九阴真经哪个门派好
2、武当:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式;
3、峨眉:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优;
4、丐帮:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉;
5、唐门:武学以阴柔的暗器和匕首为主,因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
九阴真经哪个门派好
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九阴真经手游哪个门派好?唐门怎么样?在九阴真经手游中,唐门的支持率一直很高,接下来,作者就为大家带来九阴真经手游门派选择之唐门详解。
【唐门起源】
蜀中唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以暗器和毒药雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。唐门弟子很少在江湖上走动,而且唐家堡四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。唐门人很少在江湖上走动,亦行事诡秘,行为飘忽,给人一种亦正亦邪、琢磨不透的感觉。
【九阴真经唐门介绍】
门派阵营:中立
门派定位:远程
门派武器:飞镖/匕首
武学特色:毒药暗器
门派武学:迷魂镖 | 金蛇刺 | 分光捉影刺
【武学解析】
唐门属于远程职业,进入门派男女角色都可,目前唯一的远程职业,在移动中释放技能。在现在内测版本中唐门似乎在PK场上已经是神一般的存在,远程无限风筝加上九阴的特色轻功,让任何近战无法近身相搏,让其他近战职业无耐的门派。
在《九阴真经》端游中,唐门武学剑走偏锋,出手隐蔽,却又威力不凡,个中翘楚便是迷魂镖,不同于其他套路的攻击方式,迷魂镖最广为人知的依然是其远程攻击这个特性,尤其是其放风筝的能力。金蛇刺在使用得当的情况下拥有高爆发的伤害输出。分光捉影刺则较为全面,PVE增加伤害,规避远程伤害,PVP禁轻功等等。唐门内功的特性更是突出其刺客的特点,控制及爆发。在《九阴真经》端游中,七绝经的击退,六合经的爆发,五毒奇经的禁轻功,太素阴功更是兼有控制和爆发两者的绝世内功。太素阴功相传为厉神君所擅武功,练的是先天阴气。功力所至能使对手如坠冰窟,列子所谓:“太初者,气之始也;太始者,形之始也;太素者,质之始也。”更有传言太素阴功比九阴神功等各类纯阴之功更高一层。综合以上对于唐门的介绍来看,端游中的定位是刺客型门派,属于爆发流。其功法注重控制与爆发。既符合门派定位也可对敌人造成可观伤害。如果你对此感兴趣的话那就尝试一下吧。
九阴真经选哪个门派?
九阴真经八大门派少林、武当、丐帮、峨眉、唐门、极乐谷、君子堂还有锦衣卫。八大门派各有各的绝学,各有各的武功套路。对于玩家朋友来说,想要选择一个厉害的门派加入。那么到底那个门派厉害呢?商都糖果就为玩家详细分析八大门派的优缺点及各自的武功套路。看看那个门派更适合自己,适合自己的就是最好的。
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:机动性强、单体较强、小范围的控制强、对空较弱
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:近战缠斗、群体控制、已被风筝、空战较弱。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:2星半
套路定位:群体恢复、群体伤害
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:超强群伤、群体控制
【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
攻击能力:4星
防御能力:5星
恢复能力:3星
操作难度:3星
套路定位:远程输出、群体免伤
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
三、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
攻击能力:4星半
防御能力:1星半
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:远攻套路、输出强大
【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
攻击能力:3星
防御能力:4星
恢复能力:3星半
操作难度:4星
套路定位:生存能力强
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
攻击能力:1星半
防御能力:4星半
恢复能力:3星半
操作难度:3星半
套路定位:攻守兼备、单体控制、禁空力强、全能套路
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
四、唐门
简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王.
