食尸鬼攻略DOTA2
出门装:
双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。
前期装:
前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。相位和假腿都是噬魂鬼可以选择的鞋子,推荐出假腿。
中期装:
鬼手,雷锤,黯灭,双刀甚至紫苑都可以是小狗选择的第一件大件。敌方英雄多拥有逃生技能的英雄时也可以选择跳刀技能追击也能切入。
后期装:
双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。
前期装:
前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。相位和假腿都是噬魂鬼可以选择的鞋子,推荐出假腿。
中期装:
鬼手,雷锤,黯灭,双刀甚至紫苑都可以是小狗选择的第一件大件。敌方英雄多拥有逃生技能的英雄时也可以选择跳刀技能追击也能切入。
后期装:
食尸鬼攻略DOTA2
技能:
狂暴
(R)
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1
-
提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
等级2
-
提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
等级3
-
提升60%的攻击速度,持续4秒。
等级4
-
提升80%的攻击速度,持续4.75秒。
等级1:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴
(F)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击
普通伤害
等级1
-
造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2
-
造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3
-
造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4
-
造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口
(W)
食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒共计7秒内,依次造成晕眩、降低70%的移动速度,降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。施法距离:600。
等级1
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的10%的生命值。持续7秒。
等级2
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续7秒。
等级3
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续7秒。
等级4
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续7秒。
等级1:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级2:
魔法消耗110点,施法间隔25秒。
等级3:
魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔15秒。
感染
(T)
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150。
无视魔法免疫
等级1
-
可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
等级2
-
可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
等级3
-
可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
等级1:
魔法消耗50点,施法间隔100秒。
等级2:
魔法消耗50点,施法间隔60秒。
等级3:
魔法消耗50点,施法间隔30秒。
狂暴
(R)
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1
-
提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
等级2
-
提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
等级3
-
提升60%的攻击速度,持续4秒。
等级4
-
提升80%的攻击速度,持续4.75秒。
等级1:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4:
魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴
(F)
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击
普通伤害
等级1
-
造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2
-
造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3
-
造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4
-
造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口
(W)
食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒共计7秒内,依次造成晕眩、降低70%的移动速度,降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。施法距离:600。
等级1
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的10%的生命值。持续7秒。
等级2
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续7秒。
等级3
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续7秒。
等级4
-
友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续7秒。
等级1:
魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级2:
魔法消耗110点,施法间隔25秒。
等级3:
魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级4:
魔法消耗110点,施法间隔15秒。
感染
(T)
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150。
无视魔法免疫
等级1
-
可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
等级2
-
可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
等级3
-
可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
等级1:
魔法消耗50点,施法间隔100秒。
等级2:
魔法消耗50点,施法间隔60秒。
等级3:
魔法消耗50点,施法间隔30秒。
dota地图下载后怎么用
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DOTA食尸鬼技能
看你什么打法了。 杀人 先点一点W 然后主加R 在加吸血 打野的话 先加3级吸血 然后加R 跟W 如果你想早点杀人 出个相位 配合一个队员 前期 就很容易杀人了, 差不多9到15分钟出个臂章 如果你是主FARM的话 就出个点金手,一般情况下10分钟就能出 加攻击速度, 每100秒 加190金币 打野的花 差不多20分钟能出到 臂章 相位 碎骨 加个点金 然后就出山了 打野要看好时间 有时候很容易拉倒双野 时间在51 52秒的时候 可以拉野出来 回去的时候就是2波野 这样能提高FARM速度
dota 电脑对战单机版下载 给个下载地址
http://dota.uuu9.com/201106/75064.shtml
自己下吧
自己下吧
dota地图下载后怎么用
自己创建游戏选你下载的AI图咯,记得把地图放到map download目录下面
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