逆天问道3_0攻略
开局选好难度和英雄之后,有两种选择,一种是押敦煌镖两次,一种是押幽州和扬州镖,第三种是杀猪升级。敦煌的镖一次给1万,连着押两次能到9级,幽州和扬州的镖一起接,都送到地方之后,是7级,然后接草、狼、百年之心任务,再押一次敦煌镖,这三次镖押完是10级。在押完幽州和扬州的镖之后,押敦煌镖的过程中,把BB的修家技能点成自动,买一个飞马靴和亚麻披风送到英雄身上,武器一般都换成棍子,就是初级衣服铺右边的商人,买一个棍子,都送到英雄身上,为打蜘蛛做准备,押完敦煌的镖之后,升级技能,升级点用BB加,节约时间,10级之后,在到商店买鹰嘴盔合成若金皮甲,就去捡草和杀狼,杀一次狼就可以了,给钱或狼牙项链都可以,黄铜戒是必须的,如果没有给黄铜戒,就再做捡草的任务。给了黄铜戒之后,升级一下武器,就传送到猪栏,然后跳到蜘蛛那里开始杀蜘蛛,把百年之心任务做了,期间等小怪聚齐了灭之。建议4波的时候停怪,去熊洞打武器。然后去鱼妖谷,把怪引一起灭了,鱼妖谷两个小鱼BOSS出绿晶坠子、紫晶坠子、蛇牙指环、铂钻戒,大鱼BOSS出蛇牙指环、铂钻戒、护胸甲、死寂玉,打出绿晶坠子和紫晶坠子要留着,合成般若指环。然后去打一次幺阳诛魔阵,然后去擂台挑战一下,拿1000生命和辣手摧花,加攻击速度。去刷三眼熊,刀、剑、棍、法杖、小葵都可以。这时候鱼湘、斗佛和其他人的流程就不一样了,刷完三眼熊,鱼湘和斗佛就去接副职任务,去刷岩谷龙魔,完成副职,其他人就去做翅膀,期间不要忘记打精魄和幺阳诛魔阵。到10波的时候,幺阳诛魔阵正好出的是天恒石。换成翅膀,很轻松杀掉10波BOSS,刷出来两个精魄。停怪,接副职杀岩谷龙魔(最好翅膀+1的时候再去)出B武器。在停怪时间还有2分钟的时候,去主城右边接败朝的野心任务,把暗无姬拉倒杀狼任务NPC左边。然后继续狩猎、守家、守暗无姬、去败朝打到古迹战甲,为做凰王战凯做准备。15波(期间可以在狩猎空挡的时间去败朝刷出来败亡见证,败亡挂饰+败亡链坠+耀辉石合成,可以用幻化石和天恒石升级到S级,生命+11700,生命恢复+700,前期生存利器),同时不要忘记刷精魄。15波的时候要有一件B衣服,MAX翅膀,妖生蚀玉或者败亡见证(S)或者四象玉(S),杀完BOSS之后的时间抓紧时间去炎谷弄死末日狂歌,出衣服最好不管是覆云战衣还是朱月轻甲,如果出了魔龙之心也不要气馁,带上也行。如果没有弄死也没关系。16波的时候可以三停,弄死末日狂歌。去下鬼城刷A武器。鬼城要跳进去,这样节省时间。如果血少于1万速度回城补血,再跳过去杀,刷出来A武器之后,先不要去地魔了,升级,顺便把任恶行的续命之源任务做了接下来准备去地魔洞,跳过去太慢,传送又要1万大洋,所以先赶紧转生,守家、打打幺阳诛魔阵、刷刷精魄、待空就去鬼城杀小僵尸和魂塔守灵,到100级的时候,去刷一次梵海墓守,抓紧时间转生,转生了之后就不需要多少钱了,传送到地魔洞完成续命之源去挑战一下天晶BOSS了,天晶BOSS会把你变成小兔子,在变身恢复的一瞬间受到攻击被秒(12万+血,500+防御见红),因此被变身了之后尽量拉的离BOSS远一点,如果有地核指环,在第一次变身恢复之后,抓紧时间种触手,种三个可以保你变身恢复时不被秒,不保防御血量跟不上被A死。