圣王什么职业厉害
1、角斗士:高攻物理职业,技能较猛,单体攻击高,但攻速太慢,暴击低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,后期的战士不再是传统RGP的王者,如今神鬼世界里,这个职业的玩家也看着变少了很多。
推荐加点A:全力 ★★★★★
加点B:1力1体 ★★★☆☆
2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么?
推荐加点:全敏 ★★★★★
3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!
推荐加点A:全体 ★★★★★
加点B:1力1体 ★★★★☆
4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。
推荐加点:全智 ★★★★★
5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。
推荐加点A:全精 ★★★★★
加点B:全智 ★★★★★
加点C:1智1精 ★★★☆☆
6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
推荐加点A:全智 ★★★★★
加点B:1智1体 ★★★☆☆
7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。
推荐加点A:全敏 ★★★★★
加点B:全力 ★★★★☆
8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
推荐加点A:全智 ★★★★★
推荐加点A:全力 ★★★★★
加点B:1力1体 ★★★☆☆
2、潜伏者:逐渐的发展后,神鬼传奇里刺客的最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,刀刀暴击不是没有可能,加上三个控制技能,单P王者,舍我其谁?当然这是属于RMB玩家。暴击幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏。难道你还加智么?
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3、圣骑士:纯粹一个前期辅助职业,在杀boss,群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期,这个职业就可以删除了,防御不高,物理攻击超低,加点有加力的,再怎么加,都比不上战士,满屏的MISS,攻击到了也低的可怜,被刺客、牧师控制后,血再多,黑屏是迟早的事。要能抗,就加血!
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加点B:1力1体 ★★★★☆
4、魔导师:法师的群控技能好,但装备的强化和宝石的增加,法师的输出和防御就明显呈现劣势,群P一定是最先挂掉的职业。但是升级打怪、单P,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本带个还过得去的宝宝单刷足矣。魔法高攻,加智无二选。
推荐加点:全智 ★★★★★
5、大祭师:很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,但打宝石需要注意,有童鞋打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就-----随便你了。
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加点C:1智1精 ★★★☆☆
6、魔剑士:这是个神话般的人物,官方的宣传也是魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
推荐加点A:全智 ★★★★★
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7、神射手:这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3-5W金币。有的童鞋说神射应该加力,加1属性点=1攻击+1命中,这个挺不错,攻击上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,约10属性点=1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,我觉得加敏划算得多。
推荐加点A:全敏 ★★★★★
加点B:全力 ★★★★☆
8、诗舞者:一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀,抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
推荐加点A:全智 ★★★★★
圣王什么职业厉害
怕新人看不懂,我发个职业简介:
炼宝师——炼制的各种装备和法宝可以很容易搭配出其他专修需要的各种属性,减少追求属性所需的付出,法宝也可以很好的帮助其他专修提升战斗能力和生存能力。
炼符师——炼制的各种加持符可以很好的发挥出其他专修的特性,五行攻击类符箓更是削弱敌人的绝妙手段,控制类符箓可以提升任何职业的控制能力,各种炼符产品可以带来不小的收入。
幻兽师——召唤出来的妖兽自动参与战斗,如果搭配该职业的话可以更好的提升其他专修输出能力和爆发能力。
阵法师——可以很好的提升其他任何专修的群体输出能力,控制类阵法和辅助类阵法更能很好的协助其他专修。
傀儡师——炼制各种特性的傀儡,可以弥补其他专修的不足。虽然骑乘傀儡后不可释放其他专修的技能,但骑乘傀儡就相当于拥有了第二生命,增加其他专修的生存能力。交易傀儡更可以让傀儡师获得一定的收益,相当于半个造物系专修。
武术师——三种姿态切换,和其他专修搭配可以产生各种意想不到的效果。是玩家选择强大输出职业方向的必选职业之一。
法术师——强力的输出和爆发能力,可以很好的弥补自身攻击能力不足的专修。
我先来开个头:首选奶妈。先不说前期你要去组队给人加血,反正你也加没多少,不过到后期你第二职业选择幻兽那就BT了,首测时幻兽的攻击普遍高于玩家,攻击在4000以上。二测就不得而知了,不过奶妈带幻兽就是为了拖时间、困住对方,死命给幻兽加状态补血,让幻兽拖死对方,不管是BOSS,还是玩家,只要你灵术技能等级给力,九成就是不死之身。而后就要选造物系的了,我推荐炼宝,众所周知,炼宝有钱!但那只是其次,金钱的重要性在内测的时候比重并不大,反而炼宝它的大部分技能都是吸收伤害的护盾,以及一些放出法宝对周边造成持续伤害的技能,这让奶妈的生存能力大幅度提升,再加上奶妈有个爆珠子的技能,能使下一个技能暴击,伤害不可小觑。试想:灵技能十分高级的奶妈带着三个攻击很高,血也挺厚的打手,冲在队伍的最前面,放出漫天法宝(有点夸张)给自己带上套,让打手困住BOSS,再死命给队友加状态,是不是爆一个珠子,原本不足三分一的血就满了,再爆一个珠子,BOSS被你打掉十分一的血(还是夸张了点)一只BOSS就这样被你活活磨死,是不是觉得很BT,很热血?因此【灵术+幻兽+炼宝】在圣王中所有职业搭配的不二选择!这是不可争议的!同意的圣友们请举手!!
