仅可以使龙女在战斗中更加灵活,还能增加远程攻击的准确性。因此,对于喜欢远程输出的玩家,敏捷属性的加点同样不可忽视。
除了力量和敏捷,体质和精神属性也是龙女不可或缺的属性。体质影响着龙女的生命值上限,提升体质可以增加龙女的生存能力,使其在战斗中更加持久。精神属性则关系到龙女的法力值上限和法术攻击力,对于依赖法术输出的龙女来说,适当提升精神属性也是很有必要的。
在加点策略上,建议玩家根据自身的游戏风格和需求进行灵活调整。一般来说,力量和敏捷是龙女属性的核心,可以优先考虑提升。体质和精神属性则可以根据个人喜好和战斗需求进行适当补充。例如,如果玩家更倾向于近战输出,可以适当增加力量属性的加点;如果玩家更喜欢远程攻击,则可以适当提升敏捷属性的加点。同时,也要注意保持四大属性的均衡提升,以确保龙女在各方面的能力都能得到全面发展。
斗战神龙女加点
轻刃
连续两次挥舞链刃横扫敌人,对群体目标造成大量伤害。
重刃
连续三次朝指定方向砸下链刃,对小范围造成多次伤害,施放过程中不可改变方向。
闪击
朝指定位置冲刺。若指定位置附近有敌人,龙女将冲刺到敌人身后,割伤目标,对其造成大量伤害
引爆
引爆周围敌人身上的龙血印记,目标被叠加的龙血印记越多,目标受到的伤害越大。
回旋杀
旋转手中的刀刃多次绞杀身前的敌人,招式成长后可多段施放。每命中一个带龙血印记的目标都将回复龙女一定生命值。
匿踪
施放烟幕笼罩地面,龙女身处其中时攻速获得提升。
真龙之身
回归真龙之身,攻击力、防御力提升,同时每0.5秒召唤一道雷电随机攻击周围敌人。
真龙·寒螭
连续三次对处于指定位置范围的目标造成伤害。
真龙·雷蛟
对指定方向直线上的最多8个目标造成伤害。
斗战神龙女加点
【一、技能解析】
知道为什么这样加点比加点重要得多。链子的加点有很多,天舞的,非天舞的都有。而且很久以前比如kid的加点都有借鉴意义。(现版本的龙血和刃舞在当时是没有的),这些加点如果你能都看完,并且亲身实践一段时间的话自然会对链子了解的很深刻。当然如果没有也没关系,下面我首先简单介绍一下链子常用的各个技能以及主要精修。
【飞星】
飞星:应该说是龙女都不陌生,主要提供龙血印记以及一点点伤害加成。
【轻刃】
轻刃:普通攻击,共四段。绝对是废材到不能再废柴的技能,但是没有刀阵的情况下你只能用这个来刷新技能冷却。而且在龙血沸腾状态下变为刃舞,不论是刷新还是回复都表现惊艳。
主要精修:潜修喋血迅捷霸体。
【钉刺】
钉刺:点满重天只用来上龙血印记和诅咒。
主要精修:诅咒(龙血涌泉对与链子完全没有必要)、回气(根据个人需要)。
【刀阵】
刀阵:刷新的主力技能,一个刀阵给你两个大招减四秒冷却。如果技能点充裕,点满刀阵的重天和下面两个大精修,输出更是稳居输出列表第三
主要精修:储存迅捷(不灭,猛攻和加速运转可以提升伤害)。
【拉刃】
拉刃:这绝对是一个多功能的技能,上诅咒回体加攻速释放的一瞬间还霸体,为确保诅咒重天数点满。
主要精修:诅咒回体速攻回气(根据个人需要)。
【魅影杀阵】
魅影杀阵:对于链子非常重要的技能,80多点的攻速提升点满奇袭之后15%的伤害加成还有庇护减免伤害。这是链子站撸boss的保障
主要精修:不灭庇护奇袭(点满)。
【旋刃】
旋刃:链子龙赖以生存的基础,伤害和提刃不相上下,配合肩膀吸血特效让链子在面对群怪时无所畏惧
主要精修:全部点满下面两个大精修中点满疾风。
【旋刃】
提刃:后期可以暴击百万的技能,旋刃提刃占总输出的80%以上。但是也有一个缺点,就是提刃如果没有高攻速的支持会慢的让你无法忍受
主要精修:全部点满下面两个大精修点满连环刃。
【惊落】
惊落:虽然也可以减冷却但是对于链子很鸡肋,只在打团本的时候考虑。
【重刃】
重刃:这个技能在前期还算不错,不过50以后就不做考虑,因为完全不能带给旋刃提刃半点辅助,伤害太低还会打乱输出节奏。
【龙血沸腾】
龙血沸腾:虽然还是有很多值得吐槽的地方,现在的龙血沸腾的确是链子的神技,在刃舞的支持下站撸boss,节奏超快的旋刃提刃让链子的爆发力显著提升。
【二、手法解析】
如果以为自己有了了加点就可以玩转链子龙那就大错特错了,因为加点只不过是辅助,是基础,节奏才是链子龙的精髓所在。你一分钟打三组技能,高手一分钟打五组,怎么比伤害?
