征途2刀客加点
首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装,弓,扇,杖忽视。个人推荐仗和弓,不推荐学仙。
1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的其实还是刺客+无敌+法。22无敌,208刺客,其他法,其实,刺客你会发现除了人马,大小冲,其他的技能你是不怎么用的。所以把那三个加满,技能树最后3个加满,其他凑点就可以了。这里我重点说下,主要是因为需要强调地火这个技能,如果能修到地火,千万别用小火球,小火球如果在打不中的情况下是会打飞的,浪费1.6秒的技能释放时间,而且极其容易打出失误,而地火打不中就不放,是单体攻击的最好技能。所以我又洗了一次点,就是为了加点到地火,级别高的时候一定要修到火环。这里闲的没事把我技能树说下吧,供参考:
途游戏官方论坛 刺客:残酷7 铁骨7 木人7 人马7 鹰袭7 屠龙7 绝情7 其实刺客主要就这几个+7技能。别的都凑点用的。追风7(凑点,凑到哪都一样)3p&O.j*[)o"? m+r
鹰翔,潜行,忽视闪避,万念具焚,刺杀,末日连环都加5,凑点用的。刃飞霜+1,很好的刷怪技能,14点MP消耗,八格范围攻击。冷血我没加,用的是召唤的棍法精通。
戏官方论坛 召唤:22点到无敌7。(我们区还是比较疯狂的,有时候碰到物-的,或两个冲没忽死的,还是需要无敌的。。。没花100W+的玩家都建议还是委琐点加满比较好)无敌+2,棍法+2必备征途游戏官方论坛
弓:追星1
法:到181修到地火(特别重新洗过的),以后188加到1点火环就完美了。至于那个冰甲,当然能修上很完美,但是如果修冰甲就必须放弃无敌,如果想无敌也学,冰甲也学满要到好象是202及~
2,装备:本人180物防魔减魔之套5星战士装,法师装。165紫5忽视防装,185弓,法仗,刃都是忽视祝福5星。这里要说明一下,忽视装个人认为只要防装就可以了,攻击套首饰一定要主战装,没有必要一定要首饰也是忽视,因为毕竟从财力上说在把魔物的忽视首饰做好,成本实在太大,还不如直接用主战装的减伤首饰,因为那首饰必定要砸15或祝福打大补天的
当然,如果财力雄厚的玩家把首饰也做成极品多10%忽视更好。我防装忽视是30%。个人认为差不多了。减伤主战装一定要做好,毕竟单靠小木头,虽然20S 的CD很短,但是杀人越货逃命的时候总有来不急的时候。忽视防装不用升级,除非你超级RMB,因为大部分玩家不可能有那么多财力或RP能把忽视装也打齐紫补天,6改6绑。忽视就是在有无敌或闪避时候抱着你不死我死的时候用滴~要记住一点,穿忽视就意味着你彻底放弃的防御,当你换忽视的时候一定是拉开了距离或在闪避中无敌中,或是你有把握在忽死对手前自己不挂。!征途游戏官方论坛 3,PK:这里不讨论对什么职业,对除了刺客以外的职业都一样,加完人马——点人——大冲或小冲(一定要用快捷,鼠标流的千万别玩刺客)——判断对方减伤类型(PS:多数情况下是没时间观察看对方装备的,靠攻击减血程度也很好)——在冲完后还有自身闪避效果时候马上换物或魔忽视——你上电视或你回程。。。这里要强调下关于拉开PK距离的意识,刺客是个以弱胜强的职业,但是近身基本面对同及别和装备的都是死,防底血少是诟病。所以冲锋完拉开距离用弓及仗打才是最好的选择,如果不能及时拉开距离,PK时候5秒闪避过后还没杀死对方,你将处于极端危险的境地。而且刺客园地打架是最吃亏的!
