dnf死灵法师加点攻略
1、【通用技能】后跳:加至Lv1,受身蹲伏:加至Lv1,基础精通:加至Lv1,魔法暴击:加至Lv10,魔法背击:加至Lv1。
通用技能是所有职业都拥有并且可以进行选择的技能,而死灵术士在通用技能的选择上常用的技能只要加一点便可以了,而对于拥有魔法伤害的死灵术士来说,将魔法暴击加至L10将会大大提升其爆发力。
2、【普通技能】死亡之爪:加至Lv36,降临:加至Lv41,服从:加至Lv10,驱使僵尸:加至Lv1,死灵之怨:加至Lv25,暗影蛛丝阵:加至Lv36,暗黑仪式:加至Lv10,巴拉克的野心:加至Lv28,巴拉克的愤怒:加至Lv26,屠戮之惧:加至Lv16,千魂祭:加至Lv10,僵尸莱迪亚:加至Lv26,暗黑蛛丝引:加至Lv11,亡魂之息:加至Lv7,暴君极刑斩:加至Lv8,翔击:加至Lv1,弧光闪:加至Lv1,疾空踏:加至Lv1,投掷苦无:加至Lv1,焰刃:加至Lv1,忍法:加至Lv1,诅咒之箭:加至Lv1,天诛:加至Lv1,碎踝:加至Lv1,死灵术士轻甲精通:加至Lv1,百鬼夜行:加至Lv1,降临:暴君巴拉克:加至Lv1,吸魂暗劲波:加至Lv1,死灵之缚:加至Lv1,释魂暗劲波:加至Lv1,黑魔法书:加至Lv1,巴拉克的盟约:加至Lv1。
死灵术士的普通技能还是比较多的,选择性也比较丰富,但是对于亡灵术士来说最主要的技能并不多,玩家可以根据上面的加点方式进行加点,能够大大提升亡灵术士的输出能力。总的来说亡灵术士的加点仅作参考推荐给大家,大家也可以根据自己的发展路线去选择最适合自己的加点方式。
通用技能是所有职业都拥有并且可以进行选择的技能,而死灵术士在通用技能的选择上常用的技能只要加一点便可以了,而对于拥有魔法伤害的死灵术士来说,将魔法暴击加至L10将会大大提升其爆发力。
2、【普通技能】死亡之爪:加至Lv36,降临:加至Lv41,服从:加至Lv10,驱使僵尸:加至Lv1,死灵之怨:加至Lv25,暗影蛛丝阵:加至Lv36,暗黑仪式:加至Lv10,巴拉克的野心:加至Lv28,巴拉克的愤怒:加至Lv26,屠戮之惧:加至Lv16,千魂祭:加至Lv10,僵尸莱迪亚:加至Lv26,暗黑蛛丝引:加至Lv11,亡魂之息:加至Lv7,暴君极刑斩:加至Lv8,翔击:加至Lv1,弧光闪:加至Lv1,疾空踏:加至Lv1,投掷苦无:加至Lv1,焰刃:加至Lv1,忍法:加至Lv1,诅咒之箭:加至Lv1,天诛:加至Lv1,碎踝:加至Lv1,死灵术士轻甲精通:加至Lv1,百鬼夜行:加至Lv1,降临:暴君巴拉克:加至Lv1,吸魂暗劲波:加至Lv1,死灵之缚:加至Lv1,释魂暗劲波:加至Lv1,黑魔法书:加至Lv1,巴拉克的盟约:加至Lv1。
死灵术士的普通技能还是比较多的,选择性也比较丰富,但是对于亡灵术士来说最主要的技能并不多,玩家可以根据上面的加点方式进行加点,能够大大提升亡灵术士的输出能力。总的来说亡灵术士的加点仅作参考推荐给大家,大家也可以根据自己的发展路线去选择最适合自己的加点方式。
dnf死灵法师加点攻略
技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
DNF 70级死灵PK加点
王子(不满玩什么死灵),服从(加强王子),蜘蛛阵(好家伙这不加后面的都别加了),爪子(小招,大杀伤),暗黑仪式(这不满,那么你也别学远古了)暴君(用的着说吗?不学怎么学后面的招),野心(除非你不刷图),愤怒(你不想快点刷图吗?),主觉(你可以考虑不加,因为我开始不加看到,我师傅秒杀悲冥果断加满)被觉(不解释,你想死吧!)远古(别和我说不懂为什么要加这个)魔法暴击(不解释)这些满。____暗魂波(我不想浪费SP,学了是为了百鬼,可是知道吗?百鬼是决斗用的。压制,刷图就废才)诅咒之箭5前置,泼油漆5前置(不要和我说你不懂什么是泼油漆)王子小吸1(抓怪,加强后没多大提升。和觉醒配合,这样就觉醒就不是靶子了)受身(你不加?)百鬼(暗魂都没有必要说吗?)EX泼油漆满(不学你用什么束缚别人)王子大吸满(王子:哥不单单在吸,看哥放。《这是有杀伤的吸,最后还是属性伤害》)EX蜘蛛阵满《好像只有1,呵呵》(PK刷图神技,还是被动的哦!)属性强化满(加强伤害啊!)差不多了《其他PT点先别都用了,还有好多不确定因素。剩下的点看喜好加》
DNF死灵怎么加点?
