阴阳师紧最强那罗养成攻略
因为一个月就能让前面的一堆人都有六星式神了。你特码还在觉醒你的打火机。如果你刚玩这个游戏不超过30级。而在的区都开了3个月以上了。嗯。换吧。
2.每周有3个蓝符:勋章购买,斗技兑换,还有个就是图鉴分享。每周一次。
3.创建帐号名字很容易。用随机的名字别人不会记住你。而且抽中的SSR很容易被鬼使黑。别人记住你很重要。别问我为什么。
4.创建完帐号后,送的蓝票就看脸了。不要追求刷初始号,茨木大狗什么的只是前期过度,有当然好。后期斗鸡3500以上见不到茨木大狗,如果你长期玩的话。这些迟早都会有的。楼主大大已经通过乞讨和打碎片。弄了2个SSR了。一个大狗一个灯姐。快的话真的不需要去抽。后面都能凑全的。真的这游戏SSR长期玩真不难弄。我一个寮里的好几个都凑了茨木了。
5.如果你第一天没有大狗子或者鸟,不建议乞讨,先去妖气封印组队那里打一个小黑(鬼使黑)。打出一个合成碎片就够了。除非你很喜欢他。不然不推荐第一天就把技能升满。有一个鬼使黑后,去第二章刷一套破势。开始刷狗粮之路才是正道。
6.寮不要随便进别人的。能自己建立就自己创建。第一天的主要工作是把寮招满人。当然看到那种金框框头像的。速度拉了。嗯。你们懂的!
7.会玩游戏的前期都是很痛苦的。你所需要的是第一个星期每天买体力。不要停。我们寮就有肝帝每天3000勾玉买体力。
阴阳师紧最强那罗养成攻略
此为满级阴阳师的数据,可以看到,满级阴阳师的数据非常之华丽。
晴明的特色为他是三位阴阳师中辅助能力最强的,是个非常适合挂自动挡的阴阳师。
1.基础术式:可以减少对方百分之40的攻击力,虽然BOSS是免疫这个效果的,但在PVP中晴明的普攻就远胜于其他两位阴阳师了。
2.言灵·缚:BOSS同样免疫,但在PVP中打出控制的同时又可以提升目标受到的伤害,PVP神技。
3.言灵·守:PVP,PVE都非常好用的技能,对爆发类伤害效果奇佳,尤其在开自动刷高层御魂时,晴明几乎是保证不翻车的重要角色。
4.符咒·灭:使敌方全体受到的伤害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱势一些,但也是非常不错的技能。
5.言灵·星:升满后在3回合内提升全体百分之30的伤害,不论是PVP还是PVE都是绝佳的技能,PVP拉条一波流秒杀,PVE提升伤害拉高效率。
6.符咒·生:降低百分之30队友所受的伤害,持续3回合,减敌方伤害的技能,数值也是非常美的,但在晴明这个完全免疫的言灵·守面前,稍显逊色。
7.被动:雷帝招来,对于欧皇来说,这可是个大团控啊!三位阴阳师中唯一带控制的被动,PVP翻盘神技,虽然不受自己控制。
总结,晴明的技能搭配看情况一般有:
1.基础术式+符咒·灭/言灵·缚+言灵·星 用于PVP一波秒杀流
2.基础术式+言灵·守+言灵·星 这应该是最多见的技能搭配,用于御魂,觉醒副本,鬼王狩猎,PVP等多种用途,最万金油的搭配。
阴阳师荒值得培养吗2023
(1)准备足够多的黑蛋:先别急着给荒升星,即使你升到了六星,技能还是111的话,用起来会觉得很弱,很不爽。荒厉害就在于他的二三技能,第二个技能制造幻境,第三个技能剩余流星会对全体敌人造成伤害。所以你需要准备足够多的黑蛋,最起码要将荒的技能升到155
(2)升到六星:如果你已经拥有了六星AOE式神以及六星奶妈,那么这时候,你考虑下一步将荒升到六星了,如果你还只是小萌新,那么建议荒留到后期再来养。五星的荒攻击不够,击杀对面小怪会觉得软绵无力。升到六星,六星砸起来就很爽了,在满鬼火满技能,针女御魂六星强满的状态下,要砸出十万伤害也是没有问题的。
2、御魂准备:
(1)四件套针女+两件套(攻击或者暴击类)御魂: 针女的性质是在暴击的时候有一定概率造成自身攻击的百分之一百二十的伤害,所以在针女四件套御魂的情况下,荒才能最大限度的给对方造成伤害。至于两件套是佩戴攻击还是暴击类的御魂,纯看自己是否能够叠到百分百暴击。
(2)二号位攻击:二号位选择攻击加成的御魂,副属性尽量叠加到暴击爆伤或者攻击上面。
(3)四号位攻击:四号位御魂同样选择攻击加成,副属性尽量叠加到暴击爆伤或者攻击上面。
(4)六号位暴击:针女触发的前提本就是在暴击的情况下,所以六号位一定要堆加暴击,整体暴击最好堆满百分之百,副属性攻击加成爆伤均可叠加。
阴阳师荒值得培养吗2023
阴阳师12月9日迎来了新版本的更新,这次更新内容受到了很多小伙伴们的关注,这次版本的更新迎来了比较多活动,这些活动的来临势必有更多的奖励供小伙伴们领取,那么具体的更新情况是什么呢?下面就随小伙伴们一起来看一下吧!