4,优势:很明显一,人马状态下的移动其实比骑马慢,但是动画效果却可以让敌人很难点到你。二,不断的木头人能让追你的人烦不胜烦,估计很有砸键盘的冲动三,冲锋闪避,JUST I LIKE IT!在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。征途游戏官方论坛-S3n6c&B3c2?'S0?%U
5,缺点:一:防低血少,不过对于从法师转过来的我来说好象已经习惯了。二,由于刺客是多数是靠忽视装在冲锋完的闪避时间内PK,所以如果在闪避时间过或赶上几率,一下被秒是常事。三,冲锋只有减速效果,对手仍然可以攻击你,和战士的冲锋以及电法的神电完全两个概念。四。形象实在很难看,一般除了冲锋那一下和加状态的几秒,基本从不拿刃
论坛我拿刃忽视是魔攻27W(九阴学满,极品双智力110 248法宝)如果用大冲赶上忽视加的1。5倍就是41W伤害,所以经常一下秒跑路的小猫,物忽视是19W,一般是弓。这里要说明下,刃只需要升级强化忽视刃就可以了,做刺客没有必要做减伤刃,减伤永远都是刀盾主战装!当然,如果你是超级RMB玩家的刺客那另说。 其实总看人说刺客强,个人感觉只要有技术和RMB,什么职业都很强,个人感觉刺客很像当年的仙战,人人一把大扇子,PK时候全换刀砍。。所以说刺客只能说是个强化装备的职业而已。如我所说,除了冲锋和加状态,其他时候很少让人看到我是刺客。如果做刺客你用刺杀做攻击技能,那只能说你忠实了职业,但是不能说你会玩刺客。一般我看到用刺杀做攻击的刺客打我,直接忽视他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
征途游戏官方论坛)
问毛毛和玉帝的视频都看了,你们谁见过他们用过一下刺杀或末日连环?我们听到的只有解说那:XX李代桃僵。。。看到的只有三个技能:火球,追星箭,冲锋。征途游戏官方论坛+G!I-i%Q#]/y/_
征途游戏官方论坛
个人感觉自己没有G15,但是CAO做还是可以的,因为喜欢杀戮。。。没有嗜杀如命的游戏个性最好别玩刺客,当然,有很多小号看上刺客只是因为潜行和木头,真正的刺客是不会用潜行这个技能的,反正我是没用过
至于手法,个人认为如果你喜欢杀戮,装备属于半RMB的,没事买蜻蜓或王者飞就可以了,因为在这过程中你会遇到飞过去一下就被秒的小号,也会碰到一下能秒你的大号,会面对不用的职业,不同的装备级别的玩家,多参与PK就可以了。基本我个人认为在一个区打架打半个月就可以熟知70%的180+号的主战装备,这样可以在PK中减少判断对方主战减伤装备的时间。征途游戏官方论坛0u1v8h$R)j$o
我是经常被世界骂杀小号,呵呵,其实也没办法,我总不能看个黑点过去见身上没光就不打吧?在本国杀黑点很正常,被小号R着骂一天也很正常,因为有我一下能秒的,还有N多可以一下秒我的,我找谁说理去?汗一个先~~没事点开名次排行,观察前100每个人的主战装,对你选择弓打还是仗打是很有帮助的。应该大家都有这样的感觉,每个区都有固定的“敌人”,经常被他杀或经常和他PK,其实这是乐趣,没有敌人存在的征途很没意思的,慢慢的你就会对他们很熟悉,有时候哪怕死前0。1秒看下对方装备,死回去慢慢看,下次在打架的时候就有准备了。PK的乐趣就在与可以有敌人的存在。手法的练习就在于多打架,这里可以推荐大家玩玩DOTA,对意识的训练很有效果。或者最大众的CS。
PS:这里我在次声明下,做刺客一定要先把自己的主战减伤装做好,刺客不是无敌职业,任何职业都是要依靠装备的,先要保证自己的生存。任何职业没有装备都是被秒,甚至可以这样说,刺客没有装备死的比别的任何职业都容易