再来一个:首选还是奶妈,作为此游戏不可或缺的核心人物,它的作用可大可小,好了,不说废话,切入正题,奶妈的好处上面也都说了,就是你补血的量前期并不明显,但后期基本奶量无极限!第二职业呢,我在这推荐选阵法,为啥呢?阵法在游戏中就是无脑输出,状态伤害叠加,此时此刻奶妈完全不是保姆了,而是小肉盾了,这又是为啥呢,再往下看。第三职业依旧是炼宝,他的护盾对于奶妈来说无异于是锦上添花,而又再加上阵法的加持和攻击,奶妈完全可以站在队伍最前端,替队友扛伤害,因为什么大家也应该很清楚了,下面就有这么一个画面:一个奶妈,开着状态,十分风骚的站在队伍最前端,吸引了BOSS的注意,而后漫天法宝(额,好吧又来了)给自己套上盾,阵法不要命的放(其实也没几个),BOSS打你几下,你一奶就回来了,而BOSS在你的阵法和盾上完全吃了大亏,打你,伤害被吸收了不说,阵法打得他无比苦逼,即使伤害少(打个比方,阵法伤害一直都是杠杠的)但时间长了,也会被磨掉一大堆血,而你还是优哉游哉的开着小盾,放着小奶,跟队友聊天,但前提是你技术要好,不然还是不要选择这种搭配,【灵术+阵法+炼宝】定位为输奶小肉盾(输出+小奶+盾),很风骚的组合,适合热血玩家选择!!同意的圣友们,再次顶起来【PS:炼宝作用还是大大的,关键是他主要还是炼器的啊!!你奶妈想扛也得先看硬件行不行!所以装备很重要哦】
我发个超暴力输出流吧:首选法师,所有人都知道法师无论在那个游戏里都是独一无二的暴力输出流,而圣王也不例外,他的大多数技能伤害大部分都是令人乍舌的!因此这个职业我也不多在介绍了,第二职业选阵法,这个职业属于半近战型,灵活性或许稍显不足,但是在人多密集的地方,阵法的伤害却是足够媲美法师的存在,并且因为他的“无脑”,因此这也是一个十分BT的职业,第三职业呢应选炼符,说起炼符,这是很奇特的存在,他除了所炼制的符能够出售外,还能够给敌人造成惨不忍睹的巨大损失,但是符咒是一次性的所以他的连续性较差,不过综合上面两种职业的组合【法师+阵法+炼符】这完全是一个无敌的大杀器,虽然防守方面不太突出,但是通常和你杠上的,在你的狂轰滥炸之下,九成都是无法存活下来的,因此这个组合所追求的就是无上的暴力,摒弃了一切防守的机会,只为秒杀敌人所得的那一刻的快感!至于这个组合的画面我就不再组织语言多说了,大家自己YY去吧
炼宝师——炼制的各种装备和法宝可以很容易搭配出其他专修需要的各种属性,减少追求属性所需的付出,法宝也可以很好的帮助其他专修提升战斗能力和生存能力。
炼符师——炼制的各种加持符可以很好的发挥出其他专修的特性,五行攻击类符箓更是削弱敌人的绝妙手段,控制类符箓可以提升任何职业的控制能力,各种炼符产品可以带来不小的收入。
幻兽师——召唤出来的妖兽自动参与战斗,如果搭配该职业的话可以更好的提升其他专修输出能力和爆发能力。
阵法师——可以很好的提升其他任何专修的群体输出能力,控制类阵法和辅助类阵法更能很好的协助其他专修。
傀儡师——炼制各种特性的傀儡,可以弥补其他专修的不足。虽然骑乘傀儡后不可释放其他专修的技能,但骑乘傀儡就相当于拥有了第二生命,增加其他专修的生存能力。交易傀儡更可以让傀儡师获得一定的收益,相当于半个造物系专修。