链子有很多方面的节奏,诅咒技能的释放和冷却要和大招同步,保证每次旋刃提刃都尽可能吃到诅咒;刷新的节奏要尽可能快,才能输出结构紧凑,伤害爆表,当然还有各种辅助技能的节奏,不过基本上可以归类为冷却好了就放。
首先是诅咒和旋刃提刃的搭配,每当你要释放旋刃或者提刃的时候,至少要有一个诅咒技能处于冷却状态,一般来说——尤其是对于没有天舞减提刃CD的童鞋,拉刃配旋刃,钉刺配提刃,这样拉刃回气5点,钉刺回气一点差不多就够了,如果是天舞减提刃CD那么钉刺就需要多点一些回气。这两个回气具体点多少根据自己输出时候的感觉调整。我习惯把旋刃提刃和其搭配的诅咒技能称为为一组技能,和刺杀不同,刺杀一组影袭刀刃就是一套输出循环,但是链子至少六组技能才算一套输出循环。
进门之后,第一组-刀阵刷新-第二组-(龙血沸腾)第三,第四组-第五组-刀阵刷新-第六组,这是我常用的一种输出流程,进门先飞星,魅影杀阵给自己加状态,然后诅咒+大技能,旋刃提刃都进入冷却之后就把刀阵扔出去刷新,三个刀阵之后正好开始第二组技能,第二组技能打完已经没有刀阵或者只剩一个了怎么办?开龙血沸腾啊!刃舞刷新一点也不比刀阵慢,刷刷刷。考验你技术的时刻来了,龙血沸腾如果没有旋刃补充龙血的话最多只能开20秒,如何尽快刷新旋刃,延长龙血沸腾时间呢?刃舞插刀阵,魅影杀阵,拉刃提升攻速,把握好时机,在龙血沸腾状态下你最少可以打两组技能并且在龙血沸腾结束的时候基本上可以立刻再打一组,然后用刚刚生成的刀阵再刷新,打出第六组技能。
OK,这就是一套输出循环,boss也应该扑街了。神马?还没扑街!那你只好苦逼的一边慢吞吞的甩轻刃,一边看着全部在冷却的技能栏,什么技能好了用什么。最后就是无脑滚键盘了。恭喜你,你经成为一个合格的链子龙了!
【三、链刃系小技巧】
预判冷却,这个很好理解。几乎所有技能都是有释放时间的,比如钉刺、旋提刃,因此你不必等到技能已经冷却才开始释放前置技能,比如你的旋刃还有三秒左右的时候就开始飞星杀阵拉刃,这样刚刚好。对于链子而言技能冷却好了不用是极大的浪费。
再比如你打出上面说的一组技能也是需要时间的,如果异常足够,你可以把钉刺和旋刃搭配,然后打第二组技能提刃时候钉刺哪怕回气低一些也能很好的配,善于利用技能的时间差可以让技能链接更紧凑,输出更流畅。
拉刃的一瞬间是霸体的,可以用来抗击飞,虽然提刃也有所谓释放时霸体,不过经常被一些强力技能打断,略坑爹。而且提刃第五式砸下来的攻击范围完全没有视觉效果显示的那么大,最好贴近一些打。
【四、关于攻速】
有人说链子特别吃攻速,没有100以上不要玩,这句话有点片面,但也不无道理。链子哪里需要攻速?链子的轻刃和提刃如果没有高攻速的支持会慢到让你发疯,但是通过上面我的输出循环可以看出 ,你在开始的六组技能内几乎用不到轻刃来刷新,而提刃是完全可以一直处于杀阵、拉刃,甚至龙血沸腾的攻速加成下的。还有跳舞,如果再加上狐狸的大花和猴子的毫毛旋风,哪怕你零攻速也一样酸爽。
知道为什么这样加点比加点重要得多。链子的加点有很多,天舞的,非天舞的都有。而且很久以前比如kid的加点都有借鉴意义。(现版本的龙血和刃舞在当时是没有的),这些加点如果你能都看完,并且亲身实践一段时间的话自然会对链子了解的很深刻。当然如果没有也没关系,下面我首先简单介绍一下链子常用的各个技能以及主要精修。
【飞星】
飞星:应该说是龙女都不陌生,主要提供龙血印记以及一点点伤害加成。
【轻刃】
轻刃:普通攻击,共四段。绝对是废材到不能再废柴的技能,但是没有刀阵的情况下你只能用这个来刷新技能冷却。而且在龙血沸腾状态下变为刃舞,不论是刷新还是回复都表现惊艳。
