地下城60版本稀有装备
地下城女剑士是一款以奇幻世界为背景的2D横版动作游戏,早在2010年就已经发布了。游戏里的女剑士是一个非常强大的职业,但是如果没有好的装备的话,也无法发挥出她的实力。下面我们来一起看看地下城女剑士需要哪些装备。
首先是武器。女剑士使用的武器有:长剑、短剑、夜叉、巨剑等。不同的武器有不同的攻击方式,需要根据自己的喜好和实际情况选择合适的武器。
其次是防具。女剑士使用的防具有:铁制盔甲、青铜板甲、龙鳞甲等。防具可以提高角色的防御力,让女剑士更加耐打。
再者是饰品。女剑士可以佩戴各种饰品,比如项链、戒指、手镯等。饰品可以增加角色的属性,比如增加攻击力、生命值等。
最后是药品。在战斗中,女剑士可能会受伤,需要及时进行治疗。药品可以恢复角色的生命值或者魔法值。
除了以上基本的装备,女剑士还可以通过升级、任务和商店购买等途径获得更好的装备。在游戏中,获得好的装备是非常重要的,它能够让角色更加强大、更加耐打、更加灵活。所以,在游戏中,我们需要不断地升级装备,才能够通过各种挑战和关卡。
总之,好的装备是女剑士在地下城中生存的基础。只有拥有好的装备,女剑士才能够更加轻松地应对各种困难和挑战。
首先是武器。女剑士使用的武器有:长剑、短剑、夜叉、巨剑等。不同的武器有不同的攻击方式,需要根据自己的喜好和实际情况选择合适的武器。
其次是防具。女剑士使用的防具有:铁制盔甲、青铜板甲、龙鳞甲等。防具可以提高角色的防御力,让女剑士更加耐打。
再者是饰品。女剑士可以佩戴各种饰品,比如项链、戒指、手镯等。饰品可以增加角色的属性,比如增加攻击力、生命值等。
最后是药品。在战斗中,女剑士可能会受伤,需要及时进行治疗。药品可以恢复角色的生命值或者魔法值。
除了以上基本的装备,女剑士还可以通过升级、任务和商店购买等途径获得更好的装备。在游戏中,获得好的装备是非常重要的,它能够让角色更加强大、更加耐打、更加灵活。所以,在游戏中,我们需要不断地升级装备,才能够通过各种挑战和关卡。
总之,好的装备是女剑士在地下城中生存的基础。只有拥有好的装备,女剑士才能够更加轻松地应对各种困难和挑战。
地下城60版本稀有装备
DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。
刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。
刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。
使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。
总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。
沙漠死神出装
物理攻击力:+468 魔法攻击力:+689
独立攻击力:+435
智力:+46
其它:命中率-1%
[机械改良]Lv+3
特性:
施放技能是有20%几率使300px范围内的敌人进入感电状态。
HP为30%以下时HP回复率+500(冷却时间为40秒)
神枪手(男)
[改装:G-2旋雷者]、[改装:G3捕食者]改装时延长持续时间 +3秒
[改装:G3捕食者]攻击范围+150px
神枪手(女)
[RX-78追击者]冷却时间-0.4秒
[Ez-8自爆者]冷却时间-0.6秒
沙漠死神出装
普通打造国标值:
武器
60级:命中220 伤害190
70级:命中255 伤害220
80级:命中290 伤害250
90级:命中325 伤害280
100级:命中360 伤害310
110级:命中395 伤害340
120级:命中430 伤害370
130级:命中465 伤害400
140级:命中500 伤害430
150级:命中535 伤害460
铠甲或女衣
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
头盔或发钗
60级:防御35 魔法65
70级:防御40 魔法75
80级:防御45 魔法85
90级:防御50 魔法95
100级:防御55 魔法105
110级:防御60 魔法115
120级:防御65 魔法125
130级:防御70 魔法135
140级:防御75 魔法145
150级:防御80 魔法155
腰带
60级:防御35 气血130
70级:防御40 气血150
80级:防御45 气血170
90级:防御50 气血190
100级:防御55 气血210
110级:防御60 气血230
120级:防御65 气血250
130级:防御70 气血270
140级:防御75 气血290
150级:防御80 气血310
项链
60级:灵力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
120级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
靴
60级:防御35 敏捷23
70级:防御40 敏捷26
80级:防御45 敏捷29
90级:防御50 敏捷32
100级:防御55 敏捷35
110级:防御60 敏捷38
120级:防御65 敏捷41
130级:防御70 敏捷44
140级:防御75 敏捷47
150级:防御80 敏捷50
强化打造国标值