一、更新相关更新时间:12月9日(周三)早上7:30-9:00
二、正式服更新1. 斗技赛季第二季『京战武魂』即将开启,从14号开始每天中午以及晚上的斗技被替换为斗技赛季,玩法和平时斗技一样,但是会加入山兔送分(类似崽战期间的呱太)。同样是3000分以后进入BAN选阶段。
2. 12月25日到27日为决赛,在第一阶段进入名士的玩家将进入决赛,未进入决赛可以正常匹配斗技。决赛完成后将发放包含头像框在内的排行奖励。赛季专属比丘尼战国皮肤需达到名士分段才能购买,但斗技赛结束也不会下架,因此以后达到名士也能解锁购买。
3. 斗技赛同期开启山兔大冒险,是娱乐模式玩法,每日首胜和3次参与都有奖励。该玩法不影响赛季积分。
4. 增加了1500天签到『千眷依』头像框的组队、空间以及聊天框。
5. 优化了玉藻前典藏皮肤青莲蜕梦的施法动画,与姿度保持一致。
6. 修复了SP山风变形结束时无法触发被动自拉条的问题,修复了铃鹿御前强制普攻会触发控制相关效果的问题,现在统一为强制普攻不视作控制,修复了荒击杀时特定情况下没有群体伤害的问题。
三、体验服更新1. SP荒川秘闻副本上线测试,预计下周上正式服。通关8910层依然可以获得4x白蛋、黑蛋与新皮肤。
2. 现世逢魔寮勋章UP+大神上线寮管理工具,利好会长副会长。
3. 战斗阵容预设(目前仅体服有)优化,现在麒麟界面也可以在出战时调整配置了。
4. 队伍预设从15个提升到25个,希望尽快上线正式服,对所有活动都是重大利好。
5. 优化了战斗结算时的加成显示,现在可以在设置中开启加成折叠显示功能里。
6. 皮肤屋的资产显示中增加魂玉数量。
7. 修复SP山风脱离变形时被动无法触发的问题,与正式服同期修复;修复SP大岳丸归骸形态可以免疫间接伤害的问题,斗技时缚骨清姬终于能给SP大岳丸二阶段上间接伤害了。
40407小编总结这次的更新迎来了斗技第二赛季京战武魂,可以说是相当大的版本更新内容了,具体的活动信息小编已经为小伙伴们整理好了,喜欢的小伙伴们一定要去游戏中体验一把呦!
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面板:都说SSR的面板有保障,不过这位SSR的面板算是个奇葩,和妖刀姬一样的高攻击成长,脆如纸的生命,较高的防御,以及。。。超级短腿。
平A-无亮点的125%普攻。
被动-看来最近对于“幻境”这一概念玩的很嗨。。。荒在行动开始前有30%(满级70%)的概率召唤环境,环境中队友使用普攻荒将会100%协战,很强大!
*但是不清楚这个环境持续多久,估计会持续1回合,在荒下次行动的时候消失。
*这个技能配合荒的大招特性,堪称完美,请接着往下看。
大招-消耗所有的当前鬼火,对敌方当前生命值最高的单位进行打击。每次攻击造成攻击力88%(满级后大约96.8%)的伤害,每一点鬼火都将追加一次攻击。
(觉醒后)如果荒处在幻境中,每一段攻击还将额外附加16%的AOE溅射伤害!
