LOL中单兰博出装及玩法解析
对线:线上主q副w,e作为减速技能使用即可,线上我们要学会控温,是温度一直保持在50%左右,这样我们的q技能是有额外伤害的,对于线上消耗能力也是比较强,如果敌人和你品一套之后没有技能了,我们可以寻则直接qwe有效的按出来,使自己进入一个红温的状态,这样伤害是非常高的。六级之后大招可以选择对拼或者2v2就要看当时的情况了。
出装:大面具,冰杖,金身,法穿鞋,深渊,女妖。
团战:团战我们不要去开先手,等队友先打出一波控制后我们直接大招分割战场或者封锁敌人后路进行击杀,期间一定要控制好自己的问题,最好大招放出来之后3个技能可以使自己进入红温状态,这样q的伤害是非常可怕的。
LOL中单兰博出装及玩法解析
基本上就是这样了 符文我带的是 蓝色固定魔抗 黄色固定护甲 红色法术穿透 大精华固定法强
天赋是9/21/0 法坦符文 召唤师技能:闪现(也可以换成疾跑)+引燃
LOL兰博技巧
LOL兰博技巧
本人战争学院的 ID就不在此透露了 我玩兰博差不多快有150局 虽然次数不是很多 但是我主要玩的上单的 所以基本上主流的上单人物我都比较熟悉 就兰博来说 我觉得这个英雄会玩的话 就算不能算是上单霸主 那么也绝对能称得上是团战利器 这里我给你说说我用兰博的一些出装心得及对线技巧:
出装:
出门布鞋+3红打谁都一样
打物理强势英雄双多蓝盾、护甲鞋
打爆对面时候出法穿鞋、小面具 适当补充1到2个多兰盾撑血
具体情况看对线优劣决定 有对线优势怎么出都好打 最好中期做出中亚 保证存活
中期对面AP起的好可以考虑深渊权杖 对面AP爆发不是很高可以考虑冰杖 S3由于穿透机制的改变 当对面出很多魔抗时候出虚空之杖
后期补充个春哥 算是6神装了
心得:
-
除非你在一级就能压制对方那么就学鱼叉2.2等学护盾来确保续航和生存能力。Combo(尤其
是在有大面具以后): 鱼叉->盾->Q, 接上第二法鱼叉以后用普攻.
在4-5级开始可以打的比较有侵略性
只有在面对吸血鬼, 凯南, 女刀锋这类型的角色时才出吸血枪.
面对平A物理伤害为主的角时出多兰盾
在你队伍的先手技放出来以后再接上完美位置的大招
在80热量并同时按下Q和W你会同时启动技能并获得过热, 同理其他技能组合
至于你问的热量控制方面 我觉得勇夺自然就有感悟了 我的建议就一句:在热量超过50后 全力输出 注意在临界点使用Q来过热 这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色
对线 要根据对线不同的英雄主Q副E或W 甚至QW对点:
慎:前期软蛋一个 做好眼推线吧 唯一不好的就是兰博拆塔慢 慎到6飞走了要及时给信号 在慎是堆血量装是要早早的做出大面具
石头人:当你E到他时 果断开Q去烧W要用来当他的Q
潘森,船长: 必要时QW对点 他们就是渣渣
炼金: 前期压制的凶一点 不然你就等着哭 一定要做好眼 注意走位别被E有机会就Q他一脸切记别追炼金除非100%击杀
瑞文:并没有很好的克制方法要看对细节的把握 一定要在瑞文技能cd的时候去耗它 不然将会很难打
奥拉夫:躲好斧头 早出腰带 他打不过你的
天使.杰斯,蜘蛛: 一个字怂 6级后你就是他们爸爸 一个大追上去不死也要回家没大时当孙子吧
诺克萨斯:随便烧他 他一级E的cd 24秒 也可以专门被他拉过去EEW就跑 记住你能把它打的出翔 身上有四层流血或者血线不高时要果断走不然他闪现你不知道怎么死的
猴子:真心觉得猴子对线不强 无脑Q小心他6级的爆发就好 如果他EQW你 他的蓝肯定跟不上 不要有太多失误 很好打
吸血鬼:不要怂前期干翻他 开着Q就上去 注意小兵的数量 如果前期没能压制或单杀 在他9级时放弃上塔去打团 和他对线没意义了
豹女:他的消耗能力不是盖的 只要4级前别点的太惨 4级后E他就是一套 在5级和6级是个击杀点 最好要卡个等级差上去干
