弑魂刷图加点
职业:鬼泣 等级:80
总SP:9570 已用SP:9550 剩余SP:20
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
不屈意志:10 魔法暴击:10
魔法背击:1 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:40 刀魂之卡赞:20
月光斩:1 上挑:1
三段斩:1 短剑精通:22
裂波斩:1 崩山击:1
鬼泣布甲精通:1
-------[转职]--------
噬灵鬼斩:19 满月斩:1
残影之凯贾:10 侵蚀之普戾蒙:20
冰霜之萨亚:26 鬼影步:21
鬼影鞭:1 鬼影三击剑:16
死亡墓碑:23 瘟疫之罗刹:1
鬼影闪:21 冥炎之卡洛:18
封印解除:1 暗之亲和:1
-------[觉醒]--------
漆黑的恐怖:5 冰晶之萨亚:11
墓碑三绝阵:6
-------[特性]--------
强化 - 鬼斩:5 强化 - 刀魂之卡赞:5
强化 - 侵蚀之普戾蒙:5 强化 - 死亡墓碑:4
强化 - 鬼影闪:1
-------[任务]--------
强化 - 体力:15 强化 - 智力:31
强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20
强化 - 魔法暴击:7 强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12
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总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
不屈意志:10 魔法暴击:10
魔法背击:1 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:40 刀魂之卡赞:20
月光斩:1 上挑:1
三段斩:1 短剑精通:22
裂波斩:1 崩山击:1
鬼泣布甲精通:1
-------[转职]--------
噬灵鬼斩:19 满月斩:1
残影之凯贾:10 侵蚀之普戾蒙:20
冰霜之萨亚:26 鬼影步:21
鬼影鞭:1 鬼影三击剑:16
死亡墓碑:23 瘟疫之罗刹:1
鬼影闪:21 冥炎之卡洛:18
封印解除:1 暗之亲和:1
-------[觉醒]--------
漆黑的恐怖:5 冰晶之萨亚:11
墓碑三绝阵:6
-------[特性]--------
强化 - 鬼斩:5 强化 - 刀魂之卡赞:5
强化 - 侵蚀之普戾蒙:5 强化 - 死亡墓碑:4
强化 - 鬼影闪:1
-------[任务]--------
强化 - 体力:15 强化 - 智力:31
强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20
强化 - 魔法暴击:7 强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12
弑魂刷图加点
80版本很多职业技能都有所修改,别的职业不说,喜欢鬼泣的玩家是不是又在发愁加点问题?
鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点(针对像我这样的平民玩家,土豪可以无视),仅个人意见看法,欢迎讨论。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
==================【技能分类】====================
------通用-------
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------普通-------
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
-------转职-------
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以,个人意见仅供参考。)
冥炎之卡洛 等级:18 (只能加到18,高伤害,凭依状态开启冥炎卡洛,普通攻击附带冥炎攻击效果,真心强悍,强大的技能有理由不满么?)
暴走的怖拉修 等级:0 (唉,可惜 可悲 遗憾各种心情,1级需要200SP,我是望而却步,高强玩家可以满,恐怖的伤害,平民玩家就算了吧,那伤害太可怜了,相信很多不信邪的平民玩家照着网上帖子说的如何提高觉醒伤害都试过了吧,根本不是那么回事,智力暗强想堆上去也没那么多财力,可以加1点玩玩。)
漆黑的恐怖 等级:满 (不解释了)
EX冰晶之萨亚 等级:满 (满级一半的概率冰冻,虽然伤害很可怜,控场还是很客观的,而且冰冻时间很长哦。)
EX墓碑三绝阵 等级:满 (这是必须满的技能了,伤害之高出乎你的意料。)
-------特性--------
强化-鬼斩 等级:5 (鬼斩满了,强化也满了吧,增加伤害)
强化-侵蚀普戾蒙 等级:5(神技不解释了)
强化-死亡墓碑 等级:1(增加掉落数量,满墓碑的加吧)
强化-鬼影闪 等级:1(前面解释了,减少鬼闪后的僵直,很好用)
强化-冥炎之卡洛 等级:4(想满TP不够了,于出这个技能TP给强化鬼闪了,所以点了4点)
-------任务--------
智力 等级:满 (不解释了)
命中 等级:满 (关键时候MISS,很难受吧,之所以选择短剑,一是因为太刀价格贵,二是因为太刀的命中低,经常MISS,所以满了。)
魔法暴击 等级:满 (不解释了)
属性强化 等级:满 (暗强)
属性抗性 等级:满 (生存)
独立攻击 等级:满 (满墓碑就点满吧,增加固定伤害的,可以不点点到别的。)
移动速度 等级:满 (走位用,鬼泣的走位很重要,多多练习。)
====================================================
至于暗月降临技能,80版本之前我一直都是满的,墓碑觉醒流必要技能效果也不错,但是80版本我放弃觉醒,就不打算加了,范围不是很大,持续时间也短,有的玩家经常会忘记放这个技能,而且不站在怪堆里面放除了给自己加暗抗也没什么用,在怪堆里容易被秒,所以不加了。喜欢的朋友可以加。
鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点(针对像我这样的平民玩家,土豪可以无视),仅个人意见看法,欢迎讨论。
职业:弑魂
等级: 80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP: 31
已用TP:31
总QP: 3688
已用QP:3675
剩余QP:13
==================【技能分类】====================
------通用-------
魔法暴击 等级:满
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------普通-------
鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
上挑 等级:1 (系统送的)
三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)
地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)
裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)
短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
鬼泣布甲精通 等级:1
-------转职-------
噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)
冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以,个人意见仅供参考。)
冥炎之卡洛 等级:18 (只能加到18,高伤害,凭依状态开启冥炎卡洛,普通攻击附带冥炎攻击效果,真心强悍,强大的技能有理由不满么?)