1、强化武器(打造技能满级时)
60级:命中231 伤害199
70级:命中267 伤害231
80级:命中304 伤害262
90级:命中341 伤害294
100级:命中378 伤害325
110级:命中414 伤害357
120级:命中451 伤害388
130级:命中488 伤害420
140级:命中525 伤害451
150级:命中561 伤害483
2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
60级:防御105
70级:防御120
80级:防御136
90级:防御152
100级:防御168
110级:防御183
120级:防御199
130级:防御215
140级:防御231
150级:防御246
3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时)
60级:防御36 魔法68
70级:防御42 魔法78
80级:防御47 魔法89
90级:防御52 魔法99
100级:防御57 魔法110
110级:防御63 魔法120
120级:防御68 魔法131
130级:防御73 魔法141
140级:防御78 魔法152
150级:防御84 魔法162
4、强化腰带(炼金技能满级时)
60级:防御36 气血136
70级:防御42 气血157
80级:防御47 气血178
90级:防御52 气血199
100级:防御57 气血220
110级:防御63 气血241
120级:防御68 气血262
130级:防御73 气血283
140级:防御78 气血304
150级:防御84 气血325
5、强化项链(炼金技能满级时)
60级:灵力80
70级:灵力93
80级:灵力106
90级:灵力118
100级:灵力131
110级:灵力143
120级:灵力156
130级:灵力169
140级:灵力181
150级:灵力194
6、强化靴(炼金技能满级时)
60级:防御36 敏捷24
70级:防御42 敏捷27
80级:防御47 敏捷30
90级:防御52 敏捷33
100级:防御57 敏捷36
110级:防御63 敏捷39
120级:防御68 敏捷43
130级:防御73 敏捷46
140级:防御78 敏捷49
150级:防御84 敏捷50
祝你玩得开心 谢谢
武器
60级:命中220 伤害190
70级:命中255 伤害220
80级:命中290 伤害250
90级:命中325 伤害280
100级:命中360 伤害310
110级:命中395 伤害340
120级:命中430 伤害370
130级:命中465 伤害400
140级:命中500 伤害430
150级:命中535 伤害460
铠甲或女衣
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
头盔或发钗
60级:防御35 魔法65
70级:防御40 魔法75
80级:防御45 魔法85
90级:防御50 魔法95
100级:防御55 魔法105
110级:防御60 魔法115
120级:防御65 魔法125
130级:防御70 魔法135
140级:防御75 魔法145
150级:防御80 魔法155
腰带
60级:防御35 气血130
70级:防御40 气血150
80级:防御45 气血170
90级:防御50 气血190
100级:防御55 气血210
110级:防御60 气血230
120级:防御65 气血250
130级:防御70 气血270
140级:防御75 气血290
150级:防御80 气血310
项链
60级:灵力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
120级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
靴
60级:防御35 敏捷23
70级:防御40 敏捷26
80级:防御45 敏捷29
90级:防御50 敏捷32
100级:防御55 敏捷35
110级:防御60 敏捷38
120级:防御65 敏捷41
130级:防御70 敏捷44
140级:防御75 敏捷47
150级:防御80 敏捷50
强化打造国标值
1、强化武器(打造技能满级时)
60级:命中231 伤害199
70级:命中267 伤害231
80级:命中304 伤害262
90级:命中341 伤害294
100级:命中378 伤害325
110级:命中414 伤害357
120级:命中451 伤害388
130级:命中488 伤害420
140级:命中525 伤害451
150级:命中561 伤害483
2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
60级:防御105
70级:防御120
80级:防御136
90级:防御152
100级:防御168
110级:防御183
120级:防御199
130级:防御215
140级:防御231
150级:防御246
3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时)
60级:防御36 魔法68
70级:防御42 魔法78
80级:防御47 魔法89