武术师——三种姿态切换,和其他专修搭配可以产生各种意想不到的效果。是玩家选择强大输出职业方向的必选职业之一。
法术师——强力的输出和爆发能力,可以很好的弥补自身攻击能力不足的专修。
我先来开个头:首选奶妈。先不说前期你要去组队给人加血,反正你也加没多少,不过到后期你第二职业选择幻兽那就BT了,首测时幻兽的攻击普遍高于玩家,攻击在4000以上。二测就不得而知了,不过奶妈带幻兽就是为了拖时间、困住对方,死命给幻兽加状态补血,让幻兽拖死对方,不管是BOSS,还是玩家,只要你灵术技能等级给力,九成就是不死之身。而后就要选造物系的了,我推荐炼宝,众所周知,炼宝有钱!但那只是其次,金钱的重要性在内测的时候比重并不大,反而炼宝它的大部分技能都是吸收伤害的护盾,以及一些放出法宝对周边造成持续伤害的技能,这让奶妈的生存能力大幅度提升,再加上奶妈有个爆珠子的技能,能使下一个技能暴击,伤害不可小觑。试想:灵技能十分高级的奶妈带着三个攻击很高,血也挺厚的打手,冲在队伍的最前面,放出漫天法宝(有点夸张)给自己带上套,让打手困住BOSS,再死命给队友加状态,是不是爆一个珠子,原本不足三分一的血就满了,再爆一个珠子,BOSS被你打掉十分一的血(还是夸张了点)一只BOSS就这样被你活活磨死,是不是觉得很BT,很热血?因此【灵术+幻兽+炼宝】在圣王中所有职业搭配的不二选择!这是不可争议的!同意的圣友们请举手!!
再来一个:首选还是奶妈,作为此游戏不可或缺的核心人物,它的作用可大可小,好了,不说废话,切入正题,奶妈的好处上面也都说了,就是你补血的量前期并不明显,但后期基本奶量无极限!第二职业呢,我在这推荐选阵法,为啥呢?阵法在游戏中就是无脑输出,状态伤害叠加,此时此刻奶妈完全不是保姆了,而是小肉盾了,这又是为啥呢,再往下看。第三职业依旧是炼宝,他的护盾对于奶妈来说无异于是锦上添花,而又再加上阵法的加持和攻击,奶妈完全可以站在队伍最前端,替队友扛伤害,因为什么大家也应该很清楚了,下面就有这么一个画面:一个奶妈,开着状态,十分风骚的站在队伍最前端,吸引了BOSS的注意,而后漫天法宝(额,好吧又来了)给自己套上盾,阵法不要命的放(其实也没几个),BOSS打你几下,你一奶就回来了,而BOSS在你的阵法和盾上完全吃了大亏,打你,伤害被吸收了不说,阵法打得他无比苦逼,即使伤害少(打个比方,阵法伤害一直都是杠杠的)但时间长了,也会被磨掉一大堆血,而你还是优哉游哉的开着小盾,放着小奶,跟队友聊天,但前提是你技术要好,不然还是不要选择这种搭配,【灵术+阵法+炼宝】定位为输奶小肉盾(输出+小奶+盾),很风骚的组合,适合热血玩家选择!!同意的圣友们,再次顶起来【PS:炼宝作用还是大大的,关键是他主要还是炼器的啊!!你奶妈想扛也得先看硬件行不行!所以装备很重要哦】