大虫子:他的回复很厉害 你的爆发也不差 躲Q别 让他太好补刀 6级前你打的他生活不能自理 6级后早出腰带 真实伤害不是说笑的
武器:比较无解的上单 前期还能压制一下等他6 A两下小兵过来W你 你吃不消的 做好前期的压制不然没得打
刀妹:这个版本刀妹不算特别难打 腰带是克制真实伤害的最好的防具 他Q小兵E你 你先E他后撤 再开Q追 他吃不消的
AKL:6级前能压着打 6级时大家都能击杀对方看谁的细节把握的好
盖伦:很多人说兰博被他完爆 其实不然 切记不能开W去追他 他开Q你就W 跑了再E 反打一波 要时不时的烧他 他被动太恶心了
赵信:前期怂一点 他的三段Q不是说笑的 而且很容易被滚雪球当你等级高起来了 出了多蓝盾 他就不够你打了
掘墓:比较少对线他记住 草丛是你家 而且他的小鬼移动速度别削弱了 打他不难打 注意认清楚哪个是他的真人不是召出来的
鳄鱼:他的消耗套路通常是EWQE 可能你被打了一套会虚但是他的cd很长 在他技能真空期追他吧 他比你还怂
皇子:手长无脑Q你你也会头疼 但是他的耗蓝很高你可以在他Q完上去和他换血 来个几次他就空蓝了
瞎子:不管是谁他瞎子只要走位好点别被Q到都不难打 小心他6的爆发 能秒你的 和他对线 那里兵多往哪站 你的耗血能力比他回复能力要强 主W的瞎子也不例外
以上就是对线各种主流上单英雄的思路 但是声明一点 我所说的都是在双方实力相差不多的情况 至于没说到劫.男刀.卡兹克 我觉得他们还是走中路更好 心得及技巧我就说到这里 祝你早日超神!(PS:这位撸友 尽快升到三十级 多看视频才是学习的王道!)
LOL兰博技巧
兰博一般可以鞋子3红或者多兰盾1红出门,视对方选择出门。
前期打不过就用Q来慢慢消磨对方的血,Q稍微烧中一点就往后走在烧在走。这样磨血消耗,E技能前期最好不要乱放,前期一定做好眼位,因为Q很容易下压兵线,没什么强有力的逃生很容易被GUNK。在3级时视血量观察伤害对拼。
前期装:法穿鞋-小面具-探索者的护臂-深渊权杖
前期可以以法穿为主,法穿鞋加面具加深渊的打法可以让兰博很有侵略性。前期配合符文这样的装备能有60点法穿。
中期装备:法穿鞋-小面具-中亚沙漏-深渊权杖-巨人腰带
前期大面具是比较不和性价比的装备,尽快合成中亚更加划算-巨人增加生命值可以提升生存能力,后期合成冰杖。
后期装备:大面具-冰晶节杖-中亚沙漏-深渊权杖-水银之靴-蓝盾之兆
兰博出帽子性价比不高,后期法师鞋的15法穿不如水银的效果,减少控制有利于兰博粘人,蓝盾也可以提升兰博的生存和粘人能力。大面具配合Q的烧血较强。
后期注意将大招拿来分割好敌法阵容。尽量趁对方位移都交了在R,这样伤害打出会较多。
LOL兰博技巧
1. 三级之前的兰博是很弱的,二级的单挑能力,兰博算是T4级别的,他的每一个技能都很重要,差一个都不行,所以按照先E后W,最后主Q的加点顺序,到了四级之后才是你的强势期,之前什么都不要想,除非打野过来帮忙gank
2. 对线期的兰博是一个逐渐消耗的英雄,不要期待两三下秒一个人。很多人不知道兰博的可怕之处,包括玩兰博的玩家,就是慢慢消耗对面的血,最后算准伤害,一套带走。
3. 有以下任何一种技能的英雄对兰博都存在巨大威胁,所以选兰博的时候遇到这类英雄需要非常谨慎。沉默,迫使位移的技能(赵信,嘉文,瑞文的击飞)。
4. 大招千万不要智能施法
被动技能:
兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。
国内很多网站的兰博技能介绍都漏掉了一个很重要的数字,就是在过热状态下增加的额外伤害到底是多少,是一点还是很多?这一点还是外国网站做的仔细一点。 an additional 20 + (5 × level) + (0.25 per ability power) magic damage for the duration.
