英雄联盟杰斯出装顺序
英雄联盟杰斯出装加点和技能主E副Q,有R点R。
英雄联盟杰斯出装加点和技能时主E副Q,有R点R。雷霆一击是杰斯的主要爆发技能,在我多次的试验下,我发现优先点满它能让你在多数情况的换血中不吃亏。此外,尽管Q和W技能是AOE伤害,却无法为你的对线开辟优势。
技能分析:
被动:移动速度加成让杰斯可以很快的跑去支援和回到线上。
Q: 战锤形态:AOE伤害/减速+突进。非常实用的技能,我选择副加,因为它的基础伤害并不是太高。巨炮形态:更高的AOE伤害,需要预判,与E技能配合实用可以造成成吨的伤害。 W:战锤形态:被动时回蓝速度增加,AOE伤害并不高,但是清线能力很好。巨炮形态:变形后增加额外属性,加速效果显著,优先升满。
E:战锤形态:伤害非常可观,160基本伤害+20%最大HP加成。巨炮形态:AOE加速技能,让你和队友GANK更容易,与Q技能配合也是效果拔群。
R:形态转换后可以得到属性的提升,多加利用。
英雄联盟杰斯的技巧
前期出:水晶瓶、法力药水*1、生命药水*3、侦查守卫*1(增强线上的续航能力和安全性)
中期出:水银之靴、三相之力、兰顿之兆(三相之力能让他很好的追杀敌人)
后期出:黑色切割者、饮血剑、守护天使(在保证他生存能力时,还具有强悍的输出能力)
符文:高级护甲穿透印记(9个);高级护甲符印(9个);高级成长魔法抗性雕纹(9个);高级攻击力精华(3个)
(苍穹之跃/电能震荡)2级-8级-10级-12级-13级
(闪电领域/超能电荷)1级-3级-5级-7级-9级
(雷霆一击/加速之门)4级-14级-15级-17级-18级
(墨丘利之炮/墨丘利之锤6级-11级-16级
这套加点主要是走近战半肉路线,可以让他有更强的在线续航能力和骚扰能力哦。
中期出:水银之靴、三相之力、兰顿之兆(三相之力能让他很好的追杀敌人)
后期出:黑色切割者、饮血剑、守护天使(在保证他生存能力时,还具有强悍的输出能力)
符文:高级护甲穿透印记(9个);高级护甲符印(9个);高级成长魔法抗性雕纹(9个);高级攻击力精华(3个)
(苍穹之跃/电能震荡)2级-8级-10级-12级-13级
(闪电领域/超能电荷)1级-3级-5级-7级-9级
(雷霆一击/加速之门)4级-14级-15级-17级-18级
(墨丘利之炮/墨丘利之锤6级-11级-16级
这套加点主要是走近战半肉路线,可以让他有更强的在线续航能力和骚扰能力哦。
英雄联盟手游杰斯天赋出装怎么选
杰斯我都11局,赢8局输3局,只能说杰斯确实是一个非常恐怖的半攻肉英雄。天赋我用的是比较常见的21-9-0攻击天赋(具体忘记了,百度上能找到)。符文建议红色甲穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华甲穿。出装的话,杰斯的出装法比较单一,不管是逆风还是顺风,鞋子看对方队形出水银或忍者,之后就是三项,然后出冰霜之心(这个至关重要,后面我会说明),再出一个巨人腰带,(记住不要那么急合出狂徒,先看对面的AP或AD哪个对你威胁最大,AP的话就出自然,AD的话就可以直接转狂徒)。出完这些装备后就差不多结束游戏了,如果还没结束的话,可以出个饮血,也可以出无尽。回到刚刚的问题,为什么冰霜之心那么至关重要,要第二件就出了。LZ应该知道,杰斯的大招R是一个切换远程攻击模式和近战模式的技能,他的被动是必须使用大招不断切换来进行配合的。为什么我会说杰斯是一个非常恐怖的半攻肉英雄?没错,就是因为他的出装和属性可以在战斗中站得住脚,两个战斗模式和被动可以让他不断地打出更高伤害。如何才能不断使用技能输出呢?而冰霜之心既能加99护甲,最主要能减少技能CD,出了冰霜之后,团战的时候,两个战斗模式轮流切换使用,可以说你的技能是用不完的。最后一点就是要看LZ的操作了。这么多字,累死了,纯手打的,望采纳,谢谢
英雄联盟手游杰斯天赋出装怎么选
S3里面没有太多的变化,至少对于杰斯来说,基本没有什么新装备时候杰斯。
黑切的重做,可以出这个装备。
多兰回血能力加强,也是非常适合的装备。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,或使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
前期可以出1个多兰,增加续航能力。
半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛或军团
ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害
通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+大饮魔刀,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装