在DNF中,死灵的加点方案主要取决于玩家的个人游戏风格和喜好。一般来说,玩家可以根据自己的需求,将技能点分配在攻击技能、防御技能、辅助技能等多个方面。
对于攻击技能,一些常见的加点选择包括暗魂波、死亡之爪和死灵之怨等。这些技能可以有效地提高死灵的输出能力,使其在战斗中造成更多的伤害。同时,一些玩家也会选择加强一些群体攻击技能,如鬼影闪和式神殇等,以提高死灵在群体战斗中的效率。
在防御技能方面,一些常见的加点选择包括吸魂暗劲波和降临:暴君等。这些技能可以提高死灵的生存能力,使其在战斗中更加耐久。同时,一些玩家也会选择加强一些反击技能,如死亡反击和吸血鬼之吻等,以增加死灵在被攻击时的反击能力。
对于辅助技能,一些常见的加点选择包括暗影蛛丝阵和吸魂暗劲波等。这些技能可以提高死灵的控制能力和辅助能力,使其在战斗中更加全面地发挥作用。
需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体的加点选择应该根据玩家的个人需求和游戏风格来确定。同时,不同的加点方案也会影响到死灵在不同战斗中的表现,因此玩家需要根据自己的游戏需求来灵活调整加点方案。
总之,DNF死灵的加点方案需要根据玩家的个人需求和游戏风格来确定,需要综合考虑攻击、防御和辅助等多个方面的技能加点,以打造出最适合自己的死灵角色。
dnf死灵应该怎么加点???
国服死灵术士刷图加点
主干加点: 死灵术士
职业:灵魂收割者等级:70 总SP:7034 已用SP:5090 剩余SP:1939 任务获得:870 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【迅捷】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 诅咒之箭,等级:5 死亡之爪,等级:27 服从,等级:18 暗影蛛丝阵,等级:23 暗黑仪式,等级:20 暗魂波,等级:5 死灵之怨,等级:5 百鬼夜行,等级:1 降临:暴君巴拉克,等级:18 吸魂暗劲波,等级:1 巴拉克的野心,等级:16 强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2
死灵之缚,等级:3 释魂暗劲波,等级:1 屠戮之惧,等级:9 强化-降临:暴君巴拉克,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 暗夜使者
死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 EX降临:暴君巴拉克,等级:2 受身蹲伏,等级:1 剩下一点TP点建议有达人契约时再点一点EX暴君 剩余的SP可以自己操作
主干加点: 死灵术士
职业:灵魂收割者等级:70 总SP:7034 已用SP:5090 剩余SP:1939 任务获得:870 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【迅捷】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 诅咒之箭,等级:5 死亡之爪,等级:27 服从,等级:18 暗影蛛丝阵,等级:23 暗黑仪式,等级:20 暗魂波,等级:5 死灵之怨,等级:5 百鬼夜行,等级:1 降临:暴君巴拉克,等级:18 吸魂暗劲波,等级:1 巴拉克的野心,等级:16 强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2
死灵之缚,等级:3 释魂暗劲波,等级:1 屠戮之惧,等级:9 强化-降临:暴君巴拉克,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 暗夜使者
死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 EX降临:暴君巴拉克,等级:2 受身蹲伏,等级:1 剩下一点TP点建议有达人契约时再点一点EX暴君 剩余的SP可以自己操作
dnf死灵应该怎么加点???
只要楼主百度一下相信有很多,也不复制粘贴了。简单说一下死灵的技能。
死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。
所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,不喜欢就不要点。
然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下3000不到的伤害(本人4500魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害。
死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。
被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。
黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测230智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~
然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候减速没有想象中那么美,伤害也是,,百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。僵尸点1或者不点。
小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。
小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~
通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。
ex技能。。。死怨,蜘蛛网,大巴,大吸,没理由不满啊!通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。
死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。
所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,不喜欢就不要点。
然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下3000不到的伤害(本人4500魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害。
死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。
被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。
黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测230智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~
然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候减速没有想象中那么美,伤害也是,,百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。僵尸点1或者不点。
小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。
小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~
通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。
ex技能。。。死怨,蜘蛛网,大巴,大吸,没理由不满啊!通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。
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