冒险岛4血格位置图文解答
冒险家,一转战士,二转剑客三转勇士四转英雄,二转准骑士三转骑士四转圣骑士,二转枪战士三转龙骑士四转黑骑士。
一转魔法师,二转冰雷法师三转冰雷巫师四转冰雷魔导师,二转牧师三转祭司四转主教,二转火毒法师三转火毒巫师四转火毒魔导师。一转弓箭手,二转猎手三转射手四转神射手,二转弩弓手三转游侠四转箭神。
一转飞侠,二转刺客三转无影人四转隐士,二转侠客三转独行客四转侠盗。一转海盗,二转拳手三转斗士四转冲锋队长,二转火枪手三转大副四转船长。
冒险岛骑士团,一到四转魂骑士,一到四转炎术士,一到四转风灵使者,一到四转夜行者,一到四转奇袭者。一到四转战神,一到四转龙神,暗影双刀,一转见习刀客二转双刀客二转 双刀侠三转血刀四转暗影双刀
恶魔猎手
一转等级:10级。
二转等级:14级。
三转等级:39级。
四转等级:94级。
爆莉萌天使
一转等级:6级。
二转等级:41级。
三转等级:90级。
暗影双刀
一转等级:10级。
二转等级:24级。
三转等级:40级。
四转等级:64级。
五转等级:95级。
六转等级:116级。
冒险岛 战士如何加点
1、新手:每次升级之前一定要先把血加满,然后再升级。这样系统会多增加血量3至5点。虽然这点不起眼,如果你每次都升级血满,到100级时你就多出300点的血量。这可是个很可观的数目哦~!
2、战士:总的是:生命恢复5→生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→生命恢复11→恢复术0→圣甲术0
3、枪战士:精准枪20满→极限防御3→神圣之火30满→终极枪30满→极限防御20满→快速枪20满。剩下1点补一转生命恢复 (打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
4、龙骑士:魔法抗性1→枪连击30满→龙之魂20满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满。选择单修当然就放弃矛类的技能,所以无双枪。当然要加也不是错误的,无双枪也可用于引怪,不过这个技能的确垃圾,建议不要加。剩下的48点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点
2、战士:总的是:生命恢复5→生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→生命恢复11→恢复术0→圣甲术0
3、枪战士:精准枪20满→极限防御3→神圣之火30满→终极枪30满→极限防御20满→快速枪20满。剩下1点补一转生命恢复 (打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
4、龙骑士:魔法抗性1→枪连击30满→龙之魂20满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满。选择单修当然就放弃矛类的技能,所以无双枪。当然要加也不是错误的,无双枪也可用于引怪,不过这个技能的确垃圾,建议不要加。剩下的48点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点
冒险岛战士技能怎么加点 战士属性加点
战士:
其中1转战士
生命恢复
5
生命强化
10
(不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术
3
强力
20
(低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻
20
(攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲
待定
上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点
2转枪骑士
2转准骑士
2转剑客
精准
19或20
精准
19或20
精准
19或20
终极
30
终极
30
终极
30
神圣之火
30
伤害反弹
30
伤害反弹
30
快速
待定
快速
待定
快速
待定
极限防御
3+待定
压制术
3+待定
愤怒之火
19或20
`枪战士`的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
`剑客`的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,如果战士是不缺药钱,那么可以选择放弃圣甲以后
由战士职业的血多优势来弥补也是可以
圣甲加的40点防御只在升级时候打小怪能体验出来
打BOSS就很难看的能起什么作用
当然这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
`准骑士`的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点
举个例子
,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......
其中1转战士
生命恢复
5
生命强化
10
(不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术
3
强力
20
(低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻
20
(攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲
待定
上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点
2转枪骑士
2转准骑士
2转剑客
精准
19或20
精准
19或20
精准
19或20
终极
30
终极
30
终极
30
神圣之火
30
伤害反弹
30
伤害反弹
30
快速
待定
快速
待定
快速
待定
极限防御
3+待定
压制术
3+待定
愤怒之火
19或20
`枪战士`的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
`剑客`的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,如果战士是不缺药钱,那么可以选择放弃圣甲以后
由战士职业的血多优势来弥补也是可以
圣甲加的40点防御只在升级时候打小怪能体验出来
打BOSS就很难看的能起什么作用
当然这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
`准骑士`的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点
举个例子
,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......