我发个超暴力输出流吧:首选法师,所有人都知道法师无论在那个游戏里都是独一无二的暴力输出流,而圣王也不例外,他的大多数技能伤害大部分都是令人乍舌的!因此这个职业我也不多在介绍了,第二职业选阵法,这个职业属于半近战型,灵活性或许稍显不足,但是在人多密集的地方,阵法的伤害却是足够媲美法师的存在,并且因为他的“无脑”,因此这也是一个十分BT的职业,第三职业呢应选炼符,说起炼符,这是很奇特的存在,他除了所炼制的符能够出售外,还能够给敌人造成惨不忍睹的巨大损失,但是符咒是一次性的所以他的连续性较差,不过综合上面两种职业的组合【法师+阵法+炼符】这完全是一个无敌的大杀器,虽然防守方面不太突出,但是通常和你杠上的,在你的狂轰滥炸之下,九成都是无法存活下来的,因此这个组合所追求的就是无上的暴力,摒弃了一切防守的机会,只为秒杀敌人所得的那一刻的快感!至于这个组合的画面我就不再组织语言多说了,大家自己YY去吧
圣王什么职业厉害,圣王什么职业厉害
《圣王》各大职业分析武术师法术师灵术师傀儡师幻兽师阵法师炼符师炼宝师炼丹师 《圣王》职业分为三大体系,分别是主战系、幻灵仙系、造物系,每个系有3个职业,共9大职业供玩家选择,而今天小编要为大家介绍的职业是武术师,武术师好玩吗。 关于武术师的一些基础资料: 武术师,也就是大家熟悉的战士,本人这一测的主玩职业。相对于其他游戏的战士来说,圣王目前的武术师有些特点,也有些悲剧。 武术师的特点在于不但能拥有超强的防御,还能拥有不俗的输出,但悲剧在于,你最大的输出,却来源于别人打你的伤害。 这就要归结于圣王中的武术师技能设定,在专修到达40级之前,武术师无法学习能增加暴击和伤害的“朱雀姿态”,也就失去了爆发输出的依仗。前期唯有通过“虎踞姿态”的反弹对方伤害,和一些常用技能——如破龙三连击、崩击、无双击等来进行输出。当然,其中少不了最重要的法宝技能!玩圣王,多按按R键,准没错! 等到前中期,大约是职业专修等级25级左右,武术师才会拥有自己的第二个姿态,“玄武姿态”。这个姿态会增加你的防御,让你变得更能抗,并且能加大你对怪物的仇恨,因此算是武术师抗怪的标准姿态。但悲剧的是,由于圣王目前不大合理的仇恨系统,一旦输出过于猛烈,武术师是哭爹喊娘也拉不住BOSS的,用脸嘲讽都没用! 不过好在拥有两个姿态之后的战士,单挑能力和群战能力都已不俗,玄武姿态下战士能抗能控,虎踞姿态下能反伤能吸血。所以圣王里,武术师的生存能力绝对是排在第一的,前中后期都是如此。 到了中期,也就是职业专修等级到达40级的时候,战士终于苦尽甘来,等来了属于他的春天——朱雀姿态!开启朱雀姿态的武术师,就如同磕了蓝色小药丸,啥伟啥哥的,加攻加暴击!还等什么!冲把!收割人头的时候到了!当然,有收获就有付出,增加攻击的代价是降低了防御生存,不过对于激情的国战游戏来说,干死眼前这家伙才是王道,防御什么的,见鬼去吧! 后期的技能看起来都很美好,但可惜目前没试验过具体效果,也不知道二测能开放到多少级,所以暂不讨论。
DNF目前什么职业厉害
鬼剑士 狂战士 觉醒后叫淤血魔神 还有阿修罗30级以前没用 觉醒了以后超NB叫大暗黑天 我是个淤血魔神我觉得比较好随便你看吧 狂战士刷图费HP 最好多准备些HP药剂
dnf平民哪个职业PK最狠
对于PK职业排行来说,有很多的争议。不如同职业的比较一下不就行了嘛?
先圣职者来说吧!
