九阴真经职业推荐2023最新
自认关注的较久,知道的也多点,献丑一下
1.职业
九阴中有近二十种职业存在,包含矿工,渔夫,琴师,画师,铸造师,乞丐,算卦等等十八种。
每种职业的成就都会被计算到玩家个人的综合实力中!并有以艺入武的说法,就是说,职业生产的时候也是会增加武功修为的。
铸造师,打造各种神兵利器!游戏中,通过NPC只能够获得初级的兵器,一些神兵利器都是由铸造师高手打造出来的。是不是你?游戏见分晓!
2.门派
九阴中每个门派武功的侧重点都各有不同,首先九阴中不会存在MT,治疗,OT,DPS这类说法,因为完全不存在!
少林武功,侧重阳刚,霸气。弟子想要出师得要闯过十八铜人阵!当然啦,少林不收女弟子哦。
锦衣卫侧重阴狠,为大反派。想要加入锦衣卫得有个一官半职的才行哦。
丐帮弟子则需要首先成为一个乞丐才可以加入。
等等
九阴中的门派是一个武学的发源地,但也不是唯一。各大门派不会对弟子作出终身限制。如,武当弟子只要机缘巧合,也可以习得降龙十八掌等等。同时江湖中存在着大大小小的百十个帮派,各个都有其独特的武功特点,也都可以被玩家习得。
同时门派中,当玩家的实力达到一定程度,就可以挑战NPC在门派中取代NPC管理门派,甚至连掌门都可以被取代哦!但肯定需要相当的实力啦!玩家取代掌门后,惊天动地事关全服的门派战就可以展开了!
3.无等级系统,玩家强弱的判定
玩家进入游戏后,不会再有传统网游中的等级,玩家需要去努力获得的或是绝世秘籍、或轻功、或官职、或神兵等等。提升内力在游戏中很重要哦,厉害的招式都需要深厚的内力。如果得了《易筋经》却又不能练那不是很悲剧?而游戏中的各种行为可以可以获得历练点,历练点可以提升内力等。
玩家的强弱,系统会有一个综合判定来判定你的综合实力。玩家的内力,武功招式,兵器,轻功,官职,手艺都会影响到玩家的综合实力。光内功高也不一定能通吃哦!
4.与天龙的不同之处
应该说,与天龙没有相同之处才对
1.职业
九阴中有近二十种职业存在,包含矿工,渔夫,琴师,画师,铸造师,乞丐,算卦等等十八种。
每种职业的成就都会被计算到玩家个人的综合实力中!并有以艺入武的说法,就是说,职业生产的时候也是会增加武功修为的。
铸造师,打造各种神兵利器!游戏中,通过NPC只能够获得初级的兵器,一些神兵利器都是由铸造师高手打造出来的。是不是你?游戏见分晓!
2.门派
九阴中每个门派武功的侧重点都各有不同,首先九阴中不会存在MT,治疗,OT,DPS这类说法,因为完全不存在!
少林武功,侧重阳刚,霸气。弟子想要出师得要闯过十八铜人阵!当然啦,少林不收女弟子哦。
锦衣卫侧重阴狠,为大反派。想要加入锦衣卫得有个一官半职的才行哦。
丐帮弟子则需要首先成为一个乞丐才可以加入。
等等
九阴中的门派是一个武学的发源地,但也不是唯一。各大门派不会对弟子作出终身限制。如,武当弟子只要机缘巧合,也可以习得降龙十八掌等等。同时江湖中存在着大大小小的百十个帮派,各个都有其独特的武功特点,也都可以被玩家习得。
同时门派中,当玩家的实力达到一定程度,就可以挑战NPC在门派中取代NPC管理门派,甚至连掌门都可以被取代哦!但肯定需要相当的实力啦!玩家取代掌门后,惊天动地事关全服的门派战就可以展开了!
3.无等级系统,玩家强弱的判定
玩家进入游戏后,不会再有传统网游中的等级,玩家需要去努力获得的或是绝世秘籍、或轻功、或官职、或神兵等等。提升内力在游戏中很重要哦,厉害的招式都需要深厚的内力。如果得了《易筋经》却又不能练那不是很悲剧?而游戏中的各种行为可以可以获得历练点,历练点可以提升内力等。
玩家的强弱,系统会有一个综合判定来判定你的综合实力。玩家的内力,武功招式,兵器,轻功,官职,手艺都会影响到玩家的综合实力。光内功高也不一定能通吃哦!