暴走的怖拉修 等级:0 (唉,可惜 可悲 遗憾各种心情,1级需要200SP,我是望而却步,高强玩家可以满,恐怖的伤害,平民玩家就算了吧,那伤害太可怜了,相信很多不信邪的平民玩家照着网上帖子说的如何提高觉醒伤害都试过了吧,根本不是那么回事,智力暗强想堆上去也没那么多财力,可以加1点玩玩。)
漆黑的恐怖 等级:满 (不解释了)
EX冰晶之萨亚 等级:满 (满级一半的概率冰冻,虽然伤害很可怜,控场还是很客观的,而且冰冻时间很长哦。)
EX墓碑三绝阵 等级:满 (这是必须满的技能了,伤害之高出乎你的意料。)
-------特性--------
强化-鬼斩 等级:5 (鬼斩满了,强化也满了吧,增加伤害)
强化-侵蚀普戾蒙 等级:5(神技不解释了)
强化-死亡墓碑 等级:1(增加掉落数量,满墓碑的加吧)
强化-鬼影闪 等级:1(前面解释了,减少鬼闪后的僵直,很好用)
强化-冥炎之卡洛 等级:4(想满TP不够了,于出这个技能TP给强化鬼闪了,所以点了4点)
-------任务--------
智力 等级:满 (不解释了)
命中 等级:满 (关键时候MISS,很难受吧,之所以选择短剑,一是因为太刀价格贵,二是因为太刀的命中低,经常MISS,所以满了。)
魔法暴击 等级:满 (不解释了)
属性强化 等级:满 (暗强)
属性抗性 等级:满 (生存)
独立攻击 等级:满 (满墓碑就点满吧,增加固定伤害的,可以不点点到别的。)
移动速度 等级:满 (走位用,鬼泣的走位很重要,多多练习。)
====================================================
至于暗月降临技能,80版本之前我一直都是满的,墓碑觉醒流必要技能效果也不错,但是80版本我放弃觉醒,就不打算加了,范围不是很大,持续时间也短,有的玩家经常会忘记放这个技能,而且不站在怪堆里面放除了给自己加暗抗也没什么用,在怪堆里容易被秒,所以不加了。喜欢的朋友可以加。
DNF弑魂刷图加点
可能有点老(改版之前的!)但作为参考还是可以的,请您见谅!要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~波动类技能: 裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。 为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。 武器技类技能: 上挑:加到5出强制。 此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。) 银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。 首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。 短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。 两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。 挡格,连突刺:放弃不加 挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出) 连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。 血气类技能: 十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加 首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。 十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。 崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。 通用类技能: 后跳:加强制,或放弃不加。 后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。 跃翔:可以加1点或者放弃不加 同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。 远古记忆:可以加满,或放弃不加 加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。 魔法暴击:可以加满,或放弃不加 注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。 好了下面该说道正题了,鬼神类的技能: 鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者) 没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。 选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。 刀魂之卡赞:加到5 没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。 月光斩/满月斩:加到5出强制 没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。 噬灵鬼斩:请你加满 这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。 残影之凯贾:请你加满 不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。 侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者) 首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。 暗月降临:加到5 没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋, 作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。 冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级) 作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此) 鬼影步:加到4 没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。 死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者) 这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。 鬼影闪:能加多满就加多满 猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人...... 冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹: 剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。 附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
剑魂刷图加点
我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!
首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。
对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!
然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。
然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!
接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。
好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)
以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。
但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!
1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵
但是左手的百分比成长是高出无双的!
每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。
什么意思呢?
意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!
然后,咱们来看看满级的无双和左手。
满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153
意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!
为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉
因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!
所以,点少无双好,点多左手强!
再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。
1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。
2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。
3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。
剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!
