诛仙焚香技能加点
第一重:
3星火、8封脉、6原灵、6锋芒、6明觉、8浑阳令、8封魔术。
加了【明觉】,因为不加明觉不够24点,无法进入下一重,考虑到不能加锋芒,所以加【明觉】,【法元解放】后好歹也能多出8%的概率。
第二重:
3绝尘六合、5祝融真典、3火焰纹章、6缚足魂锁、5玄阳火典。
1、【涅槃重生】加到4,因为足够你用的了,没必要浪费2点,又不额外降低冷却时间。
2、【炽炎千里】没加,因为这个技能被和谐之后输出大幅缩水,靠它秒人绝对不靠谱。而且看了各个PK视频,这个技能貌似实战应用的不多,当然,我建议这个技能做一个候补。
第三重:
南巫天火:加满,十分优秀的多段击。
八荒玄火:很强的团队阵法,固定队必备。
焚香玉册:十分优秀的去debuff技能,PK焚香考虑加。
3星火、8封脉、6原灵、6锋芒、6明觉、8浑阳令、8封魔术。
加了【明觉】,因为不加明觉不够24点,无法进入下一重,考虑到不能加锋芒,所以加【明觉】,【法元解放】后好歹也能多出8%的概率。
第二重:
3绝尘六合、5祝融真典、3火焰纹章、6缚足魂锁、5玄阳火典。
1、【涅槃重生】加到4,因为足够你用的了,没必要浪费2点,又不额外降低冷却时间。
2、【炽炎千里】没加,因为这个技能被和谐之后输出大幅缩水,靠它秒人绝对不靠谱。而且看了各个PK视频,这个技能貌似实战应用的不多,当然,我建议这个技能做一个候补。
第三重:
南巫天火:加满,十分优秀的多段击。
八荒玄火:很强的团队阵法,固定队必备。
焚香玉册:十分优秀的去debuff技能,PK焚香考虑加。
诛仙焚香技能加点
少侠:2重击 6警觉过度效果。
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉。
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 8封魔术。
3重:9三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼。
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅槃重生5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典。
5重:全满 17点。
一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。
天书:
焚天:1丹心 2荧惑 2殷雷 2彰灼 2赴汤 2消焰 2灭度 2巨擘 3万炬 3炎山
玉册:2无执 2冷绡 3元尘 2萍踪 3长空 3卓尔 2燕斜 2匹练 2贯日 2风声 2枯荣 2火道 27点
舍弃了结阵的强化。重点强化了个人的操作性,机动性,群体伤害性。未飞升时期,大多数人还是以升级为主,打架为辅,团队配合也是少的。再一个就是天书点很有限,所以在飞升前,我们要的就是,升级能效率挂机,打架能有控制的技能。
祝贺你早点满级,到时更能体会下了呵呵
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉。
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 8封魔术。
3重:9三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼。
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅槃重生5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典。
5重:全满 17点。
一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。
天书:
焚天:1丹心 2荧惑 2殷雷 2彰灼 2赴汤 2消焰 2灭度 2巨擘 3万炬 3炎山
玉册:2无执 2冷绡 3元尘 2萍踪 3长空 3卓尔 2燕斜 2匹练 2贯日 2风声 2枯荣 2火道 27点
舍弃了结阵的强化。重点强化了个人的操作性,机动性,群体伤害性。未飞升时期,大多数人还是以升级为主,打架为辅,团队配合也是少的。再一个就是天书点很有限,所以在飞升前,我们要的就是,升级能效率挂机,打架能有控制的技能。
祝贺你早点满级,到时更能体会下了呵呵
诛仙手游焚香怎么加点
少侠 重击2 警觉6 共8点
一重 星火3 锋芒6 丰脉8 原灵6 明觉1 共24点
二重 烈焰1 御空3 业火9 醒神8 混元3 共24点
三重 三味3 祭剑4 天宗8 炎兵4 火猎1 烈羽6 天锁8 共34点
四重 绝尘3 炼狱4 涅槃6 祝融1 纹章3 炽炎9 法元4 缚足6 玄阳5 共41
五重 全满 共17点 剩余2点 可点到祝融上
小编点评
焚香的话是一个远程控制的职业,不管是在群攻、战场还是帮战里面,都可以发挥出巨大的作用来,控制能力也是很可观的,技能的伤害还有防御能力我们都不能够小看
关于这个新职业,我们前面也知道了鬼道,是一个类似于青云那样的职业,但是比起青云来说,生存能力强点,然后群攻输出能力也不错,鬼道+焚香将会是我们以后在副本里面常看到的一个组合!