4.与天龙的不同之处
应该说,与天龙没有相同之处才对
九阴真经手游哪个职业好
八大宗派-武当
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 清风剑法
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 清风剑法
九阴真经手游哪个门派好
目前九阴真经手游共计开放三大门派,分别有各自的特色和定位。
武当:门派武学中天马行空三环套月技能按照百分比回血,续航能力优秀,在中后期激活武当心法后,续航能力更是冠绝三大门派,招式特色群战输出能力十足,操作简单,适合新手玩家选择。
职业定位:群体AOE输出
PVP定位:PK时选择,由于爆发有限,生存能力强,且招式起手动作快,消耗为主。
适合人群:生存能力和续航能力优秀因而很适合新手玩家,同时动作帅气,且群体输出能力强,是喜欢输出快感玩家的最佳选择。
峨眉:门派武学为离别刺,技能具备爆发能力,以及群体AOE眩晕技能,离苦BUFF叠加后伤害尤其可观。叠满BUFF具备极高爆发,因而操作要求比较高,对技能的理解要到位。
职业定位:范围群控
PVP定位:恰当的利用自身技能叠加buff,然后通过BUFF存在时间的爆发伤害带走敌方
适合人群:具备爆发,但是操作要求高,适合享受操作快感的玩家。同时后期峨眉心法激活后,战场存活能力提高,小规模团战实力强劲。
唐门:门派武学为金蛇刺,金蛇刺技能兼备爆发和控制,随行配合吞鲸的爆发,后期唐门心法是叠加暴击伤害,所以单体爆发唐门极为优秀。但是技能多为无锁定技能,需要玩家有较高的操作基础。
职业定位:单体爆发,刺客类职业
PVP定位:眩晕,增加暴击几率,增加暴击伤害等招式增益效果,让其成为单人PVP中较为强势的存在
武当:门派武学中天马行空三环套月技能按照百分比回血,续航能力优秀,在中后期激活武当心法后,续航能力更是冠绝三大门派,招式特色群战输出能力十足,操作简单,适合新手玩家选择。
职业定位:群体AOE输出
PVP定位:PK时选择,由于爆发有限,生存能力强,且招式起手动作快,消耗为主。
适合人群:生存能力和续航能力优秀因而很适合新手玩家,同时动作帅气,且群体输出能力强,是喜欢输出快感玩家的最佳选择。
峨眉:门派武学为离别刺,技能具备爆发能力,以及群体AOE眩晕技能,离苦BUFF叠加后伤害尤其可观。叠满BUFF具备极高爆发,因而操作要求比较高,对技能的理解要到位。
职业定位:范围群控
PVP定位:恰当的利用自身技能叠加buff,然后通过BUFF存在时间的爆发伤害带走敌方
适合人群:具备爆发,但是操作要求高,适合享受操作快感的玩家。同时后期峨眉心法激活后,战场存活能力提高,小规模团战实力强劲。
唐门:门派武学为金蛇刺,金蛇刺技能兼备爆发和控制,随行配合吞鲸的爆发,后期唐门心法是叠加暴击伤害,所以单体爆发唐门极为优秀。但是技能多为无锁定技能,需要玩家有较高的操作基础。
职业定位:单体爆发,刺客类职业
PVP定位:眩晕,增加暴击几率,增加暴击伤害等招式增益效果,让其成为单人PVP中较为强势的存在
九阴真经手游哪个门派好
九阴真经里面那个职业好,我们该如何选择呢?也许你心仪武当,也许你爱好峨嵋,记住没有最强的门派,只有最强的玩家,这话虽然老,却无比正确,尽管5月16日的新版内测目前只开放到二内,但选个好门派,走遍天下都不怕。下面看看不同爱好的玩家们该如何选择吧! 控制流最爱:君子堂、锦衣卫、极乐谷,控制可以是控制你的伤害,可以是控制你的动作,上述这三个门派无疑是最强的三个控制门派,只是招数威力不够。 爆发流最爱:少林、丐帮、峨嵋,既是名门正派,又有自己明显的优势,尤其峨嵋,清一色的妹纸,绝对是宅男们的最爱。 猥琐流最爱:唐门、武当,一个是你打不着,一个是你打不死,碰到这两个门派的你就果断从了吧,不过猥琐的门派也要有一颗猥琐的心,相信你如果选了这两个门派,也会慢慢变得猥琐的。 各职业玩家解析: 九阴现在各职业的状况基本是武当和君子堂人数最多,两者都是高伤害群战。 武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。 君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中最高的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中最快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。 其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70%,加上一内满层的格挡减伤90%效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。 然后是丐帮,唐门。 其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制性。 唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是唯一一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外杀人非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。 最后是极乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。 极乐主流是毒和双刀,双刀作为近战有各种封招技能,毒掌则是持续掉血。而且极乐的技能几乎没有单体的,内功每攻击10次就使目标眩晕2秒的特效也使得技术好的极乐可以无限连招,但是作为八大门派中血最少的职业,而且双刀和毒的伤害都很低,所以极乐是典型的连不死你我就死的职业。