当然,也可以做RMB大刺客。我现在在朝霞卧云楚,楚的应该知道我是谁:)没事旅游的可以来看上世界前20的一个吴一个赵的大刺客,为什么呢?因为他们刺客忽视装也砸完了紫10星!直接自惭形秽。。。他们是大刺客装备的典范,主战减伤10星,忽视10星,极端的刺客装备路线。PS:这个区的人基本从165 就开始做紫5,很多刚转区来觉的自己级别高的小猫本来想当大爷来的,结果还不知道怎么回事就死了,刺客忽视也基本上是紫5平均化。
刺客和所有职业一样,对装备的依赖性也一样,装备不好的学什么职业都是死。刺客并不是无敌职业,说了刺客只是个强化装备的职业而已,我们要的只是它其中4个技能而已。所以刺客玩不好的,别怪职业。
还有在补充一点,在木头被破后如果飞的不远,对手按A还是可以打到的,看不到你人,却可以打到你。
1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的其实还是刺客+无敌+法。22无敌,208刺客,其他法,其实,刺客你会发现除了人马,大小冲,其他的技能你是不怎么用的。所以把那三个加满,技能树最后3个加满,其他凑点就可以了。这里我重点说下,主要是因为需要强调地火这个技能,如果能修到地火,千万别用小火球,小火球如果在打不中的情况下是会打飞的,浪费1.6秒的技能释放时间,而且极其容易打出失误,而地火打不中就不放,是单体攻击的最好技能。所以我又洗了一次点,就是为了加点到地火,级别高的时候一定要修到火环。这里闲的没事把我技能树说下吧,供参考:
途游戏官方论坛 刺客:残酷7 铁骨7 木人7 人马7 鹰袭7 屠龙7 绝情7 其实刺客主要就这几个+7技能。别的都凑点用的。追风7(凑点,凑到哪都一样)3p&O.j*[)o"? m+r
鹰翔,潜行,忽视闪避,万念具焚,刺杀,末日连环都加5,凑点用的。刃飞霜+1,很好的刷怪技能,14点MP消耗,八格范围攻击。冷血我没加,用的是召唤的棍法精通。
戏官方论坛 召唤:22点到无敌7。(我们区还是比较疯狂的,有时候碰到物-的,或两个冲没忽死的,还是需要无敌的。。。没花100W+的玩家都建议还是委琐点加满比较好)无敌+2,棍法+2必备征途游戏官方论坛
弓:追星1
法:到181修到地火(特别重新洗过的),以后188加到1点火环就完美了。至于那个冰甲,当然能修上很完美,但是如果修冰甲就必须放弃无敌,如果想无敌也学,冰甲也学满要到好象是202及~
2,装备:本人180物防魔减魔之套5星战士装,法师装。165紫5忽视防装,185弓,法仗,刃都是忽视祝福5星。这里要说明一下,忽视装个人认为只要防装就可以了,攻击套首饰一定要主战装,没有必要一定要首饰也是忽视,因为毕竟从财力上说在把魔物的忽视首饰做好,成本实在太大,还不如直接用主战装的减伤首饰,因为那首饰必定要砸15或祝福打大补天的
当然,如果财力雄厚的玩家把首饰也做成极品多10%忽视更好。我防装忽视是30%。个人认为差不多了。减伤主战装一定要做好,毕竟单靠小木头,虽然20S 的CD很短,但是杀人越货逃命的时候总有来不急的时候。忽视防装不用升级,除非你超级RMB,因为大部分玩家不可能有那么多财力或RP能把忽视装也打齐紫补天,6改6绑。忽视就是在有无敌或闪避时候抱着你不死我死的时候用滴~要记住一点,穿忽视就意味着你彻底放弃的防御,当你换忽视的时候一定是拉开了距离或在闪避中无敌中,或是你有把握在忽死对手前自己不挂。!征途游戏官方论坛 3,PK:这里不讨论对什么职业,对除了刺客以外的职业都一样,加完人马——点人——大冲或小冲(一定要用快捷,鼠标流的千万别玩刺客)——判断对方减伤类型(PS:多数情况下是没时间观察看对方装备的,靠攻击减血程度也很好)——在冲完后还有自身闪避效果时候马上换物或魔忽视——你上电视或你回程。。。这里要强调下关于拉开PK距离的意识,刺客是个以弱胜强的职业,但是近身基本面对同及别和装备的都是死,防底血少是诟病。所以冲锋完拉开距离用弓及仗打才是最好的选择,如果不能及时拉开距离,PK时候5秒闪避过后还没杀死对方,你将处于极端危险的境地。而且刺客园地打架是最吃亏的!
