破天一剑人物怎么加属性点
系统简介
角色属性分为职业,绝技,超必杀和基础属性,是角色实力和能力的具体表现。
进入角色属性界面点击游戏界面左侧的角色。
进入角色状态的界面,点击人物就会显示出详细的角色属性。
绝技
角色的特有技能
超必杀
角色的在满怒气条件下释放的技能
基础属性
生命:能承受的最大伤害,生命值低于0角色死亡;
普攻:角色的普通攻击;
普防:角色的普通防御;
技攻:角色的技能攻击;
技防:角色的技能防御;
暴击:角色的暴击率;
韧性:角色的韧性;
格挡:角色的格挡率;
破击:角色的破击率;
闪避:角色的闪避率;
命中:角色的命中率;
连击:角色的连击率;
抗连:角色的抵抗连击率;
必杀:角色的必杀率;
个人先攻:角色先攻数。
lol装备介绍
1、红叉,红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
2、吸血剑,吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
3、AP,AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
4、AD,AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
5、红蓝buff,红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
6、ADC,位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
7、中单,位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
8、秒表,让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
9、狂徒铠甲,狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
10、海克斯科技枪刃,科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
2、吸血剑,吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
3、AP,AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
4、AD,AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
5、红蓝buff,红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
6、ADC,位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
7、中单,位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
8、秒表,让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
9、狂徒铠甲,狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
10、海克斯科技枪刃,科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
求dnf光剑流剑圣刷图加点
加你。妈。逼,自己不会看还提问题,提你。妈。逼
破天之剑角色属性详解
1.要看你需要什么样的类型了.
如果要练级快的,建议加全攻一剑,就是加5点力量,但PK的话是抗不住秒的,因为攻高就没血,一下就死,不过全攻一剑秒人也是很强的,可以说是有2个极端的角色吧,砍人很容易,也很容易被人砍.
如果你是普通PK型,一出来加4点力量,1点智力,一剑的敏捷是最低的,加敏捷根本没什么效果,这种加法修改幅度很大,攻低,血也不少,以后到了50级可以加智力,60,70,80都随上,PK是比较强的,适合普通娱乐的玩家.
如果你是金钱类型的,那出生后就加3点力量,2点智力,只要把装备搞好,级高后都加智力,血多,装备好,武器强,砍人,抗秒敖敖爽.
下面这种也是金钱类型的,加3点智力,2点力量,这样血厚,级高以后加智力或力量都可以,算是平衡型,装备好就强,装备不好也不会太弱,只是练级不如前面三种.
4点智力就没必要讲了,5智的,全血号很多,以前没外挂的时候我就是练全智一剑,40级血有500多,那时候大家级都低,只有我一个人可以抗修罗,帅啊.血厚人家砍不死你,只不过PK一般,当然,如果你有武圣刀,那就另当别论了.
这些都是我自己的经验,采纳吧?
网上那些基本属于乱说,我只玩一剑的,对一剑的加点研究过很久,至于最强的加法,在我看就是3力2智了,这种加法起伏大,你可以在50级以后选择到底是用血攻人还是攻血人.
2.一剑快速冲级
首先。大家都知道练级最快的非属一剑。但是这个点怎么加也是很重要的。我在新区加的点是14 9 12因为我们要冲级嘛。所以为了避免血短被秒。一开始就应该加入相应的智。
好了。不说废话。现在跟大家讲讲我是怎么练的。一开始去汉罗打点钱``5-6级的时候去黄沙打石头`会掉银线跟绿剑`到了10来级就去打飞蝎`15-16就可以去不归桥打鹿了`打个鹿茸`做把红剑``带上瞬`瞬到神3`就在那里练到三十级``终于会跳了。
换个地方练级了。现在就要去十字破旁边那几条小道那里。在那里练到35就跑到十字破去雾风的那几快空地上练`在那里买药练级。打到的东西都卖了基本还有赚`到了50级直接上50买把黑火龙`在平原练到55了差不多回去拔刀。
做把新武器。(注:新武器魔魂是不会暴回雷光的)就开始带上几个水去飞狐平台那里开速冲级。到了60去鬼面鸟那里开速冲`基本暴出来的水刚好冲级。有时候还暴银牌`赚了`到了65级。
一剑-属性分配
现在最流行攻血一剑,就谈一剑吧!!现在好多0几级的攻血一剑都是17.9.12的属性,都是全攻改点的,老实说这些号都是垃圾号,属性变化不大,在以后的发展不是+攻就是+血,如果游戏再改版,那么就...