一重 星火3 锋芒6 丰脉8 原灵6 明觉1 共24点
二重 烈焰1 御空3 业火9 醒神8 混元3 共24点
三重 三味3 祭剑4 天宗8 炎兵4 火猎1 烈羽6 天锁8 共34点
四重 绝尘3 炼狱4 涅槃6 祝融1 纹章3 炽炎9 法元4 缚足6 玄阳5 共41
五重 全满 共17点 剩余2点 可点到祝融上
小编点评
焚香的话是一个远程控制的职业,不管是在群攻、战场还是帮战里面,都可以发挥出巨大的作用来,控制能力也是很可观的,技能的伤害还有防御能力我们都不能够小看
关于这个新职业,我们前面也知道了鬼道,是一个类似于青云那样的职业,但是比起青云来说,生存能力强点,然后群攻输出能力也不错,鬼道+焚香将会是我们以后在副本里面常看到的一个组合!
诛仙2焚香群怪加点
飞升前焚香推荐加点:
少侠:2重击 6警觉 8点
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 4封魔术 4业火杀 24点
3重:3三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 2火猎护主 32点
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅槃重生 5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典 9炽炎千里 45点
5重:全满 17点
分析:焚香白状态可以达到270%爆伤 8%爆率 飞升前打怪,杀人都有依赖与出爆,结阵因为需要6个人才能有不错的效果,所以在一般的情况下,我们还是独自攻击的居多,飞升前点数有限,只能舍弃。天书主要强化了输出还有机动性,控制力。使得优势可能尽可能大的发挥出来。
少侠:2重击 6警觉 8点
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 4封魔术 4业火杀 24点
3重:3三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 2火猎护主 32点
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅槃重生 5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典 9炽炎千里 45点
5重:全满 17点
分析:焚香白状态可以达到270%爆伤 8%爆率 飞升前打怪,杀人都有依赖与出爆,结阵因为需要6个人才能有不错的效果,所以在一般的情况下,我们还是独自攻击的居多,飞升前点数有限,只能舍弃。天书主要强化了输出还有机动性,控制力。使得优势可能尽可能大的发挥出来。
诛仙手游焚香怎么加点,诛仙2焚香群怪加点
1.纯灵
2..四灵1血
3.三灵2血
4.三灵1血1敏
5.三灵1血1耐
这些都是目前比较大众的加点 当然也有5血的或者5耐 5敏的
3灵敏这种加点 但毕竟是少数 我就不一一分析了,我想分析的除了5种大众加点还有5血
我个人认为这些加点各有好处 可以分有几类:1.练级加点
2.中性加点
3.PK加点
我着重说下PK加点
先说下我个人的感觉,回合游戏变数比较大 另类加点不代表没前途,昨天在我们工会聊天时也聊到了加点问题我们工会有个青云加的5血 血量非常高法功就比我们一个5灵的青云少100
当然5血的青云装备比较优势这样来说如果后期装备够好的话 我想5血的青云或者焚香不一定没前途吧?当然了 PK可以分2种 团P和单P,这种5血加点,我想单P很有优势吧?就算魔攻低点,只要你装备好 完全可以补回略势,就算对方和你装备相同我想血多就是个优势吧?哪怕他输出比你高 你可以利用血多的优势来充分利用起来,加以战术战胜对方吧?当然了这样的另类加点并不是每个人都适合,第一你要有钱砸装备,第2战术必须好,第3团P我个人觉得不适合这样的另类加点,因为团P的话青云焚香这样的职业比较偏重于输出,而不是生存能力
纯灵加点PK的话,实在太脆了,我不建议大家用,TP的话,我想如果对方够强大的话,一个回合下来你就KO了吧?单P更不用说,没持续能力的话,那单P肯定垃圾!
4灵1体 这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了 - -!