主要精修:潜修喋血迅捷霸体。
【钉刺】
钉刺:点满重天只用来上龙血印记和诅咒。
主要精修:诅咒(龙血涌泉对与链子完全没有必要)、回气(根据个人需要)。
【刀阵】
刀阵:刷新的主力技能,一个刀阵给你两个大招减四秒冷却。如果技能点充裕,点满刀阵的重天和下面两个大精修,输出更是稳居输出列表第三
主要精修:储存迅捷(不灭,猛攻和加速运转可以提升伤害)。
【拉刃】
拉刃:这绝对是一个多功能的技能,上诅咒回体加攻速释放的一瞬间还霸体,为确保诅咒重天数点满。
主要精修:诅咒回体速攻回气(根据个人需要)。
【魅影杀阵】
魅影杀阵:对于链子非常重要的技能,80多点的攻速提升点满奇袭之后15%的伤害加成还有庇护减免伤害。这是链子站撸boss的保障
主要精修:不灭庇护奇袭(点满)。
【旋刃】
旋刃:链子龙赖以生存的基础,伤害和提刃不相上下,配合肩膀吸血特效让链子在面对群怪时无所畏惧
主要精修:全部点满下面两个大精修中点满疾风。
【旋刃】
提刃:后期可以暴击百万的技能,旋刃提刃占总输出的80%以上。但是也有一个缺点,就是提刃如果没有高攻速的支持会慢的让你无法忍受
主要精修:全部点满下面两个大精修点满连环刃。
【惊落】
惊落:虽然也可以减冷却但是对于链子很鸡肋,只在打团本的时候考虑。
【重刃】
重刃:这个技能在前期还算不错,不过50以后就不做考虑,因为完全不能带给旋刃提刃半点辅助,伤害太低还会打乱输出节奏。
【龙血沸腾】
龙血沸腾:虽然还是有很多值得吐槽的地方,现在的龙血沸腾的确是链子的神技,在刃舞的支持下站撸boss,节奏超快的旋刃提刃让链子的爆发力显著提升。
【二、手法解析】
如果以为自己有了了加点就可以玩转链子龙那就大错特错了,因为加点只不过是辅助,是基础,节奏才是链子龙的精髓所在。你一分钟打三组技能,高手一分钟打五组,怎么比伤害?
链子有很多方面的节奏,诅咒技能的释放和冷却要和大招同步,保证每次旋刃提刃都尽可能吃到诅咒;刷新的节奏要尽可能快,才能输出结构紧凑,伤害爆表,当然还有各种辅助技能的节奏,不过基本上可以归类为冷却好了就放。
首先是诅咒和旋刃提刃的搭配,每当你要释放旋刃或者提刃的时候,至少要有一个诅咒技能处于冷却状态,一般来说——尤其是对于没有天舞减提刃CD的童鞋,拉刃配旋刃,钉刺配提刃,这样拉刃回气5点,钉刺回气一点差不多就够了,如果是天舞减提刃CD那么钉刺就需要多点一些回气。这两个回气具体点多少根据自己输出时候的感觉调整。我习惯把旋刃提刃和其搭配的诅咒技能称为为一组技能,和刺杀不同,刺杀一组影袭刀刃就是一套输出循环,但是链子至少六组技能才算一套输出循环。
进门之后,第一组-刀阵刷新-第二组-(龙血沸腾)第三,第四组-第五组-刀阵刷新-第六组,这是我常用的一种输出流程,进门先飞星,魅影杀阵给自己加状态,然后诅咒+大技能,旋刃提刃都进入冷却之后就把刀阵扔出去刷新,三个刀阵之后正好开始第二组技能,第二组技能打完已经没有刀阵或者只剩一个了怎么办?开龙血沸腾啊!刃舞刷新一点也不比刀阵慢,刷刷刷。考验你技术的时刻来了,龙血沸腾如果没有旋刃补充龙血的话最多只能开20秒,如何尽快刷新旋刃,延长龙血沸腾时间呢?刃舞插刀阵,魅影杀阵,拉刃提升攻速,把握好时机,在龙血沸腾状态下你最少可以打两组技能并且在龙血沸腾结束的时候基本上可以立刻再打一组,然后用刚刚生成的刀阵再刷新,打出第六组技能。
OK,这就是一套输出循环,boss也应该扑街了。神马?还没扑街!那你只好苦逼的一边慢吞吞的甩轻刃,一边看着全部在冷却的技能栏,什么技能好了用什么。最后就是无脑滚键盘了。恭喜你,你经成为一个合格的链子龙了!
