大唐无双蜀山天赋点怎么加
大唐无双蜀山加点,想了解到关于大唐无双蜀山加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大唐无双蜀山加点的分享!
大唐无双手游蜀山天赋怎么加点?蜀山这个职业还是比较均衡的,能打能抗,虽然没有什么大优点,但是也没有什么大缺点,在天赋的选择上是不少蜀山比较比较纠结的,那么蜀山该如何加天赋呢?下面就跟小编一起来了解下吧。
蜀山天赋加点
小编认为蜀山天赋点当然是主攻、力量,其次体质,然后敏捷。蜀山是中庸职业,你可以平衡发展,可属性点平衡点,也可以注重高攻点力量,高爆点敏捷,高血高防点体质。建议,在力量最大化的基础上其次选择敏捷,然后体质。
当然你也可以选择下面的这几个路线:
走PK路线
20~29:5+体质,5+力量。
30~39:5+体质,力量,5+体质,敏捷。
40~44:3个属性全加1下,开启全属,加1,然后在加1点生命。
45以上:主修攻击,力量,体质,生命。
走升级路线
20~29:敏捷,力量,体质,1样3点,可以加1点精神,智力不加。
30~39:5+全属,5加力量,敏捷,或者力量精神。
40~44:3个属性全加1下,开启全属,加1,然后在加1点攻击。
45以上:主修攻击,力量,敏捷,副修精神。
蜀山技能加点
穿云剑:普攻,没什么好说的,就是在释放疾风追电之后能大大增加触发琴心三叠的几率,故而释放疾风追电之后可以不断普攻,这时候能打出很高的伤害。
皓月斩:向前方释放一道剑气,并回复一定血量。这个技能就是蜀山混群战的好帮手啊,在远处放放剑气,拿拿助攻。
疾风追电:释放需要消耗怒气,并眩晕目标。这个技能是蜀山最主要的技能了,无论打本眩晕BOSS还是单挑及时眩晕目标后击杀,都十分好用,可以说是主力技能之一。
环剑决:就是给自己加个buff,小怪碰到会受伤。有句话怎么说的,无形剑气,最为致命。
封喉斩:这个技能描述是突到敌人前方,其实还有一个作用就是聚怪,能将一定范围的小怪聚集到你面前,怪多的时候很好用。且其附加的伤害加深,无论是竞技还是副本都非常适合先手。
昊天掌:击倒对手,并减速。副本中可以用来打断boss;群架嘛远处放一个阴一下跳进人堆作死的小伙伴;单挑可以打断对手或者击倒对手跑路,听说昊天掌和乾坤闪更配。
如封似闭:这是一个消耗怒气的群攻技能,释放后对敌方定身,给自己加20%闪避。由于技能动作前摇太大,说实话不适合竞技,一般来说都是拿来清理小怪用。
乾坤闪:向后跳并定身敌方。副本中可以用他躲闪一些boss技能;单挑可以跑路的时候拉开距离。
运转七星:给自己加60%闪避,但是CD很长。
大唐无双蜀山天赋点怎么加
辛辛苦苦挣了 7600的元宝~把装备强12,武器+10
其中5000多元宝 把 除了 头的 都+12了,
那个黑头盔,每次+11到+12的时候都失败,失败了 3 ,4 次~~最后才+12~
首先准备垫装
准备一件+8的商城装(最好60级装备,如果不想花 玉衡破军,就准备一件垃圾+8)
1.把身上的装备+9.
2.然后强化那件垫装,垫装强化成功,继续强化,强化到失败。
3.后强化身上的+9装备,成功了+10,继续第2步。
(如果+10失败,那么强化其他+9的部位)
4.装备+10,买辅助石 3个5%的,那么就有45%
(如果+11失败,请回第3步)
5.有装备+11,那么就买辅助石,强化+12(如果有钱,可以买高概率的辅助石)
(+12成功,那就恭喜你了~如果失败请回第二步)
PS:其他+12了,最后一件没成功~
那么那一件装备你就要做好心理准备。因为不知道要失败多少次
其次,我强+12的时候是回蜀山派~
如果那件 垫装 好命+12的,还可以去卖钱(商城60级装就最好,1500J左右)
在身上装备没+12,垫装+12了,就再找一件+8的垫装
新天下无双剑宗pk用什么技能
加点的原则:
1、把握加点的重点:在《天下无双剑宗》中,主要强调的是“义”与“心”,因此,玩家在加点时,应以增加角色的外攻能力和内攻能力为主。
2、注意分配加点:玩家可以根据自己的游戏风格和角色形象,将加点分配到外攻和内攻的属性上,比如力量、敏捷、体质、智力等,以便更好地控制角色的技能和能力。
3、多用技能:《天下无双剑宗》里有各种各样的技能,玩家可以根据自己的意愿,将技能分配到角色的外攻和内攻上,以最大限度地发挥角色的能力。
4、适当留点自由加点:为了应对不同情况,玩家应该留出一点自由加点,可以根据实际情况,在必要的时候,随时调整自己角色的能力。
总之,在《天下无双剑宗》中,玩家在加点时,应注重实用性,适当考虑角色形象和游戏风格,以期达到最佳的效果。
新天下无双剑宗pk用什么技能
暴击流:暴击流对于有琴心三叠、剑灵追电、技能疾风追电的加成的蜀山来说,打2下出个暴击不成问题所以说此流派输出灰常的高,但是有个致命的弱点蜀山本身攻击低过于的堆积攻击会造成血防低。
致命流:无双中的致命是在普通攻击的四倍攻击(不包含暴击加成),虽然无双中致命几率很低但是对于蜀山的属性加成来说 那几率可是成倍的增加,输出非常高在琴心三叠的加成加有能力一击秒杀。
反伤流:顾名思义,伤我一千反你800,这是一个善于防守反击的门派,在强大的剑灵同归辅助下,大大提升了法伤的指数,很多无名矮子,无奈的死在反伤之中。
回避流:回避流一个让所有玩家蛋疼的职业,任你寒冰击再NB,任你矮子法伤在高,我一一回避,真乃他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江,直接无视,在配合上蜀山的天赋技能运转七星,那可谓一个小无敌。
① 暴击流:暴击流对于热衷于强力的RMB玩家来说毫不夸张的说有足够的RMB支持能洗出无名一样强力输出的SS,装备12属性卓越属性全部洗成加爆伤属性,装备带上真生杀套,装备武器金装打上那爆伤不是百分百的事情了,那一剑下去出个三连爆,华丽的数据立马显示出来。
推荐金装:防具,四星+神力(至尊)+活力。武器穿刺+锋锐+破甲。
推荐首饰:真生杀套
推荐武将:夜香影舞或逍遥神兽
推荐名将:王伯当或昆仑奴