而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。 锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。而且锦衣的血量基本是最高的,虽然现在输出被降低了但是一套连招放齐了地方不死也要下去半条命。拳法的技能可以将地方的血转化给队友,也算是不错的副本辅助技能。 总而言之,如果想玩的比较轻松,除了武当君子最好就选峨眉,不过峨眉只收女玩家。对自己技术比较有信心可以玩极乐和锦衣,但是玩极乐不光要有技术,还要有好的电脑和网络。 八大门派介绍: 武当: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳/剑 武学特色:持久群攻 门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法 操作难度:上手较难,玩家较多,职业竞争力较大。 发展方向:命中和走位要求较高。建议主剑。 适合人群:年少多金,技术强悍,喜欢出风头的玩家。 少林: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体晕眩 门派武学:太祖长拳|达摩棍法|韦陀棍法 操作难度:上手容易,适合入门级,精通较为困难 发展方向: 扛练棍,输出练掌 适合人群:耐心较好,管理能力,团队意识较强的人。 丐帮: 门派阵营:正派 门派定位:近战 门派武器:拳脚/棍棒 武学特色:群体伤害 门派武学:灵蛇棒法|哭丧棒法|莲花掌法 操作难度:上手较易,路线分化明显,单练不错。 发展方向:技能搭配要求较高。建议双修。 适合人群:喜欢单练,在线时间较多,技术一般的玩家。 峨眉:门派阵营:正派 门派定位:近战/远程 门派武器:掌指/匕首 武学特色:群体疗伤 门派武学:云霞刺|别离刺|金顶绵掌 操作难度:上手较难,只能女玩家,团队依耐性较大。 发展方向:命中和走位要求较高。建议主笛。 适合人群:喜欢PK,有固定团队,技术强悍的玩家。 唐门: 门派阵营:正派 门派定位:远程 门派武器:飞镖/匕首 武学特色:毒药暗器 门派武学:迷魂镖|金蛇刺|分光捉影刺 操作难度:上手较难,操作要求较高,单人玩家适合。 发展方向:敏捷,走位风骚型。建议单一路线。 适合人群:喜欢PK,适应孤独,在线时间长,技术强悍的玩家。 锦衣卫: 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:失魂刀法|鹰爪拳|追魂爪 操作难度:上手较易,操作要求低,团队依耐性强。 发展方向:战士,趋向输出型,生存能力一般。 适合人群:喜欢PK,喜欢极端,在线时间随意的玩家。 极乐谷: 门派阵营:邪派 门派定位:远程 门派武器:刀剑/拳脚 武学特色:阴险毒辣 门派武学:追风刀法|天绝地灭刺|腐骨掌 操作难度:难,玩毒的都比较难 发展方向:毒 适合人群:纠结职业的玩家,赌运气,要么很强要么很菜。 君子堂: 门派阵营:中立 门派定位:中程 门派武器:双剑/乐器 武学特色:音律攻击 门派武学:逍遥腿法|无涯剑法|落英飞花剑 操作难度:上手较难,操作要求高,队伍依耐性大。 发展方向:半辅助,状态buff、控制类型。 适合人群:团队意识强,喜欢外表华丽的玩家
九阴真经3d+怎么加入门派
九阴真经3D 手游中有着八大门派,好多小伙伴们,都不了解有哪些,接下来啊就和我一起来看看吧。
1.少林
少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现。
2.武当
在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张。
3.峨眉
大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。
4.丐帮
在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。
5.君子堂
君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。
6.唐门
唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。
7.极乐谷
大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。
8.锦衣卫
在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。
九阴真经选哪个门派?
第一、 四内阶段花钱最少,回报最大的 丐帮
第二、无视招架减伤害的强力内功 攻防一体,可远可近,可单可群的锦衣卫
第三、曾经 花钱最少,回报最大的唐门 现在综合第三的地位
第四、君子堂 可高伤强控,群控,强力内功。
第五、极乐 中庸的自我增益型爆发内功 。
第六、峨眉
适合迂回反击。克制一些连招型武学套路。断招是可以断掉黄霸体的。
第七、少林
四内第一受,攻击很弱,但是其强大的生存能力和防守能力。
第八、武当, 最弱的也是最强大的门派。
四内特效是四内中最差的。属性是四内最好的。
第二、无视招架减伤害的强力内功 攻防一体,可远可近,可单可群的锦衣卫
第三、曾经 花钱最少,回报最大的唐门 现在综合第三的地位
第四、君子堂 可高伤强控,群控,强力内功。
第五、极乐 中庸的自我增益型爆发内功 。
第六、峨眉
适合迂回反击。克制一些连招型武学套路。断招是可以断掉黄霸体的。
第七、少林
四内第一受,攻击很弱,但是其强大的生存能力和防守能力。
第八、武当, 最弱的也是最强大的门派。
四内特效是四内中最差的。属性是四内最好的。
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