别的废话就不多说了,其实我玩的也是攻血一剑,我觉得无论玩什么人物也好最重要的是在原始的分配点上.就拿一剑来说原始点12.9.9,5点的分配点怎样+才能可以应付以后游戏的变化呢?我个人的意见就是3点血2点
攻:14.9.12这样的属性分配是最好的,这样的属性在50级前冲级可能比全攻慢一点,但是血多打怪不容易挂,50,60级点数全+攻,这样属性就是,16.9.12拉,在70级前冲级的最好点数,60级已经有550血,70蓝,如果装备好的话,可以上40打打骨了,到70级改点是每个人都关心的,怎样改才是好呢??我的意见是70级改成14.9.15.到80级再改16.9.14,如果游戏不再改版的话,这个就是无敌的攻血一剑属性点数!!
为什么说原始点的+法是最重要的呢??
就拿14.9.12为例子在70级前+攻是一定的,因为冲级是硬道理,但是在70级以后这个属性就有好多的变化了,可以+攻+血也梢?防,好多人说一剑+防就变垃圾了,其实也不一定,70级一剑如果还未全天皇的话我建议最好改点为14.11.13,这样自攻有31点冲级也不慢,血也多大概有700+的血,别少看这2点防,他可以帮你省回不少的药钱,在30这种自防有用的地方,就可以见到这2点防的用处拉,别说30,在40,50打怪也好用!!这样的改点对70级以后赚钱卖装备好有用,因为攻防血都有打怪快,费药少,赚的钱就自然多拉,只要勤快点一个月打齐一套天皇不是问题!!
说了不少废话,现在也说说PK,玩一剑的没几个是没有PK的!其实好多人说一剑PK不是最强的,全攻的慕容才是!我看也不一定,因为到70级,秒杀都有上限,这样无论你开不开炼化都一样,但是PK就是看谁的连秒快,慕容就没有一剑的优势了,一剑的速攻落刀快,秒杀就一样,别人开一秒,一剑就可以开出2秒了,如果15智力的一剑起码可以顶住3秒,在这3秒的时间,一剑速攻可以开出5-6个秒杀,你说到底是谁PK强呢??(这个是在PK高手和不吃包的前提,如果你连连秒都不会就不要PK了.记住是无限连秒.)
3.大家好!我是一个破天一剑的爱好者,看了很多关于属性加点的文章,觉的各有千秋,但我也有一些独特的想法,在这里拿出来和大家探讨一下,希望大虾们不要p我哟!
我还是举例说明我的观点.就拿一剑和慕容来说吧,一剑是12,9,9慕容是9,10,11两人的智力的初始值是9和11,如果两个人初始分配后的体质,敏捷和智力均相同,例如配成12,11,12.那么他们的先天条件是一样的,但成长其实不一样,一剑的血和防御力比慕容强而攻击力会比慕容弱(个人的观点).
我是这样想的,游戏既然设置了这8个人物虽然每个人物的先天条件不一样,有的重攻有的重防,有的血多,但总的来说是平衡的(总点数都是30+5),人物体质,敏捷和智力三项的某些项先天数值越低,那么加点时在这一项上获得的受益就越大,一剑的智力是9而慕容是11,所以两者加到相同的数值12时,成长后一剑的血比慕容多.那有人就会觉的一剑比慕容好用了!中国有句俗话:吃亏就是占便宜!慕容的血少吃亏,但一定会在体质上得到补偿,因为慕容体质是9而一剑是12,同样的道理一剑防御要比慕容强一点!以上的观点其实是一种平衡的观点,相信游戏既然设置了8个人物,他们应该是公平的.全攻全敏和全血人有他们的特点担我更提倡练衡人(12,12,11或12,11,12).攻高血多的衡人推荐用秀雅和云亭,防高血多的衡人推荐一剑,南宫和拇指,攻高防高的衡人推荐慕容,悟神和娇红.
以上是我个人的一点体会,本人在每个服务器都玩过,现在踏雪辽原服务器作商人(只做买卖不练级,叫头头或Axing,相信有很多人在我手中买过东西巴!^-^).
如果要练级快的,建议加全攻一剑,就是加5点力量,但PK的话是抗不住秒的,因为攻高就没血,一下就死,不过全攻一剑秒人也是很强的,可以说是有2个极端的角色吧,砍人很容易,也很容易被人砍.