是个消耗战,准备3分钟或者更长的时间去。打过之后,如果时间很充裕且装备好,可以去下海,如果不行就继续升级、守家等5停,这时候不管装备怎么样都要去试试下海了,输出高且有天晶BOSS的时候,先去虐一次,传送到剑瀑,跳进去找海MM,打海MM的时候,注意海MM会招出三个小白点,伤害很高,要立即跳走,如有抗晕的天晶木戒更好,没有的话会被晕,增加杀怪时间。杀掉海MM之后,时间还多,就去杀葬神殿巨像,然后就迎接了30波的到来,30波有两个BOSS,第一个无视,把小怪清光后直接干倒,第二个BOSS无人觞君,法术输出恐怖,全中13万+,跳来跳去虐去吧。31波移动速度慢,最好还剩10秒的时候先去右边门口等,清光之后回城清左边,不然浪费时间,32波攻击时几率晕人,攻击高,多迂回,33波无特点,弄死,34波移动速度慢,照样还剩10秒的时候先去右边门口等,清光之后回城清左边。34波的时候可以再停一次怪,抓紧着最后的时间去打装备,把自己变的更强,迎接最终BOSS沉世修罗。
注意最后一波是最容易灭家的,先去左边等,杀掉一些,然后速度回城清怪,有技能放技能,没技能使劲砍,看好血量,低于50%了,赶紧回城,传送到鬼城或者其他地方,同时注意看好家,如果有漏怪,赶紧回来引走,如果小怪没有清完,沉世修罗快到你面前了迅速跳走,清小怪,把小怪清光了,能扛着就直接弄死,赶紧危险的话,引到复活点弄死。
注意最后一波是最容易灭家的,先去左边等,杀掉一些,然后速度回城清怪,有技能放技能,没技能使劲砍,看好血量,低于50%了,赶紧回城,传送到鬼城或者其他地方,同时注意看好家,如果有漏怪,赶紧回来引走,如果小怪没有清完,沉世修罗快到你面前了迅速跳走,清小怪,把小怪清光了,能扛着就直接弄死,赶紧危险的话,引到复活点弄死。
仙侠道怎么玩
不知道,我玩过,可是老输,有时间一起玩魔兽,我的QQ;494606132
逆天问道3_0攻略,仙侠道怎么玩
1、开局一起接幽州城外+扬州的任务。跑镖如此2次,直接到10级。
2、接门口3个任务,主要是采药做出黄铜戒,提升武器一级。武器提升后,衣服如果做出狼牙就升狼衣,如果做不出就买商店衣服,然后守家积分换一个莹日石直接升级到C级。
3、蜘蛛任务+蜘蛛练级+清理进攻怪的任务。某些英雄20级即可直接下熊洞,基本上英雄除了弓以外武器都直接用石头升级。
4、升到30级的,可以去鱼洞照顾打精魄延长停怪时间。基本上第4波停停止以后。下黑钢山寨,除了弓以外开封一把,顺便把无恶勿作合成。注意期间多去照顾下阵法,打石头。
5、成长武器3级打败朝,败朝要出衣服+败亡合成 然后就不必过去了。败亡要尽量升级到S
有衣服后去做副职任务,期间狩猎什么的可以随意,多去光顾合成A武器的3个出B武器的BOSS。
神仙道3玩法介绍
《神仙道3仙书问世》攻略如下:
1、玩家需要合理分配游戏资源,提高主角属性。
2、根据游戏设定的主线任务及支线任务,有计划地进行探索与完成。
3、在战斗中,合理使用技能与道具,抵挡敌人的攻击,并时刻注意队友血量和状态。
