zam攻略
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现在卡ZAM都是从雄鹰开始》》巨熊》》龙鹰》》山猫》》妖术领主玛拉卡斯》》祖尔金结束。其中前四个BOSS在规定时间内打完,每个BOSS都有一个箱子作为奖励。很多不是很强的队伍都是杀完前四个BOSS后再分装备的,到时候你不要感到意外。
雄鹰:他会对你个目标施放伤害魔法,同时影响该目标周围10码内的其他玩家,现在治疗量很强这个不必在意,最主要的就是闪电风暴,这个大家要到BOSS身边集合才能躲过,经常因为一两个人不集合导致灭组。
攻略:你跟MT站位,站在MT对面BOSS身后,就是近战组站的位置即可应对所有变化。
巨熊:这BOSS开始时人形,会随机冲锋远程目标,还会给MT上一个流血伤害加倍的DEBUFF,战斗中会变成巨熊,给MT上一个流血效果,这里需要两个T分别拉住BOSS的不同形态,让流血加倍和流血效果不见面。
攻略:你站到治疗身边就行,被冲锋以后有治疗给你加血。
龙鹰:BOSS会喷火同时给大家上一个火焰伤害增加的BUFF,战斗开始有两个巨魔上来孵化龙鹰,BOSS血量下降到50%以下会放出很多红色定时炸弹,BOSS血量下到25%会孵化所有剩余龙鹰蛋。
攻略,尽量站在BOSS背后,巨魔出现时可以选择杀掉一个,通常是杀左边的,小龙鹰出现后你应该协助大家AOE,当BOSS放炸弹时不要害怕,碰炸弹不会爆炸,因为是定时的,尽快站到一个空当比较大的地方,炸弹范围非常小,BOSS25%血时释放所有小龙鹰,你协助大家AOE一下。
山猫:山猫形态和巨魔加山猫分离形态,这个BOSS对远程几乎没威胁,巨魔加山猫分离形态时会放图腾,应该及时打掉。
攻略:站在远处DPS,协助打下图腾。
妖术领主玛拉卡斯攻略:BOSS开始带四个小怪,开始速度杀掉小的,当BOSS放吸取灵魂时可以开护盾或冰箱减少掉血和治疗压力,如果没有打断施法的职业你可以反制一下BOSS的治疗魔法。
祖尔金攻略:一阶段人形,BOSS会放旋风斩和重伤投掷,尽量远距离输出,如果被投掷则冰箱解除。二阶段变巨熊,BOSS变形后仇恨清除要等MT拉好再输出,大约要等3秒时间,三阶段雄鹰,此时BOSS会回到平台中间,作为远程要加大输出,同时躲好旋风只有活着才有DPS,输出越快此阶段越短,四阶段山猫,与巨熊一样,仇恨清零要等MT拉稳再输出,山猫有个技能无视仇恨对随机目标攻击,尽量远离,这个技能是按时间算的,离得越远被打次数越少,可以考虑冰箱,五阶段龙鹰,也是要等MT拉好仇恨再输出,此时攻击为火属性,可以考虑开火炕护盾,加大输出就OK了。
雄鹰:他会对你个目标施放伤害魔法,同时影响该目标周围10码内的其他玩家,现在治疗量很强这个不必在意,最主要的就是闪电风暴,这个大家要到BOSS身边集合才能躲过,经常因为一两个人不集合导致灭组。
攻略:你跟MT站位,站在MT对面BOSS身后,就是近战组站的位置即可应对所有变化。
巨熊:这BOSS开始时人形,会随机冲锋远程目标,还会给MT上一个流血伤害加倍的DEBUFF,战斗中会变成巨熊,给MT上一个流血效果,这里需要两个T分别拉住BOSS的不同形态,让流血加倍和流血效果不见面。
攻略:你站到治疗身边就行,被冲锋以后有治疗给你加血。
龙鹰:BOSS会喷火同时给大家上一个火焰伤害增加的BUFF,战斗开始有两个巨魔上来孵化龙鹰,BOSS血量下降到50%以下会放出很多红色定时炸弹,BOSS血量下到25%会孵化所有剩余龙鹰蛋。
攻略,尽量站在BOSS背后,巨魔出现时可以选择杀掉一个,通常是杀左边的,小龙鹰出现后你应该协助大家AOE,当BOSS放炸弹时不要害怕,碰炸弹不会爆炸,因为是定时的,尽快站到一个空当比较大的地方,炸弹范围非常小,BOSS25%血时释放所有小龙鹰,你协助大家AOE一下。
山猫:山猫形态和巨魔加山猫分离形态,这个BOSS对远程几乎没威胁,巨魔加山猫分离形态时会放图腾,应该及时打掉。
攻略:站在远处DPS,协助打下图腾。
妖术领主玛拉卡斯攻略:BOSS开始带四个小怪,开始速度杀掉小的,当BOSS放吸取灵魂时可以开护盾或冰箱减少掉血和治疗压力,如果没有打断施法的职业你可以反制一下BOSS的治疗魔法。
祖尔金攻略:一阶段人形,BOSS会放旋风斩和重伤投掷,尽量远距离输出,如果被投掷则冰箱解除。二阶段变巨熊,BOSS变形后仇恨清除要等MT拉好再输出,大约要等3秒时间,三阶段雄鹰,此时BOSS会回到平台中间,作为远程要加大输出,同时躲好旋风只有活着才有DPS,输出越快此阶段越短,四阶段山猫,与巨熊一样,仇恨清零要等MT拉稳再输出,山猫有个技能无视仇恨对随机目标攻击,尽量远离,这个技能是按时间算的,离得越远被打次数越少,可以考虑冰箱,五阶段龙鹰,也是要等MT拉好仇恨再输出,此时攻击为火属性,可以考虑开火炕护盾,加大输出就OK了。
游戏分类有哪些?
你可以去安软市场之类的有游戏攻略的地方搜索一下,如果还是没有那你只能去百度搜索呢!
游戏分类有哪些?
http://hx.hxgame.net/getdown.asp?id=1537
游戏有哪些分类?
游戏的分类有:1、角色扮演游戏。2、动作游戏。3、冒险游戏。4、动作冒险游戏,5、策略游戏。5、战略类角色扮演。6、格斗游戏。7、射击类游戏。8、益智类游戏。9、体育竞技类游戏。10、卡片游戏。11、桌面游戏。12、音乐游戏。13、手机游戏。14、泥巴游戏。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。
从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。
游戏有哪些分类?
1、动作游戏,简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
2、射击游戏,是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。
3、格斗游戏,这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
2、射击游戏,是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。
3、格斗游戏,这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
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