荣耀行刑官是什么位置
荣耀行刑官是什么位置
荣耀行刑官是adc吗
玩执行,可以先找主打攻速的玩玩试试,狼人,JS,一灯就不用说了
追杀就不用说了吧,他的大和E赖的很,随搞随中(E可用来切对方阵形)
团战说实话,他不行的,接不到斧子他就不犀利了,建议团的时候还是猥琐点,站远点盯住单个,全力削那一个
单搞的时候,Q和W来回狂按就好,同时注意接斧子(减CD的,警示:接不到不要去强接,容易被gank的,他的速度可以学习JS的打法),适当搭配E这个超强爆发技,相信同样情况下,德赖厄斯很有优势。至于图上,请参考539511568的答案。
出装推荐速度和爆发装:狂战鞋,红叉,无尽,饮血,轻语,冰霜锤(具体可以根据对方情况换换护甲和生命等,个人觉得,玩速度和爆发才是德赖厄斯的特色,谁叫他被动和Q那么BT,当然这需要一定的能力。楼主觉得不爽的话可以参考武器大师出装,甚至可以考虑把轻语换黑切,也有人说手套是高输出必须地,自己看着办啊)
符文推荐:红色破甲9个,黄色固定护甲9个,蓝色成长魔抗9个,精华就出攻击或速度
天赋俺不会加,麻烦楼主自己找下
最后提醒楼主一句,一旦被盯上,干不过果断跑,他的生存能力弱到不行,就算狂徒和反甲,若是对面技术稍微强一点,就完了
纯手打................要分的
荣耀行刑官是adc吗
6.17版本中德莱文技能如下:
1、德莱文联盟
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失75%。
当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。
2、旋转飞斧
德莱文的下一次攻击会多造成35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105%额外AD)的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
3、血性冲刺
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。
4、开道利斧
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成75/110/145/180/215(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
5、冷血追命
德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
扩展资料:
背景故事
不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切 渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。
在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
参考资料:百度百科-荣耀行刑官
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除此之外的召唤师技能选择
如果队友有点燃和传送(上弹传送 死歌的传送不算)那么就带上净化吧 后期遇到狗头和虚弱
对于一个ADC都是个大硬伤 而且要命的是斧子不好捡 但是德莱文好在有w这个技能 所以可以取舍一下
如果队友没有一个传送 那么带上传送吧 就塔1胜造救1人之命啊 借助眼位也可以帮助队伍
逆转前期小团战
如果前期你是个超级无敌大光头之类的狂热分子
比奎托斯都暴力 比瑞兹都疯狂 带上点燃吧 经典名句是
想杀人就给我带点燃!!!
如果队友4个都戴上了治疗 那么不要迟疑 治疗术带上吧 前期的抓野和小规模团战都会逆转战局
除此之外
不推荐的技能
会造成技能浪费的
疾跑 和 战意
原因很简单 你既然接一个斧子w就直接冷却 打个蓝buf 加速和加攻速你可以一直开着
虽然蓝耗很要命 但是还是不推荐清晰术 那就是个后期废技能
后期建议出水银系带 如果对方实在是控多的没边了 带上净化相当于净化x2
此外 如果实在有钱还是建议出春哥甲 不幸被秒杀!!??? 没关系 你还可以站起来继续砍!
英雄联盟里面什么是ADC?
在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!
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