4,优势:很明显一,人马状态下的移动其实比骑马慢,但是动画效果却可以让敌人很难点到你。二,不断的木头人能让追你的人烦不胜烦,估计很有砸键盘的冲动三,冲锋闪避,JUST I LIKE IT!在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。征途游戏官方论坛-S3n6c&B3c2?'S0?%U
5,缺点:一:防低血少,不过对于从法师转过来的我来说好象已经习惯了。二,由于刺客是多数是靠忽视装在冲锋完的闪避时间内PK,所以如果在闪避时间过或赶上几率,一下被秒是常事。三,冲锋只有减速效果,对手仍然可以攻击你,和战士的冲锋以及电法的神电完全两个概念。四。形象实在很难看,一般除了冲锋那一下和加状态的几秒,基本从不拿刃
论坛我拿刃忽视是魔攻27W(九阴学满,极品双智力110 248法宝)如果用大冲赶上忽视加的1。5倍就是41W伤害,所以经常一下秒跑路的小猫,物忽视是19W,一般是弓。这里要说明下,刃只需要升级强化忽视刃就可以了,做刺客没有必要做减伤刃,减伤永远都是刀盾主战装!当然,如果你是超级RMB玩家的刺客那另说。 其实总看人说刺客强,个人感觉只要有技术和RMB,什么职业都很强,个人感觉刺客很像当年的仙战,人人一把大扇子,PK时候全换刀砍。。所以说刺客只能说是个强化装备的职业而已。如我所说,除了冲锋和加状态,其他时候很少让人看到我是刺客。如果做刺客你用刺杀做攻击技能,那只能说你忠实了职业,但是不能说你会玩刺客。一般我看到用刺杀做攻击的刺客打我,直接忽视他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
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个人感觉自己没有G15,但是CAO做还是可以的,因为喜欢杀戮。。。没有嗜杀如命的游戏个性最好别玩刺客,当然,有很多小号看上刺客只是因为潜行和木头,真正的刺客是不会用潜行这个技能的,反正我是没用过
至于手法,个人认为如果你喜欢杀戮,装备属于半RMB的,没事买蜻蜓或王者飞就可以了,因为在这过程中你会遇到飞过去一下就被秒的小号,也会碰到一下能秒你的大号,会面对不用的职业,不同的装备级别的玩家,多参与PK就可以了。基本我个人认为在一个区打架打半个月就可以熟知70%的180+号的主战装备,这样可以在PK中减少判断对方主战减伤装备的时间。征途游戏官方论坛0u1v8h$R)j$o
我是经常被世界骂杀小号,呵呵,其实也没办法,我总不能看个黑点过去见身上没光就不打吧?在本国杀黑点很正常,被小号R着骂一天也很正常,因为有我一下能秒的,还有N多可以一下秒我的,我找谁说理去?汗一个先~~没事点开名次排行,观察前100每个人的主战装,对你选择弓打还是仗打是很有帮助的。应该大家都有这样的感觉,每个区都有固定的“敌人”,经常被他杀或经常和他PK,其实这是乐趣,没有敌人存在的征途很没意思的,慢慢的你就会对他们很熟悉,有时候哪怕死前0。1秒看下对方装备,死回去慢慢看,下次在打架的时候就有准备了。PK的乐趣就在与可以有敌人的存在。手法的练习就在于多打架,这里可以推荐大家玩玩DOTA,对意识的训练很有效果。或者最大众的CS。
PS:这里我在次声明下,做刺客一定要先把自己的主战减伤装做好,刺客不是无敌职业,任何职业都是要依靠装备的,先要保证自己的生存。任何职业没有装备都是被秒,甚至可以这样说,刺客没有装备死的比别的任何职业都容易
当然,也可以做RMB大刺客。我现在在朝霞卧云楚,楚的应该知道我是谁:)没事旅游的可以来看上世界前20的一个吴一个赵的大刺客,为什么呢?因为他们刺客忽视装也砸完了紫10星!直接自惭形秽。。。他们是大刺客装备的典范,主战减伤10星,忽视10星,极端的刺客装备路线。PS:这个区的人基本从165 就开始做紫5,很多刚转区来觉的自己级别高的小猫本来想当大爷来的,结果还不知道怎么回事就死了,刺客忽视也基本上是紫5平均化。
刺客和所有职业一样,对装备的依赖性也一样,装备不好的学什么职业都是死。刺客并不是无敌职业,说了刺客只是个强化装备的职业而已,我们要的只是它其中4个技能而已。所以刺客玩不好的,别怪职业。
还有在补充一点,在木头被破后如果飞的不远,对手按A还是可以打到的,看不到你人,却可以打到你。