如果你是普通PK型,一出来加4点力量,1点智力,一剑的敏捷是最低的,加敏捷根本没什么效果,这种加法修改幅度很大,攻低,血也不少,以后到了50级可以加智力,60,70,80都随上,PK是比较强的,适合普通娱乐的玩家.
如果你是金钱类型的,那出生后就加3点力量,2点智力,只要把装备搞好,级高后都加智力,血多,装备好,武器强,砍人,抗秒敖敖爽.
下面这种也是金钱类型的,加3点智力,2点力量,这样血厚,级高以后加智力或力量都可以,算是平衡型,装备好就强,装备不好也不会太弱,只是练级不如前面三种.
4点智力就没必要讲了,5智的,全血号很多,以前没外挂的时候我就是练全智一剑,40级血有500多,那时候大家级都低,只有我一个人可以抗修罗,帅啊.血厚人家砍不死你,只不过PK一般,当然,如果你有武圣刀,那就另当别论了.
这些都是我自己的经验,采纳吧?
网上那些基本属于乱说,我只玩一剑的,对一剑的加点研究过很久,至于最强的加法,在我看就是3力2智了,这种加法起伏大,你可以在50级以后选择到底是用血攻人还是攻血人.
2.一剑快速冲级
首先。大家都知道练级最快的非属一剑。但是这个点怎么加也是很重要的。我在新区加的点是14 9 12因为我们要冲级嘛。所以为了避免血短被秒。一开始就应该加入相应的智。
好了。不说废话。现在跟大家讲讲我是怎么练的。一开始去汉罗打点钱``5-6级的时候去黄沙打石头`会掉银线跟绿剑`到了10来级就去打飞蝎`15-16就可以去不归桥打鹿了`打个鹿茸`做把红剑``带上瞬`瞬到神3`就在那里练到三十级``终于会跳了。
换个地方练级了。现在就要去十字破旁边那几条小道那里。在那里练到35就跑到十字破去雾风的那几快空地上练`在那里买药练级。打到的东西都卖了基本还有赚`到了50级直接上50买把黑火龙`在平原练到55了差不多回去拔刀。
做把新武器。(注:新武器魔魂是不会暴回雷光的)就开始带上几个水去飞狐平台那里开速冲级。到了60去鬼面鸟那里开速冲`基本暴出来的水刚好冲级。有时候还暴银牌`赚了`到了65级。
一剑-属性分配
现在最流行攻血一剑,就谈一剑吧!!现在好多0几级的攻血一剑都是17.9.12的属性,都是全攻改点的,老实说这些号都是垃圾号,属性变化不大,在以后的发展不是+攻就是+血,如果游戏再改版,那么就...
别的废话就不多说了,其实我玩的也是攻血一剑,我觉得无论玩什么人物也好最重要的是在原始的分配点上.就拿一剑来说原始点12.9.9,5点的分配点怎样+才能可以应付以后游戏的变化呢?我个人的意见就是3点血2点
攻:14.9.12这样的属性分配是最好的,这样的属性在50级前冲级可能比全攻慢一点,但是血多打怪不容易挂,50,60级点数全+攻,这样属性就是,16.9.12拉,在70级前冲级的最好点数,60级已经有550血,70蓝,如果装备好的话,可以上40打打骨了,到70级改点是每个人都关心的,怎样改才是好呢??我的意见是70级改成14.9.15.到80级再改16.9.14,如果游戏不再改版的话,这个就是无敌的攻血一剑属性点数!!
为什么说原始点的+法是最重要的呢??
就拿14.9.12为例子在70级前+攻是一定的,因为冲级是硬道理,但是在70级以后这个属性就有好多的变化了,可以+攻+血也梢?防,好多人说一剑+防就变垃圾了,其实也不一定,70级一剑如果还未全天皇的话我建议最好改点为14.11.13,这样自攻有31点冲级也不慢,血也多大概有700+的血,别少看这2点防,他可以帮你省回不少的药钱,在30这种自防有用的地方,就可以见到这2点防的用处拉,别说30,在40,50打怪也好用!!这样的改点对70级以后赚钱卖装备好有用,因为攻防血都有打怪快,费药少,赚的钱就自然多拉,只要勤快点一个月打齐一套天皇不是问题!!