*从其他玩家发布的测试视频来看,这个目标不是固定的,而是每段攻击前都会判定一次对手最高生命值的式神!!
*让楼主最在意的是这个技能与木魅以及青灯的联动。比如如果在进行攻击的时候,触发对手木魅扣了火,是会立刻生效从而使追加的攻击段数变少?如果是这样的话,木魅真的会让这个式神的伤害大打折扣。而青行灯的被动是14%概率让队友无消耗释放技能,所以荒每次攻击都有可能会判定一次青灯的被动,理论上如果运气足够好,这个技能有可能打出>8次的极限伤害。
*技能描述里的16%是溅射伤害,也就是说应该不会对流星选取的目标造成伤害。
*所以我们来算算荒的极限伤害吧。因为荒的目标会一直变化,所以就把他理解成一个AOE式神就好,那么他在8火的情况下可以造成的伤害为:(96.8%*8+16%*5*8+12%*6*8)/6=332%的AOE。百分之!!332!!的!!!8段!!!群体攻击!相当于大天狗刮了2次大招!
*尽管极限伤害突破天际,但他每点火的伤害性价比其实偏低,为每段41.5%的攻击。对比一下,大天狗是3火打4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力,每点火大约59%攻击力1.3段的伤害。
*虽然大招会榨干所有的鬼火,但是荒的被动却完美的弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但每次平A荒都会100%用普攻协战!!!相信对方在经过荒的一轮狂轰乱炸之后,血线已经告急,这时候的普攻协战便可以达到收割战场的作用,威胁极大。
*上述所有的美好情况,都是基于荒触发了幻境的前提下。没有幻境的荒犹如没有了酒吞的茨木。
一个上限极高的超级AOE式神,但是对输出条件要求非常苛刻,既要触发幻境,又要保证有充足的鬼火,还要承担在鬼火短缺的时候被对手按在地上摩擦的风险。
最大的敌人毫无疑问是木魅、地藏、和青灯,所以感觉稳定性会比较差,容易酱油。这个式神让我很容易想起了另一个高上限低下限的式神---妖狐,爆发起来他六亲不认,平时六亲不认他。
推荐指数:
副本:1颗星,因为必须要有幻境才能打出高伤害,带狗粮或许尚可,但大蛇本是万万不能进的。。。
先手阵容:3颗星,追求刺激的童鞋可以试试,但过高的鬼火消耗会影响拉条的效率。
后手阵容:2颗星,在这个青灯木魅横行的年代,荒想在慢速阵容里发光实在条件太苛刻了。
阴阳师荒值得培养吗
御馔津
如果处于斗技方面的考虑,骑驴少女多留几只似乎并没有什么坏处,毕竟40%的几率确实比较拼脸,不同御魂的御馔津能发挥的功效也不尽相同,没有太多的冲突,就给对面添堵和提升自己游戏快乐方面,数量多多的御馔津是提升效果较为明显的,这一点打过多御撰津的超鬼王活动副本应该有体感。
小鹿男
同样处于斗技方面的考虑,留白藏主可能是为了道馆那5分钟的防守成功,而其他SSR式神留多只可能纯粹是懒得换御魂,而多只小鹿男字啊斗技中发挥的作用不仅仅是替换御魂那么简单,可以有效地达到推条晕眩的目的。在一般的中速配置队伍内战中,只要没有鬼切偷鸡,双鹿流几乎是可以横着走的。
大天狗
双大天狗永远都是快乐的存在,经过了接近一年版本的洗礼后发现,双弈老板不行了,双酒吞没落了,其他的输出式神连两只的价值和意义都不算很大,唯独双大天狗很稳定,亲儿子待遇不服不行。
八岐大蛇
因为二技能的拉人独特机制,多八岐大蛇的思路被开发出来了,效果还是相当不错的,就是造价成本相对于妖琴来说要高一些,但是收益相对要大很多,而且玩蛇成功率和容错率很高,所以说快乐大蛇是真的很快乐,数量越多带来的快乐也就越多。
鬼切
同样鬼切也是属于练一只很爽,练两只不亏的类型,毕竟输出机制带来了高度的便利以及游戏体感,阴阳师这点好处就在于重复的式神可以同时登场,不需要强行的进行式神搭配组合,只要够强就上两只一样的。
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