辅助慎天赋出装攻略
http://zhidao.baidu.com/question/506877701.html?oldq=1
上单基本点的是9 21 0,除了个别战士是21 9 0外,这个天赋是通用的上单。
里面也有打野天赋,比较不错。
另外要说的是,一般打野出打野刀,之后出700的红爪,这个打野快了。
红爪不用合成,目前价格是700金币,合成灯笼感觉托节奏,灯笼要1600金币。
剩下900金币可以出半肉装备。
其他英雄打野,前期也可以出800的打野精魄(精魄之石),后期出成2400的攻击装备。
慎是没有蓝条的英雄,不适合打野精魄。
慎
天赋:9 21 0
自选技能:治疗和闪现,或者治疗和虚弱。
曙光之眼是比较好的角色,几大坦克之一。
上单或者打野都是可以的,主Q副W或者QW平衡,E前期只加一个。
他的合成装备比较有意思,个人合成装备是日炎+智慧末刃,日炎能清兵,可以保证你赚钱的速度,智慧末刃提高攻速和加魔抗。
记住,你是一个肉盾,你要足够厚才行,日炎和智慧末刃配合,你可以当肉盾了。
大招是支援,看情况,残血就用,嘲讽技能E尽量放到几个人,混助攻也好。
前中期,大家都是放技能,以技能伤害为主,日炎加甲和生命,配合W技能,可以有效的吸收物理伤害,但是魔法伤害怎么办?所以要和魔抗的装备,慎的攻速初始值不算低,如果出智慧末刃,那么攻速提升可观的情况下,保证有输出,而且吸收魔法伤害。
出装:忍者鞋+日炎+智慧末刃+军团或重生
或者:忍者鞋+日炎+狂徒+反甲+重生+阿塔玛,纯肉,狂徒换成兰顿都行
打野:忍者鞋+红爪+日炎+军团+智慧末刃+狂徒,后期红爪换成重生
上单基本点的是9 21 0,除了个别战士是21 9 0外,这个天赋是通用的上单。
里面也有打野天赋,比较不错。
另外要说的是,一般打野出打野刀,之后出700的红爪,这个打野快了。
红爪不用合成,目前价格是700金币,合成灯笼感觉托节奏,灯笼要1600金币。
剩下900金币可以出半肉装备。
其他英雄打野,前期也可以出800的打野精魄(精魄之石),后期出成2400的攻击装备。
慎是没有蓝条的英雄,不适合打野精魄。
慎
天赋:9 21 0
自选技能:治疗和闪现,或者治疗和虚弱。
曙光之眼是比较好的角色,几大坦克之一。
上单或者打野都是可以的,主Q副W或者QW平衡,E前期只加一个。
他的合成装备比较有意思,个人合成装备是日炎+智慧末刃,日炎能清兵,可以保证你赚钱的速度,智慧末刃提高攻速和加魔抗。
记住,你是一个肉盾,你要足够厚才行,日炎和智慧末刃配合,你可以当肉盾了。
大招是支援,看情况,残血就用,嘲讽技能E尽量放到几个人,混助攻也好。
前中期,大家都是放技能,以技能伤害为主,日炎加甲和生命,配合W技能,可以有效的吸收物理伤害,但是魔法伤害怎么办?所以要和魔抗的装备,慎的攻速初始值不算低,如果出智慧末刃,那么攻速提升可观的情况下,保证有输出,而且吸收魔法伤害。
出装:忍者鞋+日炎+智慧末刃+军团或重生
或者:忍者鞋+日炎+狂徒+反甲+重生+阿塔玛,纯肉,狂徒换成兰顿都行
打野:忍者鞋+红爪+日炎+军团+智慧末刃+狂徒,后期红爪换成重生
辅助慎天赋出装攻略
慎,打得还挺多的。布甲5红出门,线上补刀,有合气斩就A他一下,然后用Q补刀或者骚扰或者回血。加点是主Q副E,我习惯加一点W,用来抗技能对线的磨血技能。唯一要注意的就是开大招的时候掌握好时机,别还没飞过去,你保护的人就死了。T分很多种,控制T比如木木,牛头,四阿哥。恶心人的T炼金,大虫子。那么慎是什么呢?慎是保护T,不要团战的时候上去就嘲讽,那是傻子干的事,你要注意的是谁打你家的dps,你再嘲讽谁。有的人说肉比较好操作,站在人群里轮就行了。那是盖伦。。。慎一定要头脑冷静,眼神到位。保护好你自己的输出。慎的第一件装备,推荐炎阳。加血加防能带线,好东西。因为有大招的存在,慎完全可以自己带一路,等团战打起来了再开大过去,所以炎阳增加了推线能力。狂徒要来一个吧,补充大量的血量,就是提高慎的输出。法师多的话自然或者智慧之末都很好。其实慎的输出也很好,因为被动合气斩。团战的时候3,4秒一个300多对方的脆皮看见你要抖的。。。。
天赋我是0/219,符文红的攻击,精华是生命值,黄的防御。蓝的魔抗。能想到的就这么多,纯手打,码了这么多字,采纳吧。。。有什么问题可以继续交流啊。我是网通的马西亚的,能一起玩更好。
天赋我是0/219,符文红的攻击,精华是生命值,黄的防御。蓝的魔抗。能想到的就这么多,纯手打,码了这么多字,采纳吧。。。有什么问题可以继续交流啊。我是网通的马西亚的,能一起玩更好。
英雄联盟暮光之眼慎怎么玩
被动:忍法!气合盾
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低
点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却
Q:奥义!暮刃
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。
W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低
点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却
Q:奥义!暮刃
慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。
W:忍法!魂佑
慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发
lol慎怎么出装?