征途2刀客加点
个人觉得很实用6X守护套。7X的法师和我PK 只有他先挂掉的份。“因为我有2个不动如山、” 实在干不过我就靠近他 自爆。要死也一起死啊、呵呵
光斩:3-5左右、因为我是后期转的职业 所以这个就是过度
流云步法: 加满!非常实用的一个追杀和逃命技能
基础:加满
杀气:加满
疾风残影“冲锋”:5点就可以!后期有多余的可以根据自己的需要加到7
战八方:加满 这个技能是个自动反攻的技能。我刺探空降的时候就是去等死的 都有个3连斩。。就是这个技能的优势。不过抓BB 的时候千万别开哦、有一次我抓剑圣的时候就不小心开了这个技能结果BB的后果你是知道的哦。
泼风刀法:3点
金钟罩: 加满。不解释
天魔解体:加满、这个就是传说中的自爆。灰常实用哈。
太极刀诀:1点-3点、根据自己的需要。这个家族战最最最实用自己去琢磨
六合刀法 :过度、、不学、
刀意、刀气: 这2个技能建议学满、、、要根据自己的经济情况哦、没实力就都学到7
不动如山:“必需”加满。你懂的
蛟龙一击:有几率使目标减速的、很多人说只要1点就可以了。不过我加的是3点。这个对战士近身攻击很实用。因为你防御高 有不动、别人打不过你他绝对跑 这个时候蛟龙一减速 敌人绝对是你的菜。
游刃有余:3-5点. 这个技能你要是学一点也可以、他就是重置不动的时间。关键是你要会和不动配合使用。过边之前先不动接着游刃 。这样过去就可以2次不动如山了、
铁身功: 是个给你上血的技能 建议3-5点啦。
莲月刀法.青龙刀法: 这2个 酌情自己的情况加 看技能的多少和元气。建议群攻加2“因为群攻也就国战和刷怪用” 单体可以都加 别超过7就OK。因为我在等待后期技能的研发,所以留了技能点。
基本加点就是这样子。做任务过边 我基本是从不在家族要车的。因为我们是10级家族 40人 全是大号 要个车很困难、所以我在家族人品灰常的好、是部分女生的偶像。因为过边一个不动 一个流云 你说谁追的上你啊!要是遇见特殊情况遇见大号给你的状态多 那你就自爆。。反正自己不亏。
属性全力量 心法除了魔法攻击不加 其余 至少全50
光斩:3-5左右、因为我是后期转的职业 所以这个就是过度
流云步法: 加满!非常实用的一个追杀和逃命技能
基础:加满
杀气:加满
疾风残影“冲锋”:5点就可以!后期有多余的可以根据自己的需要加到7
战八方:加满 这个技能是个自动反攻的技能。我刺探空降的时候就是去等死的 都有个3连斩。。就是这个技能的优势。不过抓BB 的时候千万别开哦、有一次我抓剑圣的时候就不小心开了这个技能结果BB的后果你是知道的哦。
泼风刀法:3点
金钟罩: 加满。不解释
天魔解体:加满、这个就是传说中的自爆。灰常实用哈。
太极刀诀:1点-3点、根据自己的需要。这个家族战最最最实用自己去琢磨
六合刀法 :过度、、不学、
刀意、刀气: 这2个技能建议学满、、、要根据自己的经济情况哦、没实力就都学到7
不动如山:“必需”加满。你懂的
蛟龙一击:有几率使目标减速的、很多人说只要1点就可以了。不过我加的是3点。这个对战士近身攻击很实用。因为你防御高 有不动、别人打不过你他绝对跑 这个时候蛟龙一减速 敌人绝对是你的菜。
游刃有余:3-5点. 这个技能你要是学一点也可以、他就是重置不动的时间。关键是你要会和不动配合使用。过边之前先不动接着游刃 。这样过去就可以2次不动如山了、
铁身功: 是个给你上血的技能 建议3-5点啦。
莲月刀法.青龙刀法: 这2个 酌情自己的情况加 看技能的多少和元气。建议群攻加2“因为群攻也就国战和刷怪用” 单体可以都加 别超过7就OK。因为我在等待后期技能的研发,所以留了技能点。
基本加点就是这样子。做任务过边 我基本是从不在家族要车的。因为我们是10级家族 40人 全是大号 要个车很困难、所以我在家族人品灰常的好、是部分女生的偶像。因为过边一个不动 一个流云 你说谁追的上你啊!要是遇见特殊情况遇见大号给你的状态多 那你就自爆。。反正自己不亏。
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征途2s什么职业好?