说了不少废话,现在也说说PK,玩一剑的没几个是没有PK的!其实好多人说一剑PK不是最强的,全攻的慕容才是!我看也不一定,因为到70级,秒杀都有上限,这样无论你开不开炼化都一样,但是PK就是看谁的连秒快,慕容就没有一剑的优势了,一剑的速攻落刀快,秒杀就一样,别人开一秒,一剑就可以开出2秒了,如果15智力的一剑起码可以顶住3秒,在这3秒的时间,一剑速攻可以开出5-6个秒杀,你说到底是谁PK强呢??(这个是在PK高手和不吃包的前提,如果你连连秒都不会就不要PK了.记住是无限连秒.)
3.大家好!我是一个破天一剑的爱好者,看了很多关于属性加点的文章,觉的各有千秋,但我也有一些独特的想法,在这里拿出来和大家探讨一下,希望大虾们不要p我哟!
我还是举例说明我的观点.就拿一剑和慕容来说吧,一剑是12,9,9慕容是9,10,11两人的智力的初始值是9和11,如果两个人初始分配后的体质,敏捷和智力均相同,例如配成12,11,12.那么他们的先天条件是一样的,但成长其实不一样,一剑的血和防御力比慕容强而攻击力会比慕容弱(个人的观点).
我是这样想的,游戏既然设置了这8个人物虽然每个人物的先天条件不一样,有的重攻有的重防,有的血多,但总的来说是平衡的(总点数都是30+5),人物体质,敏捷和智力三项的某些项先天数值越低,那么加点时在这一项上获得的受益就越大,一剑的智力是9而慕容是11,所以两者加到相同的数值12时,成长后一剑的血比慕容多.那有人就会觉的一剑比慕容好用了!中国有句俗话:吃亏就是占便宜!慕容的血少吃亏,但一定会在体质上得到补偿,因为慕容体质是9而一剑是12,同样的道理一剑防御要比慕容强一点!以上的观点其实是一种平衡的观点,相信游戏既然设置了8个人物,他们应该是公平的.全攻全敏和全血人有他们的特点担我更提倡练衡人(12,12,11或12,11,12).攻高血多的衡人推荐用秀雅和云亭,防高血多的衡人推荐一剑,南宫和拇指,攻高防高的衡人推荐慕容,悟神和娇红.
以上是我个人的一点体会,本人在每个服务器都玩过,现在踏雪辽原服务器作商人(只做买卖不练级,叫头头或Axing,相信有很多人在我手中买过东西巴!^-^).
求dnf光剑流剑圣刷图加点,破天之剑角色属性详解
我是湖北一区剑仙风火海请看刷图钝器通上挑满破极满节制满卡赞满奥义满物理暴满流星全满觉醒被动满拔刀满猛龙满剑舞满斩龙满三段裂波格挡流星破军强制突刺前制落刃一地波一十字一崩山一觉醒一破空一跃祥一登伏一空斩一后跳斩一里鬼一强化猛龙满力量满命重满移动满这样还有很多点可以加五剑通或全加破军咱要对的起百分比职业只看百分比成长霸体不够开个霸体药 独一无二的加点望楼主喜欢
DNF剑圣刷图加点
先说下无色技能最后说流心技能及小技能。
拔刀+满 猛龙+满
破军+3 幻影剑舞+满
一觉被动+满
破军斩龙击+满
破空拔刀斩+满
二觉被动+满
神剑术(破空斩)+满
神剑术(流星落)+满
万剑归宗+满
上挑+满
烈波斩+10
三段斩+满
破极兵刃+满
武器奥义+满
里鬼+满
流心(刺)+1
流心(跃)+1
流心(狂)+11
剩下的全部点流心(升)
TP技能加点方案:
拔刀+5 猛龙+5
幻影剑舞+5
三段斩+2
记得学习光剑精通
纯手打,此加点适合任何武器装备!
拔刀+满 猛龙+满
破军+3 幻影剑舞+满
一觉被动+满
破军斩龙击+满
破空拔刀斩+满
二觉被动+满
神剑术(破空斩)+满
神剑术(流星落)+满
万剑归宗+满
上挑+满
烈波斩+10
三段斩+满
破极兵刃+满
武器奥义+满
里鬼+满
流心(刺)+1
流心(跃)+1
流心(狂)+11
剩下的全部点流心(升)
TP技能加点方案:
拔刀+5 猛龙+5
幻影剑舞+5
三段斩+2
记得学习光剑精通
纯手打,此加点适合任何武器装备!
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