3灵2血 我比较喜欢这种加点生存能力强 单P
TP 都很有优势但出手速度较慢 输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力
3灵1血1敏 本人就是这样加点的 说优势的话 我觉得没有说略势 我觉得也比较少 也许有很多朋友觉得这样加太杂了 但如果你装备够好这样的杂其实对你是种优势 而且出手速度有了一定保证 因为很多法师型职业的玩家不会选择加敏的出手其实就是种优势这样肯定有很多游戏玩家问了那你加3灵2敏不好了么但你有没有考虑过这样血会非常少,光靠装备加血是弥补不过来的而如果有1血的话 也间接保证了你的一些生存能力综合来说这种加点必须有强大装备的支持 这样的加点没有什么突出的特点比较中性的PK加点
在最后我说下加耐得问题,目前我公会内的几个加耐得朋友都很后悔加耐 我个人觉得目前梦幻诛仙的耐是个BUG吧防御和不防御的伤害相差太不明显了而且加耐和不加也不太明显 所以我建议要不就别加耐加的话就至少加2耐 否则什么都体现不出来
2..四灵1血
3.三灵2血
4.三灵1血1敏
5.三灵1血1耐
这些都是目前比较大众的加点 当然也有5血的或者5耐 5敏的
3灵敏这种加点 但毕竟是少数 我就不一一分析了,我想分析的除了5种大众加点还有5血
我个人认为这些加点各有好处 可以分有几类:1.练级加点
2.中性加点
3.PK加点
我着重说下PK加点
先说下我个人的感觉,回合游戏变数比较大 另类加点不代表没前途,昨天在我们工会聊天时也聊到了加点问题我们工会有个青云加的5血 血量非常高法功就比我们一个5灵的青云少100
当然5血的青云装备比较优势这样来说如果后期装备够好的话 我想5血的青云或者焚香不一定没前途吧?当然了 PK可以分2种 团P和单P,这种5血加点,我想单P很有优势吧?就算魔攻低点,只要你装备好 完全可以补回略势,就算对方和你装备相同我想血多就是个优势吧?哪怕他输出比你高 你可以利用血多的优势来充分利用起来,加以战术战胜对方吧?当然了这样的另类加点并不是每个人都适合,第一你要有钱砸装备,第2战术必须好,第3团P我个人觉得不适合这样的另类加点,因为团P的话青云焚香这样的职业比较偏重于输出,而不是生存能力
纯灵加点PK的话,实在太脆了,我不建议大家用,TP的话,我想如果对方够强大的话,一个回合下来你就KO了吧?单P更不用说,没持续能力的话,那单P肯定垃圾!
4灵1体 这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了 - -!
3灵2血 我比较喜欢这种加点生存能力强 单P
TP 都很有优势但出手速度较慢 输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力
3灵1血1敏 本人就是这样加点的 说优势的话 我觉得没有说略势 我觉得也比较少 也许有很多朋友觉得这样加太杂了 但如果你装备够好这样的杂其实对你是种优势 而且出手速度有了一定保证 因为很多法师型职业的玩家不会选择加敏的出手其实就是种优势这样肯定有很多游戏玩家问了那你加3灵2敏不好了么但你有没有考虑过这样血会非常少,光靠装备加血是弥补不过来的而如果有1血的话 也间接保证了你的一些生存能力综合来说这种加点必须有强大装备的支持 这样的加点没有什么突出的特点比较中性的PK加点
在最后我说下加耐得问题,目前我公会内的几个加耐得朋友都很后悔加耐 我个人觉得目前梦幻诛仙的耐是个BUG吧防御和不防御的伤害相差太不明显了而且加耐和不加也不太明显 所以我建议要不就别加耐加的话就至少加2耐 否则什么都体现不出来
诛仙手游焚香怎么加点,诛仙2焚香群怪加点
梦幻诛仙手游最强焚香加点推荐:
门派描述:单体高伤害法术输出职业,瞬间高伤害输出,强力暴击能力
门派武器:枪,环
职业定位:暴击/单攻/法术
门派点评:
焚香可以说是拥有最强大的单体爆发能力的门派了,当然有利就有弊,焚香的防御和控制能力都是很薄弱的。所以不管是加点、装备、都应该突出她输出高的特点。
梦幻诛仙手游焚香加点分析:
体质:附加
灵性:加法力,比较重要,可分配三分之一点数
力量:加物攻和法攻,非常重要,分配三分之二点数
耐力:附加
敏捷:附加
梦幻诛仙手游焚香加点推荐:
方案一4灵1体
这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了。
方案二3灵2血
我比较喜欢这种加点生存能力强,都很有优势但出手速度较慢, 输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力。
门派描述:单体高伤害法术输出职业,瞬间高伤害输出,强力暴击能力
门派武器:枪,环
职业定位:暴击/单攻/法术
门派点评:
焚香可以说是拥有最强大的单体爆发能力的门派了,当然有利就有弊,焚香的防御和控制能力都是很薄弱的。所以不管是加点、装备、都应该突出她输出高的特点。
梦幻诛仙手游焚香加点分析:
体质:附加
灵性:加法力,比较重要,可分配三分之一点数
力量:加物攻和法攻,非常重要,分配三分之二点数
耐力:附加
敏捷:附加
梦幻诛仙手游焚香加点推荐:
方案一4灵1体
这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了。
方案二3灵2血
我比较喜欢这种加点生存能力强,都很有优势但出手速度较慢, 输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力。
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