【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星半
套路定位:远程套路、野外霸主
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;
攻击能力:4星半
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体攻击、控制力强
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:善用烟雾、爆发力强
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝一流、野战之王
五、丐帮
简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
攻击能力:4星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:空战极强、善于连击、群体伤害
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:单体输出、控制较强
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:招式奇特、攻其不备
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
六、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
攻击能力:4星半
防御能力:3星半
恢复能力:3星
操作难度:4星
套路定位:善于连击、超强群体、招式华丽
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
攻击能力:5星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:招式简单、粗暴有效、单体输出、压制性强
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:3星半
操作难度:2星
套路定位:辅助套路、群体恢复
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单
七、极乐谷
简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。“恶毒”二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。
禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;
攻击能力:4星
防御能力:2星
恢复能力:1星
操作难度:4星
套路定位:善于击飞、群体封招
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
攻击能力:3星半
防御能力:4星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:群体输出、禁空力强、善于用毒
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
攻击能力:3星半
防御能力:2星
恢复能力:4星
操作难度:4星半
套路定位:伤敌一千、自损八百、上手较难
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
八、锦衣卫
简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
武学:
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
攻击能力:3星半
防御能力:3星
恢复能力:4星
操作难度:3星半
套路定位:群体恢复、控制力强
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
攻击能力:4星
防御能力:3星
恢复能力:1星
操作难度:3星半
套路定位:克制远程、克制力强、进展极弱
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
攻击能力:4星
防御能力:3星半
恢复能力:1星
操作难度:3星
套路定位:单体输出、远近皆宜
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
九阴真经选哪个门派?
宗派:既是八大宗派,也是最早的八大门派(唐门、君子、峨眉、少林、锦衣、丐帮、武当、极乐);
隐士:隐士门派,开启门派逆脉的地方(念罗、华山、神水、罗汉【可能有误】、血刀、长风、古墓、五仙);
势力:江湖势力,有些入门简单,有些势力入门极难。桃花、无根、移花、万兽、徐家、沈家。桃花、无根、移花三大势力,入门困难,日常任务更是费时费力,桃花任务环多且杂,无根需要的任务材料多而偏(戏称捡破烂),花宫兑换内功、套路的宫主令产出少,往往有价无市,需要花费大量时间才能毕业;
世家:四大世家,东方、南宫、燕门、慕容;新出的,我已经A了,无法简介。
现在九阴真经哪个门派厉害
九阴真经在哪个门派里?
一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家可以加入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷 *** ”望尘莫及。
二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得可以加入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。
三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。
四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。
五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。
纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。
问题二:九阴真经哪个门派好 5分 纯手写,给分! 推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。 推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。 推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆…… 推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
问题三:九阴真经怎么玩选哪个江湖门派好 一、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面,九阴真经什么职业厉害?
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:
一:单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;九阴真经什么职业厉害?
二:逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
三:无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战
中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举,九阴真经什么职业厉害?
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路:
一:清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
二:太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
三:双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,
但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝,九阴真经什么职业厉害?
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强,九阴真经什么职业厉害?
一:云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
二:离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
三:金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地,九阴真经什么职业厉害?
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:......>>
问题四:九阴真经门派如何选择 目前来说,只要不玩少林就没事。其余七个门派各有特色,要论擂台,每个门派都不弱。不过野外除了唐门和锦衣,其他门派就洗洗睡吧。下本方面,理论上任何门派都不会被排挤。因为队伍必备门派齐了就可以了。就算你进副本打酱油,只要不捣乱也没人说你什么。总之就是别玩少林,玩什么都可以。你要是对某些门派感兴趣我可以告诉你它的优点和劣势。补充一点,那个一看就是粘贴来的废话你就不用信了,十有九错的描述应该是很早以前的了。
问题五:九阴真经现在玩那个门派最好 本人可以冲一点RMB 还有弄什么装备也说下 不知道你要玩什么服
是绿服还是普通服
现在的新服基本都是绿服
小资看你喜欢玩什么 远程近战这是可以组合的
主要是玩内功还是外功 个人建议是前期外功后期内功
新区选无门派先进徐家拿篝火一周就行
冲明俊(一个月30最好必冲)然后去沈家呆到2内 然后2内一开换到7层针出师
去唐门或者锦衣卫 2内时期用寒冰内功或唐门6合 如果选择进唐门直接六合内功配太玄
玩锦衣就是锦衣2内和寒冰切换用锦衣绝学钩子打人
到3内时期这时候就建议走内功了选择太极 阴柔或者阳刚
去阴柔推荐:君子大腿 狂风刀 华山剑法 古墓单剑 姑息刺 无根剑法 碧海萧 清风剑法。在前期有外功经脉的基础上还可以玩玩华山的狂风快剑 太玄 。内功选用古墓2内 君子唐门6内。
去阳刚推荐:前期可玩锦衣外功钩子圆月 小前期内功转少林绝学后期 太祖 打狗 血杀刀
内功选用建议锦衣6内 丐帮4内 万兽内 江湖内功。
去太极推荐:前期太玄 狂风快剑也可直接外功流太极内功太玄狂风 基佬刺
转内功:桃花萧 血杀刀(配合五仙2内血杀很6或者外功流狂风快剑)太极流不推荐很多武学就是因为很多武学都可以跟太极内功组合自己选择,但是感觉其他搭配中庸些。内功选用五仙2内 极乐6内 武当5内(太极流派最巅峰时期)江湖内功混元等等。
装备方面小资可以金玉混:除武器 双戒指 衣服其他全金。资金够建议全玉
问题六:九阴真经哪个职业简单适合平民玩的? 峨眉, +琴师, 下本找个地方弹琴就行了, 有琴的话 没事放个罩子就完事了,而且双刺也很给力的,我在雁门爆一下2万多 一个 伯劳。 峨眉吧,
问题七:九阴真经什么门派好? 纯手写,给分!