4、在修仙过程中,玩家要不断升级修为,探索更多仙书,提高技能等级。同时,合理收集资源,制作装备,提高整体实力。
5、最后,玩家需要根据情况调整阵容,挑战副本和BOSS,发挥团队协作和策略,最终通关。
1、玩家需要合理分配游戏资源,提高主角属性。
2、根据游戏设定的主线任务及支线任务,有计划地进行探索与完成。
3、在战斗中,合理使用技能与道具,抵挡敌人的攻击,并时刻注意队友血量和状态。
4、在修仙过程中,玩家要不断升级修为,探索更多仙书,提高技能等级。同时,合理收集资源,制作装备,提高整体实力。
5、最后,玩家需要根据情况调整阵容,挑战副本和BOSS,发挥团队协作和策略,最终通关。
侍道3闪避方法
“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。关注这个栏目,在不知道玩什么时,可以从这里寻找灵感。
从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。
前言
说到高自由度游戏,很多玩家们可能会想到《GTA》《上古卷轴》等优秀作品;提起日本剑戟类动作游戏,不少玩家也许会想到《仁王》或最近如日中天的《只狼》等高分游戏。那么将两种题材相接会产生一款怎样的游戏呢?鬼才公司Spike Chunsoft早在17年前就通过一款叫做《侍道》的作品为大家做出了解答。作品虽然预算有限,但制作组通过秉承螺丝壳里做道场的匠人精神,愣是把这款乍看之下粗糙不堪的作品做出了一个系列。而《侍道3》则是该系列中比较代表性的一作。
剧情简介
本作发生在一个架空的日本战国时代,野心满满的大名“藤森主膳”为了与其他地方豪强分庭抗礼而苛捐重税。在当地百姓叫苦不迭之际,潜藏在暗处的匪徒势力“樱花党”也在蠢蠢欲动......
玩家扮演的是一名战败后勉强保住性命的“落武者”,可以从三方势力的斗争旋涡中选择一方效忠,亦可凭借个人实力做一个不把任何人放在眼里的“龙傲天”。扬名立万或一文不名,全在自己的掌控之中。
超高的自由度,满满的恶搞功力
土味满满却自成一派的“武士暖暖”要素
“侍道”系列因为其高自由度而被部分玩家亲切的称呼为“和风版GTA”,本作的地图虽然算不算上大,但自由度可不差。玩家在主线中甚至可以当一个“二五仔”,随时换掉自己要辅佐的东家。
本作的“出其不意”系统则更是神来之笔。玩家在与其他角色对话的过程中,如果话不投机可以选择直接拔刀相向。即便是之前合作得再好的角色也可以直接进入你死我活的战斗模式。如果玩家对于三大势力的勾心斗角毫无兴趣,也可以按着自己的性子放飞自我,感受一场放诞不羁的武士活剧。
絮叨半天的神秘任务居然的帮老奶奶去找失窃的内衣,真的给您跪了......
例如主线中的月代头武士看到你经过时,以为你是要与他商量国家大事,兴冲冲地走过来。此时玩家可以不用顺应传统的剧情发展遂他心意,而是不按套出牌地来上一句“我是肚子饿了来找吃的”,让其哭笑不得。主线剧情姑且如此恶搞,本作丰富的支线任务更是让人笑到停不下来,帮村里的老奶奶寻找失踪的内衣;劝说以为看似要寻短见的村民,却发现他只是想找个人发牢骚;为帮两位武士好加深友谊却促使其大打出手......