90级:防御52 魔法99
100级:防御57 魔法110
110级:防御63 魔法120
120级:防御68 魔法131
130级:防御73 魔法141
140级:防御78 魔法152
150级:防御84 魔法162
4、强化腰带(炼金技能满级时)
60级:防御36 气血136
70级:防御42 气血157
80级:防御47 气血178
90级:防御52 气血199
100级:防御57 气血220
110级:防御63 气血241
120级:防御68 气血262
130级:防御73 气血283
140级:防御78 气血304
150级:防御84 气血325
5、强化项链(炼金技能满级时)
60级:灵力80
70级:灵力93
80级:灵力106
90级:灵力118
100级:灵力131
110级:灵力143
120级:灵力156
130级:灵力169
140级:灵力181
150级:灵力194
6、强化靴(炼金技能满级时)
60级:防御36 敏捷24
70级:防御42 敏捷27
80级:防御47 敏捷30
90级:防御52 敏捷33
100级:防御57 敏捷36
110级:防御63 敏捷39
120级:防御68 敏捷43
130级:防御73 敏捷46
140级:防御78 敏捷49
150级:防御84 敏捷50
祝你玩得开心 谢谢
lol沙漠死神好用吗
沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
建议符文要带耐打的,
红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
黄色(建议插护甲)
蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
一般来讲引燃加 闪现是万能的
沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
做好视野。
装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)
推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)
请点满意
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
建议符文要带耐打的,
红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
黄色(建议插护甲)
蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
一般来讲引燃加 闪现是万能的
沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
做好视野。
装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)
推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)
请点满意
lol沙漠死神好用吗
狗头是现在也比较火的一个上单,超级强大的后期,后期有装备成型一挑三基本无压力,主肉副攻的出装和楼主分享一下~
1:狗头的鞋子不固定的~对面控制AP伤害比较足的时候就选择水银靴,对面阵容偏AD的话就出布甲鞋,狗头这英雄对于移动速度也是比较有要求的,有些人也会出三速鞋~具体的附魔楼主自己根据实际情况来哦~
2:日炎,提供不俗的护甲和HP,对于狗头这种近战来说,日炎前期造成的伤害也是十分可观的~
3:三相,三相是十分适合狗头的一件装备,能造成成吨的输出~不过建议均势和顺风出,逆风果断转防御的装备,出三相会比较拖节奏,虽然价格有所下调不过还是有点偏贵~~
4:狂徒,S3版本性价比最高的一件装备不解释~~~
5:符文壁垒,对于狗头这种冲进去吸收伤害的,属性十分全面的符文壁垒是一个很好的选择~
6:楼主可以选择出春甲,这时候你的双抗也十分高了,血也很厚,用Q毁灭对面吧=- =。。。
~楼主不出三相的话,可以选择出兰顿等一些防御型装备(对面AP伤害足,也可以出振奋铠甲~~)~具体情况楼主看情况出装哦~
纯手打,望采纳~~~~
1:狗头的鞋子不固定的~对面控制AP伤害比较足的时候就选择水银靴,对面阵容偏AD的话就出布甲鞋,狗头这英雄对于移动速度也是比较有要求的,有些人也会出三速鞋~具体的附魔楼主自己根据实际情况来哦~
2:日炎,提供不俗的护甲和HP,对于狗头这种近战来说,日炎前期造成的伤害也是十分可观的~
3:三相,三相是十分适合狗头的一件装备,能造成成吨的输出~不过建议均势和顺风出,逆风果断转防御的装备,出三相会比较拖节奏,虽然价格有所下调不过还是有点偏贵~~
4:狂徒,S3版本性价比最高的一件装备不解释~~~
5:符文壁垒,对于狗头这种冲进去吸收伤害的,属性十分全面的符文壁垒是一个很好的选择~
6:楼主可以选择出春甲,这时候你的双抗也十分高了,血也很厚,用Q毁灭对面吧=- =。。。
~楼主不出三相的话,可以选择出兰顿等一些防御型装备(对面AP伤害足,也可以出振奋铠甲~~)~具体情况楼主看情况出装哦~
纯手打,望采纳~~~~
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