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。
推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。
推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……
推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
问题八:九阴真经这款网游好不好玩,新手该玩什么门派 这个吧,我慢慢告诉你,首先我是2012的差不多9月开始玩的。现在由于上高中放弃了。这个游戏最大亮点是真武侠!无论你装备再好。武功什么古谱开太极,拦雀尾。你要1挑好几个潘慷己芾邸J植械幕啊潘坎僮髋#≌昭慢慢磨光你。。说真的,没有那个操作简单的门派。我分别玩过锦衣卫,武当,极乐骨,少林。因为本人操作比较好,所以锦衣卫是最强的号。一身4品金幻邪套,收全7断情七绝。我之所以说,没有操作简单的门派是因为,根本不是打怪的游戏,下副本都是刷技能哪个门派都一样。而你和别人打架都是在拼操作的。要说比较无脑,唐门精髓吐随吞。2内时代算bug,推荐你玩新区。老区最好不要了,跟不上节奏的,这个解释也很麻烦。反正门派武学就那么几个。而且夺书都能拿到别的门派武学。每个门派都有比较贵的套路武学。我锦衣卫爪子。武当天马三环,君子大风车雨天,等等。牛B武功要么就是下副本出的。比如雪斋,断情,等等。而你单有好武功也要有好内功好装备好操作这才完美。这又是九阴大亮点。内功!但是。。。那种高端内功,潘渴且2豢杉暗陌伞!2僮髡庵侄西多切磋自然就上来了。我锦衣卫不招架逗唐门,他手一起,老子管你吐信还是什么吊。直接抓过来,飞镖都不要想丢出来。这就是练出来的。九阴能做的事真的太多了。你刚玩迷茫绝对的。一定要坚持!上手了就知道乐趣何在了。这谁都教不了你的!然后再多说一句。喜欢打架,先修武功。喜欢下本,找个帮会,然后先修内功。然后就是,每个月30块钱是必须的了,江湖明俊,九阴坑钱地方不多,就是每个月30肯定要,不然没法玩,付不起就别玩了。时装什么的九阴YY哪里各种活动明俊礼包也有。很好拿!赚钱,这个。前期是不要想了。要么你运气好,奇遇好东西卖个几D。不然是没法子的!!后期下高级副本,看看是竞拍队,出好东西人家拍分钱。或者自己拍出去卖,前提是你有这个本钱― ―不然就让别人拍,你坐等分钱。要是骰子队。。看运气了,好东西能不能投给你。再就是有点钱不要乱花。勤下本。下本后面的老头子有时候真的能便宜出好东西!!我就700L买过卖2D的台子。。纯手打求给分。
问题九:九阴真经新手玩什么门派啊?玩着的高手来,有重谢。 哎,楼上别误导了
新手最适合的是君子腿法,这个不太考操作。唐门飞镖也可以骇金蛇刺也比较容易上手。
武当锦衣比较依赖装备
少林血多,但是后期不占优势,我们服少林玩得好的没几个,还都不是少林。
丐帮和峨眉是相对操作比较难的,把握不好时机废掉,用的好无敌,极乐也是这样,但是前期血比较少,考验玩家出招的判断。
问题十:九阴真经新8大门派哪个好玩,哪个套路内功比较好? 玩女号就先去华山学华山剑法,等开四内你就出师去神水或者古墓学内功和玉女剑法。
玩男号就去血刀门吧。血刀内功还是很好的。套路可以用锦衣卫的血杀刀,或者干脆弄大江湖的圆月弯刀。
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