20+(5*等级)+(25%法伤)。如果你有六级,加上50的法伤,那你平A的额外伤害就是20+5*6+0.25*50=62.5
技能Q:
选说个大家不会注意到的数字:600的施法距离。这是冰弓艾希的普攻距离,很多对线兰博的玩家在被兰博q到慢慢费血的时候都全然不知,这个范围伤害是不会因为中间有小兵或者敌方英雄的时候而减少的,600范围内,所有敌方单位的伤害都是这么多。这就是为什么兰博并不惧怕远程英雄的原因,你能打到我的时候我也能打到你。其次是技能伤害,七级的兰博有四级Q,危险温度的总伤害是450+1.5法强,通常七级兰博会有70的法伤,七级的肉坦也不过2000的血,加上6秒的CD,兰博的线霸能力就是这么体现出来的。
技能W:
护盾给了兰博近身消耗的能力,这个技能无论如何是要副升的。
技能E:
鱼叉对于兰博的作用是减速大于伤害。在追击的过程中能够保证对方在600的范围内,无论E的减速效果是多少,都是一样的。这里要注意的是,鱼叉在三秒内可以释放两次,第一次可以造成三秒的减速,第二次释放命中之后直接刷新三秒减速,所以这个技能使用的技巧就是在追击的过程中保持贴身,开Q走砍,接近三秒的时候再次释放鱼叉,这样减速的时间可以接近极限的六秒,期间吃两套Q的伤害是完全没有问题的。打完这一套对面如果对面还有三分之一的血你就回来补你的兵好了,很少有人会在三分之一血选择回程,所以等下一次对面准备补兵吃经验的时候,再给一套可以直接带了。
大招R:
兰博几个月前被大改过一次,大招可以说是被削弱了,总伤害不变,以前的第一段瞬间伤害取消,改为区域内持续性伤害。不过总体来说影响不大,毕竟在削弱大招的同时大幅加强了危险温度其他技能的伤害。这个大招有35%的减速效果,停留时间有5秒,中期团战一个三四人团,甚至五人团,从真正开团到结束,五秒差不多就够了,所以大招能不能放到位确实很重要。这里还是引用自己之前的一段话:团战的时候尽量不要先手,等队友的控制技能到位以后,主坦站在前方位置,以主坦为起点,选择覆盖对面英雄范围最大的地方开大。这样做的目的一目了然,你们要是敢动我们的主坦,你就得吃这个大的伤害,除非你掉头走人。如果你是顶在最前面的,同理以自己为起点开大,延生方向直指对面后排adc或者apc,这样后排的输出踩大以后被减速,我们切后排的刺客也能从容的上前收割。大的方向最好是斜铺战场,看对面站位位决定你是朝哪个位置斜。一般团战发起人切入战场以后,两边会迅速跟上,所以放大要等对面所有人开始移动以后再放,这样你更清楚对面五个人会集中站在哪个位置。如果是对面介入战场,己方后排被切,大招一定要照顾到后排。兰博的大招里面学问太多,随机应变的东西也很多,所以真正有用的还是自己去实践体会。
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