怪物猎人3武器推荐
大剑:灵鹤大剑改、暴雨巨刃、远古纪念、冰霜骑士巨剑、爆裂熔岩烈剑、霸剑黑神斩、
崩剑冻灭斩、煌黑大剑阿鲁雷波
太刀:青熊长笔【留跳】、六花垂冰丸、毒刀堪特雷拉、失落伊典、夜刀【月影】、
飞龙刀【双红莲】、地狱火舞者、轰刀【饿虎】、王牙刀【伏雷】、微风者、
南蛮太刀【鲛斩】、断牙刀【一太刀】、闪电雷霆、霸刀黑神力、崩刀冻魂裂
片手:封龙剑【怨绝一门】、冰牙锐爪、铀剑、凶宝【翠岚】、煌黑剑阿鲁斯塔双刀:龙卷风、旋风连刃【里黑翼】、王牙双刃【土雷】、凶扇【黑风白雨】、霸爪黑神牙、
崩刃霜寒月
大锤:痛泣冰河、熔岩核心、G大地巨锤、王牙锤【大雷】、凶镜【妖云】、峯山锤、
煌黑坚锤阿鲁梅塔
狩猎笛:巨大卷贝壳笛、王牙琴【鸣雷】、金笛、崩笛冷夜乐
长枪:巨大钻头长枪、毁灭皇冠、煌黑枪阿鲁特拉斯、崩枪冻天突、凶矛【凌云】
铳:烈日爆破者、古代式歼灭铳枪、烈日狂奔突击者、夜铳枪【残月】、王牙铳枪【火雷】、
银色战车、煌铳枪伊修塔鲁、峯铳枪【喷牙】、崩铳枪冻天炮、凶铳枪【瑞雨】
斩斧:修雷姆卡兹、代达罗斯、要塞破坏者、大地女皇帝、烈日毁灭者
轻弩:狙击射手、冰霜强袭者、凤仙火龙炮、王牙弩【野雷】、缭乱对弩、凶针【水祸】
重弩:潜炮潜口湖、妃龙炮【神击】
弓:火红飞虫强弓、冰蓝飞虫强弓、雷光飞虫强弓、强化猎弓II、阿姆尼斯、王牙弓【稚雷】、
伊蒂尔之弓、佛里德之弓、角王弓巨人之角、射月女神、凶弓【小夜岚】
纯手打累。。。望采纳
怪物猎人3武器推荐
古结云太刀——结云太刀——铁刀——铁刀【锲】——铁刀【神乐】——迅龙军刀——迅龙军刀改——绿影军刀——疾风刀【里月影】火:古结云太刀——结云太刀——骨刀【犬牙】——骨刀【豺牙】——飞龙刀【双火】——飞龙刀【双炎】——飞龙刀【双红莲】——飞龙刀【银】冰:古结云太刀——结云太刀——铁刀——冻刃——冻刃【冰华】——六花垂冰丸生产的:水:南蛮刀——南蛮刀改——南蛮太刀【鲛斩】雷:王刀雷切——王牙刀【伏雷】龙(煌黑的):漆黑之爪——漆黑抓【终焉】
太刀
大剑
片手剑
斩击斧
双刀
锤子
长枪
铳枪
狩猎笛
弓
轻弩
重弩
拓展资料
CAPCOM曾经《怪物猎人3》中对武器进行了改革,不仅取消了弓和铳枪,而且弩也被合并为一体,这些改动并未受到太大的好评,所以在《怪物猎人P3》中,原有武器尽数回归 ,全部武器包括片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、弓、轻弩、重弩。不仅原有武器和新动作继续继承,同时这几样回归的武器也有了新的动作:
狩猎笛:演奏与战斗融合
铳枪:甩枪上弹,砸地,蓄力炮
弓:曲射
怪物猎人P3用什么武器好
怪物猎人的最强武器是啥
怪物猎人世界武器推荐:大剑+弓箭、双剑+盾、斩击斧+长枪、太刀+轻弩、狩猎笛+重弩。
1、大剑+弓箭
大剑是怪物猎人世界中最具代表性的武器之一,攻击力极高,可以造成巨大的伤害。搭配上弓箭,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也能够在近战时提供一定的支援。这套武器组合适合那些喜欢以高伤害为主的玩家。
2、双剑+盾
双剑是一种快速攻击的武器,攻击速度快,输出稳定。搭配上盾,可以在战斗中提供一定的防御能力,同时也可以在必要时使用盾牌进行反击。这套武器组合适合那些喜欢以快速攻击为主的玩家。
3、斩击斧+长枪
斩击斧是一种可以在斧头和剑刃之间切换的武器,可以在不同的场景下使用不同的攻击方式。搭配上长枪,可以在战斗中保持一定的距离,同时也可以在必要时使用长枪进行防御。这套武器组合适合那些喜欢以多样化攻击为主的玩家。
