奇迹世界暗影怎么加点
首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
以上是我转别人贴,自己感觉玩游戏就是PK,不是打怪,我83级穿4J+12XY装,防御1300,5个变身龙80级的杀不死我,我最高单打能杀90~100的变身龙,只要他不穿黄金装备,保证杀得了他。我要补助的是,暗黑吞施我建议不要加,因为你没时间用这个技能。如果以后点够得话,把隐身加满,暗影主要是单个PK,90级以下我感觉暗影职业是最牛的,后期100级以上要是穿黄金装备,带好点的首饰我敢说是无敌了,暗影后期打龙变,法师,如果都是黄金装备,只要你懂得应用好以上学的技能,让他们看到你就跑。4JXY装40级买,为了升级,不被红名杀,到80级4JXY装+12为了杀红名,穿XY装备属性点主加智力,后期要是买了黄金装备洗属性点才能穿.洗点30元,4JXY装+12的不到100元,小的投资要比你冲点买游戏币做装备花时间的要强,被动只加暗黑掌握,别的没用。
最后说下新奇迹世界游戏太不平衡了,做副本的只为了副本升级任务,做一次升1级,游戏职业也不平很,狂战士,圣射手,我感觉是最烂的职业,最后介绍下职业吧,暗影怕法师,法师怕龙骑士,龙骑士怕暗影,如果你在游戏里仔细观察下就会发现这点,什么职业厉害自己最清楚。
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
以上是我转别人贴,自己感觉玩游戏就是PK,不是打怪,我83级穿4J+12XY装,防御1300,5个变身龙80级的杀不死我,我最高单打能杀90~100的变身龙,只要他不穿黄金装备,保证杀得了他。我要补助的是,暗黑吞施我建议不要加,因为你没时间用这个技能。如果以后点够得话,把隐身加满,暗影主要是单个PK,90级以下我感觉暗影职业是最牛的,后期100级以上要是穿黄金装备,带好点的首饰我敢说是无敌了,暗影后期打龙变,法师,如果都是黄金装备,只要你懂得应用好以上学的技能,让他们看到你就跑。4JXY装40级买,为了升级,不被红名杀,到80级4JXY装+12为了杀红名,穿XY装备属性点主加智力,后期要是买了黄金装备洗属性点才能穿.洗点30元,4JXY装+12的不到100元,小的投资要比你冲点买游戏币做装备花时间的要强,被动只加暗黑掌握,别的没用。
最后说下新奇迹世界游戏太不平衡了,做副本的只为了副本升级任务,做一次升1级,游戏职业也不平很,狂战士,圣射手,我感觉是最烂的职业,最后介绍下职业吧,暗影怕法师,法师怕龙骑士,龙骑士怕暗影,如果你在游戏里仔细观察下就会发现这点,什么职业厉害自己最清楚。
奇迹世界暗影怎么加点
首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
新奇迹世界暗影纯刺杀如何加点
暗影技能攻击与武器装备没有关系,与技能等级和智力有关。你不拿武器有同样的魔法杀伤力和法师是不一样的。
非RMB玩家建议练纯的,富裕的点全加智力。没钱双修只能是废品,衣服穿不上,技能杀伤力也不高,物理攻击更不要提了况且暗影不是用物理攻击来杀人打怪的。
RMB玩家以下是引用网络上的
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
非RMB玩家建议练纯的,富裕的点全加智力。没钱双修只能是废品,衣服穿不上,技能杀伤力也不高,物理攻击更不要提了况且暗影不是用物理攻击来杀人打怪的。
RMB玩家以下是引用网络上的
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
奇迹世界暗影加点
to bring meaning into life where nonsense
新奇迹世界暗影有几种加点方法?
首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
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奇迹世界暗影怎么加点?
