斗战神神将技能
神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是第一步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
第一层银钩铁画和横扫八方:
这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
第二层扎龙爆和游龙枪:
这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
第三层锁喉枪和贯堂腿:
第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
结论:无用的两个技能,舍弃。
第四层雷龙入地和铁山枪:
如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
第五层天眼破和天眼缚:
又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
第六层奔雷枪和乱星神枪:
奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
第一层银钩铁画和横扫八方:
这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
第二层扎龙爆和游龙枪:
这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
第三层锁喉枪和贯堂腿:
第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
结论:无用的两个技能,舍弃。
第四层雷龙入地和铁山枪:
如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
第五层天眼破和天眼缚:
又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
第六层奔雷枪和乱星神枪:
奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
斗战神神将技能
第一快捷键栏(神枪状态)
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我184891897.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我184891897.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
斗战神神将加点?
首先还是玩家的那句话:”没有最牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。
神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女第一高费钱职业在,神将简直不算啥)
升级重点注意事项:
第一、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?
不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素绝对是无敌的存在。
为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,攻击力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。
如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。
第二、锁喉枪禁止使用
这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。
而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。
第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。
元素主要输出技能——————奔雷枪(最下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习最下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。
对于元素来说奔雷枪飞升之后+60%的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的视频。
效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。
重枪主要输出技能——————乱星神枪
技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和熟练度都熟悉啦,这个时候用重枪是最合适的。
第四、游龙枪使用秘籍
游龙枪是重枪最大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。
蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。
第五、装备选择
55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。
所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。
大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。
所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。
当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!
时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属性是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免最后的属性就少啦,这个在PK中相当重要。
第六:宠物选择和技能
我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!
不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。
元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则首选蛇灵。
重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。
特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业最大化体现,是最适合用狸猫的职业。
宠物技能打上筋骨这个是神将必选的唯一的技能。
有固定队伍的可以选择一些守关白虎或者地府花妖作为职业刷本的宠物,打氏族之血,氏族之力,36K或者不劳而获,玩火达人,用于刷本。
如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的最好技能。
第七、不要放弃炮弩
手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。
那么我再告诉你第二个原因才是最主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。
你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。
第八、移动速度
曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属性鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。
其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。
而这里面不需要你点任何精修点唯独一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通攻击就位移啦。
所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。
第九、PK技能
重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。
第十、知道自己的位置,发挥自己的特长
有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。
元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。
神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的毒不同,这是让整个队伍伤害加成50%的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。
重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。
所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。
单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加攻击力的。
第十一、必须在装备上附灵也好,属性也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,最牛的可以+3
重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。
第十二、哮天犬的选择
忠诚,狡诈,活泼,生存四个属性对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。
所有神将必须有三个技能
1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。
2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。
3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。
一条狗可以选择最多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。
至于数值大小多少,不是什么最高则最好,这个很多人有误区。
你不需要的属性0为最好,其余你还会要两个属性,因为10级技能和20级技能。
举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排最后那两个技能就完事。
你练级到60的狗,属性一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。
斗战神神将加点?
技能等级越高当然伤害越高,技能等级是最直接的伤害来源。
在技能等级相同时;
技能伤害主要由筋骨和攻击给予的伤害2部分组成。技能公式中筋骨的部分不受到精修点加成,而攻击部分受到精修点加成,因此在后期筋骨的重要性略逊于攻击。
其次分析附加伤害的几种方式:
伤害加成%是最直接的附加伤害的方式(直线收益);
火攻,是使用火武器或火系技能时附加的伤害(直线收益);
种族伤,对特定种族的伤害加成(曲线收益,越高收益率越小,推荐值800);
降防,是削敌方减伤能力提升伤害的方式(曲线收益,越高收益越高);
以上两项对于PVE来说直接影响理论输出值的属性就是。
技能等级攻击筋骨斗志,
伤害加成=火攻种族伤=降低防御,
1.会心率和会心伤害
一般情况下我们认为会心率是越高越好,如果对方会心抗性为0%时,45%以上的会心率大致可以被视作溢出。而对神将来说不需要考虑是否溢出,尽全力去堆即可,因为我们这方面是薄弱点;而会心伤害达到350%左右也可视作溢出,神将有不少技能增加会伤,适当考虑面板属性在300-330%左右即可,再低是不行的。
2.异常等级
当年很多老手告诉我雷龙只要加7点就行了。这句话在我多次试验后表示完全是扯淡之谈。因为技能等级影响你感电的异常等级,7级的雷龙感电几率对BOSS而言是很低的。因此雷龙必须加满!