4、太刀+轻弩
太刀是一种可以在斩击和步伐之间切换的武器,可以在战斗中保持一定的灵活性。搭配上轻弩,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也可以在必要时使用轻弩进行支援。这套武器组合适合那些喜欢以灵活性为主的玩家。
5、狩猎笛+重弩
狩猎笛是一种可以在演奏和战斗之间切换的武器,可以在战斗中提供一定的支援能力。搭配上重弩,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也可以在必要时使用重弩进行防御。这套武器组合适合那些喜欢以支援为主的玩家。
怪物猎人p3各种武器的特点
大剑:依旧是玩蓄力一击脱离,不过新的加入的蓄力方式让大剑稍有削弱(不能自己控制,而且要在正好3段的时候放,不然蓄过头了攻击反而降低),新加入的拔刀晕怪配合自身的拍击让大剑也能很容易晕怪(1场能晕上2,3次)。
双刀:鬼人状态的强化让这一作的双刀更加灵活,而不是以往的打桩式打法,鬼人状态下的小滑步很好用,不过要轻松还是得需要强走的支持。
片手:老实说变化不大,新加入的盾击不算飞常实用,玩法还是老样,灵活。游走在怪物身边输出为主,适合新手的武器,老猎人的话除非是片手控,不然一般用的人比较少,主要是输出太低
锤子/笛子:这两个我玩的不多,锤子P3没什么变化,笛子的演奏方式变了,相对变化很大。这2个都是以攻击怪物的头部为主,可以打晕怪。锤子的话需要很好的走位,因为P3怪物加入了耐性,所以越往后面越难晕怪,所以新手不建议用锤子,因为锤子一般都要游走在怪的面前敲脑袋,没有很好的走位很危险。笛子以辅助为主,单玩刷出比其他武器有不如,不建议
长枪/铳枪:2g的时候是比较高手向的武器,长枪2G的时候主要是玩回避,需要对每个怪出招以及判定范围和时间要有精确的掌握(就算有回2这个技能,闪避的无敌时间也只有0.22秒),而且长枪的攻击范围相对很小,是直线的一点,所以站位也很重要(打弱点部位)。不过P3的长枪加入防反,使得这个武器的操作更加简单暴力,更加平民化了,推荐使用。铳枪:2G玩的人很少,p3因为有自防BUG玩的人很多,所以不多作介绍了,有兴趣可以自己找,不过不建议用那个bug,因为真的很无脑。撇开Bug不说的话,铳也是比较高手向的武器,玩的好的花样很多很具观赏性,非常的帅。
远程就不介绍了,新手不推荐。非要用的话用弓吧,新加入的曲射很暴力,但是盲射很考验你的距离感的
新手的话推荐你玩片手/太刀,遇到打不过的怪换种武器试试。
p2/2g过来的老猎人可以试试枪/铳枪/笛子,这几种武器的玩法比较颠覆,完全和以前不同
怪物猎人P3纠结问题
至于商店里买的现成货,游戏初期还是可以用用的,到后期就只能靠锻造屋打造了,此外,商店里买的现成货除了一开始会刷新一两次外,到游戏后期的种类也不会变
2.理论上有可能,因为毕竟每种怪都有自己的活动范围,不过要让它乖乖的换到原来的区就很难了,但如果是濒死的怪去睡觉的区休眠恢复体力的话就一定不行了(一旦它回到休息区,就几乎再也不会换区了),因此在怪物瘸腿逃跑时要看准了再放置陷阱,详细原因稍后再说。
陷阱在一次任务中并没有使用次数的限制,只要你身上还有陷阱且条件允许就可以放置。但有一点要注意,就是一旦放置了一个陷阱,除非这个陷阱过一段时间自然消失或是被怪物踩到产生效果抑或是被怪物破坏(如潜口龙的突进会破坏掉麻痹陷阱),不然你是无法再放置另一个陷阱的。
有些特定地形不允许放置某种陷阱(大多数情况下是落穴陷阱),不过很少见而已