这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶
DNF70版本剑魂刷图加点
职业:剑圣
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30(主力输出,用不习惯可以换成银光落刃)
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1(系统送的神技,配合裂波斩)
强制 - 三段斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:30(用攻击类型转换成物理攻击,伤害扛把子。又是无敌,冷却也快)
强制 - 裂波斩,等级:1
银光落刃,等级:1(加一是因为剑魂的技能基本都是百分比攻击,和面板攻击力挂钩,武器要高强,银光落刃是固伤。如果是难民用不起高强武器,把这加满会有帮助。
空中连斩,等级:1(不加就没有流星升了)
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:跃,等级:23(冷却快,伤害高,唯一缺点就是操作比较难,手残用不习惯)
流心:狂,等级:1(狂加1增加10%伤害。加满25%伤害,也就是之后一级多1%伤害,所以我舍弃了,不过加满攻击确实很高。
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
流心:升,等级:21(升对浮空敌人有伤害加成,缺点就是冷却时间久了点,伤害也是扛把子,不加流星刺是因为我觉得流星刺用起来不灵活,如果是巨剑短剑就另当别论,可第三季刷图用光剑带感电,巨剑难用。看你用那个习惯就加哪个吧)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10(有人说不加这个,我会告诉你说猛龙,破军斩龙之后都是背击嘛)
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1(裂波斩再也不是修罗的招牌)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(这个技能对上挑,普通攻击,里鬼剑术都有加成,必须加)
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20(我知道你不希望破空拔刀斩出现miss的)
强化 - 属性强化,等级:10(没属性攻击就不要加了,
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 回避,等级:15(堆体力加血不如加回避,除非土豪,喜欢嗑药。)
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:30(主力输出,用不习惯可以换成银光落刃)
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1(系统送的神技,配合裂波斩)
强制 - 三段斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:30(用攻击类型转换成物理攻击,伤害扛把子。又是无敌,冷却也快)
强制 - 裂波斩,等级:1
银光落刃,等级:1(加一是因为剑魂的技能基本都是百分比攻击,和面板攻击力挂钩,武器要高强,银光落刃是固伤。如果是难民用不起高强武器,把这加满会有帮助。
空中连斩,等级:1(不加就没有流星升了)
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:跃,等级:23(冷却快,伤害高,唯一缺点就是操作比较难,手残用不习惯)
流心:狂,等级:1(狂加1增加10%伤害。加满25%伤害,也就是之后一级多1%伤害,所以我舍弃了,不过加满攻击确实很高。
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
流心:升,等级:21(升对浮空敌人有伤害加成,缺点就是冷却时间久了点,伤害也是扛把子,不加流星刺是因为我觉得流星刺用起来不灵活,如果是巨剑短剑就另当别论,可第三季刷图用光剑带感电,巨剑难用。看你用那个习惯就加哪个吧)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10(有人说不加这个,我会告诉你说猛龙,破军斩龙之后都是背击嘛)
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1(裂波斩再也不是修罗的招牌)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(这个技能对上挑,普通攻击,里鬼剑术都有加成,必须加)
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20(我知道你不希望破空拔刀斩出现miss的)
强化 - 属性强化,等级:10(没属性攻击就不要加了,
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 回避,等级:15(堆体力加血不如加回避,除非土豪,喜欢嗑药。)
DNF70版本剑魂刷图加点
1.啊。 先牢骚一句,原谅我把 : 那么多剑魂刷图点的帖子,为什么老是这么多人问呢,我回答的都不止10个了!! 百度查下再问嘛。。!!!
2.牢骚发完了
3.首先反问你, 你是修光还是巨?
4.问加点的,我猜你是光剑,我懒得做列表了,直接写给你重点的:
光剑精通满 (修光剑不满 满什么)
武器截止满 (土豪无视我)
里鬼 1
后跳斩1
破极满 (必须满)
3段、银落 选一个加满,另一个+5
拔刀斩满 (必须的)
破军满 (攻击高, 霸体,cd短)
猛龙 满 (刷图用,攻击不错)
剑舞满 (这个你不满你满什么)
觉醒主被动 满 (同上)
地裂波动 满 (攻击不错,刷图用的上)
裂波斩 +5 出强制 (谁打假野猪谁知道)
格挡满 强制 (用的上的,实在不用不加也行)
物理暴击、背击 满 (不解释)
蹲伏 1 (救命用的)
跃翔 1 (偶尔遇到会飞的)
空中连斩1 (看上面,这个还是前置)
tp:
2个主动满不解释
力量、回避、命中、属性攻击、基础精通
2.牢骚发完了
3.首先反问你, 你是修光还是巨?
4.问加点的,我猜你是光剑,我懒得做列表了,直接写给你重点的:
光剑精通满 (修光剑不满 满什么)
武器截止满 (土豪无视我)
里鬼 1
后跳斩1
破极满 (必须满)
3段、银落 选一个加满,另一个+5
拔刀斩满 (必须的)
破军满 (攻击高, 霸体,cd短)
猛龙 满 (刷图用,攻击不错)
剑舞满 (这个你不满你满什么)
觉醒主被动 满 (同上)
地裂波动 满 (攻击不错,刷图用的上)
裂波斩 +5 出强制 (谁打假野猪谁知道)
格挡满 强制 (用的上的,实在不用不加也行)
物理暴击、背击 满 (不解释)
蹲伏 1 (救命用的)
跃翔 1 (偶尔遇到会飞的)
空中连斩1 (看上面,这个还是前置)
tp:
2个主动满不解释
力量、回避、命中、属性攻击、基础精通
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