冒险岛战士技能怎么加点 战士属性加点
战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20
精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1
斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1
斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
冒险岛战士加点
战士加点只加力量和敏捷这两个。
并且战士分为敏捷战士和。力量战士,两种
1种:敏捷战士加点。每次升级给5点能力直。4敏捷,1力量这样加。攻击力稳定,并且攻击稳定不会一会攻击的数值大。一会数值小。比如攻击个怪也许第一下打500血。第二下打450血比较稳定
2种:力量型加点。每次升级给5点能力制。4力量。1敏捷(必须在40级时敏捷加到47,因为要穿装备。敏捷不到47以后穿不了装备,)过了40级以后可以4力量1敏捷这样分配。70级的时候敏捷加到80就可以不用再加敏捷了。以后可以只加力量了。,只加力量的战士攻击力高。。比如打怪。打第一下。打500血。第二下可以打到1200的血。第三下打480的血。第四下打1200的血。这种战士攻击力高。
以上是两种战士加点方法。我本人练的战士是第一种战士。因为第一种敏捷战士在穿装备方面可以省点钱。因为战士装备里面加敏捷的装备。要比加力量的装备贵。所以我玩的是敏捷战士那个省钱。有钱的玩家玩力量型的。
并且战士分为敏捷战士和。力量战士,两种
1种:敏捷战士加点。每次升级给5点能力直。4敏捷,1力量这样加。攻击力稳定,并且攻击稳定不会一会攻击的数值大。一会数值小。比如攻击个怪也许第一下打500血。第二下打450血比较稳定
2种:力量型加点。每次升级给5点能力制。4力量。1敏捷(必须在40级时敏捷加到47,因为要穿装备。敏捷不到47以后穿不了装备,)过了40级以后可以4力量1敏捷这样分配。70级的时候敏捷加到80就可以不用再加敏捷了。以后可以只加力量了。,只加力量的战士攻击力高。。比如打怪。打第一下。打500血。第二下可以打到1200的血。第三下打480的血。第四下打1200的血。这种战士攻击力高。
以上是两种战士加点方法。我本人练的战士是第一种战士。因为第一种敏捷战士在穿装备方面可以省点钱。因为战士装备里面加敏捷的装备。要比加力量的装备贵。所以我玩的是敏捷战士那个省钱。有钱的玩家玩力量型的。
冒险岛战士加点
一转:
生命恢复8
(此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多)
生命加强10
(这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
恢复术3
(为了学圣甲术而点的过路点,我想没谁会打呀打的,跑到绳子上去回血吧?)
圣甲术20
(最有争议的一个技能,但考虑到战士靠什么吃饭?不就是高防高攻血多吗?哪怕加满只能减少几点血又怎么样?蚂蚱也是肉!而且集少成多嘛!)
强力20
(这个是为了拿矛练级时,也可以打单体怪,和无双矛配套使用的)
群攻
(放弃此技能,因为以后都是用无双群攻了。)
总结:以上加法只适合高级别的玩家,如果新练的号,还是要加群攻,方便练级,不赞成新号象我这样加一转的。日后可以洗点嘛,一转还算便宜了,特别是商场打折的时候!