慎是我最喜欢的英雄,用他很久了 肉盾一个,又有控,排位赛没被ban掉 必选。
现在慎很少出现了,一般安排打野了(悲剧)
我推荐出装:前期布甲5红,或者你觉得慎速度太慢可以一鞋3鞋 当然可以一级的时候就加e 第一次回家出忍者足具 后面就出日炎 看情况先出狂徒或者兰顿 补个智慧末刃(配合被动很变态) 后面两个就看情况了,想杀人就出个阿塔玛 辅助就出个符文之壁 对面物理攻击多补个反甲
过一下打发,前期的话猥琐补兵 前期慎上单很难杀人(除非别人越塔强杀,大多数英雄塔下杀不到慎,会被反杀),如果有队友一起对线 特别是ADC 杀人就容易了,E嘲讽 Q上去配合加血 哈哈
后期团的话 让队友团 自己去偷塔 如果有人来逮 一个大传送走 就变成5打4了 没人来继续偷 注意看时机 即使用大救人。
团战开始时 E嘲讽别人后马上开W Q扔到对面输出身上 技能伤害加血 慎血量堆高了 Q加血很变态5秒内慎最大生命的1.5% 队友快死的时候 开大救之。
最好带幽灵急步 还有个看个人喜好吧
纯手打 忘采纳
现在慎很少出现了,一般安排打野了(悲剧)
我推荐出装:前期布甲5红,或者你觉得慎速度太慢可以一鞋3鞋 当然可以一级的时候就加e 第一次回家出忍者足具 后面就出日炎 看情况先出狂徒或者兰顿 补个智慧末刃(配合被动很变态) 后面两个就看情况了,想杀人就出个阿塔玛 辅助就出个符文之壁 对面物理攻击多补个反甲
过一下打发,前期的话猥琐补兵 前期慎上单很难杀人(除非别人越塔强杀,大多数英雄塔下杀不到慎,会被反杀),如果有队友一起对线 特别是ADC 杀人就容易了,E嘲讽 Q上去配合加血 哈哈
后期团的话 让队友团 自己去偷塔 如果有人来逮 一个大传送走 就变成5打4了 没人来继续偷 注意看时机 即使用大救人。
团战开始时 E嘲讽别人后马上开W Q扔到对面输出身上 技能伤害加血 慎血量堆高了 Q加血很变态5秒内慎最大生命的1.5% 队友快死的时候 开大救之。
最好带幽灵急步 还有个看个人喜好吧
纯手打 忘采纳
lol慎怎么出暴力装?
首先 改版后的慎是英雄联盟最强大的几个英雄之一,需要操作着熟练的掌握他的技能,多留意小地图,开好大是救下队友及逃跑、反杀的关键。
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。)
出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。)
日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了)
自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。)
兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在)
荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!)
狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧)
这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。
这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。
小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何!
小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。
暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。
——萝莉控制
"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"
慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。)
出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。)
日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了)
自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。)
兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在)
荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!)
狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧)
这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。
这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。
小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何!
小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力
劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。
暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。
——萝莉控制
英雄联盟暮光之眼慎
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 黄色 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 黄色 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
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