【三、链刃系小技巧】
预判冷却,这个很好理解。几乎所有技能都是有释放时间的,比如钉刺、旋提刃,因此你不必等到技能已经冷却才开始释放前置技能,比如你的旋刃还有三秒左右的时候就开始飞星杀阵拉刃,这样刚刚好。对于链子而言技能冷却好了不用是极大的浪费。
再比如你打出上面说的一组技能也是需要时间的,如果异常足够,你可以把钉刺和旋刃搭配,然后打第二组技能提刃时候钉刺哪怕回气低一些也能很好的配,善于利用技能的时间差可以让技能链接更紧凑,输出更流畅。
拉刃的一瞬间是霸体的,可以用来抗击飞,虽然提刃也有所谓释放时霸体,不过经常被一些强力技能打断,略坑爹。而且提刃第五式砸下来的攻击范围完全没有视觉效果显示的那么大,最好贴近一些打。
【四、关于攻速】
有人说链子特别吃攻速,没有100以上不要玩,这句话有点片面,但也不无道理。链子哪里需要攻速?链子的轻刃和提刃如果没有高攻速的支持会慢到让你发疯,但是通过上面我的输出循环可以看出 ,你在开始的六组技能内几乎用不到轻刃来刷新,而提刃是完全可以一直处于杀阵、拉刃,甚至龙血沸腾的攻速加成下的。还有跳舞,如果再加上狐狸的大花和猴子的毫毛旋风,哪怕你零攻速也一样酸爽。
斗战神龙女加点
斗战神龙女技能加点分析:
飞星:龙女的标志性技能,但不是输出,可是每一个高伤害技能都需要靠它来支撑。
加点精修解析:技能等级加点(1),精修(夺力:每命中一个目标获得百分之5的伤害输出持续6秒,最高可叠8层。合计百分之40的伤害加成。)
闪击:刺杀系龙女主要输出技能之一,高伤害无CD 。
加点精修解析:技能等级加点(满),精修(金身:可以减少在冲刺及停顿时间受到的伤害。)
(灵动:命中带有龙血印记的目标后可增加三次释放次数,作为一个龙女打架下副本的必须要加,灵活的配合龙血印记可做到高输无CD)
(回体:龙女唯一实用的回体技能)
(猛攻:加伤害)
(不懈:满!每次闪击之后的闪击伤害提高百分之30,可叠5层持续7秒,叠满可加150%伤害,仅限后续闪击)
(割裂:0,可以加一点也可以不加,龙女要的是瞬间高输出而不是持续掉血,不过可以用来叠加刀刃风暴小刀)
气元斩:非主要输出,但无它不可。
加点精修解析:技能等级加点(4),
精修(刺杀舞步:释放完一套叠加一层刺杀舞步,每一层提升所有刺杀系高伤技能的伤害14%持续10秒,6层总共是84%与其他技能伤害可以叠加,龙女是一个舞者,舞步必须常驻6层)
(喋血刃,回体都需要暴击,暴击的童鞋不高可以不加)(其他的不用加,因为本技能不是输出)
惊落:附带隐身和加攻击的BUFF
加点精修解析:技能等级加点(9),
精修(潜行:隐身)(回气:减少技能CD方便隐身跑路及上BUFF)
(狂:满!能加70+攻击)
影袭:回血,无敌,和强大BUFF的聚怪技能
加点精修解析:技能等级加点(满),
精修(除了割裂其他都加满)。
(借势:满,影袭过程中每次暴击都会提升后续影袭的伤害百分之30,叠加最7层持续2秒,共210%伤害加成。
钉刺:出诅咒,龙血泉涌即可。
加点精修解析:技能等级加点(出龙血及诅咒即可,因为有人说加满了能提升技能等级,可事实不是,所以我加错点没洗,请勿效仿)
精修(无影:效果不大可以不加,不用效仿我的这个加点)
(龙血涌泉:在一定时间内随机产生龙血印记,于闪击很好用)
(其他的不用加)
引爆:强控高伤技能
加点精修解析:技能等级加点(凝神:每引爆一个带龙血印记的目标可提升3%的会心值,持续八秒,10层,共30%!龙女提升暴击的唯一BUFF)
(重击:带晕眩效果,控制技能)
(印:有30%概率产生用血印记)
(其他可以不加,至于爆震,点多可以加下PK不实用)