二转:
精准枪20
(双修必须的)
精准矛20
(同上)
快速枪16
(加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15
(同上)
极限防御20
(争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士等魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
神圣之火30
(没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
终极
(放弃)
2转:精准矛20,快速矛15,神圣之火30,极限防御20,精准枪20,快速枪16
其实精准枪或矛、快速枪和矛,可以按自己喜好和你所用的武器来加,其中加完一种后(先精准在快速)就开始加神圣。
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
三转:
魔法抗性20
(很多帖子说只加1点就好,但是,大家都知道这是个BUG,也就是错误漏洞,说不定哪天盛大修改了呢?!所以强烈建议加满,眼光长远点是好的)
枪连击30
(枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30
(最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。当然你也可以选择不加,把点留到4转新技能出来后针对性的加。)
龙之献技3
(很多帖子说此技能满后,攻不是很高,而且“损人还不利己”自己也掉血,最主要是还对BOSS无效,所以只加3点过路点)
龙之魂20
(虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏18
(此技能是为打扎准备的,说不定以后的BOSS也是,加到18点成功率是92%,多按2次要不了多少时间吧?)
龙咆哮30
(招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧)
我给你个3转加点顺序吧,你可以参考一下。
1:无双矛30(这个先加方便练级),2:枪连击30(这个满时候基本你已经可以算出头了),3:魔法抗性20,4:龙之献技3,5:龙之魂20,6:力量崩坏18,7:龙咆哮30(这个最后加满)
最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。5、针对4转技能还不明确,双修是否可行还是未知数。
关于有帖子说双修和单修到4转后可能有一方会后悔之类的,本人认为,不管什么加法,都有它的出路,4转技能绝不可能偏向一方,甚至我觉得,龙骑的4转技能很有可能是强化3转技能而已。所以我的看法是,既然选择了就不要后悔,起码三转龙骑的技能已经很厉害了。
生命恢复8
(此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多)
生命加强10
(这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
恢复术3
(为了学圣甲术而点的过路点,我想没谁会打呀打的,跑到绳子上去回血吧?)
圣甲术20
(最有争议的一个技能,但考虑到战士靠什么吃饭?不就是高防高攻血多吗?哪怕加满只能减少几点血又怎么样?蚂蚱也是肉!而且集少成多嘛!)
强力20
(这个是为了拿矛练级时,也可以打单体怪,和无双矛配套使用的)
群攻
(放弃此技能,因为以后都是用无双群攻了。)
总结:以上加法只适合高级别的玩家,如果新练的号,还是要加群攻,方便练级,不赞成新号象我这样加一转的。日后可以洗点嘛,一转还算便宜了,特别是商场打折的时候!
二转:
精准枪20
(双修必须的)
精准矛20
(同上)
快速枪16
(加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15
(同上)
极限防御20
(争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士等魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
神圣之火30
(没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
终极
(放弃)
2转:精准矛20,快速矛15,神圣之火30,极限防御20,精准枪20,快速枪16
其实精准枪或矛、快速枪和矛,可以按自己喜好和你所用的武器来加,其中加完一种后(先精准在快速)就开始加神圣。
总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。
三转:
魔法抗性20
(很多帖子说只加1点就好,但是,大家都知道这是个BUG,也就是错误漏洞,说不定哪天盛大修改了呢?!所以强烈建议加满,眼光长远点是好的)
枪连击30
(枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30
(最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。当然你也可以选择不加,把点留到4转新技能出来后针对性的加。)
龙之献技3
(很多帖子说此技能满后,攻不是很高,而且“损人还不利己”自己也掉血,最主要是还对BOSS无效,所以只加3点过路点)
龙之魂20
(虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏18
(此技能是为打扎准备的,说不定以后的BOSS也是,加到18点成功率是92%,多按2次要不了多少时间吧?)
龙咆哮30
(招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧)
我给你个3转加点顺序吧,你可以参考一下。
1:无双矛30(这个先加方便练级),2:枪连击30(这个满时候基本你已经可以算出头了),3:魔法抗性20,4:龙之献技3,5:龙之魂20,6:力量崩坏18,7:龙咆哮30(这个最后加满)
最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。
缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。5、针对4转技能还不明确,双修是否可行还是未知数。
关于有帖子说双修和单修到4转后可能有一方会后悔之类的,本人认为,不管什么加法,都有它的出路,4转技能绝不可能偏向一方,甚至我觉得,龙骑的4转技能很有可能是强化3转技能而已。所以我的看法是,既然选择了就不要后悔,起码三转龙骑的技能已经很厉害了。
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