推荐武将辅助技能:参考非RMB
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+勇管三军+舍身+伏击+会心+点到
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:爆伤属性
推荐宝石:双敏+1力强度达到2.0适当的体制
②致命流:致命流在强大的RMB支持下致命的几率达到最大话,蜀山秒杀不是梦,但是由于防具12属性没有致命那么,致命之下又分为两个流派,输出流与生存流,输出流防具12属性洗成破甲属性,生存流,防具12属性洗成明镜属性。
推荐金装:防具,四星+至尊+护心(强韧)。武器,强击+破甲+锋锐。
推荐首饰:真死寂套
推荐武将:仿暴击流
推荐名将:仿暴击流
推荐武将技能:参考暴击流
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:破甲属性或明镜属性
推荐宝石:全力或2力1体
③反伤流:强大的反伤属性在RMB的支持下得到完美,真正做到了伤我1000反你800至高境界,强大的血量支持下,一个单挑之王诞生了,一个让人头疼的职业诞生了。
推荐金装:防具,四星+强壮+强韧(后期点属性天赋的时候可以考虑换至尊)。武器,反伤+神佑+锋锐。
推荐首饰:真妖壳套
推荐武将:怒火金狮或万寿之王
推荐名将:红线或平阳公主
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+心宽体胖+长生+养晖+勇冠三军+大气
推荐12属性:反伤属性
推荐成长石:生命成长石
推荐宝石:全体货2体1力
④回避流:回避流是一个让所有职业蛋疼的流派,战场上强大的生存能力让人望尘莫及,可以在各个战场来去自如毫发无伤,让自命不凡的刺客,望之心寒,一个不死小强,一个比和尚还能抗的流派,一个让所有敌人所恶心的流派。
推荐金装:防具,四星+神明+强韧。武器,神佑+锋锐+破甲。
推荐首饰:真斗转
推荐武将:拓拔或逍遥神兽
推荐名将:长孙无忌或红拂女
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+真元护体+刀枪不入+沉着+勇冠三军+伏击
推荐12属性:回避属性
推荐成长石:防御成长是
推荐宝石:全体或2体1力
反伤流单挑堪称无敌,但是在战场上没有奶妈的及时支持很难生存,但是回避流却能在没有奶妈的支持下来去自如,我跟个人也是很推崇这个流派但是犹如投入需求非常大,大家请慎重选择。
剑宗武器需要锻造吗?
剑宗作为1个纯百分比职业,疏忽和面板是提升伤害的直接手段,所以武器1般推荐用巨剑!
武器的话过渡到85的推荐12反击之首或13,
终究武器的话如果有...
剑宗武器需要锻造吗?
尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~
剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,最常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。
再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),最好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!), 而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择 .格挡. 进行防御,记住,只能防御对方地第一波攻击,第一波攻击过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方无敌技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)
经验与方法:
经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中最明显的便是 雷鸣千军破 ,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时 上挑+疾影斩+雷鸣千军破 (疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)
破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴攻击范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10%,但可在对方欲近身攻击时使用(尽量别蓄力),能出其不意的攻击到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.
幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去XXX穿云剑(XXX的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可XXX上挑(同样是XXX第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术攻击下可多蓄力2秒)
索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于极限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续极限连招!(当然,这BUG在最近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~)
以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~
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