刀刃风暴:龙女的最强输出技能配合影袭及那些BUFF能非常完美
加点精修解析:技能等级加点(满!能提升就提升每升一级能多一把小刀)
精修(除割裂外均加满,PK副本很实用,当然,点不够可以暂时不加御风金身)
斗战神龙输出方法介绍:
龙女作为一个舞者,当然舞步不能断,舞步叠满6层保持着所有技能有百分之84的伤害加层,再飞星,怪越多越好,让自己出会心加层BUFF,接着惊落,加上攻击,然后给怪上钉刺的诅咒,影袭,撑着影袭的伤害加层还在的时候后立即接上刀刃风暴。
飞星:龙女的标志性技能,但不是输出,可是每一个高伤害技能都需要靠它来支撑。
加点精修解析:技能等级加点(1),精修(夺力:每命中一个目标获得百分之5的伤害输出持续6秒,最高可叠8层。合计百分之40的伤害加成。)
闪击:刺杀系龙女主要输出技能之一,高伤害无CD 。
加点精修解析:技能等级加点(满),精修(金身:可以减少在冲刺及停顿时间受到的伤害。)
(灵动:命中带有龙血印记的目标后可增加三次释放次数,作为一个龙女打架下副本的必须要加,灵活的配合龙血印记可做到高输无CD)
(回体:龙女唯一实用的回体技能)
(猛攻:加伤害)
(不懈:满!每次闪击之后的闪击伤害提高百分之30,可叠5层持续7秒,叠满可加150%伤害,仅限后续闪击)
(割裂:0,可以加一点也可以不加,龙女要的是瞬间高输出而不是持续掉血,不过可以用来叠加刀刃风暴小刀)
气元斩:非主要输出,但无它不可。
加点精修解析:技能等级加点(4),
精修(刺杀舞步:释放完一套叠加一层刺杀舞步,每一层提升所有刺杀系高伤技能的伤害14%持续10秒,6层总共是84%与其他技能伤害可以叠加,龙女是一个舞者,舞步必须常驻6层)
(喋血刃,回体都需要暴击,暴击的童鞋不高可以不加)(其他的不用加,因为本技能不是输出)
惊落:附带隐身和加攻击的BUFF
加点精修解析:技能等级加点(9),
精修(潜行:隐身)(回气:减少技能CD方便隐身跑路及上BUFF)
(狂:满!能加70+攻击)
影袭:回血,无敌,和强大BUFF的聚怪技能
加点精修解析:技能等级加点(满),
精修(除了割裂其他都加满)。
(借势:满,影袭过程中每次暴击都会提升后续影袭的伤害百分之30,叠加最7层持续2秒,共210%伤害加成。
钉刺:出诅咒,龙血泉涌即可。
加点精修解析:技能等级加点(出龙血及诅咒即可,因为有人说加满了能提升技能等级,可事实不是,所以我加错点没洗,请勿效仿)
精修(无影:效果不大可以不加,不用效仿我的这个加点)
(龙血涌泉:在一定时间内随机产生龙血印记,于闪击很好用)
(其他的不用加)
引爆:强控高伤技能
加点精修解析:技能等级加点(凝神:每引爆一个带龙血印记的目标可提升3%的会心值,持续八秒,10层,共30%!龙女提升暴击的唯一BUFF)
(重击:带晕眩效果,控制技能)
(印:有30%概率产生用血印记)
(其他可以不加,至于爆震,点多可以加下PK不实用)
刀刃风暴:龙女的最强输出技能配合影袭及那些BUFF能非常完美
加点精修解析:技能等级加点(满!能提升就提升每升一级能多一把小刀)
精修(除割裂外均加满,PK副本很实用,当然,点不够可以暂时不加御风金身)
斗战神龙输出方法介绍:
龙女作为一个舞者,当然舞步不能断,舞步叠满6层保持着所有技能有百分之84的伤害加层,再飞星,怪越多越好,让自己出会心加层BUFF,接着惊落,加上攻击,然后给怪上钉刺的诅咒,影袭,撑着影袭的伤害加层还在的时候后立即接上刀刃风暴。
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