还有,有些怪物对某种陷阱免疫,比如潜口龙免疫落穴陷阱,超带电状态的雷狼龙免疫麻痹陷阱,非愤怒状态下的迅龙免疫落穴陷阱等
3.那个叫装饰品,名称格式为XX珠,锻造屋有制造装饰品的选项,需要各种原珠类素材(采矿获得)以及其他的辅助素材。有些装饰品有不同的打造方法,即需要的素材不同。
装饰品主要用于给装备增加技能点数,当某一种技能点数达到某一数值(大多数情况下为10,15,20)时就会发动对应的技能,有些装备自带技能点数并不能满足发动技能的条件,这时就需要装饰品的帮助了,有时一个种类的技能点数在满足更高的数值后会发动更给力的技能,装饰品这时也是必要的
有些装备会发动负面技能(技能点数累加达到-10,-15,-20),这时就需要装饰品的点数来抵消这些负技能点数来尽可能地减轻负面效果
要注意的是,同样名字的装饰品名字后面会带上[1],[2],[3]的字样,这代表了装饰品的等级,数字越大,需要装备上的孔槽越多(和数字相等),带有更多的技能点数。
有些装饰品会带有负值的技能点数,等级越高负值越大,选择是要尽量避免与装备本身的负值技能点数相加后发动负面效果的技能
4.随从猫的技能在农场和自家的猫看板上有随从猫技能的选项,其中“习得”是学习技能,而“遗忘”则是让猫猫忘掉已经习得的技能。随从猫技能的学习需要消耗随从猫点数,随从猫点数可以通过随从猫登记的提升或是在随从猫的训练中选择猫猫冥想或是猫猫长跑获得。越高级的技能需要越多的随从猫点数,同时,每一只随从猫都会有6个槽的技能槽,越高级的技能占的槽数越多,合理搭配必要的。有些技能的学习除了必要的随从猫点数以外,还要满足特定的条件,比如狩猎特定的怪物,达到某一等级,亲密度达到一定程度才行。
还有要注意,随从猫技能习得后并不算真正习得,只有带着这只随从猫完成任意一次任务后才算是真正的习得。另外,状态异常攻击系列的技能效果只会作用在随从猫的回旋标上,不是用回旋标的猫猫就不用浪费点数了
遗忘已经习得的技能会返还少量的随从猫点数
在游戏初期,随从猫的训练只有肌肉(增加攻击力),腹肌(增加防御力),冥想(增加随从猫点数),挥舞(少量增加攻击力和防御力),拳击(增加经验),如果选择休息的话则会少量增加亲密度。后期随着村长任务的完成(完成紧急任务),在农场管理人那里会出现高级的训练项目:砍柴(快速提升攻击力),撞木(快速提升防御力),长跑(快速获得随从猫点数),爬山(快速获得经验),以及瀑布修行(获得特殊能力,持续一次任务,不一定每次都会获得)。
和初级的训练项目不同的是,高级训练只能同时由一只随从猫进行,因此必要的分配是不能少的,比如喜欢攻击(性格为勇敢等)的训练砍柴或是撞木以提升战斗力和生存力,擅长辅助的(性格为和平主义)选择长跑和撞木,等级较低又没有机会出战的选择爬山等。
5.上位任务中经常会出现并不需要狩猎的BOSS级怪物干扰玩家正常的任务完成,同时上位的BOSS怪血量和攻击力普遍比下位的高,有些怪还会出现下位的怪物所不会使用的招式等等。上位任务的难度因此普遍比下位任务要高
上位任务中的怪物可以剥取到上位素材(大多带有“上”“锐”“坚”之类的字眼),采集点也可以采集到上位素材,不少下位出现机率较低的素材在上位任务中都可以轻松获得。
上位的武具和防具(也就是你所说的高级武器和高级防具,高级防具都带有S,U的后缀)都需要上位素材来制造,具有比下位的同种防具更强大的攻击力和防御力,发动的技能也更强力
上位有着下位所没有的独特怪物,比如恐暴龙,崩龙,霸龙等;也有一些普通怪物的亚种或稀少种,比如绿迅龙,黑轰龙等
祝阁下武运兴隆
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