1:刀客是老征途中的战士.其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战.以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃.以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业.但是我对比过.狂战的攻击依然非常高.技能上虽然不足从前但也是相当的变态.接下来说守战.这个职业是不少FRMB玩家的最爱.老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能..但是守战加了2个防御技能.在防御 方面大大提高.我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的.(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪.以后级高了可以配一把弓)
2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业.其中分为火焰和雷电.两者都是攻击形.先说下雷电吧.其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的.,以麻痹来打倒敌人.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点. 3:琴师是老征途中的仙.其中分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士也就是我们老征途的召唤啦.先说说老征途所有玩家必学的技能.<幻影迷踪>这个技能外号无敌.可以在短时间内不受任何伤害.征途2没有取消这个技能.看来GM还是为我们玩家着想了.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手是老征途的弓箭.射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业.其中分为火焰和雷电.两者都是攻击形.先说下雷电吧.其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的.,以麻痹来打倒敌人.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点. 3:琴师是老征途中的仙.其中分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士也就是我们老征途的召唤啦.先说说老征途所有玩家必学的技能.<幻影迷踪>这个技能外号无敌.可以在短时间内不受任何伤害.征途2没有取消这个技能.看来GM还是为我们玩家着想了.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手是老征途的弓箭.射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
征途2s什么职业好?
目前到118级了,在逍遥天下不过是个小号,但是职业洗得多了,比有些大号加技能弄的明白,下面我把我玩征途2狂暴刀客的一些加点心得鼓捣出来,请大家批评指正(俺是男的,请女同胞自己对照一下职业再瞧技能!),记住,我的加点方式不是从1级起开始的,而是指洗技能重新加点的朋友。
1、职业:刀客剑灵
基础:
月光斩+0,理由:77级以后没用;
流云步法+14,理由:追击,过边必备技能,打得过我追,打不过我跑;
基础刀法和杀气诀+14,理由:加攻击的呀;
逆水斩+0,理由:77级以后没用;
疾风残影+14,理由:战士的招牌,杀敌利器,尤其是后期守护的近身作战的王牌,满级为了冷却时间;
狂暴:
狂风刀法+3,理由:过渡,PK有点鸡肋;
三才刀法+11,理由:不加前期刷怪没人带,11级正好可以刷5个怪;
血狂+14,理由:以我之躯伤敌之身,群殴时候混功勋的招牌技能;
如封似闭+14,理由:双防提升20%,刷怪减少50%伤害,不用多说了;
真龙诀+11,理由:攻击暴击必备,一个高攻的暴击容易秒人呀(后期加到14);
太祖刀法+1,理由:能砍人就行,不靠这个杀人;
刀魂+7,理由:加双防的,不加真的没防御呀(后期加到14)!