暗影 主要属性智力和敏捷。 技能分刺杀系和魔影系。 《被动技能》 《刺刃掌握》 刺刃攻击力+3(每级+3)。要求等级2。 刺刃应该就是匕首之类的武器 《魔鞭掌握》 魔鞭攻击力+6,(每级+6)。要求等级3。 魔鞭就是视频里像鬼武者3里的那把能伸缩的剑(鞭) 《移动加速》 移动速度+10%,(每级+1%)。要求等级5。 应该至少1级了 《攻击加速》 攻击速度+10%,(每级+1%)。要求等级7。 同上 《黑暗攻击》 暗属性攻击+10,(每级+5)。要求等级9。 好像鞭是魔攻为主,刺是物攻为主。龙骑的黑暗防御有点对应了。 《黑暗治愈》 以黑暗魔法治愈自身,伤害-1%(每级-1%)。要求等级10。 后期必满吧? 《姿态动作》 《刺刃姿态》 手持刺刃的基本攻击姿态。 。。。 《刺刃速杀》 手持刺刃时攻击速度增加。 。。。 《刺刃割裂》 手持刺刃时使目标流血几率增加。 不知道能流多少血 《刺刃格挡》 手持刺刃时有一定几率格挡目标的攻击。 大概按几率MISS,与闪躲率无关,能MISS技能? 《魔鞭姿态》 手持魔鞭的基本攻击姿态。 。。。 《魔鞭狂热》 手持魔鞭时攻击力和命中率上升。 大概可以和破防轮流使用。 《魔鞭约束》 手持魔鞭时使目标攻击速度和移动速度降低几率增加。 貌似几个姿态都好变态。 《魔鞭破防》 手持魔鞭时有一定几率启动黑暗魔法,减低目标防御。 巨斧击破的对手? 《刺杀系》 《神行》 使暗影进入神行状态,移动速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP36(每级+2),要求刺杀30(每级+5),冷却时间90秒。 逃跑,突袭,很好用。 《疾速》 使暗影进入疾速状态,攻击速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP38(每级+2),要求刺杀45(每级+5),冷却时间90秒。 低技能主属性练法? 《挑筋》 使用刺刃挑断目标筋骨,攻击力100(每级+10),使目标物理攻击力-20% (每级-2%),持续10秒(每级+2)。消耗SP25(每级+1), 要求刺杀100(每级+5),冷却时间15秒。 针对战士斧头的高攻? 《刺盲》 攻击力88,使目标失明5.5秒(每级+0.5),消耗SP36(每级+1), 要求刺杀105(每级+5),冷却时间20秒。 失明?霹雳?失明是不是可能移动不能攻击? 《毒刺》 将剧毒沉浸于刺刃上,使目标中毒,攻击力200(每级+5), 每秒伤害90(每级+10),持续5秒。消耗SP28(每级+1), 要求刺杀115,冷却时间30秒。 最BT的DOT? 《潜行》 使自身隐形,攻击或被攻击时失效,持续15秒(每级+5), 消耗SP60(每级+2),要求刺杀130,冷却时间90秒。 隐身偷窥美女。。。 《刺心》 灌以黑暗邪术,使用刺刃瞄准目标心脏,夺命一刺穿心,致其死地。 施放时间2秒,攻击距离2米,消耗SP250,要求刺杀180,冷却时间60秒。 大概近身2秒是PK关键。。BOSS无效吧? 《魔影系》 《影子乱舞》 分化出影子同时攻击多个敌人,共1个影子(每级+1),攻击力190(每级+8), 消耗SP26(每级+2),要求魔影45(每级+5),冷却时间10秒。 鞭似乎是群攻为主 《黑暗旋风斩》 将黑暗力量汇入魔鞭,原地旋转三周,对周围大范围目标造成三次伤害, 每次伤害80(每级+6)。消耗SP35(每级+1),要求魔影60(每级+5), 冷却时间15秒。 而且是魔法攻击? 《石化术》 黑暗魔法,将目标变成石头,使之无法动弹,并造成每秒伤害50(每级+5), 持续5秒(每级+1),目标受到攻击时石化效果消失,消耗SP33(每级+1), 要求魔影100(每级+5),冷却时间30秒。 好像没视频里面那么厉害啊? 《死亡凋零》 黑暗至尊魔法,终极诅咒术,使暗影自身附近15米内所有生命体坠入凋零状态。 在凋零状态的生命体每秒HP-0.5%(每级-0.5%),持续20秒。 消耗SP280,要求魔影155,冷却时间60秒。 变态,没其它字词了。群P厉害,如果同时几个。。(应该不能叠加) 一边路过,一边期待。。。
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