而银钩是否要加感电,我个人意见是有精修点就加,实际战斗中很多突发情况要应变,保证高输出只要先雷龙后奔雷即可,而银钩提供的感电能弥补不少空缺,尤其是应付混乱的情况。
异常状态等级+5以上是必须的,也就是起码让你的套装特技55级技能与60级BOSS怪持平,主要来源是付灵,和项链饰品本身的加成和付灵好好去弄达到+10是不成问题的,最好的情况12-13也是可以的
请不要忽视这点,元素总体来说依旧是辅助职业,感电、降防都是给自己和他人提升伤害的有效途径。
3.回灵、灵气、(体魄)
其实这点并没有直接提升你的伤害,但对你的实战输出影响很大。
神将们在打本的过程都感觉到,蓝武器和紫武器,同样的紫武器狮驼和丈三,灵气最大值差距比较大容错率和操作难度要求差距也很大。蓝色区域范围大就意味着你可以在这个区域不切换武器多输出几个技能,回灵快保证了你只要切换武器而不是停留在剑状态就能完成灵气的补充。顺利的打出一套技能是输出的关键,理论输出值再高,打不出去也没辙。
4.攻速、移速、(体力)
攻速影响一套技能释放的总时间,对于元素来说是不缺的,因为在技能释放过程中攻速buff是很大量的。但是起手时你攻速基础值很低也是不行的。而移动速度可以帮助跑本跑位,流畅的移动到最佳输出位置,当然你会选择用技能和闪现。那就得依靠回体。除了装备回体,当然旋风踢的回体精修是十分有效的。
5.闪避率、减伤
活着撸是一切的保证,对于PVE并更追求输出的本人这两个值相对不高。当然闪避率我主要依靠腰带的自带2.0%以及手套的自带2.0%强化加成 8.0%稍微做了一下提升。闪避事实上就是变相的减伤,虽然不能给于厚望,但减伤提升到一定程度后很苦难在提升了,闪避是另一种形式。
斗战神后期强力职业
神将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。
长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
每把武器都附有灵力值,使用武器将消耗该武器的灵力值,武器被收起时,将恢复灵力值。
斗战神灵猴和神将
灵猴:(1)分为拳猴和棍猴两个派系,顾名思义,拳猴注重拳法,棍猴主要靠棍法
(2)灵猴的技能很多需要靠攻击获取足够的连击点后才能施展,并且不同的技能要求
不同的拳和棍的组合(其他职业则没有灵猴的这个要求,算是灵猴的特殊待遇)
(3)灵猴偏向输出职业,伤害十足,但同样的,一旦血量低到一定程度后就比较难保
证生存了,而且意灵晶(作用类似dnf里的无色晶体)消耗也大一些
2.神将: (1)神将分为元素和重枪两个派系,元素系相对灵活,重枪系较为沉猛
(2)元素系具有较强的生存能力,有雷龙附体技能效果的回血能力很难出现死亡,很
少会用到恢复药品,重枪势大力沉,高伤害技能需要蓄力,但在后期有铁山枪技
能效果,使得蓄力这个冗长的过程往往可以省略,伤害能力不可小觑,但同样
的,意灵晶的消耗和药品都需要随时补充。神将独有刷新全队队友技能的天赋技能,刷图可谓
不愁队友
(3)如果你有充足时间或者充裕的资金(RMB战士),神将在目前的PK中很占优
势,另外玉狐和龙女也很不错
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