通用2:忍者鞋+耀光+黑切+冰锤+阿塔玛+重生+饮血或狂徒
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
黑切的重做,可以出这个装备。
多兰回血能力加强,也是非常适合的装备。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,或使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
前期可以出1个多兰,增加续航能力。
半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛或军团
ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害
通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+大饮魔刀,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装
通用2:忍者鞋+耀光+黑切+冰锤+阿塔玛+重生+饮血或狂徒
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
英雄联盟杰斯出装加点和技能搭配
杰斯天赋21.9.0.天赋个人喜欢全攻击符文。不要护甲。定位刺客。前2级对拼很占优势。
主Q副E1级W。前期EQ2连魔血。对方拼命进身就W平A2下然后速度锤形态给一个Q+平A+E然后就跑。一般对方都是比你要伤很多,杰斯的锤形态是有护甲和魔抗加成的而且加成很高所以对拼也很给力。(锤形态补兵能回蓝)装备建议出门鞋子加红和蓝,为什么出鞋子因为锤形态Q+平A的时候拿一下E很有可能由于距离问题打不到。出个鞋子很靠谱。还能躲技能。但是由于出了鞋子攻击就减少了所以要符文上找,然后回家出残暴女神之泪和吸血权杖。最后残暴合成黑切。女神合成魔宗。在出一个轻语。这样就满物穿了。然后出一个复活甲,吸血鬼权杖合成饮血。(忘记说了至于鞋子合成什么要看你和谁对线。如果AP就魔抗靴子AD就护甲靴子,不然就CD靴子。很靠谱)
其实一般出不了这么多装备就结束战斗了。像卡牌。寒冰什么的。。脆皮英雄。基本上杰斯一个远程EQ加上一个锤形态QAE引燃就死了。一个黑切和轻语就能达到这样的效果。团战的时候远程EQ魔血开团时不要先冲。找机会一套连带走输出。。你会发现输出在你眼里好脆弱。。只要你别被激活一般死不了。杰斯的风筝能力极强。想追死他很难。。。。。。。。。。最后说一下。。能不出肉最好不要出。实在不行在出肉。。因为杰斯一旦出肉。他的攻击会大大的折扣。后期除了一个E能打人掉血之外就成打酱油的了。因为E技能是百分比掉血。。。出肉的前提一定要把物穿弄满。。这个很重要。。有了物穿。你就算出肉了。也能秒脆皮。。。。如果对你有点帮助或者启发。希望采纳谢谢。。有什么不明白的随时可以问我
主Q副E1级W。前期EQ2连魔血。对方拼命进身就W平A2下然后速度锤形态给一个Q+平A+E然后就跑。一般对方都是比你要伤很多,杰斯的锤形态是有护甲和魔抗加成的而且加成很高所以对拼也很给力。(锤形态补兵能回蓝)装备建议出门鞋子加红和蓝,为什么出鞋子因为锤形态Q+平A的时候拿一下E很有可能由于距离问题打不到。出个鞋子很靠谱。还能躲技能。但是由于出了鞋子攻击就减少了所以要符文上找,然后回家出残暴女神之泪和吸血权杖。最后残暴合成黑切。女神合成魔宗。在出一个轻语。这样就满物穿了。然后出一个复活甲,吸血鬼权杖合成饮血。(忘记说了至于鞋子合成什么要看你和谁对线。如果AP就魔抗靴子AD就护甲靴子,不然就CD靴子。很靠谱)
其实一般出不了这么多装备就结束战斗了。像卡牌。寒冰什么的。。脆皮英雄。基本上杰斯一个远程EQ加上一个锤形态QAE引燃就死了。一个黑切和轻语就能达到这样的效果。团战的时候远程EQ魔血开团时不要先冲。找机会一套连带走输出。。你会发现输出在你眼里好脆弱。。只要你别被激活一般死不了。杰斯的风筝能力极强。想追死他很难。。。。。。。。。。最后说一下。。能不出肉最好不要出。实在不行在出肉。。因为杰斯一旦出肉。他的攻击会大大的折扣。后期除了一个E能打人掉血之外就成打酱油的了。因为E技能是百分比掉血。。。出肉的前提一定要把物穿弄满。。这个很重要。。有了物穿。你就算出肉了。也能秒脆皮。。。。如果对你有点帮助或者启发。希望采纳谢谢。。有什么不明白的随时可以问我
劫的出装和技能加点
天赋的话一般带的是电刑,出装的话首先是幽梦,然后暮色,或者黑切,其次出冷却鞋。
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