硬核的战斗体验
正如游戏标题中的那个“侍(samurai)”字,本作是一款以武士为中心的游戏,游戏画面虽然看上去满满的廉价感,且充斥着大量的恶搞要素,但它并不是一款哗众取宠之作:游戏的战斗系统处处可见制作组的用心之处,主角手持武士刀与敌人交战时,若不想杀生,按下手柄的“功能切换”键便可以翻转刀刃,使用刀背攻击对手将其打晕,展现自己“不杀”的善意。对日本剑道稍有了解的玩家应该知道“构”与“架”的概念,本作对这一点进行了很好的还原,手持武士刀时会分为上段、 中段、下段、肋构、居合等不同持刀动作。不同的持刀动作在动作,速度,威力有着不同的攻击特性。
这样考究的设计理念似乎也启发了后来Koei Tecmo社的《仁王》战斗系统设计。不过稍微有些可惜的是,每种套持刀动作与每个武器是单独绑定的,而不能像《仁王》中那样可以随时进行切换。
各个武器会有着自己的等级,玩家如果经常使用某武器,随着武器等级的提升主角可以领悟出更多新招式。主角生命值上方的白色方条是武器自身的耐度,玩家如果经常用武器抵御敌人的重击或者无视敌人的防御乱砍一气,便会导致武器损坏。玩家与敌人周旋时更需要注意对应的破解招式,以及自己的出手时机。玩家如果对自己的默认武器不太满意,也可以通过收集的刀刃、握柄、刀头等素材,找村头的铁匠师傅为自己量身定做一把用起来顺手或造型浮夸的兵器。
多线程与多结局
每次通关后系统会根据玩家的表现解锁更多丰富的隐藏要素也是本作的亮点之一
本作通关一次的时间并不会太长。即便是最长的流程也只有几个小时,快的话甚至几分钟内就可以完成一遍流程(作死挑衅实力强于自己的对手,然后被斩杀达成bad end)。但是本作有着多达22种结局。根据NPC角色的好感度,玩家对每次关键事件做出的不同选择来改变整个剧情走的做法,颇为有些gal类文字冒险游戏的味道。通过这种方式对动画场景复用,为预算有限的本作大大提升游戏可重复游玩性不失为一着妙棋。
游戏体验方面的小缺陷
该作品最初于2009年登陆PS3平台,时隔多年后终于在2016年3月登陆Steam平台。不过由于当时海外厂商尚未对国内市场重视,本作的Steam版并不自带汉化,玩家能下载到的民间汉化补丁存在着翻译不完全以及可能导致游戏中途报错等缺陷,稍微有些影响玩家体验本作时的流畅度。期待系列的后续作品可以都附带中文支持。
结语
本作有超高的自由度、丰富且趣味满满的支线、硬核的战斗系统,并通过大量的分支与多周目要素弥补了主线长度的不足,颇为彰显Spike Chunsoft社低成本做出优质游戏的老练。推荐喜欢武士题材或者高自由度游戏的玩家不妨尝试一下本作。
从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。
前言
说到高自由度游戏,很多玩家们可能会想到《GTA》《上古卷轴》等优秀作品;提起日本剑戟类动作游戏,不少玩家也许会想到《仁王》或最近如日中天的《只狼》等高分游戏。那么将两种题材相接会产生一款怎样的游戏呢?鬼才公司Spike Chunsoft早在17年前就通过一款叫做《侍道》的作品为大家做出了解答。作品虽然预算有限,但制作组通过秉承螺丝壳里做道场的匠人精神,愣是把这款乍看之下粗糙不堪的作品做出了一个系列。而《侍道3》则是该系列中比较代表性的一作。
剧情简介
本作发生在一个架空的日本战国时代,野心满满的大名“藤森主膳”为了与其他地方豪强分庭抗礼而苛捐重税。在当地百姓叫苦不迭之际,潜藏在暗处的匪徒势力“樱花党”也在蠢蠢欲动......
玩家扮演的是一名战败后勉强保住性命的“落武者”,可以从三方势力的斗争旋涡中选择一方效忠,亦可凭借个人实力做一个不把任何人放在眼里的“龙傲天”。扬名立万或一文不名,全在自己的掌控之中。
超高的自由度,满满的恶搞功力
土味满满却自成一派的“武士暖暖”要素
“侍道”系列因为其高自由度而被部分玩家亲切的称呼为“和风版GTA”,本作的地图虽然算不算上大,但自由度可不差。玩家在主线中甚至可以当一个“二五仔”,随时换掉自己要辅佐的东家。
本作的“出其不意”系统则更是神来之笔。玩家在与其他角色对话的过程中,如果话不投机可以选择直接拔刀相向。即便是之前合作得再好的角色也可以直接进入你死我活的战斗模式。如果玩家对于三大势力的勾心斗角毫无兴趣,也可以按着自己的性子放飞自我,感受一场放诞不羁的武士活剧。
絮叨半天的神秘任务居然的帮老奶奶去找失窃的内衣,真的给您跪了......