1 驱魔 2 蓝拳 3 圣骑
圣骑和其他两个职业比,只能先下场了,理由就不多说了。剩下的蓝拳和驱魔就比较麻烦,蓝拳连人很厉害,不过要是MISS就杯具了。再者说现在流行无色,蓝拳只能无奈了。
魔法师
1 战斗法师 2 元素师 3 魔道学者 4召唤师
第一位 战斗法师毋庸置疑的,不管什么大赛或者其他什么的,战斗法师是ON 1。至于召唤师,人玩的少,高手出的就少了。只剩下元素和魔道这个比较的话,还真不太好比。,反正排不上第一,第三和第二也就没太多的区别了。
枪
1 漫游 2 机械 3 弹药 4 枪炮
枪就比较麻烦了,枪炮先下场了。至于剩下的三个职业,就很麻烦了,每一个职业都有厉害之处,可是谁叫漫游长的帅和酷呢,没办法第一就给你漫游了。
格斗
1 街霸 2 柔道 3 散打 4气功
碰见格斗,那就很麻烦了,这四个职业每一个都自己的特色。先说气功刷图是ON 1 可惜现在是PK,不好意思了。散打操作水平太高,不是一般人能接受的,再说散打的SP严重紧缺,就导致了散打的悲剧了。柔道基本上近身无敌,可惜起手技能太少。最后的街霸,一向以不择手段著称,不给她第一。晚上我估计会睡不好觉的。
鬼剑
1 剑魂 2 狂战 3 鬼泣 4 阿修罗
先说明一下,我为什么把狂战放第二,这个道理很简单。我敢说每一个区玩狂战的人数绝对最多,人多了高手就多。剑魂为什么排第一呢,道理很简单每一个区除了狂战玩的人最多之外,第二多的就是剑魂了,再者说剑魂有一些技能完全就为了PK而诞生的,破军,就一个典型的例子。剩下的名次就无所谓了。
最后再把这些第一名的全部拉出来,就行了。
1 剑魂 2 街霸 3 漫游 4 战斗法师 5 驱魔
以上的1~5没有名次排行。
最后再说一个各位完全都没有争议的最强PK职业。
马化腾 拥有了马化腾 你就无敌了。
本篇文章只是个人意见,希望不要有人说有哟,有不同意见的可以留言!!
先圣职者来说吧!
1 驱魔 2 蓝拳 3 圣骑
圣骑和其他两个职业比,只能先下场了,理由就不多说了。剩下的蓝拳和驱魔就比较麻烦,蓝拳连人很厉害,不过要是MISS就杯具了。再者说现在流行无色,蓝拳只能无奈了。
魔法师
1 战斗法师 2 元素师 3 魔道学者 4召唤师
第一位 战斗法师毋庸置疑的,不管什么大赛或者其他什么的,战斗法师是ON 1。至于召唤师,人玩的少,高手出的就少了。只剩下元素和魔道这个比较的话,还真不太好比。,反正排不上第一,第三和第二也就没太多的区别了。
枪
1 漫游 2 机械 3 弹药 4 枪炮
枪就比较麻烦了,枪炮先下场了。至于剩下的三个职业,就很麻烦了,每一个职业都有厉害之处,可是谁叫漫游长的帅和酷呢,没办法第一就给你漫游了。
格斗
1 街霸 2 柔道 3 散打 4气功
碰见格斗,那就很麻烦了,这四个职业每一个都自己的特色。先说气功刷图是ON 1 可惜现在是PK,不好意思了。散打操作水平太高,不是一般人能接受的,再说散打的SP严重紧缺,就导致了散打的悲剧了。柔道基本上近身无敌,可惜起手技能太少。最后的街霸,一向以不择手段著称,不给她第一。晚上我估计会睡不好觉的。
鬼剑
1 剑魂 2 狂战 3 鬼泣 4 阿修罗
先说明一下,我为什么把狂战放第二,这个道理很简单。我敢说每一个区玩狂战的人数绝对最多,人多了高手就多。剑魂为什么排第一呢,道理很简单每一个区除了狂战玩的人最多之外,第二多的就是剑魂了,再者说剑魂有一些技能完全就为了PK而诞生的,破军,就一个典型的例子。剩下的名次就无所谓了。
最后再把这些第一名的全部拉出来,就行了。
1 剑魂 2 街霸 3 漫游 4 战斗法师 5 驱魔
以上的1~5没有名次排行。
最后再说一个各位完全都没有争议的最强PK职业。
马化腾 拥有了马化腾 你就无敌了。
本篇文章只是个人意见,希望不要有人说有哟,有不同意见的可以留言!!
dnf圣职者转什么职业好
有实力的去蓝拳,打击感强的是驱魔(力),魔法效果好的是驱魔(法),辅助的是圣骑,自己选咯
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