天地同寿+5,理由:目前能加到7,加到7不过是每秒回血3%,加到5是每秒回血2%,我个人认为目前2%够用(后期加到7)
乾坤一掷+2,理由:绝对的杀人利器,攻击高,还不用近身,我让你跑,我掷(后期加到14);
八步赶蟾+2,理由:杀人利器让对方跑不了,你还砍不倒对方,那你就飞回城吧,(后期加到14,为了冷却和高攻击)。
后期的技能我级别没到,不对说了!
1、职业:刀客剑灵
基础:
月光斩+0,理由:77级以后没用;
流云步法+14,理由:追击,过边必备技能,打得过我追,打不过我跑;
基础刀法和杀气诀+14,理由:加攻击的呀;
逆水斩+0,理由:77级以后没用;
疾风残影+14,理由:战士的招牌,杀敌利器,尤其是后期守护的近身作战的王牌,满级为了冷却时间;
狂暴:
狂风刀法+3,理由:过渡,PK有点鸡肋;
三才刀法+11,理由:不加前期刷怪没人带,11级正好可以刷5个怪;
血狂+14,理由:以我之躯伤敌之身,群殴时候混功勋的招牌技能;
如封似闭+14,理由:双防提升20%,刷怪减少50%伤害,不用多说了;
真龙诀+11,理由:攻击暴击必备,一个高攻的暴击容易秒人呀(后期加到14);
太祖刀法+1,理由:能砍人就行,不靠这个杀人;
刀魂+7,理由:加双防的,不加真的没防御呀(后期加到14)!
天地同寿+5,理由:目前能加到7,加到7不过是每秒回血3%,加到5是每秒回血2%,我个人认为目前2%够用(后期加到7)
乾坤一掷+2,理由:绝对的杀人利器,攻击高,还不用近身,我让你跑,我掷(后期加到14);
八步赶蟾+2,理由:杀人利器让对方跑不了,你还砍不倒对方,那你就飞回城吧,(后期加到14,为了冷却和高攻击)。
后期的技能我级别没到,不对说了!
《征途2》哪个职业好?
1:刀客:狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战.以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃.以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业.但是我对比过.狂战的攻击依然非常高.技能上虽然不足从前但也是相当的变态.接下来说守战.这个职业是不少FRMB玩家的最爱.老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能..但是守战加了2个防御技能.在防御 方面大大提高.我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的.(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪.以后级高了可以配一把弓)
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
2:法师:分为火焰和雷电.两者都是攻击形.玩此职业需要一点技巧.火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态.它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手.此职业刷怪和PK方面都比较好.但是有两个缺点.血少防底.但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点.。
3:琴师分为仙音和魔音.其中仙音就是老征途的天仙.是补助形职业.有奶妈的外号.可以给玩家加攻击防御==状态.让玩家更强大.是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙.以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名/害人状态多.让敌人防不胜防.此职业PK极强.攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧).
4:道士:.道士的自然系和毁灭系正如名字一样.一个是血牛形一个是攻击形.自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区.毁灭是攻击形BB,血一般.防御差.攻击高
5:弓手:分为射击系和捕猎系都属于攻击形.但是方法不一样.捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击.而BB是魔攻击这样物魔一起上.敌人一般是挡不住的..顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了.而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的.
《征途2》哪个职业好?
召唤职业是非人民币玩家和上班族等没有多少时间玩的最佳选择。\x0d\x0a原因有两点:\x0d\x0a1、召唤攻击主要是靠宝宝,对人物装备要求不是很多,但前提任务防御一定得高,要不然哪里都去不了!\x0d\x0a2、召唤可以挂机升级,晚上睡觉或者百天上班上学时都可以挂机,找一个角落就可以了。\x0d\x0a100级之前,战士和法师是升级最快的(排除宝宝带练和花钱的高经验任务)练这两个职业花一少部分钱而且不想着去PK也可以玩得很爽。
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