例如主线中的月代头武士看到你经过时,以为你是要与他商量国家大事,兴冲冲地走过来。此时玩家可以不用顺应传统的剧情发展遂他心意,而是不按套出牌地来上一句“我是肚子饿了来找吃的”,让其哭笑不得。主线剧情姑且如此恶搞,本作丰富的支线任务更是让人笑到停不下来,帮村里的老奶奶寻找失踪的内衣;劝说以为看似要寻短见的村民,却发现他只是想找个人发牢骚;为帮两位武士好加深友谊却促使其大打出手......
硬核的战斗体验
正如游戏标题中的那个“侍(samurai)”字,本作是一款以武士为中心的游戏,游戏画面虽然看上去满满的廉价感,且充斥着大量的恶搞要素,但它并不是一款哗众取宠之作:游戏的战斗系统处处可见制作组的用心之处,主角手持武士刀与敌人交战时,若不想杀生,按下手柄的“功能切换”键便可以翻转刀刃,使用刀背攻击对手将其打晕,展现自己“不杀”的善意。对日本剑道稍有了解的玩家应该知道“构”与“架”的概念,本作对这一点进行了很好的还原,手持武士刀时会分为上段、 中段、下段、肋构、居合等不同持刀动作。不同的持刀动作在动作,速度,威力有着不同的攻击特性。
这样考究的设计理念似乎也启发了后来Koei Tecmo社的《仁王》战斗系统设计。不过稍微有些可惜的是,每种套持刀动作与每个武器是单独绑定的,而不能像《仁王》中那样可以随时进行切换。
各个武器会有着自己的等级,玩家如果经常使用某武器,随着武器等级的提升主角可以领悟出更多新招式。主角生命值上方的白色方条是武器自身的耐度,玩家如果经常用武器抵御敌人的重击或者无视敌人的防御乱砍一气,便会导致武器损坏。玩家与敌人周旋时更需要注意对应的破解招式,以及自己的出手时机。玩家如果对自己的默认武器不太满意,也可以通过收集的刀刃、握柄、刀头等素材,找村头的铁匠师傅为自己量身定做一把用起来顺手或造型浮夸的兵器。
多线程与多结局
每次通关后系统会根据玩家的表现解锁更多丰富的隐藏要素也是本作的亮点之一
本作通关一次的时间并不会太长。即便是最长的流程也只有几个小时,快的话甚至几分钟内就可以完成一遍流程(作死挑衅实力强于自己的对手,然后被斩杀达成bad end)。但是本作有着多达22种结局。根据NPC角色的好感度,玩家对每次关键事件做出的不同选择来改变整个剧情走的做法,颇为有些gal类文字冒险游戏的味道。通过这种方式对动画场景复用,为预算有限的本作大大提升游戏可重复游玩性不失为一着妙棋。
游戏体验方面的小缺陷
该作品最初于2009年登陆PS3平台,时隔多年后终于在2016年3月登陆Steam平台。不过由于当时海外厂商尚未对国内市场重视,本作的Steam版并不自带汉化,玩家能下载到的民间汉化补丁存在着翻译不完全以及可能导致游戏中途报错等缺陷,稍微有些影响玩家体验本作时的流畅度。期待系列的后续作品可以都附带中文支持。
结语
本作有超高的自由度、丰富且趣味满满的支线、硬核的战斗系统,并通过大量的分支与多周目要素弥补了主线长度的不足,颇为彰显Spike Chunsoft社低成本做出优质游戏的老练。推荐喜欢武士题材或者高自由度游戏的玩家不妨尝试一下本作。
侍道3闪避方法
哥们来玩 问道。 全新的模式,版本的更新,让你体验不一样的修仙
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